游戏中动画的控制原理--插值公式

游戏中控制动画的变换过程是基于特定的公式计算出来的,它一般作为基础算法封装在引擎中,只要代入相应的参数就能计算出大部分动画类型的数据结果

插值公式:

a = s + d * (t / T)
a 指定时间点t的变化量
s 起始值
d 总变化量
t 某时间点时间
T 总时长

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