pjsip编译及使用说明

2010年03月04日 星期四 14:11

当前使用的 pjproject 版本为1.5.5,开发环境为VC6,其它VS高级版本应该类似

一、编译前准备
首先生成文件 pjlib/include/pj/config_site.h,即使内容为空也可以,具体使用方法参见同一目录下的 config_site_sample.h

二、开发环境需求
1、添加微软的 Platform SDK 和 DirectX9 SDK 到VC6中的Include和Lib目录下,完成后的目录顺序如下:
Platform SDK 版本为2003,由微软官网下载
DirectX9 SDK 版本为 Update (February 2005),下载地址为
http://download.microsoft.com/download/a/c/d/acdfb557-266f-4af4-8673-6ab8009b4ddd/dxsdk_apr2005.exe
[Include files]
D:/Develop/DirectX9SDK/Include
D:/Program Files/Microsoft Visual Studio/VC98/INCLUDE
D:/Program Files/Microsoft Visual Studio/VC98/MFC/INCLUDE
D:/Program Files/Microsoft Visual Studio/VC98/ATL/INCLUDE
D:/Develop/PlatformSDK/include
[Library files]
D:/Develop/DirectX9SDK/Lib/x86
D:/Develop/PlatformSDK/Lib
D:/Program Files/Microsoft Visual Studio/VC98/LIB
D:/Program Files/Microsoft Visual Studio/VC98/MFC/LIB
2、若要支持 TLS,则还需添加 OpenSSL 开发包,考虑到目前还用不着这一块,暂未添加

三、编译
打开工程目录下的 pjproject.dsw,设 pjsua 为活动工程,分别编译其Debug和Release版本。成功后,各个库分别生成在相应目录下,为方便以后的使用,可将这些LIB库分别复制到工程根目录下的LIB目录中。利用下面的批处理来快速获取:
copy ../pjlib/lib/*.lib *.lib
copy ../pjlib-util/lib/*.lib *.lib
copy ../pjnath/lib/*.lib *.lib
copy ../pjmedia/lib/*.lib *.lib
copy ../pjsip/lib/*.lib *.lib
copy ../third_party/lib/*.lib *.lib
若要编译例子程序,则设 samples 为活动工程,分别编译其Debug和Release版本。成功后,则会生成在目录 pjsip-apps/bin/samples 下

四、使用
1、为提高工程在不同PC上编译时的可移植性,要在工程选项(而非开发环境)中添加包含目录(当前假设应用程序目录和 pjproject 在同一目录下)
* 以下头文件目录放在 C/C++ / Preprocessor / Additional include directories 下:
../pjproject/pjlib/include,../pjproject/pjlib-util/include,../pjproject/pjnath/include,../pjproject/pjmedia/include,../pjproject/pjsip/include
* 以下LIB库目录放在 Link / General / Object/library modules 下:
../pjproject/lib/*vc6-debug.lib 或 ../pjproject/lib/*vc6-release.lib
2、在程序源文件中添加相应的头文件,根据实际需要添加,以下包含了PJ库导出的全部API
#include <pjlib.h>
#include <pjlib-util.h>
#include <pjnath.h>
#include <pjsip.h>
#include <pjsip_ua.h>
#include <pjsip_simple.h>
#include <pjsua-lib/pjsua.h>
#include <pjmedia.h>
#include <pjmedia-codec.h>
3、在工程选项中添加宏定义 PJ_WIN32=1,切记不能在源文件中添加
4、在工程选项中链接系统的Lib库,如 IPHlpApi.lib wsock32.lib ws2_32.lib ole32.lib dsound.lib
5、值得注意的是,发布不同版本需要依赖不同的底层库,如下所示
Debug: multithreaded, statically linked with LIBC,(i.e. the /MTd flag)
Release: multithreaded, dynamically linked with MSVCRT,(i.e. the /MD flag)

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