SOCKADDR_IN addrSrv; //
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY); //INADDR_ANY为本机任意IP
addrSrv.sin_family=AF_INET; //
addrSrv.sin_port=htons(6000); //侦听端口为6000
bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR)); //绑定到SOCKET
listen(sockSrv, 5); //侦听sockSrv,并设置最大客户连接数为5。
SOCKADDR_IN addrClient;
int len=sizeof(SOCKADDR);
while(1)
{
SOCKET sockConn=accept(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrClient,&len); //等待客户连接,如果没有客户连接时,则此函数在这里会产生阻塞。
char sendBuf[50];
sprintf(sendBuf,"Welcome %s to here!",inet_ntoa(addrClient.sin_addr));
send(sockConn,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0); //发送sendBuf的字符串给客户端。
char recvBuf[50];
recv(sockConn,recvBuf,50,0); //从客户端接收50个字节。
printf("%s\n",recvBuf); //显示客户端发过来的字符串
closesocket(sockConn); //关闭字
}
WSACleanup(); //清理
}
很简单吧?呵呵。再复杂的使用TCP协议的网络通信程序也是基于此的。下面顺便也把客户端的程序写出来。相同部分的程序就不不注释了。
客户端编程的步骤:
1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket());
2:向服务器发出连接请求(connect());
3:和 服务器 端进行通信(send()/recv());
4:关闭套接字,关闭加载的套接 字库 (closesocket()/WSACleanup())。
客户端的代码如下:
#include <stdio.h>
#include <Winsock2.h>
void main()
{
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 );
err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
if ( err != 0 ) {
return;
}
SOCKET sockClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");//设置SOCKET的IP为本机。
addrSrv.sin_family=AF_INET;
addrSrv.sin_port=htons(6000);//端口为6000,服务端和客户端的端口一定要相同.否则是连不上的
connect(sockClient,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));//根据addrSrv连接服务端
char recvBuf[50];
recv(sockClient,recvBuf,50,0); //接收50字符
printf("%s\n",recvBuf); //显示
send(sockClient,"hello",strlen("hello")+1,0); //发送一个hello
closesocket(sockClient); //关闭
WSACleanup(); //清理
}
对了,在这种模式叫做什么同步阻塞模式,遇到连接,发送,接受函数时,程序便会等待,直到完成操作,才会执行下面的程序段,所以一般这些网络操作都会开启一个新线程去完成,那样不会使程序的主线程阻塞。呵呵。容易吧?``