小胖说事43-----iOS appdelete生命周期

应用程序的状态

IOS的应用程序一共有5种状态。

  • Not running(未运行):程序未启动
  • Inactive(未激活):其他两个状态切换时出现的短暂状态。唯一在此状态停留时间比较长的情况是:当用户锁屏时?或者系统提示用户去响应Alert窗口(如来电、信息)时
  • Active(激活):在屏幕上显示的正常运行状态,该状态下可以接收用户输入并更新显示
  • Backgroud(后台):程序在后台且能执行代码。用户按下Home键不久后进入此状态(先进入了Inactive状态,再进入Background状态),然后会迅速进入挂起状态(Suspended)。有的程序经过特殊的请求后可以长期处于Backgroud状态
  • Suspended(挂起):程序在后台不能执行代码。普通程序在进入Background状态不久后就会进入此状态。当挂起时,程序还是停留在内存中的,当系统内存低时,系统就把挂起的程序清除掉,为前台程序提供更多的内存

这个图非常重要,每一个箭头都需要细细研读。

小胖说事43-----iOS appdelete生命周期_第1张图片

关于Active和Inactive的切换:

应用程序在前台时有2种状态:Active和Inactive。大多数情况下,Inactive状态只是其他两个状态切换时出现的短暂状态(不是任意两个状态之间的切换都会进入Inactive,见图),如打开应用,它会从Not Running先进入Inactive再进入Active;如前后台应用切换时,Inactive会在Active和Background之间短暂出现。

但是也有其他情况,Active和Inactive可以在前台运行时进行切换,比如系统弹出Alert,此时应用会从Active切换到Inactive,直到用户确认再返回Actvie;再如用户拉下通知页,也会发生Active和Inactive的切换;还有来电但拒接、双击Home键但返回原应用等都不进入Background,而只是在Active和Inactive切换。

如图,是否可以这样说,要想进入Active必须先进入Inactive。

入口函数

int main(int argc, char * argv[])
{
    @autoreleasepool {
        return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([XYZAppDelegate class]));
    }
}

 

复制代码
// If nil is specified for principalClassName, the value for NSPrincipalClass from the Info.plist is used. If there is no

// NSPrincipalClass key specified, the UIApplication class is used. The delegate class will be instantiated using init.

UIKIT_EXTERN int UIApplicationMain(int argc, char *argv[], NSString *principalClassName, NSString *delegateClassName);
复制代码

argc和argv是为了与C语言保持一致,在这没用到,不详述。

后面两个参数为principalClassName(主要类名)和delegateClassName(委托类名)。

如果principalClassName是nil,那么它的值将从Info.plist中获取,如果Info.plist中没有,则默认为UIApplication。principalClass这个类除了管理整个程序的生命周期之外什么都不做,它只赋值监听事件然后交给delegateClass去做。

delegateClass将在工程新建时实例化一个对象

NSStringFromClass([XYZAppDelegate class])

相当于@"XYZAppDelegate"。

 

AppDelegate类六个方法

注意代码中的官方注释。

  View Code

 

启动程序

2014-07-28 15:22:39.883 LifeCycle[3024:a0b] didFinishLaunchingWithOptions

2014-07-28 15:22:39.887 LifeCycle[3024:a0b] DidBecomeActive

按下Home键

2014-07-28 15:22:43.130 LifeCycle[3024:a0b] WillResignActive

2014-07-28 15:22:43.131 LifeCycle[3024:a0b] DidEnterBackground

重新点击程序

2014-07-28 15:22:44.380 LifeCycle[3024:a0b] WillEnterForeground

2014-07-28 15:22:44.380 LifeCycle[3024:a0b] DidBecomeActive

 

注意:

  • 启动程序并没有调用WillEnterForeground这个方法。
  • 并不是所有状态切换都有相应的方法来通知,比如从Background到Suspended。所以当你按下Home键的时候,我们只知道调用了WillResignActive和DidEnterBackground方法,但其实应用程序会迅速从Background进入Suspended。

 

1.application:didFinishLaunchingWithOptions:

程序首次已经完成启动时执行,若直接启动,launchOptions中没有数据;否则,launchOptions将包含对应方式的内容(比如从微信中启动节奏大师--)。

 

2.applicationWillResignActive(将进入后台)

程序将要失去Active状态时调用,比如按下Home键或有电话信息进来。对应applicationWillEnterForeground(将进入前台),这个方法用来

  • 暂停正在执行的任务;
  • 禁止计时器;
  • 减少OpenGL ES帧率;
  • 若为游戏应暂停游戏;

总结为一个字:

 

3.applicationDidEnterBackground(已经进入后台)

程序已经进入后台时调用,对应applicationDidBecomeActive(已经变成前台),这个方法用来

  • 释放共享资源;
  • 保存用户数据(写到硬盘);
  • 作废计时器;
  • 保存足够的程序状态以便下次恢复;

 总结为4个字:释放、保存

 

4.applicationWillEnterForeground(将进入前台)

程序即将进去前台时调用,对应applicationWillResignActive(将进入后台)。这个方法用来撤销applicationWillResignActive中做的改变。

 

5.applicationDidBecomeActive(已经进入前台)

程序已经变为Active(前台)时调用。对应applicationDidEnterBackground(已经进入后台)。若程序之前在后台,最后在此方法内刷新用户界面。

 

6.applicationWillTerminate

程序即将退出时调用。记得保存数据,如applicationDidEnterBackground方法一样。

 

如果你的类是AppDelegate类(声明遵循UIApplicationDelegate协议),那么可以实现上面的6个方法,当App状态改变的时候相应的方法会被调用;如果你的类不是AppDelegate类,那么该类如何知道App的各种状态变化,以及如何使用这些函数呢?答案是使用NotificationCenter来通知。

[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(applicationWillResignActive) name:UIApplicationWillResignActiveNotification object:[UIApplication sharedApplication]];

然后实现applicationWillResignActive就行了

- (void)applicationWillResignActive        //自定义的函数
{
    NSLog(@"%@", NSStringFromSelector(_cmd));
}

 

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