画图卡顿不良

在4PCR程序阶段,出现画图卡顿现象,更改画图方法。

之前是按行逐行画,然后4个PCR循环完成整个图。现在考虑在后台完成4个PCR的整个图绘制,后台绘制方法和之前一样,画好后再在OnPaint中在前台画出来。

在用新画法的过程中,需注意:

1. 后台DC、BMP与前台DC、BMP关联的操作,只能执行一次,如果放到控件函数或某个循环中,会报错。

    本工程放到Initial函数中:

<span style="font-size:18px;">BOOL CGraDlg::OnInitDialog()
{
	CDialogEx::OnInitDialog();

	// TODO:  Add extra initialization here

	dispalyDC = GetDlgItem(IDC_Bmp) -> GetDC();
	bgDC.CreateCompatibleDC(dispalyDC);

	bBmp.CreateCompatibleBitmap(dispalyDC,240,240);
	bgDC.SelectObject(&bBmp);


	return TRUE;  // return TRUE unless you set the focus to a control
	// EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE
}</span>


 

 

2. CBrush brush变量使用: 不能将它定义为全局变量,brush一旦经brush.CreateSolidBrush(RGB(x,x,x))创建了颜色后,不能再对bush使用CreataSolidBrush重新创建,所以brush要放在循环内部定义:

<span style="font-size:18px;">void CGraDlg::GraDlgDrawPattern()
{
	CBrush brush[RowNum24][ColNum24];	
	int i=0;
	int l=0;
	int gray_level=0;
}</span>


 

 

 

 

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