MSDN学习DirectShow——第一章 DirectShow介绍

第一章 DirectShow介绍

         微软的DirectShow技术是运行在微软Windows平台上的处理流媒体的架构。DirectShow提供了多媒体高品质采集和回放方法。它支持更多的格式,包括Advanced Systems Format (ASF), Motion Picture Experts Group (MPEG), Audio-Video Interleaved (AVI), MPEG Audio Layer-3 (MP3), and WAV sound files。它支持从基于Windows驱动模型或Windows视频(Windows Driver Model (WDM) or Video for Windows)的数字设备和模拟设备中采集画面。在视频和音频加速设备可用的时候它可以自动检测和使用,但也支持没有加速设备的系统。

         DirectShow是基于组件对象模型的(Component Object Model (COM))。写一个DirectShow应用或者组件,你必须理解COM客户机编程。对大多数程序来说 ,你不必实现你的COM对象。DirectShow提供了你需要的组件。(如果你想继承DirectShow来写自己的组件,那么你必须像COM对象一样实现它们。)

         DirectShow应用必须用C++来写。没有托管的DirectShow API。

         DirectShow简化了媒体回放,格式转换和采集任务。同时,它为需要定制解决方案的应用程序,提供了底层流控制架构。你可以创建你自己的DirectShow组件,支持新的格式和定制效果。

         你可以用DirectShow的应用程序的类型的例子包括文件播放器、TV和DVD播放器、视频编辑程序、文件格式转换器、音频视频捕获程序、编码解码器、数字信号处理器,等更多。

 

         这一章包括以下主题:

一、DirectShow有什么新特点?

二、DirectShow支持的格式

三、DirectShow的常见问题

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