java中关于Map的九大问题

通常来说,Map是一个由键值对组成的数据结构,且在集合中每个键是唯一的。下面就以K和V来代表键和值,来说明一下java中关于Map的九大问题。


0、将Map转换为List类型

在java中Map接口提供了三种集合获取方式:Key set,,value set, and key-value set
.。它们都可以通过构造方法或者 addAll() 方法来转换为List类型。下面代码就说明了如何从Map中构造ArrayList:

// key list
List keyList = new ArrayList(map.keySet());
// value list
List valueList = new ArrayList(map.valueSet());
// key-value list
List entryList = new ArrayList(map.entrySet());

1、通过 Entry  遍历Map

java中这种以键值对存在的方式被称为
Map.Entry Map . entrySet() 返回的是一个 key-value  集合,这是一种非常高效的遍历方式。

for(Entry entry: map.entrySet()) {
  // get key
  K key = entry.getKey();
  // get value
  V value = entry.getValue();
}

Iterator 我们也经常用到,尤其是在JDK1.5以前

Iterator itr = map.entrySet().iterator();
while(itr.hasNext()) {
  Entry entry = itr.next();
  // get key
  K key = entry.getKey();
  // get value
  V value = entry.getValue();
}

2、通过Key来对Map排序

排序需要对Map的ke进行频繁的操作,一种方式就是通过比较器(
comparator  )来实现:

List list = new ArrayList(map.entrySet());
Collections.sort(list, new Comparator() {
 
  @Override
  public int compare(Entry e1, Entry e2) {
    return e1.getKey().compareTo(e2.getKey());
  }
 
});

另外一种方法就是通过 SortedMap ,但必须要实现 Comparable 接口。

SortedMap sortedMap = new TreeMap(new Comparator() {
 
  @Override
  public int compare(K k1, K k2) {
    return k1.compareTo(k2);
  }
 
});
sortedMap.putAll(map);

3、对value对Map进行排序

这与上一点有些类似,代码如下:


List list = new ArrayList(map.entrySet());
Collections.sort(list, new Comparator() {
 
  @Override
  public int compare(Entry e1, Entry e2) {
    return e1.getValue().compareTo(e2.getValue());
  }
 
});



4、初始化一个static 的常量Map

当你希望创建一个全局静态Map的时候,我们有以下两种方式,而且是线程安全的。
而在Test1中,我们虽然声明了map是静态的,但是在初始化时,我们依然可以改变它的值,就像
Test1.map.put(3,"three");
在Test2中,我们通过一个内部类,将其设置为不可修改,那么当我们运行 Test2.map.put(3,"three") 的时候,它就会抛出一个 UnsupportedOperationException   异常来禁止你修改。

public class Test1 {
 
  private static final Map map;
  static {
    map = new HashMap();
    map.put(1, "one");
    map.put(2, "two");
  }
}

public class Test2 {
 
  private static final Map map;
  static {
    Map aMap = new HashMap();
    aMap.put(1, "one");
    aMap.put(2, "two");
    map = Collections.unmodifiableMap(aMap);
  }
}
5、HashMap, TreeMap, and Hashtable之间的不同

在Map接口中,共有三种实现:HashMap,TreeMap,Hashtable。
它们之间各有不同,详细内容请参考《 
HashMap vs. TreeMap vs. Hashtable vs. LinkedHashMap 》一文。

6、Map中的反向查询


我们在Map添加一个键值对后,意味着这在Map中键和值是一一对应的,一个键就是对应一个值。但是有时候我们需要反向查询,比如通过某一个值来查找它的键,这种数据结构被称为 bidirectional map ,遗憾的是JDK并没有对其支持。
Apache和
Guava 共同提供了这种 bidirectional map 实现,它在实现中它规定了键和值都是必须是1:1的关系。

7、对Map的复制

java中提供了很多方法都可以实现对一个Map的复制,但是那些方法不见得会时时同步。简单说,就是一个Map发生的变化,而复制的那个依然保持原样。下面是一个比较高效的实现方法:


Map copiedMap = Collections.synchronizedMap(map);

当然还有另外一个方法,那就是克隆。但是我们的java鼻祖 Josh Bloch 却不推荐这种方式,他曾经在一次访谈中说过关于Map克隆的问题:在很多类中都提供了克隆的方法,因为人们确实需要。但是克隆非常有局限性,而且在很多时候造成了不必要的影响。(原文《 Copy constructor versus cloning 》)

8、创建一个空的Map

如果这个map被置为不可用,可以通过以下实现


map = Collections.emptyMap();

相反,我们会用到的时候,就可以直接

map = new HashMap();

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