[置顶] mac下cocos2d-x3.x Android配置以及一键运行打包

(1)下载


1.android-SDK 地址是 http://developer.android.com/sdk/index.html

2.android-NDK 地址是 http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html

3. ant 地址是 http://ant.apache.org/bindownload.cgi
4.cocos2d-X3.x 地址是  http://www.cocos2d-x.org/download  

(2)配置环境变量


打开终端 输入 pico .bash_profile 回车

export ANDROID_SDK_ROOT=/Users/jonath/Desktop/android/adt-bundle-mac-x86_64-201$

export ANDROID_NDK_ROOT=/Users/jonath/Desktop/android/android-ndk-r9d

export NDK_ROOT=/Users/jonath/Desktop/android/android-ndk-r9d

export ANT_ROOT=/Users/jonath/Desktop/apache-ant-1.9.4/bin

export PATH=$PATH:$ANDROID_SDK_ROOT

export PATH=$PATH:$ANDROID_NDK_ROOT

输入完成后ctrl+x保存下,然后Y确定,回车,环境变量就配置好了(配置完需要重启一下电脑)


(3)创建cocos2x项目


1、 cd /Users/jonath/Desktop/cocos2d-x-3.2alpha0 

2、cocos2d-x-3.2alpha0 jonath$ ./setup.py 

3、source /Users/jonath/.bash_profile   (第一次配置环境运行,以后可以不运行刷新一下配置文件

4、./cocos.py new game -p com.test.app -l cpp -d /Users/jonath/Desktop/cocos2d-x-3.2alpha0/projects


(4)编译运行Android的项目


1、cd /Users/jonath/Desktop/cocos2d-x-3.2alpha0/projects/game
2、cocos run -p android -j 4

将手机连接到电脑就可以自动运行了 
apk包在 /Users/jonath/Desktop/cocos2d-x-3.2alpha0/projects/game/publish/android

(5) 总结

进入cocos2d-x3.x的目录下,运行cocos -h 查看帮助
进入cocos2d-x3.x的目录下的 README.md 查看帮助
以上的路径根据自己的电脑换成自己的就行了





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