给程序员:关于cocos2d和unity3d的选择

今天和同事讨论起cocos2d 和unity3d的问题

我因为个人喜欢2d游戏

为了说明选择cocos2d 要比unity3d更有前途,做了一番更深入的调查

结论是cocos2d完爆u3d

这里不是从技术角度来说明的,技术帝请滚草,我只是来说如果想学 手机相关时选哪个更合适

1 cocos2d 使用c++ unity3d 使用c#

如果在没有从c2d和u3d的时候,你希望手上掌握的是C++还是C#?

2 cocos2d 开源 并且免费

3 这是最重要的一点,老板喜欢unity3d

众所周知,从资本社会考虑,老板喜欢的,就是对工人不利的

我偶然发现这样一篇文章
《为什么我们选择Unity3D》

大概意思就是,从老板的眼光来看,unity3d不用培养人,能速出活,毕竟c#比c++好学也好招人,适合高压政策速出活的作坊开发。

为了验证这个,我准备了一些数据,并没什么价值 大家自己判断

搜索 unity3d+ 招聘 的结果234000+

搜索 cocos2d+ 招聘 结果 130000+

量级差距不大

搜索 unity3d + 能承受高压/高强度 结果13000左右

搜索 cocos2d + 能承受高压/高强度 结果1200左右


所以我个人认为,在学习手游技术时,选择 cocos2d+,你过的好的概率大于选择unity3d

毕竟 幸福不幸福,还是取决于老板 人性有没有太缺失



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