一、抽象类:
什么是时候使用抽象类:
描述一类事物的时候,发现该事物确实存在着某种行为,但是目前这种
是不具体的,这时候应该抽取这种行为的声明,而不去实现该种行为,这时候
这种行为我们把它称为抽象的行为,这时候应该使用抽象类。
抽象类要注意的细节:
1.如果一个方法没有方法体,那么该方法必须使用abstract修饰。
2.如果一个类函数抽象方法,那么这个类肯定是一个抽象类或者接口。
3.抽象类不能创建对象。
4.抽象类是含有构造方法的。
5.抽象类可以存在非抽象方法与抽象方法。
6.抽象类可以不存在抽象方法。
7.非抽象类继承抽象类的时候,必须要把抽象类中所有抽象方法全部实现。
abstract不能与以下关键字一起使用
1.abstract不能与static共同修饰一个方法。
2.abstract 不能与private共同修饰一个方法。
3.abstract不能以final关键字共同修饰一个方法。
二、接口:
接口的定义格式:
interface接口名{
成员变量
成员函数..
}
接口的作用:
1.程序解耦。
2.定义约束规范
3.拓展功能。
接口要注意的细节:
1.接口中成员变量都是常量,默认的修饰符是 public static fianl.
2.接口中的方法全部都是抽象的方法,默认的修饰符: public abstract。
3.接口不能创建对象。
4.接口是没有构造函数的。
5.非抽象类通过implements实现接口的时候,必须要把接口中所有方法全部实现。
接口与类之间的关系:实现关系。
注意:一个类可以实现多个接口。
接口与接口之间的关系:继续关系。
注意:一个接口是可以继承多个接口的。
三、多态
父类的引用类型变量指向了子类的对象,或者是接口的引用类型变量指向了接口实现类的对象。
多态要注意细节:
1.多态情况下,如果子父类存在同名的成员变量时,访问的是父类的成员变量.
2.多态情况下,如果子父类存在同名的非静态函数时,访问的是子类的成员函数。
3.多态情况下,如果子父类存在同名的静态函数时,访问的是父类的成员函数。
4.多态情况下,不能访问子类特有的成员。
多态的应用:
1.多态用于形参类型的时候,可以接收更多类型的数据
2.多态用于返回值类型的时候,可以返回更多类型的数据.
重载一个方法的N种调用方式通常是为了少写几个参数。
继承有了封装,才有继承,继承是为了实现已有的功能。
多态有了封装,有了继承,才有多态。多态是为了实现已有的功能,同时又实现自己特有的功能。
接口定义行为和规则准则。
抽象类实现部分功能的同时,又定义了行为和规则准则。