cocos2d 如何将jobject转换成jstring--以及将char*转换成java的jstring

1. 纠结了半天怎么把调用Android层代码返回的String类型转成C++中的string,直接上代码:

#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID)//判断当前是否为Android平台

    JniMethodInfo jmi;
    bool isHave = JniHelper::getStaticMethodInfo(jmi,"com/test/testjni","getName","()Ljava/lang/String;");
    
    if(isHave)
    {
	// 调用CallStaticObjectMethod方法会返回一个jobject对象,在前面弄个(jstring)就可以转换成jstring
	// 然后调用JniHelper提供的便捷方法jstring2string(),直接把jstring转成C++中的string(对源码感兴趣的可以直接去看“cocos2dx/platform/android/jni/JniHelper”中的具体实现)
        jstring js_pkn = (jstring)jmi.env->CallStaticObjectMethod(jmi.classID,jmi.methodID);
        std::string str_pkn = JniHelper::jstring2string(js_pkn);
        
    }
#endif



2. C++代码的将char*转换成java的jstring,直接上代码:

void Utils::changeCharToJstring(char *appID){
    JniMethodInfo jmi;
    bool ishave = JniHelper::getStaticMethodInfo(jmi,Package_Utils_Path,"changeCharToJstring","(Ljava/lang/String;)V");
    
    if(ishave)
    {
        // 将C++的char*转换成java的jstring
        jstring str_id = jmi.env->NewStringUTF(appID);
        jmi.env->CallStaticVoidMethod(jmi.classID,jmi.methodID,isShow,str_id);
    }
}











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