libpng 是一套免费的、公开源代码的程序库,支持对 PNG 图形文件的创建、读写等操作。
zlib 是通用的开源压缩库。
libpng 可以到www.libpng.org 上 下载源代码。libpng 使用 zlib 程序库作为压缩引擎,zlib 也是著名的 gzip (GNU zip) 所采用的压缩引擎。zlib 是通用的压缩库,提供了一套 in-memory 压缩和解压函数,并能检测解压出来的数据的完整性(integrity)。zlib 也支持读写 gzip (.gz) 格式的文件这些都是免费和公开的哦。
在下载了pbglib,并且要下载zlib,如何才能加到代码中呢?
以VC6.为例来说明。其他CBuild等编译器相信也一样的。比如我们从网上下载了一个lpng1210.zip和zlib-1.2.3.tar.tar。
首先把他们解压。在lpng的目录中寻找 projects/visualc6/libpng.dsw。并在zlib中寻找zlib-1.2.3/projects/visualc6 /zlib.dsw。用vc打开libpng工程文件,把zlib的工程文件也添加进去。设置好在setting中设置好的zlib.lib和pbg.lib的输出路径,以及include路径(这个简单方法相信大家都明白吧)。运行后,就生成了两个静态库了。lib做好以后,就可以将lib加到我们要做的工程中去。在link中设置好,并将png.h和zlib.h都加进去。这样就可以正式的使用libpng了!
zlib的安装:下载后查看makeFile.msc文件
在vs.net的命令窗口运行cmd,
进入win32\中执行:nmake -f win32/Makefile.msc
zlib的使用方法
所需的头文件和库名称
包含头文件 zlib.h 和 zconf.h 和 zdll.lib(或是zlib.lib)
zlib在程序中压缩buffer缓冲区:
//压缩src压缩到dest中,srclen是原来的长度,destLen是压缩后的长度
//result: =Z_OK成功、Z_MEM_ERROR没有足够的内存,Z_BUF_ERROR目标缓冲不够大
//level: 压缩级别
int compress(byte *dest, ulong *destLen, const byte *src, ulong srcLen);
int compress(byte *dest, ulong *destLen, const byte *src, ulong srcLen, int level);
//将src解压到dest中,srclen是原长度,destlen是解压后的长度
//result: =Z_OK成功、Z_MEM_ERROR没有足够的内存,
// Z_BUF_ERROR目标缓冲不够大,=Z_DATA_ERROR数据出错
int uncompress(byte *dest, ulong *destLen, const byte *src, ulong srcLen);
//计算需要压缩的缓冲区的长度;粗略的计算
ulong compressBound(ulong srcLen);
deflateInit(), deflate(), deflateEnd() 内部进行压缩
inflateInit(), inflate(), inflateEnd() 内部进行解压
gz开头的函数,是用来操作*.gz文件和stdio的函数类似,
其实只要有compress和uncompress两个函数就足够用了
压缩和解压的小例子