首先配置环境,百度文库里这个讲的很详细
http://wenku.baidu.com/view/7912da3667ec102de2bd8957.html
环境配置好之后,我也写了个简单的调用
main.cpp
#include <stdio.h>
extern "C"{
#include "lua.h"
#include "lualib.h"
#include "lauxlib.h"
};
lua_State *L;
int luaAdd(int x, int y)
{
int sum;
lua_getglobal(L, "add");
lua_pushnumber(L, x);
lua_pushnumber(L, y);
lua_call(L, 2, 1);
sum = (int)lua_tonumber(L, -1);
lua_pop(L, 1);
return sum;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
int sum = 0;
L = lua_open();
luaopen_base(L);
luaL_openlibs(L);
luaL_loadfile(L, "add.lua");
lua_pcall(L, 0, LUA_MULTRET, 0);
sum = luaAdd(10, 15);
printf("The sum is %d\n", sum);
lua_close(L);
return 0;
}
Add.lua
1 --简单的例子,只做整数加法
2 function add(x, y)
3 return x + y
4 end
当编译之后没有问题,执行时出了点问题,如下:
PANIC: unprotected error in call to Lua API (attempt to call a nil value)
结果google了一下,说是luaL_loadfile换成luaL_dofile,当时我用的就是luaL_dofile,这是可能的一个原因,但不是我的。
最终找到原因,add.lua放的位置不对,我将它放在vs的和.cpp文件相同的目录下不行,之后放到里面的工程目录即可。
提供luaIDE下载: http://www.blueantstudio.net/content/index_static.php
注:内容转载自: http://www.cnblogs.com/good90/archive/2012/08/19/2645997.html