往osgOcean中添加自己的模型——海底捞针,找模型

今天往osgoecan中添加自己的模型,窗口出现后发现茫茫大海怎么也找不到自己的模型,而osgexamp里面的船只却有,什么原因呢?还记得之前写过大场景中模型的匹配问题,和使模型在相机前最佳大小显示。这次的问题和前面两个有些相似。

首先,只要你的模型读进程序了,而且也挂在场景节点中了,那么你的模型肯定是在场景中的。看不到只是因为不在相机的视野范围内,所以原因可能有3个,第一,模型大小不匹配,太大太小都可能超出相机的视野,导致看不到。第二模型偏离你场景中原有的模型很远。第三两者皆有。

当我们发现自己的模型不见了,首先就是往四周旋转下相机,或者将焦点拉近或拉远,看看能不能找到自己的模型,如果偏差不是很多,一般都能找到。如果偏差很大的话,那就可能找不到了。

碰到这样的情况,我们只要用2个参数一个是包围盒的半径,一个是包围盒的中心,就能确定自己的模型是不是偏差很大。如果包围盒的半径跟场景中原有的模型的半径根本就不是一个等级的,那就是上面说的第一个原因。如果包围盒的中心跟场景中原有的模型的中心偏差很大的话就是上面说的第二个原因。或者2个都有。找到了原因就好对症下药。半径太大的话就进行缩放,中心偏离太远的话就进行平移。进过这两步调整,一般都能找到一个合适的大小和位置。

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