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一个要变秃的人
java.lang.NoSuchMethodError:Novirtualmethodinto(Landroid/widget/ImageView;)Lcom/bumptech/glide/request/target/Target;inclassLcom/bumptech/glide/RequestBuilder;oritssuperclasses(declarationof'com.bumpt
- route命令学习总结
a1809032425
网络通信学习linux命令总结网络服务器
route命令学习总结参考链接:1、route指令使用详解https://blog.csdn.net/justlpf/article/details/1290452842、route命令详解https://www.kancloud.cn/chunyu/php_basic_knowledge/2106519route命令用于显示和操作IP静态路由表。用于跨网段之间通信route命令主要用于操作基于内
- Spring 容器初始化:@Configuration 注解的使用详解
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先来简单介绍一下@Configuration是用来干嘛的:@Configuration用于定义配置类,被注解的类内部包含有一个或多个被@Bean注解的方法,这些方法将会被AnnotationConfigApplicationContext或AnnotationConfigWebApplicationContext类进行扫描,并用于构建bean定义,初始化Spring容器。来看代码中如何使用吧,举栗
- vue 中provide的用法_Vue多级组件provide/inject使用详解
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vue中provide的用法
这次给大家带来Vue多级组件provide/inject使用详解,Vue多级组件provide/inject使用的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。provide/inject是2.2新增的方法,可以以一个祖先组件向所有子孙后代注入依赖(一个内容)。provider/inject:简单的来说就是在父组件中通过provider来提供变量,然后在子组件中通过inject来注入变量。Vue
- android其他占用存储,Android如何梳理内存占用情况解决OOM问题
大龙说学区
android其他占用存储
不同Android版本,对一张图片的内存处理方式是不一样的,使用不正确会导致OOM的发生,这篇文章带你梳理内存占用情况,选择适合你的图片加载模式,解决OOM问题。一、背景你知道吗一张5.48MB,宽高像素为4896*6528的24位的静态图片,放在Android工程目录下面的res/drawable-[density]/不同文件夹下面,占据的内存是多少?使用Glide加载一张5.48MB,宽高像素
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概要在软件开发和测试过程中,经常需要使用假数据来模拟真实环境,进行测试、演示或者填充数据库。PythonMimesis库就是一个强大的工具,可以帮助快速、方便地生成各种类型的假数据。本文将深入探讨Mimesis库的功能、用法和示例代码,以帮助大家更好地了解如何利用这个库来构建假数据生成器。什么是PythonMimesis?PythonMimesis是一个用于生成各种类型假数据的Python库。它提
- Python应用程序发布库之mitoinstaller使用详解
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vue基础进阶知识vue.js前端javascript
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概要在Python中,threading库提供了一种简单且方便的方式来实现多线程编程。通过使用线程,可以在程序中并行执行多个任务,提高程序的性能和响应性。了解线程线程是程序执行的最小单元,是操作系统能够进行运算调度的基本单位。与进程不同,线程在同一进程下共享相同的内存空间,因此线程之间的通信更加方便。在Python中,threading库提供了对线程的支持。创建线程threading库是Pytho
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概要在软件开发过程中,构建易于使用的命令行界面(CLI)是非常重要的,因为它可以提供用户友好的方式来与程序进行交互。Python中有许多库可以帮助快速构建CLI,其中之一就是Wooey。Wooey是一个基于Django的库,它可以通过简单的Web界面来定义和生成命令行接口。本文将介绍Wooey的基本用法、高级功能以及实际应用场景,并提供丰富的示例代码。基本用法1安装Wooey首先,通过pip安装W
- Python近似最近邻搜索库之annoy使用详解
Rocky006
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概要在大数据时代,处理高维数据集的需求越来越迫切,尤其是在机器学习、推荐系统和自然语言处理等领域。高维数据集中的一个常见问题是最近邻搜索,即找到与给定数据点最接近的数据点。PythonAnnoy库就是专为解决这类问题而设计的,它提供了高效的近似最近邻搜索算法,本文将深入探讨Annoy库的功能、用法和实际应用。什么是PythonAnnoy库?Annoy(ApproximateNearestNeigh
- Unity3D 游戏开发中音效的使用详解
Thomas_YXQ
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前言在Unity3D游戏开发中,音效是一个非常重要的组成部分,它可以增强游戏的氛围和互动性。本文将详细介绍Unity3D游戏开发中音效的使用方法,包括技术详解和代码实现。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀一、音效的种类在Unity3D中,音效主要分为两种:背景音乐和音效效果。背景音乐通常用来营造游戏的氛围,增加游戏的趣味性;而音效效果则用来表现游戏中的各种
- 【微服务】skywalking自定义告警规则使用详解
小码农叔叔
技术总结架构技术栈分布式技术skywalking告警规则skywalking告警配置skywalking告警使用skywalking告警skywalking规则配置
目录一、前言二、SkyWalking告警功能介绍2.1SkyWalking告警是什么2.2为什么需要SkyWalking告警功能2.2.1及时发现系统异常2.2.2保障和提升系统稳定性2.2.3避免数据丢失2.2.4提高故障处理效率三、SkyWalking告警规则3.1SkyWalking告警规则配置3.2SkyWalking告警规则参数配置说明3.3Webhook介绍3.3.1什么是Webhoo
- Swagger-Codegen使用详解
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Javaswaggerswagger_codegen
Swagger-Codegen使用1.是什么swagger是什么应该不需要介绍。swagger-Codegen是同一团队维护的开源项目,官方介绍如是:SwaggerCodegencansimplifyyourbuildxprocessbygeneratingserverstubsandclientSDKsforanyAPI,definedwiththeOpenAPI(formerlyknownas
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程序员大佬超
FastDFS分布式FastDFSfdfs
文章目录前言1、整体架构2、安装配置FastDFS集群2.1配置tracker2.2配置storage3、启动集群4、查看集群情况5、nginx配置5.1配置storage的四台机器的nginx5.2配置tracker的两台机器的nginx5.3配置统一入口前言阅读本文章之前请先看上一篇单机版FastDFS安装配置详解,所以本文有些内容我就一笔带过,传送门:《FastDFS环境搭建及使用详解》1、
- Linux中vi编辑器的使用详解
奇葩下得树
vi编辑器是Linux系统下标准的编辑器.而且不逊色于其他任何最新的编辑器.可是会用的有多少呢.下面介绍一下vi编辑器的简单用法和部分命令.让你在Linux系统中畅行无阻.基本上vi可以分为三种状态,分别是命令模式(commandmode)、插入模式(Insertmode)和底行模式(lastlinemode).1)命令行模式commandmode)控制屏幕光标的移动,字符、字或行的删除,移动复制
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Glide关键类介绍Glide单例,负责全局配置/***Asingletontopresentasimplestaticinterfaceforbuildingrequestswith*{@linkRequestBuilder}andmaintainingan{@linkEngine},{@linkBitmapPool},*{@linkcom.bumptech.glide.load.engine.
- GLIDE:使用文本引导扩散模型实现图像生成和编辑
umbrellazg
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1TitleGLIDE:TowardsPhotorealisticImageGenerationandEditingwithText-GuidedDiffusionModels(AlexNicholPrafullaDhariwalAdityaRameshPranavShyamPamelaMishkinBobMcGrewIlyaSutskeverMarkChen)2ConclusionDiffusi
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在编程的世界里,数据的持久化是一个非常重要的话题。为了能够在不同的程序之间或者不同的运行时期间传递和保存数据,我们需要一种能够将数据序列化和反序列化的方式。而Python中的pickle库正是为了解决这个问题而诞生的。本篇博客将带你深入探索Pythonpickle库的原理和使用方法,让你在处理数据时更加得心应手。理解Pickle库首先,让我们来了解一下pickle库的基本概念。pickle是Pyt
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GetX是什么?关于GetX是什么,git上面有官方文档,GetX,这里有一篇详细介绍GetX使用详解,GetX使用详解无意间发现GetX由于flutter2的发布,感觉还是有必要去了解flutter了,最近也是打算系统学习flutter,之前也是有过打算,基本没付诸行动,当我在看状态管理provider相关知识时,无意间发现了GetX这一神器,所以就打算把之前写的首页底部导航,部分功能使用Get
- Glide 使用
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文章都是参考郭霖的Glide系列的个人总结,更加方便与个人的使用的查找。Glide4相较于Glide3变动的主要是变动规则。性能上并没有什么突破性的升级,更多的是在API方便的优化,使之更加易读、易写、易扩展……引入了RequestOptions对象,将一系列的API都移动到了RequestOptions中,可以摆脱冗长的Glide加载语句,还能进行自己的API封装。RequestOptions可
- linux内核管理命令,Linux内核管理相关的命令-内核与模块管理_Linux常用命令大全...
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lsb_release命令_Linuxlsb_release命令使用详解:显示发行版本信息LSB是LinuxStandardBase的缩写,lsb_release命令用来显示LSB和特定版本的相关信息。如果使用该命令时不带参数,则默认加上-v参数。sysctl命令_Linuxsysctl命令使用详解:时动态地修改内核的运行参数sysctl命令被用于在内核运行时动态地修改内核的运行参数,可用的内核参
- Object.assign() 方法的使用详解
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JavaScriptES6Object.assignobjectjs
Object.assign()方法用于将所有可枚举属性的值从一个或多个源对象复制到目标对象。它将返回目标对象。注意:会改变源对象语法:Object.assign(target,...sources)target目标对象。sources源对象。1.目标对象中的属性具有相同的键,则属性将被源对象中的属性覆盖。后面的源对象的属性将类似地覆盖前面的源对象的属性。2.Object.assign方法只会拷贝源
- C++三剑客之std::optional(一) : 使用详解
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#C++进阶c++开发语言
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- osg键盘控制模型
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图形学和3DVC++OSGGUIEventHandler
使用osgGA::GUIEventHandler,从此继承出一个类,在里面添加响应键盘按键的代码;#include#include#include#include#include#include#include#include#includeclassmyGlider:publicosgGA::GUIEventHandler{public:boolhandle(constosgGA::GUIEve
- 解决Glide加载自签名的https图片时失败问题
liangbf
前言在android应用中,Glide这个工具库想必大家已经很熟悉了,它主要是用来加载和显示图片的。最近项目服务器url由http切换到https,所有使用Glide加载网络图片的地方都失败,原因是Glide默认是http请求。也就是说,想用Gilde加载自签名的https图片,必须修改Glide加载图片的方法。本文通过使用okhttp信任自签名证书的方法来修改GlideModule来实现。1.下
- PS打光神器推荐(WIN&MAC)
TOMMY子言
之前,我曾经介绍过红巨星出品的PS光工厂插件KnollLightFactory(简称KLF,下同),它可以为场景添加色彩、镜头光晕等炫酷的视觉效果,并且提供了超多灯光预设,你经常看到的逆光小清新、阳光氛围、纯美日系、个人私房摄影都可以用这款插件做出来,绝对是后期处理的打光神器!(延伸阅读:《PS打光神器—KnollLightFactory使用详解》)今天,我将推荐另外一款打光神器DigitalFi
- 内网安全-内网穿透
真的学不了一点。。。
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目录内网渗透Nc使用详解Nc监听和探测Nc传文件termite内网穿透工具ssh代理内网穿透ssh配置socket代理MSF多级网络穿透内网渗透Nc使用详解Nc监听和探测Nc传文件termite内网穿透工具1、termite之前叫ew (可以进行正向连接,可以进行反向连接)2、靶机监听流量转发:./ew_for_linux64-srcsocks-l1111-e2222 #将1111端口监听到的本
- Android应用图标微技巧,8.0系统中应用图标的适配
喜欢听风的人
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大家好,2018年的第一篇文章到的稍微有点迟,也是因为在上一个Glide系列结束之后一直还没想到什么好的新题材。现在已经进入了2018年,Android8.0系统也逐渐开始普及起来了。三星今年推出的最新旗舰机GalaxyS9已经搭载了Android8.0系统,紧接着小米、华为、OV等国产手机厂商即将推出的新年旗舰机也会搭载Android8.0系统。因此,现在已经是时候需要让我们的应用程序对Andr
- 如何快速入门领域驱动设计(DDD),DDD 架构及使用详解
you的日常
一、背景与问题无论是企业内部系统还是互联网产品,多年来开发这种基于业务与数据库的系统都是IT领域一个重要的内容。作为一个IT开发团队,无论是做外包还是自己的产品,都面临从产品经理拿到需求,然后需要进行两方面重要的工作:一是把需求转换为设计、二是从设计开始编写代码。以前我们开发这种基于业务的软件产品,通常都是基于开发人员自己的经验和编写代码的习惯开始系统的设计与代码的编写。常见的方式是项目经理或架构
- [黑洞与暗粒子]没有光的世界
comsci
无论是相对论还是其它现代物理学,都显然有个缺陷,那就是必须有光才能够计算
但是,我相信,在我们的世界和宇宙平面中,肯定存在没有光的世界....
那么,在没有光的世界,光子和其它粒子的规律无法被应用和考察,那么以光速为核心的
&nbs
- jQuery Lazy Load 图片延迟加载
aijuans
jquery
基于 jQuery 的图片延迟加载插件,在用户滚动页面到图片之后才进行加载。
对于有较多的图片的网页,使用图片延迟加载,能有效的提高页面加载速度。
版本:
jQuery v1.4.4+
jQuery Lazy Load v1.7.2
注意事项:
需要真正实现图片延迟加载,必须将真实图片地址写在 data-original 属性中。若 src
- 使用Jodd的优点
Kai_Ge
jodd
1. 简化和统一 controller ,抛弃 extends SimpleFormController ,统一使用 implements Controller 的方式。
2. 简化 JSP 页面的 bind, 不需要一个字段一个字段的绑定。
3. 对 bean 没有任何要求,可以使用任意的 bean 做为 formBean。
使用方法简介
- jpa Query转hibernate Query
120153216
Hibernate
public List<Map> getMapList(String hql,
Map map) {
org.hibernate.Query jpaQuery = entityManager.createQuery(hql);
if (null != map) {
for (String parameter : map.keySet()) {
jp
- Django_Python3添加MySQL/MariaDB支持
2002wmj
mariaDB
现状
首先,
[email protected] 中默认的引擎为 django.db.backends.mysql 。但是在Python3中如果这样写的话,会发现 django.db.backends.mysql 依赖 MySQLdb[5] ,而 MySQLdb 又不兼容 Python3 于是要找一种新的方式来继续使用MySQL。 MySQL官方的方案
首先据MySQL文档[3]说,自从MySQL
- 在SQLSERVER中查找消耗IO最多的SQL
357029540
SQL Server
返回做IO数目最多的50条语句以及它们的执行计划。
select top 50
(total_logical_reads/execution_count) as avg_logical_reads,
(total_logical_writes/execution_count) as avg_logical_writes,
(tot
- spring UnChecked 异常 官方定义!
7454103
spring
如果你接触过spring的 事物管理!那么你必须明白 spring的 非捕获异常! 即 unchecked 异常! 因为 spring 默认这类异常事物自动回滚!!
public static boolean isCheckedException(Throwable ex)
{
return !(ex instanceof RuntimeExcep
- mongoDB 入门指南、示例
adminjun
javamongodb操作
一、准备工作
1、 下载mongoDB
下载地址:http://www.mongodb.org/downloads
选择合适你的版本
相关文档:http://www.mongodb.org/display/DOCS/Tutorial
2、 安装mongoDB
A、 不解压模式:
将下载下来的mongoDB-xxx.zip打开,找到bin目录,运行mongod.exe就可以启动服务,默
- CUDA 5 Release Candidate Now Available
aijuans
CUDA
The CUDA 5 Release Candidate is now available at http://developer.nvidia.com/<wbr></wbr>cuda/cuda-pre-production. Now applicable to a broader set of algorithms, CUDA 5 has advanced fe
- Essential Studio for WinRT网格控件测评
Axiba
JavaScripthtml5
Essential Studio for WinRT界面控件包含了商业平板应用程序开发中所需的所有控件,如市场上运行速度最快的grid 和chart、地图、RDL报表查看器、丰富的文本查看器及图表等等。同时,该控件还包含了一组独特的库,用于从WinRT应用程序中生成Excel、Word以及PDF格式的文件。此文将对其另外一个强大的控件——网格控件进行专门的测评详述。
网格控件功能
1、
- java 获取windows系统安装的证书或证书链
bewithme
windows
有时需要获取windows系统安装的证书或证书链,比如说你要通过证书来创建java的密钥库 。
有关证书链的解释可以查看此处 。
public static void main(String[] args) {
SunMSCAPI providerMSCAPI = new SunMSCAPI();
S
- NoSQL数据库之Redis数据库管理(set类型和zset类型)
bijian1013
redis数据库NoSQL
4.sets类型
Set是集合,它是string类型的无序集合。set是通过hash table实现的,添加、删除和查找的复杂度都是O(1)。对集合我们可以取并集、交集、差集。通过这些操作我们可以实现sns中的好友推荐和blog的tag功能。
sadd:向名称为key的set中添加元
- 异常捕获何时用Exception,何时用Throwable
bingyingao
用Exception的情况
try {
//可能发生空指针、数组溢出等异常
} catch (Exception e) {
 
- 【Kafka四】Kakfa伪分布式安装
bit1129
kafka
在http://bit1129.iteye.com/blog/2174791一文中,实现了单Kafka服务器的安装,在Kafka中,每个Kafka服务器称为一个broker。本文简单介绍下,在单机环境下Kafka的伪分布式安装和测试验证 1. 安装步骤
Kafka伪分布式安装的思路跟Zookeeper的伪分布式安装思路完全一样,不过比Zookeeper稍微简单些(不
- Project Euler
bookjovi
haskell
Project Euler是个数学问题求解网站,网站设计的很有意思,有很多problem,在未提交正确答案前不能查看problem的overview,也不能查看关于problem的discussion thread,只能看到现在problem已经被多少人解决了,人数越多往往代表问题越容易。
看看problem 1吧:
Add all the natural num
- Java-Collections Framework学习与总结-ArrayDeque
BrokenDreams
Collections
表、栈和队列是三种基本的数据结构,前面总结的ArrayList和LinkedList可以作为任意一种数据结构来使用,当然由于实现方式的不同,操作的效率也会不同。
这篇要看一下java.util.ArrayDeque。从命名上看
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-装饰模式-Decorator
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.Fi
- Maven学习(一)
chenyu19891124
Maven私服
学习一门技术和工具总得花费一段时间,5月底6月初自己学习了一些工具,maven+Hudson+nexus的搭建,对于maven以前只是听说,顺便再自己的电脑上搭建了一个maven环境,但是完全不了解maven这一强大的构建工具,还有ant也是一个构建工具,但ant就没有maven那么的简单方便,其实简单点说maven是一个运用命令行就能完成构建,测试,打包,发布一系列功
- [原创]JWFD工作流引擎设计----节点匹配搜索算法(用于初步解决条件异步汇聚问题) 补充
comsci
算法工作PHP搜索引擎嵌入式
本文主要介绍在JWFD工作流引擎设计中遇到的一个实际问题的解决方案,请参考我的博文"带条件选择的并行汇聚路由问题"中图例A2描述的情况(http://comsci.iteye.com/blog/339756),我现在把我对图例A2的一个解决方案公布出来,请大家多指点
节点匹配搜索算法(用于解决标准对称流程图条件汇聚点运行控制参数的算法)
需要解决的问题:已知分支
- Linux中用shell获取昨天、明天或多天前的日期
daizj
linuxshell上几年昨天获取上几个月
在Linux中可以通过date命令获取昨天、明天、上个月、下个月、上一年和下一年
# 获取昨天
date -d 'yesterday' # 或 date -d 'last day'
# 获取明天
date -d 'tomorrow' # 或 date -d 'next day'
# 获取上个月
date -d 'last month'
#
- 我所理解的云计算
dongwei_6688
云计算
在刚开始接触到一个概念时,人们往往都会去探寻这个概念的含义,以达到对其有一个感性的认知,在Wikipedia上关于“云计算”是这么定义的,它说:
Cloud computing is a phrase used to describe a variety of computing co
- YII CMenu配置
dcj3sjt126com
yii
Adding id and class names to CMenu
We use the id and htmlOptions to accomplish this. Watch.
//in your view
$this->widget('zii.widgets.CMenu', array(
'id'=>'myMenu',
'items'=>$this-&g
- 设计模式之静态代理与动态代理
come_for_dream
设计模式
静态代理与动态代理
代理模式是java开发中用到的相对比较多的设计模式,其中的思想就是主业务和相关业务分离。所谓的代理设计就是指由一个代理主题来操作真实主题,真实主题执行具体的业务操作,而代理主题负责其他相关业务的处理。比如我们在进行删除操作的时候需要检验一下用户是否登陆,我们可以删除看成主业务,而把检验用户是否登陆看成其相关业务
- 【转】理解Javascript 系列
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JavaScript
理解Javascript_13_执行模型详解
摘要: 在《理解Javascript_12_执行模型浅析》一文中,我们初步的了解了执行上下文与作用域的概念,那么这一篇将深入分析执行上下文的构建过程,了解执行上下文、函数对象、作用域三者之间的关系。函数执行环境简单的代码:当调用say方法时,第一步是创建其执行环境,在创建执行环境的过程中,会按照定义的先后顺序完成一系列操作:1.首先会创建一个
- Subsets II
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set
Given a collection of integers that might contain duplicates, nums, return all possible subsets.
Note:
Elements in a subset must be in non-descending order.
The solution set must not conta
- Spring4.1新特性——Spring缓存框架增强
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目录
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Spring4.1新特性——Spring核心部分及其他
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Spring4.1新特性——数据库集成测试脚本初始化
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Spring4.1新特性——页面自动化测试框架Spring MVC T
- shell嵌套expect执行命令
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一直都想把expect的操作写到bash脚本里,这样就不用我再写两个脚本来执行了,搞了一下午终于有点小成就,给大家看看吧.
系统:centos 5.x
1.先安装expect
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- Linux实用命令整理
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0. 基本命令 linux 基本命令整理
1. 压缩 解压 tar -zcvf a.tar.gz a #把a压缩成a.tar.gz tar -zxvf a.tar.gz #把a.tar.gz解压成a
2. vim小结 2.1 vim替换 :m,ns/word_1/word_2/gc  
- 独立开发人员通向成功的29个小贴士
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独立开发
概述:本文收集了关于独立开发人员通向成功需要注意的一些东西,对于具体的每个贴士的注解有兴趣的朋友可以查看下面标注的原文地址。
明白你从事独立开发的原因和目的。
保持坚持制定计划的好习惯。
万事开头难,第一份订单是关键。
培养多元化业务技能。
提供卓越的服务和品质。
谨小慎微。
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“独立
- JAVA中堆栈和内存分配原理
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java
1、栈、堆
1.寄存器:最快的存储区, 由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制.2. 栈:存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(字符串常量对象存放在常量池中。)3. 堆:存放所有new出来的对象。4. 静态域:存放静态成员(static定义的)5. 常量池:存放字符串常量和基本类型常量(public static f