一、缓存对象常用API
核心Cache管理类 GeneralCacheAdministrator的常用方法
1.void putInCache(String key,Object content);//put on Object in a cache
2.Object getFromCache(String key);// get on Object from the Cache
3.void removeEntry(String key);// remove an Object in a cache
4.void flushEntry(String key);// flushes a single cache entry
5.void flushAll();// flush the entire cache immediately
6.void cancelUpdate(String key);// cacels a pending cache update
二、项目中集成OSCache
1.下载OSCache
http://java.net/downloads/oscache/,下载后解压。
2.新建立一个web应用
3.将OSCache集成到该web项目当中
(1)从解压缩目录取得oscache.jar 文件放到 /WEB-INF/lib 下。
OSCache组件用Jakarta Commons Logging来处理日志信息,所以需要commons-logging.jar的支持,请将%OSCache_Home%\lib\core\commons-logging.jar放入classpath(通常意味着将这个文件放入WEB-INF\lib目录)
如果使用JDK1.3,请将%OSCache_Home%\lib\core\commons-collections.jar放入classpath,如果使用JDK1.4或者以上版本,则不需要了
(2)将etc目录下的oscache.properties、oscache.tld放在src目录下(编译的时候会自动生成在WEB-INF/class目录)。
(3)修改oscache.properties中参数信息。
将cache.memory设置为true,cache.memory=true
(4)修改web.xml中的信息。
<taglib> <taglib-uri>oscache</taglib-uri> <taglib-location>/WEB-INF/classes/oscache.tld</taglib-location> </taglib>完成上面四步,基本上完成了WEB项目中OSCache环境的搭建。
public class BaseCache extends GeneralCacheAdministrator { private static final long serialVersionUID = -4397192926052141162L; private String keyPrefix; //关键字前缀字符,区别属于哪个模块 private int refreshPeriod; //过期时间(单位为秒); public BaseCache(String keyPrefix,int refreshPeriod){ super(); this.keyPrefix = keyPrefix; this.refreshPeriod = refreshPeriod; } /** * * put(添加被缓存的对象) * @param key * @param value * @return void * @createDate 2013-1-31 下午04:16:46 * @since 1.0.0 */ public void put(String key,Object value){ this.putInCache(this.keyPrefix+"_"+key,value); } /** * remove(删除被缓存的对象) * @param key * @return void * @createDate 2013-1-31 下午04:17:06 * @since 1.0.0 */ public void remove(String key){ this.flushEntry(this.keyPrefix+"_"+key); } /** * removeAll(删除指定日期所有被缓存的对象) * @param date * @return void * @createDate 2013-1-31 下午04:17:29 * @since 1.0.0 */ public void removeAll(Date date){ this.flushAll(date); } /** * removeAll(删除所有被缓存的对象) * @return void * @createDate 2013-1-31 下午04:18:01 * @since 1.0.0 */ public void removeAll(){ this.flushAll(); } /** * get(获取被缓存的对象) * @param key * @return * @throws Exception * @return Object * @createDate 2013-1-31 下午04:18:45 * @since 1.0.0 */ public Object get(String key) throws Exception{ try{ return this.getFromCache(this.keyPrefix+"_"+key,this.refreshPeriod); } catch (NeedsRefreshException e) { this.cancelUpdate(this.keyPrefix+"_"+key); e.printStackTrace(); throw e; } } }
public interface UserCacheService { /** * 前缀,用来区别于各个模块的缓存 */ public String KEY_PREFIX="_user"; /** *缓存刷新的时间 */ public int REFRESH_PERIOD=3600; /** * putInCache(添加用户信息到缓存中) * @param userId * @param user * @return void * @createDate 2013-1-31 下午04:40:31 * @since 1.0.0 */ public void putInCache(String userId,User user); /** * removeFromCache(在缓存中删除该用户信息) * @param userId * @return void * @createDate 2013-1-31 下午04:40:58 * @since 1.0.0 */ public void removeFromCache(String userId); /** * removeAll(删除该模块的所有缓存) * @return void * @createDate 2013-1-31 下午04:47:09 * @since 1.0.0 */ public void removeAll(); /** * * getFromCache(根据用户ID获取缓存中的信息) * @param userId * @return void * @createDate 2013-1-31 下午04:41:30 * @since 1.0.0 */ public User getFromCache(String userId); }
public class UserCacheServiceImpl implements UserCacheService{ private BaseCache cache=new BaseCache(KEY_PREFIX, REFRESH_PERIOD); @Override public void putInCache(String userId, User user) { cache.put(userId, user); } @Override public void removeFromCache(String userId) { cache.remove(userId); } @Override public void removeAll() { cache.removeAll(); } @Override public User getFromCache(String userId) { User user=null; try { user= (User)cache.get(userId); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return user; } }
四 属性文件的配置:
介绍仅涵盖了OSCache的配置,使用的oscache.properties文件,下面的属性能够被设置在oscache.properties文件中:
Cache.memory:
有效值是真的还是假的,默认值为true。如果你想禁用内存缓存,只需要注释掉或删除此行。
禁用内存和磁盘缓存是可能的,而且相当愚蠢。
Cache.capacity:
缓存支持缓存条目的最大数量,默认情况下,容量是无限的。缓存将不会删除任何缓存条目。负的值也将意味着无限容量。
Cache.algorithm:
使用默认的缓存算法。请注意,为了使用一种算法,还必须指定缓存的大小,如果未指定缓存的大小,缓存算法将是无限的缓存,而不管这个属性的值,如果你指定了大小,但没有指定算法,所使用的缓存算法将为com.opensymphony.oscache.base.algorithm.LRUCache。
OSCache的目前带有三种算法:
com.opensymphony.oscache.base.algorithm.LRUCache --------最近最少使用。这是一个默认值当cache.capacity设置了值。
com.opensymphony.oscache.base.algorithm.FIFOCache --------先进先出。
com.opensymphony.oscache.base.algorithm.UnlimitedCache---------添加到缓存中的内容,是绝不会被丢弃的,这是默认值当 cache.capacity属性没有设置值。
Cache.blocking:
当一个请求一个过期的缓存条目,它可能被另一个线程正在重建该缓存的过程中。
此设置指定OSCache如何处理后来的“非重建缓存”的线程。
默认行为(cache.blocking = FALSE)是把过期内容给后面的线程,直到缓存条目已更新。这提供最佳的性能(仅仅花费稍微过时的数据服务的成本)。
当阻塞被启用,线程反而会阻塞,直到新的缓存条目准备提供,一旦新的条目放进了缓存中,阻塞的线程将重新启动并给予最新的缓存内容。
请注意,即使阻塞被禁用,当没有过期的数据可提供,线程将被阻塞直到通过线程把建立缓存的数据放进缓存内。
Cache.unlimited.disk:
指示磁盘缓存是否应无限制。默认值是false,在这种情况下,磁盘缓存也可以和内存缓存一样通过 cache.capacity属性设置缓存大小
Cache.persistence.class:
指定一个类用于持久化缓存条目。这个样的类必须实现PersistenceListener 接口。OSCache 有一个这样的实现提供了一个基于持久化的文件系统。设置这样的属性给com.opensymphony.oscache.plugins.diskpersistence.HashDiskPersistenceListener类去启用这个实现。你应该可以保存缓存数据使用像JDBC, LDAP. NOTE通过指定你自己的类。这个类的对象的哈希码和toString方法返回的值将被缓存用来生成缓存条目的文件名称。如果你喜欢可读的文件名称,父DiskPersistenceListener可以被使用,但那将产生一个问题,由于非法的文件系统字符和长长的名字。
注意:HashDiskPersistenceListener和DiskPersistenceListener类需要cache.path的设置,以便知道在哪里可以保存文件到磁盘。
Cache.path:
这指定缓存将存储在磁盘上的哪个目录,该目录将被创建,如果它不存在,但是要记住OSCache 必须要有权限往这个路径写内容。避免不同的缓存共享相同的缓存路径,因为OSCache没有被设计来处理这些问题。
注意:对于windows系统,反斜杠字符“\”需要被转义。(反斜杠\backslash ;斜杠/forwardslash)。例如:cache.path=c:\\myapp\\cache 。
cache.persistence.overflow.only (NEW! Since 2.1):
指示的持久性是否应该只发生一次内存缓存容量已达到。为了向后兼容默认值是false,但是推荐值是true当memory.cache被启用。这个属性大大改变了缓存的行为,在保存的缓存中将变的不同,那么内存中有什么。
其他的配置略。