drawRect 中CGContextRef绘图的应用

绘制一个带框的三角形

- (void)drawRect:(CGRect)rect

{

//获得处理的上下文

    CGContextRef context =UIGraphicsGetCurrentContext();

//设置线条样式

    CGContextSetLineCap(context,kCGLineCapSquare);

//设置线条粗细宽度

    CGContextSetLineWidth(context,1.0);

//设置线条颜色

    CGContextSetRGBStrokeColor(context,1.0,0.0,0.0,1.0);

//设置阴影

    CGContextSetShadowWithColor(context,CGSizeMake (0,0),20, [[UIColor yellowColor]colorWithAlphaComponent:1].CGColor);

//开始一个起始路径

    CGContextBeginPath(context);

//起始点设置为(100,100):注意这是上下文对应区域中的相对坐标

    CGContextMoveToPoint(context,100,100);

//设置下一个坐标点

    CGContextAddLineToPoint(context,50,200);

//设置下一个坐标点

    CGContextAddLineToPoint(context,150,200);

//连接上面定义的坐标点

    CGContextClosePath(context);

//填充颜色

    [[UIColor yellowColor]setFill];

//设置边框颜色

    [[UIColor blackColor]setStroke]; 

//关键一步,使用绘图模式“mode”画出上下文的道路。

    CGContextDrawPath(context,kCGPathFillStroke); 

}

以上代码主要用于展示部分函数的应用。

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