ThreadLocal - 多线程共享变量的独立拷贝

基本概念

  为每一个使用该变量的线程都提供一个变量值的副本,是每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会和其它线程的副本冲突。从线程的角度看,就好像每一个线程都完全拥有该变量。使用场景

  To keep state with a thread (user-id, transaction-id, logging-id) To cache objects which you need frequently

ThreadLocal类

  它主要由四个方法组成initialValue(),get(),set(T),remove(),其中值得注意的是initialValue(),该方法是一个protected的方法,显然是为了子类重写而特意实现的。该方法返回当前线程在该线程局部变量的初始值,这个方法是一个延迟调用方法,在一个线程第1次调用get()或者set(Object)时才执行,并且仅执行1次。ThreadLocal中的确实实现直接返回一个null:

 

 

package com.baobaotao.basic;

public class SequenceNumber {
	// ①通过匿名内部类覆盖ThreadLocal的initialValue()方法,指定初始值
	private static ThreadLocal seqNum = new ThreadLocal() {
		public Integer initialValue() {
			return 0;
		}
	};
	// ②获取下一个序列值
	public int getNextNum() {
		seqNum.set((Integer) seqNum.get() + 1);
		return (Integer) seqNum.get();
	}
	public static void main(String[] args) {
		SequenceNumber sn = new SequenceNumber();
		// ③ 3个线程共享sn,各自产生序列号
		TestClient t1 = new TestClient(sn);
		TestClient t2 = new TestClient(sn);
		TestClient t3 = new TestClient(sn);
		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
	}
	private static class TestClient extends Thread {
		private SequenceNumber sn;
		public TestClient(SequenceNumber sn) {
			this.sn = sn;
		}
		public void run() {
			for (int i = 0; i < 3; i++) {
				// ④每个线程打出3个序列值
				System.out.println("thread[" + Thread.currentThread().getName() + "] sn[" + sn.getNextNum() + "]");
			}
		}
	}
}
/*
 * 主类中有seqNum变量,现在创建几个线程来操作该变量,其实每个线程操作的是该变量的副本
 * ThreadLocal使用方法,创建一个新对象,重写initValue方法来操作具体的值
 */
 

ThreadLocal是解决线程安全问题一个很好的思路,它通过为每个线程提供一个独立的变量副本解决了变量并发访问的冲突问题。在很多情况下,ThreadLocal比直接使用synchronized同步机制解决线程安全问题更简单,更方便,且结果程序拥有更高的并发性。

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