近日很多人反映react-native-camera怎么用?还有人说ios的二维码扫描咋没有呢?其实这些问题在react-native-camera上都有介绍,在/React-native-barcodescanner中也有讲,如果是ios的话请使用react-native-camera;下面我就RN调用摄像机做下简单的介绍吧:
一、首先打开终端命令,进入项目,输入一下命令:
npm install react-native-camera@https://github.com/lwansbrough/react-native-camera.git --save
等待安装完成后,然后输入:react-native link react-native-camera
这是在你的工程中就有了这个组件。
二、建立项目(这里面的代码和图片基本上都是作者的代码,我只是稍微修改了下)
2.1、首先再项目下面新建一个assets,把需要的图片拷贝进去
2.2、下面新建一个js文件,放置摄像机的界面,我这里就用入口文件介绍:
文件的内容如下:
import React, { Component } from 'react'; import { AppRegistry, Image, StatusBar, StyleSheet, TouchableOpacity, View, } from 'react-native'; import Camera from 'react-native-camera'; export default class First extends Component { constructor(props) { super(props); this.camera = null; this.state = { camera: { aspect: Camera.constants.Aspect.fill, captureTarget: Camera.constants.CaptureTarget.cameraRoll, type: Camera.constants.Type.back, orientation: Camera.constants.Orientation.auto, flashMode: Camera.constants.FlashMode.auto, }, isRecording: false }; this.takePicture = this.takePicture.bind(this); this.startRecording = this.startRecording.bind(this); this.stopRecording = this.stopRecording.bind(this); this.switchType = this.switchType.bind(this); this.switchFlash = this.switchFlash.bind(this); } takePicture() { if (this.camera) { this.camera.capture() .then((data) => console.log(data)) .catch(err => console.error(err)); } } startRecording() { if (this.camera) { this.camera.capture({mode: Camera.constants.CaptureMode.video}) .then((data) => console.log(data)) .catch(err => console.error(err)); this.setState({ isRecording: true }); } } stopRecording() { if (this.camera) { this.camera.stopCapture(); this.setState({ isRecording: false }); } } switchType() { let newType; const { back, front } = Camera.constants.Type; if (this.state.camera.type === back) { newType = front; } else if (this.state.camera.type === front) { newType = back; } this.setState({ camera: { ...this.state.camera, type: newType, }, }); } get typeIcon() { let icon; const { back, front } = Camera.constants.Type; if (this.state.camera.type === back) { icon = require('./assets/ic_camera_rear_white.png'); } else if (this.state.camera.type === front) { icon = require('./assets/ic_camera_front_white.png'); } return icon; } switchFlash() { let newFlashMode; const { auto, on, off } = Camera.constants.FlashMode; if (this.state.camera.flashMode === auto) { newFlashMode = on; } else if (this.state.camera.flashMode === on) { newFlashMode = off; } else if (this.state.camera.flashMode === off) { newFlashMode = auto; } this.setState({ camera: { ...this.state.camera, flashMode: newFlashMode, }, }); } get flashIcon() { let icon; const { auto, on, off } = Camera.constants.FlashMode; if (this.state.camera.flashMode === auto) { icon = require('./assets/ic_flash_auto_white.png'); } else if (this.state.camera.flashMode === on) { icon = require('./assets/ic_flash_on_white.png'); } else if (this.state.camera.flashMode === off) { icon = require('./assets/ic_flash_off_white.png'); } return icon; } render() { return ( <View style={styles.container}> <StatusBar animated hidden /> <Camera ref={(cam) => { this.camera = cam; }} style={styles.preview} aspect={this.state.camera.aspect} captureTarget={this.state.camera.captureTarget} type={this.state.camera.type} flashMode={this.state.camera.flashMode} defaultTouchToFocus mirrorImage={false} /> <View style={[styles.overlay, styles.topOverlay]}> <TouchableOpacity style={styles.typeButton} onPress={this.switchType} > <Image source={this.typeIcon} /> </TouchableOpacity> <TouchableOpacity style={styles.flashButton} onPress={this.switchFlash} > <Image source={this.flashIcon} /> </TouchableOpacity> </View> <View style={[styles.overlay, styles.bottomOverlay]}> { !this.state.isRecording && <TouchableOpacity style={styles.captureButton} onPress={this.takePicture} > <Image source={require('./assets/ic_photo_camera_36pt.png')} /> </TouchableOpacity> || null } <View style={styles.buttonsSpace} /> { !this.state.isRecording && <TouchableOpacity style={styles.captureButton} onPress={this.startRecording} > <Image source={require('./assets/ic_videocam_36pt.png')} /> </TouchableOpacity> || <TouchableOpacity style={styles.captureButton} onPress={this.stopRecording} > <Image source={require('./assets/ic_stop_36pt.png')} /> </TouchableOpacity> } </View> </View> ); } } const styles = StyleSheet.create({ container: { flex: 1, }, preview: { flex: 1, justifyContent: 'flex-end', alignItems: 'center', }, overlay: { position: 'absolute', padding: 16, right: 0, left: 0, alignItems: 'center', }, topOverlay: { top: 0, flex: 1, flexDirection: 'row', justifyContent: 'space-between', alignItems: 'center', }, bottomOverlay: { bottom: 0, backgroundColor: 'rgba(0,0,0,0.4)', flexDirection: 'row', justifyContent: 'center', alignItems: 'center', }, captureButton: { padding: 15, backgroundColor: 'white', borderRadius: 40, }, typeButton: { padding: 5, }, flashButton: { padding: 5, }, buttonsSpace: { width: 10, }, }); AppRegistry.registerComponent('First', () => First);</span></span>
大家注意:现在的RN版本做了下调整,入口文件index.android.js和index.ios.js都作为导出文件,也就是在class前面加了export default,最下面的注册入口没改,这个class是导出给---项目名下面有个_tests_的文件中,里面也有两个js文件,在这个里面导入的,和原来的写法稍微不同;
2.3、然后编译:android和ios都挂了,头大了,
android我是7.0的模拟器,直接闪退了,ios打不开,白屏然后过一会也闪退了;
然后我换了个红米真机用下,可以打开摄像机,我又换了6.0、5.0、4.4的模拟器都可以打开摄像机,就是7.0坑爹的打不开,估计是不兼容吧,希望改进了,这里我还没有研究为啥7.0打不开闪退的问题:
2.3.1、ios我用xcode打开项目-->ios-->First.xcodeproj,然后编译一看,有5个感叹号!
libRCTCamera.a(CameraFocusSquare.o)) was built for newer iOS version (8.2) than being linked (8.0)
也就是说camera最低的编译版本是8.2,我的版本是8.0,需要调整我的xcode编译版本,具体的操作步骤如下:
点击项目名(first)--->然后选择右边的选项卡 General ---> Deployment Info --->Deployment Target,调整成8.2以上的版本,我这次改成了10.0的;然后编译,不报感叹号了,但是报错了;
2.3.2、报错内容如下:
The app’s Info.plist must contain an NSPhotoLibraryUsageDescription key with a string value explaining to the user how the app uses this data.
这是因为没有加权限的原因,在info里面机上摄像机的权限就行了,plist里面必须加上NSPhotoLibraryUsageDescription和NSCameraUsageDescription的键值对才行:
具体查看 http://blog.csdn.net/zp511253886/article/details/52584210,
然后编译,真高兴啊,通过了,然后在ios模拟器上点击确定打开摄像机,就可以了,但是由于模拟器不支持摄像机,所以看不到东西哦!
2.4、下面来分析下上面的代码:
2.4.1、首先导入camera:
import Camera from 'react-native-camera';
2.4.2、接着状态机里面的几个状态如下:
camera: { aspect: Camera.constants.Aspect.fill, captureTarget: Camera.constants.CaptureTarget.cameraRoll, type: Camera.constants.Type.back, orientation: Camera.constants.Orientation.auto, flashMode: Camera.constants.FlashMode.auto, }, isRecording: false</span></span>
其中aspect是指图像和屏幕的拉伸宽度,有三个参数,一个是默认的fill,一个是fit,一个是stretch,具体他们的对比如下图:
captureTarget是指相片存储的位置,ios默认是cameraRoll,android默认是disk,作者提供了4中方式,但是最后一个存储在内存中已经被废弃了:
而且作者建议用disk:
Camera.constants.CaptureTarget.cameraRoll
(ios only default), Camera.constants.CaptureTarget.disk
(android default), Camera.constants.CaptureTarget.temp
, Camera.constants.CaptureTarget.memory
(deprecated)
type指的是前置还是后置摄像头;
orientation指的是摄像机横屏还是竖屏,默认是随着屏幕自动调整的;
还有一个flashMode是闪关灯的模式,默认是自动的;
当然官方文档中还有
图片的captureQuality(有4种模式:heigh、medium、low、photo)
还有焦点改变的事件:onFocusChanged,简单的理解就是我们手指点击图像的哪个地方就聚焦哪个地方;
大小改变的事件也就是onZoomChanged,表示景物离我们远近的事件;
mirrorImage如果值为true的话,表示图像变成镜像的了;
还有ios的二维码识别:onBarCodeRead;
等等其他的事件,需要的话请参考官方文档;
2.2.2、然后进行布局,我的界面上主要有4个按键,一个是左上角的前后摄像头的切换,右上角的闪关灯的开关,底部的拍照和录像的按钮;
2.2.2.1、左上角的是switchType()这个方法,初始状态机里面的是后置摄像机,这里我用的是模拟器,所以调成了前置摄像机,
2.2.2.2、紧接着是get typeIcon()这个方法是改变前后摄像机的图标的
2.2.2.3、其中takePicture是拍照的方法,startRecording和stopRecording是开始录像和停止录像的方法,takePicture和startRecording调用的是camera的capture方法:
capture的参数可以是
audio
(具体需要查看captureAudio
)
mode
(具体需要查看captureMode,这里面有两个值一个是默认的fill代表的是图片,一个是video代表的是视频
)
target
(具体需要查看captureTarget
)
metadata
这个加到图片中的元数据
location
这是从navigator.geolocation.getCurrentPosition()返回的值
(React Native's geolocation polyfill).意思呢就是把gps的坐标信息加到图片中
rotation
这个呢是把图片旋转多少度。
stopRecording调用的是摄像机的stopCapture方法;
switchFlash和flashIcon分别是改变闪关灯的开关和闪关灯的图标的;
三、介绍下ios二维码的识别:
<Camera ref={(cam) => { this.camera = cam; }} style={styles.preview} aspect={this.state.camera.aspect} captureTarget={this.state.camera.captureTarget} type={this.state.camera.type} flashMode={this.state.camera.flashMode} defaultTouchToFocus mirrorImage={false} />
onBarCodeRead=(e)=>{ console.log(e.data); }
意思呢就是说当识别出来二维码后,传回的是一个参数,这个参数里面就包含有二维码的数据data
完整代码在 https://github.com/LiuC520/react-native-lc-opencamera/中,请下载自行运行下看下哦