可伸缩性, 可用性和稳定性模式

Scalability, Availability & Stability Patterns

在这个PPT中,你会发现大量词语在本站讨论过:
分布式缓存 ;数据网格计算;NoSQL;RDBMS;Http缓存如CDN 反向代理;CAP理论,并发模式(消息传递模式 软事务 内存 数据流并发 状态共享并发);分区;复制。EDA事件驱动架构;负载平衡;并行计算(MapReduce模式 Fork/Join模式)。

由于难得一见的全面,需要反复多看几次,理清头绪。我下面就逐步诠释一下:

(1)Scalability可伸缩性 ,可伸缩性 扣住“状态”这个关键词,2006年我就写了一篇状态对象:数据库的替代者 ,应该说当时已经隐约感觉到了状态这根主线,如今在这个PPT得到全面诠释,非常释然。状态又分为:
分区 Http缓存 RDBMS Sharding碎片 NoSQL 分布式缓存 ,数据网格,并发Concurrency.


可伸缩性, 可用性和稳定性模式_第1张图片



PPT指出可 伸缩性 是没有免费午餐,需要在以下因素权衡:
性能和可伸缩性
什么是性能问题?如果你的系统对于一个用户访问还很慢,那就是性能问题;
什么是可 伸缩性 问题?如果你的系统对一个用户来说是快的,但是在高访问量下就慢了。

延迟和吞吐量
你要为如下目标奋斗:用可接受的延迟获得最大的吞吐量。

可用性和一致性
就是CAP原理,传统的集中式关系数据库只能获得CA。大量章节谈了 NoSQL ,本站已经相关介绍,基本都已经涵括。

状态
在状态方面,首先谈的是Http缓存,反向代理:Varnish squid Nginx mode_proyx这些都很热门,通过CDN在离客户端最近布置状态服务器。

页面静态化主要归纳为Precompute content方面,很多人喜欢将动态页面静态化,变成html,通过引入AJAX异步,也是一种可 伸缩性 提 高手段,静态化实时性差,适合可以预先计算的页面,预先计算可以采取:朴素的crontab 或Java的Quartz框架,Gearman,hadoop云计算已经google的数据协议,亚马逊的Elastic MapReduce。通过设置http协议,使用客户端浏览器本地 缓存 ,加长http中失效期限,这些在国内被归纳为SEO范畴,也是可 伸缩性 一个小章节。


(2)可用性这里意思应该是我们通常的可靠性概念,可用性包括复制Replication和失败恢复failover(过去称为 集群 )。




何为可用性?是99.999%在线运行。7x24全天候运行。PPT讲了failover的复杂性已经fail back。

Replication复制性分Active复制(推)和Passive复制(拉),形式上分主从 双主 Tree和Buddy伙伴四种,这些技术是MySQL Oracle以及追求CP类 NoSQL 数据库采取的同步策略。
主从Master-slave:主用来读写,可多个slave用来读;双主则是两个都用来读写;伙伴复制采取一对一结伴,类似Weblogic的 集群 策略。


(3)稳定性包括let it crash (Akaa框架) SEDA Throttling.


可伸缩性, 可用性和稳定性模式_第2张图片



其他
PPT将传统关系数据库和NoSQL 归纳为Service of Record SOR模式,讲了水平垂直伸缩,RDBMS的Sharding碎片技术包括分区和复制。

文章认为:ORM +富模型Rich domain model是一种反模式 ,会导致你就把精力浪费在照料数据库上。
避免方式是:重新思考你的数据,什么时候你需要ACID,什么时候可以从最终一致性中获得好处?不同种类数据有不同的需求。见本站过去讨论:ORM已经是过去的事情

文章认为除了关系数据库以外,对象数据库如db4o 以及集群 ,如Terracotta兵马俑 ehcach都属于ACID。

缓存 概念中,解释了什么是write-through,什么是write-behind,什么是缓存 的Eviction驱逐策略 比如先进先出FIFO;

在message-passing模式中,提到了Erlang Scala的Actors模型,最早提出由1973的Carl Hewitt,他比传统的类Class概念更加符合OO

Actors模式特点:share nothing;隔离轻量处理,通过消息通讯;异步且非堵塞,因为不共享就不用同步。每个Actor有一个邮箱。

在Dataflow并发中提到,数据是On-demand, lazy装载懒加载数据(jdonframeowork通过domain events实现数据随用随取,见其PPT说明 )

该PPT将domain events明确为EDA架构,当然还有我们讨论的CQRS。并对Event Sourcing事件源进行了说明,如果有事件记录,就无需ORM,只要持久化事件就可以。

总之,该PPT是对近期热点模式进行总结。值得推荐一看。

 

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并发Concurrency部分:
共享状态的并发,也就是多线程模型,.NET和java C都是多线程模型,使用锁来实现状态共享,问题是:
锁要么少了 要么多了,要么加错锁,加锁策略很讲究,加不好就死锁。使用JDK 5以上的java.util.concurrent.* 并发包。

使用Actor模型,能够克服多线程模型以上缺点,Scala或基于Java的akka 还有Groovy的GPars都提供Actor模型,其他基于JVM的Actor模型产品有:
• scalaz actors (Scala)
• Lift Actors (Scala)
• Scala Actors (Scala)
• Kilim (Java)
• Jetlang (Java)
• Actor’s Guild (Java)
• Actorom (Java)
• FunctionalJava (Java)
• GPars (Groovy)

STM基于内存的事务 ,类似数据库事务 有 begin commit abort/rollback,能够嵌套组合。基于JVM的STM产品有:
Akka (Java/Scala)
• Multiverse (Java)
• Clojure STM (Clojure)
• CCSTM (Scala)
• Deuce STM (Java)

在EDA架构中,包括下面几个方面:
• Domain Events
• Event Sourcing
• Command and Query Responsibility
Segregation (CQRS) pattern
• Event Stream Processing
• Messaging
• Enterprise Service Bus ESB
• Actors
• Enterprise Integration Architecture (EIA)

DDD原作者Evans对Domain events的认识是:
在过去几年中,一个概念越来越清楚:建立专门的模型:Domain Events

Domain Events表达了对实体状态在某个时候发生重要改变的事件,使用事件模式来解耦系统,Domain Events给了我们一个更加清晰表达模型。

本站关于领域事件主要文章:
Domain Events – 救世主
Domain Events异步应用
DCI,领域模型,领域事件的一些想法

关于Event Stream Processing可见 EDA: Event-Driven Architecture事件驱动架构

关于消息模型,JMS是一种消息模式实现,主要有几种形式:
• Publish-Subscribe
• Point-to-Point
• Store-forward
• Request-Reply
具体产品有:
RabbitMQ (AMQP)
• ActiveMQ (JMS)
• Tibco
• MQSeries

关于ESB,曾经在SOA中讨论很多,主要产品有:
• ServiceMix (Open Source)
• Mule (Open Source)
• Open ESB (Open Source)
• Sonic ESB
• WebSphere ESB
• Oracle ESB
• Tibco
• BizTalk Server

关于CQRS,本站也有大量讨论,如:使用CQRS重新考虑架构 等。

 

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再来最后一段,网格计算,PPT把它等同于云计算 了。
分而治之Divide and conquer原理:
1.将独立任务task分成几个job
2.并行执行这些job
3.聚合综合这些job处理结果,合成返回结果。

在计算过程中,可以实现:
• Automatic provisioning自动配置
• Load balancing
• Fail-over
• Topology resolution

云计算产品有:
Google MapReduce
• Hadoop
• GigaSpaces
• GridGain

并行计算中重要概念UE: Unit of Execution执行单元,有以下:
• Process
• Thread
• Coroutine
• Actor
SPMD模式:Single Program Multiple Data,为所有UE使用一个程序,使用UE的ID选择通过该程序的不同路径,保持UE之间显式交互。

Master/Worker模式有很好的可伸缩性 ,天生负载平衡。工作队列。
Loop Parallelism循环并行模式专门对付循环,循环就是瓶颈,将循环变成并行。

当任务Task之间关系很简单时,使用Fork/Join模式:
Fork: 任务能够动态创建
Join: 任务之后可被中断,数据能被聚合。

 

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还有稳定性模式,健壮性 鲁棒性,有下列几种模式:
• Timeouts
• Circuit Breaker
• Let-it-crash
• Fail fast
• Bulkheads
• Steady State
• Throttling

Timeouts超时:
时刻注意要用超时,如:Thread.wait(timeout) 线程超时
• reentrantLock.tryLock 锁超时
• blockingQueue.poll(timeout, timeUnit)/
offer(..)
• futureTask.get(timeout, timeUnit) 这个很重要。
• socket.setSoTimeOut(timeout)

设定超时,就没有执着,就不会有硬伤,刚则易断,柔性无敌。

直面崩溃,不要回避崩溃,管理它,处理过程监督,设立超级管理层,必要时,使用REST art策略,分离应用错误和业务资源错误,校验,在开始计算前确保所有资源就绪,检查一下。使用日志记录跟踪。这些都和编程风格有关。

稳定性模式应该不只这些,但是PPT已经结束,那就散了吧。

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