七、Android动画

Android的动画可以分为3种,View动画,帧动画和属性动画,其实帧动画也属于
View动画的一种,只不过它和平移,旋转等常见的View动画在表现形式上面略有
不同而已。
属性动画通过动态地改变对象的属性从而达到动画效果。

1.View动画种类

AlphaAnimation, RotateAnimation, ScaleAnimation, TranslateAnimation

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@[package:]anim/interpolator_resource" android:shareInterpolator=["true" | "false"] >
    <alpha  android:fromAlpha="float" android:toAlpha="float" />
    <scale  android:fromXScale="float" android:toXScale="float" android:fromYScale="float" android:toYScale="float" android:pivotX="float" android:pivotY="float" />
    <translate  android:fromXDelta="float" android:toXDelta="float" android:fromYDelta="float" android:toYDelta="float" />
    <rotate  android:fromDegrees="float" android:toDegrees="float" android:pivotX="float" android:pivotY="float" />
    <set>
        ...
    </set>
</set>

这四种动画既可以通过XML来定义,也可以通过代码来动态创建,对于view动画来说,建议采用XML来定义动画。
set表示动画集合,对应AnimationSet类,可以包含若干个动画。
属性:
android:interpolator表示动画集合采用的插值器,插值器影响动画的速度,比如非匀速动画就需要通过插值器来控制动画的播放过程。可以不指定。默认@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator,即加速减速插值器。

android:shareInterpolator表示集合中的动画是否和集合共享一个插值器,如果集合不指定插值器,那么子动画就需要单独指定所需的插值器或者使用默认值。

translate:表示平移动画,对应TranslateAnimation类,可以使一个View在水平和竖直方向完成平移的动画效果。
android:fromXDelta表示X的起始值,比如0;
android:toXDelta表示X的结束值,比如100;
android:fromYDelta表示Y的起始值;
android:toYDelta表示Y的结束值

scale:表示缩放动画,对应ScaleAnimation,可以使View具有放大或者缩小的动画效果。
android:fromXScale水平方向缩放的起始值,比如0.5;
android:toXScale水平方向缩放的结束值,比如1.2;
android:fromYScale竖直方向缩放的起始值;
android:toYScale竖直方向缩放的结束值;
android:pivotX缩放轴点的x坐标,它会影响缩放的效果;
android:pivotY缩放轴点的y坐标,它会影响缩放的效果;

rotate表示旋转动画,对应RotateAnimation类。
android:fromDegrees旋转开始的角度,比如0;
android:toDegrees旋转结束的角度,比如180;
android:pivotX旋转轴点的x坐标;
android:pivotY旋转轴点的y坐标;

alpha表示透明度动画,对应AlphaAnimation。
android:fromAlpha表示透明度的起始值,比如0.2;
android:toAlpha表示透明度的结束值,比如1;

还有些常用属性,android:duration持续时间android:fillAfter动画结束之后View是否停留在结束位置。

例子:

<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shareInterpolator="false">
    <scale  android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" android:fromXScale="1.0" android:toXScale="1.4" android:fromYScale="1.0" android:toYScale="0.6" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:fillAfter="false" android:duration="700" />
    <set  android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator" android:startOffset="700">
        <scale  android:fromXScale="1.4" android:toXScale="0.0" android:fromYScale="0.6" android:toYScale="0.0" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:duration="400" />
        <rotate  android:fromDegrees="0" android:toDegrees="-45" android:toYScale="0.0" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:duration="400" />
    </set>
</set>

2.帧动画

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot=["true" | "false"] >
    <item  android:drawable="@[package:]drawable/drawable_resource_name" android:duration="integer" />
</animation-list>

例子:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="false">
    <item android:drawable="@drawable/rocket_thrust1" android:duration="200" />
    <item android:drawable="@drawable/rocket_thrust2" android:duration="200" />
    <item android:drawable="@drawable/rocket_thrust3" android:duration="200" />
</animation-list>
ImageView rocketImage = (ImageView) findViewById(R.id.rocket_image);
rocketImage.setBackgroundResource(R.drawable.rocket_thrust);
rocketAnimation = (AnimationDrawable) rocketImage.getBackground();
rocketAnimation.start();

3.View动画的特殊使用场景

3.1.LayoutAnimation

<layoutAnimation  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:delay="0.5" android:animationOrder="reverse" android:animation="@anim/anim_item"/>

android:delay表示子元素开始动画的时间延迟,比如子元素入场动画的时间周期为300ms,那么0.5表示每个子元素都需要延迟150ms才能播放入场动画,总的来说,第一个子元素推迟150ms开始播放入场动画,第二个子元素延迟300ms开始播放入场动画,依次类推。

android:animationOrder表示子元素动画的顺序,有三种选项,normal,reverse和random其中normal表示顺序显示,即排在前面的子元素先播放入场动画,reverse表示逆向显示,即排在后面的子元素先开始播放入场动画,random则是随机播放入场动画。

android:animation为子元素指定具体的入场动画。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:duration="300" android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator" android:shareInterpolator="true" >
    <alpha  android:fromAlpha="0.0" android:toAlpha="1.0" />
    <translate  android:fromXDelta="500" android:toXDelta="0" />
</set>

为ViewGroup指定android:layoutAnimation属性。

    <ListView
        android:id="@+id/list"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:layoutAnimation="@anim/anim_layout"
        android:background="#fff4f7f9"
        android:cacheColorHint="#00000000"
        android:divider="#dddbdb"
        android:dividerHeight="1.0px"
        android:listSelector="@android:color/transparent" />

还可以通过代码来指定:

Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.anim_item);
LayoutAnimationController controller = new LayoutAnimationController(animation);
controller.setDelay(0.5f);
controller.setOrder(LayoutAnimationController.ORDER_NORMAL);
listView.setLayoutAnimation(controller);

3.2.Activity的切换效果

Activity有默认的切换效果,这个效果我们是可以自定义的,主要用到

overridePendingTransition(int enterAnim, int exitAnim)

这个方法。这个方法必须在startActivity()或者finish()之后调用才能生效。
参数含义:
enterAnim—Activity被打开时,所需要的动画资源id;
exitAnim—Activity被暂停时,所需的动画资源id;
当启动一个Activity时,可以按照如下方式添加自定义切换效果:

Intent intent = new Intent(this, TestActivity.class);
startActivity(intent);
overridePendingTransition(R.anim.enter_anim, R.anim.exit_anim);

当Activity退出时,也可以指定切换效果:

    @Override
    public void finish() {
        super.finish();
        overridePendingTransition(R.anim.enter_anim, R.anim.exit_anim);
    }

4.属性动画

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