Android 神器ViewDragHelper(实战二)

前言: 很久以前就在以前前辈的项目中用到一个控件叫BounceScrollView,那个时候觉得有点高大上的感觉,就是可以上下弹性拉动的ScrollView,也就是仿ios那种效果,一直想去研究一下,苦逼老说自己没时间,所以就一直搁在那里,这几天刚好在研究VDH,于是想用VDH做一下.
代码不要太简单啊,我直接贴代码了,因为比较少

package com.yqy.canvasdemo.back.demo;

import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.ScrollView;

import com.yqy.canvasdemo.back.ViewDragHelper;

/** * @author yqy * @version [Android PABank C01, @2016-10-18] * @date 2016-10-18 * @description http://blog.csdn.net/vv_bug */
public class MyScrollView extends ScrollView {
    private ViewDragHelper mDragHelper;
    public MyScrollView(Context context) {
        this(context,null);
    }

    public MyScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs,0);
    }

    public MyScrollView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        mDragHelper=ViewDragHelper.create(this, 1.0f, new ViewDragHelper.Callback() {
            //因为scollview就一个子类,所以当捕捉到是子类的时候,直接返回true了
            @Override
            public boolean tryCaptureView(View child, int pointerId) {
                return true;
            }
            //当手指松开的时候,使其子类恢复到原来位置
            @Override
            public void onViewReleased(View releasedChild, float xvel, float yvel) {
                mDragHelper.settleCapturedViewAt(getLeft()+getPaddingLeft(),getTop()+getPaddingTop());
                invalidate();
            }
        });
    }

    @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
        return mDragHelper.shouldInterceptTouchEvent(ev);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
        mDragHelper.processTouchEvent(ev);
        return super.onTouchEvent(ev);
    }

    @Override
    public void computeScroll() {
        super.computeScroll();
        if(mDragHelper.continueSettling(true)){
            invalidate();
        }
    }
}

Android 神器ViewDragHelper(实战二)_第1张图片
很少的代码就可以玩起来了,但是我发现了一个问题,就是ScrollView本身的滑动事件跟子类的拖动貌似有点冲突啊,(^__^) 嘻嘻……所以感觉怪怪的。

还是推荐大家用下面这种方式哈,上面的用VDH实现的不推荐哦,

下面说说BounceScrollView的实现思路:
大致跟VDH的方式一样,首先记录下contentView的初始位置,然后当ScrollView滑动到顶部或底部的时候,开始处理滑动事件,根据滑动的距离开始动态设置contentView的layout位置,当手指抬起的时候,给一个平移动画,让contentView回到初始位置。

稍微有难度点的地方就是怎么判断ScrollView滑动到了顶部还是底部的代码了,先看看几张图:

1、当我们滑动ScrollView的时候图形大概是这样的(画板画的图,太丑了,不要喷啊!(^__^) ):

当我们的:getScrollY+scrollView.getHeight>=contentView.getHeight的时候,也就是滑动到了底部了

当我们的:getScrollY=0的时候,也就是ScorllView到达顶部了。

2、当我们到达了ScorllView的底部跟底部的时候,我们就根据手指滑动的距离,开始设置contentView拖出ScorllView的位置。

3、当我们手指释放的时候,回到contentView初始位置。

好了!根据我们上面的思路,我们一步一步的实现一下这个看似高大上的控件:

首先,创建一个叫BounceScrollView去继承ScrollView,然后获取contentView(也就是ScrollView中的第一个子View)。

package com.yqy.canvasdemo.back.demo;

import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
import android.widget.ScrollView;

/** * @author EX_YINQINGYANG * @version [Android PABank C01, @2016-11-08] * @date 2016-11-08 * @description */
public class BounceScrollView extends ScrollView {
    /** * ScrollView的contentView */
    private View mContentView;
    public BounceScrollView(Context context) {
        this(context,null);
    }

    public BounceScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {
       super(context,attrs);
    }

    public BounceScrollView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }

    /** * 在Inflate完毕后获取mContentView * */
    @Override
    protected void onFinishInflate() {
        super.onFinishInflate();
        if(getChildCount()>0)mContentView=getChildAt(0);
    }
}

获取了到contentView后,我们要获取到contentView的原始位置:

  @Override
    protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
        super.onLayout(changed, l, t, r, b);
        if(changed){
            originRect.set(
                    mContentView.getLeft(),mContentView.getTop(),
                    mContentView.getRight(),mContentView.getBottom()
            );
        }
    }

接下来就是我们的核心代码了,处理事件:

 private float lastY;
    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
        if(mContentView==null){
            return super.dispatchTouchEvent(ev);
        }
        int action=ev.getAction();
        switch (action){
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                canPullUp = canPullUp();
                canPullDown = canPullDown();
                if(!canPullDown&&!canPullUp){
                    lastY=ev.getY();
                    break;
                }
                int durY= (int) (ev.getY()-lastY);
                /** * 判断是上拉或者下拉 */
                if(isMoved=(mContentView!=null&&(durY>0&&canPullDown)||(durY<0&&canPullUp))){
                    durY*=MOVE_FACTOR;//起一个阻尼的效果
                    mContentView.layout(
                            originRect.left,originRect.top+durY,
                            originRect.right,originRect.bottom+durY
                    );
                }
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                if(!isMoved) break;//如果没有移动的话,就不执行动画
                /** * 平移动画从当前contentView的top移动到contentView的最初高度 */
                TranslateAnimation anim = new TranslateAnimation(0, 0, mContentView.getTop(),
                        originRect.top);
                anim.setDuration(ANIMA_TIME);
                anim.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator());
                mContentView.startAnimation(anim);
                /** * 重置所有状态 */
                reset();
                break;
        }

        return super.dispatchTouchEvent(ev);
    }
 /** * 重置所有状态 */
    private void reset() {
        //将contentView设置为原始位置
        mContentView.layout(originRect.left, originRect.top,
                originRect.right, originRect.bottom);
        canPullDown = false;
        canPullUp = false;
        isMoved = false;
    }

没有好的手机录屏工具就不看效果了,感兴趣的童鞋可以自己运行看看效果额,感觉比VDH效果好,也可以能是我还没有彻底理解VDH,不管怎样,加油吧!!!!!
最后附上全部代码:

package com.yqy.canvasdemo.back.demo;

import android.content.Context;
import android.graphics.Rect;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.animation.AccelerateDecelerateInterpolator;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
import android.widget.ScrollView;

/** * @author yqy * @version [Android PABank C01, @2016-11-08] * @date 2016-11-08 * @description http://blog.csdn.net/vv_bug */
public class BounceScrollView2 extends ScrollView {
    /** * 阻尼系数 */
    private static final float MOVE_FACTOR = 0.618f;
    /** * 松开手指回来时候的动画事件 */
    private static final long ANIMA_TIME =300 ;
    /** * ScrollView的contentView */
    private View mContentView;
    /** * contentView的原始位置 */
    private Rect originRect;
    /** * 是否到达了顶部 */
    private boolean canPullDown;
    /** * 是否到达了底部 */
    private boolean canPullUp;
    /** * contentview有无移动,有移动松手就执行动画 */
    private boolean isMoved;

    public BounceScrollView2(Context context) {
        super(context);
        init();
    }
    public BounceScrollView2(Context context, AttributeSet attrs) {
       super(context,attrs);
        init();
    }

    public BounceScrollView2(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        init();
    }
    private void init() {
        originRect=new Rect();
    }
    /** * 在Inflate完毕后获取mContentView * */
    @Override
    protected void onFinishInflate() {
        super.onFinishInflate();
        if(getChildCount()>0)mContentView=getChildAt(0);
    }

    /** * 获取contentView的初始位置 */
    @Override
    protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
        super.onLayout(changed, l, t, r, b);
        if(changed){
            originRect.set(
                    mContentView.getLeft(),mContentView.getTop(),
                    mContentView.getRight(),mContentView.getBottom()
            );
        }
    }

    /** * 在拖动之前的Y坐标值 */
    private float lastY;
    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
        if(mContentView==null){
            return super.dispatchTouchEvent(ev);
        }
        int action=ev.getAction();
        switch (action){
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                canPullUp = canPullUp();
                canPullDown = canPullDown();
                if(!canPullDown&&!canPullUp){
                    lastY=ev.getY();
                    break;
                }
                int durY= (int) (ev.getY()-lastY);
                /** * 判断是上拉或者下拉 */
                if(isMoved=(mContentView!=null&&(durY>0&&canPullDown)||(durY<0&&canPullUp))){
                    durY*=MOVE_FACTOR;//起一个阻尼的效果
                    mContentView.layout(
                            originRect.left,originRect.top+durY,
                            originRect.right,originRect.bottom+durY
                    );
                }
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                if(!isMoved) break;//如果没有移动的话,就不执行动画
                /** * 平移动画从当前contentView的top移动到contentView的最初高度 */
                TranslateAnimation anim = new TranslateAnimation(0, 0, mContentView.getTop(),
                        originRect.top);
                anim.setDuration(ANIMA_TIME);
                anim.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator());
                mContentView.startAnimation(anim);
                /** * 重置所有状态 */
                reset();
                break;
        }

        return super.dispatchTouchEvent(ev);
    }
    /** * 重置所有状态 */
    private void reset() {
        //将contentView设置为原始位置
        mContentView.layout(originRect.left, originRect.top,
                originRect.right, originRect.bottom);
        canPullDown = false;
        canPullUp = false;
        isMoved = false;
    }
    /** * scrollView是不是到达了顶部,或者contentView高度<ScrollView高度 * @return boolean */
    private boolean canPullDown(){
        return getScrollY()==0||(mContentView!=null&&mContentView.getHeight()<=getHeight());
    }
    /** * scrollView是不是到达了底部 * @return boolean */
    private boolean canPullUp(){
        return (mContentView!=null&&mContentView.getHeight()<=getHeight()+getScrollY());
    }
}

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