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先啰嗦两句,如果你还不知道Netty是做什么的能做什么。那可以先简单的搜索了解一下。我只能说Netty是一个NIO的框架,可以用于开发分布式的Java程序。具体能做什么,各位可以尽量发挥想象。技术,是服务于人而不是局限住人的。
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/**
* Netty 服务端代码
*
* @author lihzh
* @alia OneCoder
* @blog http://www.coderli.com
*/
public
class
HelloServer {
public
static
void
main(String args[]) {
// Server服务启动器
ServerBootstrap bootstrap =
new
ServerBootstrap(
new
NioServerSocketChannelFactory(
Executors.newCachedThreadPool(),
Executors.newCachedThreadPool()));
// 设置一个处理客户端消息和各种消息事件的类(Handler)
bootstrap
.setPipelineFactory(
new
ChannelPipelineFactory() {
@Override
public
ChannelPipeline getPipeline()
throws
Exception {
return
Channels
.pipeline(
new
HelloServerHandler());
}
});
// 开放8000端口供客户端访问。
bootstrap.bind(
new
InetSocketAddress(
8000
));
}
private
static
class
HelloServerHandler
extends
SimpleChannelHandler {
/**
* 当有客户端绑定到服务端的时候触发,打印"Hello world, I'm server."
*
* @alia OneCoder
* @author lihzh
*/
@Override
public
void
channelConnected(
ChannelHandlerContext ctx,
ChannelStateEvent e) {
System.out.println(
"Hello world, I'm server."
);
}
}
}
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/**
* Netty 客户端代码
*
* @author lihzh
* @alia OneCoder
* @blog http://www.coderli.com
*/
public
class
HelloClient {
public
static
void
main(String args[]) {
// Client服务启动器
ClientBootstrap bootstrap =
new
ClientBootstrap(
new
NioClientSocketChannelFactory(
Executors.newCachedThreadPool(),
Executors.newCachedThreadPool()));
// 设置一个处理服务端消息和各种消息事件的类(Handler)
bootstrap.setPipelineFactory(
new
ChannelPipelineFactory() {
@Override
public
ChannelPipeline getPipeline()
throws
Exception {
return
Channels.pipeline(
new
HelloClientHandler());
}
});
// 连接到本地的8000端口的服务端
bootstrap.connect(
new
InetSocketAddress(
"127.0.0.1"
,
8000
));
}
private
static
class
HelloClientHandler
extends
SimpleChannelHandler {
/**
* 当绑定到服务端的时候触发,打印"Hello world, I'm client."
*
* @alia OneCoder
* @author lihzh
*/
@Override
public
void
channelConnected(ChannelHandlerContext ctx,
ChannelStateEvent e) {
System.out.println(
"Hello world, I'm client."
);
}
}
}
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