绘制一个带框的三角形
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
//获得处理的上下文
CGContextRef context =UIGraphicsGetCurrentContext();
//设置线条样式
CGContextSetLineCap(context,kCGLineCapSquare);
//设置线条粗细宽度
CGContextSetLineWidth(context,1.0);
//设置线条颜色
CGContextSetRGBStrokeColor(context,1.0,0.0,0.0,1.0);
//设置阴影
CGContextSetShadowWithColor(context,CGSizeMake (0,0),20, [[UIColor yellowColor]colorWithAlphaComponent:1].CGColor);
//开始一个起始路径
CGContextBeginPath(context);
//起始点设置为(100,100):注意这是上下文对应区域中的相对坐标
CGContextMoveToPoint(context,100,100);
//设置下一个坐标点
CGContextAddLineToPoint(context,50,200);
//设置下一个坐标点
CGContextAddLineToPoint(context,150,200);
//连接上面定义的坐标点
CGContextClosePath(context);
//填充颜色
[[UIColor yellowColor]setFill];
//设置边框颜色
[[UIColor blackColor]setStroke];
//关键一步,使用绘图模式“mode”画出上下文的道路。
CGContextDrawPath(context,kCGPathFillStroke);
}