这篇文章要分析如下部分的代码:
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- app.configure('production|development', function() {
-
- app.route('chat', routeUtil.chat);
-
-
- app.filter(pomelo.timeout());
- });
-
-
- app.start();
// app configure
app.configure('production|development', function() {
// route configures
app.route('chat', routeUtil.chat); //chat是server类型,第二个是route函数
// filter configures
app.filter(pomelo.timeout()); //这里会同时在before和after加入这个filter
});
// start app
app.start(); //开启application
其中最主要的其实还是分析application的start过程,先来看看configure要干一些什么东西吧:
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- Application.configure = function (env, type, fn) {
- var args = [].slice.call(arguments);
- fn = args.pop();
- env = 'all';
- type = 'all';
-
- if(args.length > 0) {
- env = args[0];
- }
- if(args.length > 1) {
- type = args[1];
- }
-
- if (env === 'all' || contains(this.settings.env, env)) {
- if (type === 'all' || contains(this.settings.serverType, type)) {
- fn.call(this);
- }
- }
- return this;
- };
Application.configure = function (env, type, fn) {
var args = [].slice.call(arguments); //将传进来的参数变成一个数组
fn = args.pop(); //获取回调函数
env = 'all';
type = 'all';
if(args.length > 0) {
env = args[0]; //获取当前额环境配置,例如development,production等
}
if(args.length > 1) {
type = args[1]; //类型,conector,gate啥的
}
if (env === 'all' || contains(this.settings.env, env)) { //如果没有配置env或者env包含在了配置中,
if (type === 'all' || contains(this.settings.serverType, type)) {
fn.call(this); //调用回调函数
}
}
return this;
};
代码应该还算是很简单的吧,先将传进来的参数转化为一个数组,然后获取最后的回调函数,接着判断当前环境配置是否符合,然后再调用回调函数,进行一些设置,例如我们来看看route干了些什么:
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- pplication.route = function(serverType, routeFunc) {
- var routes = this.get('__routes__');
- if(!routes) {
- routes = {};
- this.set('__routes__', routes);
- }
- routes[serverType] = routeFunc;
- return this;
- ;
//设置相应server的route函数
Application.route = function(serverType, routeFunc) {
var routes = this.get('__routes__');
if(!routes) {
routes = {};
this.set('__routes__', routes);
}
routes[serverType] = routeFunc; //保存route函数
return this;
};
这个应该是一看就能看明白这个用来干嘛了吧,第一个参数是设置route的server类型,说白了就是将这个用键值对保存起来,routefunc一般是用户自定义的route函数吧。。以后的分析肯定会涉及到。。。
然后filter用来设置filter函数,这里比较有意思的是filter分为两个维度,分别是before和after,这里会同时在这两个维度中都设置这个传进去的filter函数。。。
好了,接下来进入主题,看start函数吧:
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- Application.start = function(cb) {
- if(this.state > STATE_INITED) {
- utils.invokeCallback(cb, new Error('application has already start.'));
- return;
- }
- appUtil.loadDefaultComponents(this);
- var self = this;
-
- appUtil.optComponents(this.loaded, 'start', function(err) {
- self.state = STATE_START;
- if(err) {
- utils.invokeCallback(cb, err);
- } else {
- logger.info('%j enter after start...', self.getServerId());
- self.afterStart(cb);
- }
- });
- };
Application.start = function(cb) {
if(this.state > STATE_INITED) { //正常情况应该是等于这个
utils.invokeCallback(cb, new Error('application has already start.'));
return;
}
appUtil.loadDefaultComponents(this); //用来加载默认的组件
var self = this;
//调用这些组件的start,开启这些组件
appUtil.optComponents(this.loaded, 'start', function(err) {
self.state = STATE_START;
if(err) {
utils.invokeCallback(cb, err);
} else {
logger.info('%j enter after start...', self.getServerId());
self.afterStart(cb);
}
});
};
其实这个函数的定义相对还是比较容易搞明白,首先判断当前的状态,如果都已经开启了,那么就报错,正常情况下应该是加载那些默认的组件,然后在开启这些组件。。。来看看loadDefaultComponents方法:
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-
- odule.exports.loadDefaultComponents = function(app) {
- var pomelo = require('../pomelo');
-
- if (app.serverType === 'master') {
- app.load(pomelo.master, app.get('masterConfig'));
-
- } else {
- app.load(pomelo.proxy, app.get('proxyConfig'));
- if(app.getCurServer().port) {
- app.load(pomelo.remote, app.get('remoteConfig'));
- }
- if(app.isFrontend()) {
- app.load(pomelo.connection, app.get('connectionConfig'));
- app.load(pomelo.connector, app.get('connectorConfig'));
- app.load(pomelo.session, app.get('sessionConfig'));
- app.load(pomelo.protobuf, app.get('protobufConfig'));
- app.load(pomelo.scheduler, app.get('schedulerConfig'));
- }
- app.load(pomelo.localSession, app.get('localSessionConfig'));
- app.load(pomelo.channel, app.get('channelConfig'));
- app.load(pomelo.server, app.get('serverConfig'));
- if(app.get('globalChannelConfig')) {
- app.load(pomelo.globalChannel, app.get('globalChannelConfig'));
- }
- }
- app.load(pomelo.monitor, app.get('monitorConfig'));
- ;
//为application加载默认的组件
module.exports.loadDefaultComponents = function(app) {
var pomelo = require('../pomelo');
// load system default components
if (app.serverType === 'master') {
app.load(pomelo.master, app.get('masterConfig')); //get得到的为null
//这里pomelo.master在pomelo里面定义了,会载入components里面的master文件,这里的master其实是包装器,真正的master会在里面加载
} else {
app.load(pomelo.proxy, app.get('proxyConfig'));
if(app.getCurServer().port) {
app.load(pomelo.remote, app.get('remoteConfig'));
}
if(app.isFrontend()) {
app.load(pomelo.connection, app.get('connectionConfig'));
app.load(pomelo.connector, app.get('connectorConfig'));
app.load(pomelo.session, app.get('sessionConfig'));
app.load(pomelo.protobuf, app.get('protobufConfig'));
app.load(pomelo.scheduler, app.get('schedulerConfig'));
}
app.load(pomelo.localSession, app.get('localSessionConfig'));
app.load(pomelo.channel, app.get('channelConfig'));
app.load(pomelo.server, app.get('serverConfig'));
if(app.get('globalChannelConfig')) {
app.load(pomelo.globalChannel, app.get('globalChannelConfig'));
}
}
app.load(pomelo.monitor, app.get('monitorConfig'));
};
我们还是先来看master类型吧,因为我们现在整个代码的流程还是在master类型中,还没有涉及到server类型,这里直接调用load方法将master载入进来。。。至于后面得到的配置,其实是null。
在深入load之前,需要知道pomelo.master究竟是个什么东西。。。
回顾以前的一段代码:
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- s.readdirSync(__dirname + '/components').forEach(function (filename) {
- if (!/\.js$/.test(filename)) {
- return;
- }
- var name = path.basename(filename, '.js');
-
- function load() {
- return require('./components/' + name);
- }
- Pomelo.components.__defineGetter__(name, load);
- Pomelo.__defineGetter__(name, load);
- );
//用于在components文件夹中读取组件,然后保存到components对象里面去
fs.readdirSync(__dirname + '/components').forEach(function (filename) {
if (!/\.js$/.test(filename)) {
return;
}
var name = path.basename(filename, '.js');
function load() {
return require('./components/' + name);
}
Pomelo.components.__defineGetter__(name, load);//例如执行Pomelo.components.aa,其实会得到require("./components/aa");的值
Pomelo.__defineGetter__(name, load);
});
在componets里面有了master.js文件,那么我们就知道如果访问pomelo.master,那么实际得到的是
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- function load() {
- return require('./components/master');
- }
function load() {
return require('./components/master');
}
这个函数的返回值,那么我们再来看看这个东西的定义吧:
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- var Master = require('../master/master');
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- module.exports = function (app) {
- return new Component(app);
- };
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- var Component = function (app) {
- this.master = new Master(app);
- };
-
- var pro = Component.prototype;
-
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- pro.start = function (cb) {
- this.master.start(cb);
- };
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- pro.stop = function (force, cb) {
- this.master.stop(cb);
- };
/**
* Component for master.
*/
var Master = require('../master/master');
/**
* Component factory function
*
* @param {Object} app current application context
* @return {Object} component instances
*/
//相当于require之后得到的就是这个函数
module.exports = function (app) {
return new Component(app);
};
/**
* Master component class
*
* @param {Object} app current application context
*/
var Component = function (app) {
this.master = new Master(app); //创建爱你master
};
var pro = Component.prototype;
/**
* Component lifecycle function
*
* @param {Function} cb
* @return {Void}
*/
pro.start = function (cb) {
this.master.start(cb);
};
/**
* Component lifecycle function
*
* @param {Boolean} force whether stop the component immediately
* @param {Function} cb
* @return {Void}
*/
pro.stop = function (force, cb) {
this.master.stop(cb);
};
(呵呵,看起来不就是一个包装器么。。。用于对真正的master进行一个代理而已。。)
从这里我们可以看到,访问pomelo.master实际上得到的是如下这个函数:
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- function (app) {
- return new Component(app);
- };
function (app) {
return new Component(app);
};
好了,搞清楚了pomelo.master是个什么东西,接下来我们就可以深入load函数了:
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- pplication.load = function(name, component, opts) {
- if(typeof name !== 'string') {
- opts = component;
- component = name;
- name = null;
- if(typeof component.name === 'string') {
- name = component.name;
- }
- }
-
- if(typeof component === 'function') {
- component = component(this, opts);
- }
-
- if(!name && typeof component.name === 'string') {
- name = component.name;
- }
-
- if(name && this.components[name]) {
-
- logger.warn('ignore duplicate component: %j', name);
- return;
- }
-
- this.loaded.push(component);
- if(name) {
-
- this.components[name] = component;
- }
-
- return this;
- ;
//该函数用于加载组件,
Application.load = function(name, component, opts) {
if(typeof name !== 'string') {
opts = component; //工厂方法,例如start,stop等
component = name; //加载得到的component
name = null;
if(typeof component.name === 'string') {
name = component.name;
}
}
if(typeof component === 'function') { //如果是方法,那么就是component的构造方法,其实一般情况下就是这个样子的
component = component(this, opts);
}
if(!name && typeof component.name === 'string') {
name = component.name;
}
if(name && this.components[name]) {
// ignore duplicat component
logger.warn('ignore duplicate component: %j', name);
return;
}
this.loaded.push(component); //将家在得到的component放入到数组
if(name) {
// components with a name would get by name throught app.components later.
this.components[name] = component;
}
return this;
};
这里我们可以知道最开始传进的name是上面提到的那个函数,其余的都是null,那么这个函数的整个执行流程也就很很明白了,调用刚刚那个函数,创建一个创建一个component,其实这个component其实是对master的一个包装而已(start,stop方法),然后再将这个component放到loaded数组当中去。。这就是组件的load过程。。。。(当然这里只是master的load过程)
好了,master组件load进来了,那么就应该启动了,也即是执行如下的代码:
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- appUtil.optComponents(this.loaded, 'start', function(err) {
- self.state = STATE_START;
- if(err) {
- utils.invokeCallback(cb, err);
- } else {
- logger.info('%j enter after start...', self.getServerId());
- self.afterStart(cb);
- }
- });
//调用这些组件的start,开启这些组件
appUtil.optComponents(this.loaded, 'start', function(err) {
self.state = STATE_START;
if(err) {
utils.invokeCallback(cb, err);
} else {
logger.info('%j enter after start...', self.getServerId());
self.afterStart(cb);
}
});
好吧,我们来看这个函数的定义:
[javascript] view plain copy print ?
- module.exports.optComponents = function(comps, method, cb) {
- var i = 0;
-
- async.forEachSeries(comps, function(comp, done) {
- i++;
- if(typeof comp[method] === 'function') {
- comp[method](done);
- } else {
- done();
- }
- }, function(err) {
- if(err) {
- logger.error('fail to operate component, method:%s, err:' + err.stack, method);
- }
- cb(err);
- });
module.exports.optComponents = function(comps, method, cb) {
var i = 0;
//遍历所有的组件,调用他们相应的方法
async.forEachSeries(comps, function(comp, done) {
i++;
if(typeof comp[method] === 'function') {
comp[method](done);
} else {
done();
}
}, function(err) {
if(err) {
logger.error('fail to operate component, method:%s, err:' + err.stack, method);
}
cb(err);
});
比较的简单,对于这里我们载入的master组件,说白了就是调用它的start函数,
[javascript] view plain copy print ?
- pro.start = function (cb) {
- this.master.start(cb);
- };
pro.start = function (cb) {
this.master.start(cb);
};
只不过是一个包装而已,用于调用真正的master的start函数。。。
好了,到这里master组件的载入和start也就差不多了,那么下一篇就可以看看master的start究竟是干了些什么事情了。。。