- 四、小白学JAVA-石头剪刀布游戏
定制开发才有价值
java游戏开发语言
1、如何从控制台获取用户输入import java.util.Scanner;publicclass Main{ publicstaticvoid main(String[]args){ //石头剪刀布的思路 //123石头剪刀布 Scannerscanner= new Scanner(System.in); System.out.println("请出拳:1.石头
- 幻兽帕鲁服务端性能优化mod
服务器运维
注意:该mod为非官方修复内存泄漏和高CPU负载的版本。目前Bug未知,请备份游戏数据后,自行测试。下载地址:Github:https://github.com/VeroFess/PalWorld-Server-Unoffical-Fix哔哩哔哩:https://www.bilibili.com/read/cv30124885使用方法:下载好文件,替换游戏目录下文件即可。Windows路径:Pal
- 华为OD机试A卷 - 获取最多食物(C++ Java JavaScript Python )
算法大师
最新华为OD机试真题华为OD机试真题(Java/JS/Py/C)华为odc++javapythonjavascript
题目描述主办方设计了一个获取食物的游戏。游戏的地图由NNN个方格组成,每个方格上至多222个传送门,通过传送门可将参与者传送至指定的其它方格。同时,每个方格上标注了三个数字:第一个数字ididid:代表方格的编号,从000到N−1N-1N−1,每个方格各不相同;第二个数字parent−idparent-idparent−id:代表从编号为parent−idparent-idparent−id的方格
- 解构 HarmonyOS:技术神话背后的理性审视
Wnq10072
harmonyos华为华为云华为odlinuxwindows负载均衡
一、微创新≠革命性创新:分布式技术的本质局限HarmonyOS宣称的"分布式操作系统"本质上是对现有技术的整合与优化。其核心的"超级终端"概念,实质是通过软总线技术实现设备间资源调度,这一思路在IEEE2015年发布的边缘计算标准中已有雏形。华为通过"硬件互助"实现跨设备协同,本质上与微软2017年提出的Continuum技术并无颠覆性差异。尽管HarmonyOS3引入了超级内存管理和超帧游戏引擎
- go游戏后端开发18:用户接入
二狗哈
golang游戏驱动开发
更新用户地址接口的实现1.接口功能说明根据文档说明,更新用户地址的接口接收以下参数:rest:请求体。location:用户的位置信息,包括纬度、经度、省份和城市。update_user_data:一个额外的字段,用于指示客户端是否需要更新缓存信息。接口的主要功能是更新用户的地址信息,并在更新完成后返回更新后的地址信息。客户端在收到响应后,会根据update_user_data字段决定是否更新本地
- THREEJS中的SSAOShader阴影计算
二狗哈
javascript前端开发语言着色器web
SSAO(ScreenSpaceAmbientOcclusion):屏幕空间环境光遮蔽是一种实时计算环境光遮蔽的技术。它通过在屏幕空间内模拟环境光的散射和遮蔽,生成更真实的阴影效果。SSAO是一种效率较高的技术,通常用于实时渲染,如游戏和Web应用程序。后处理先理解一个概念:后处理后处理(Post-processing)是指在3D场景的渲染过程完成之后,对生成的2D图像进行额外处理的过程。这种处理
- Java 贪吃蛇游戏
欣然~
python算法开发语言
这段Java代码实现了一个经典的贪吃蛇游戏。玩家可以使用键盘的上下左右箭头键控制蛇的移动方向,蛇会在游戏面板中移动并尝试吃掉随机生成的食物。每吃掉一个食物,蛇的身体会变长,玩家的得分也会增加。如果蛇撞到自己的身体或者撞到游戏面板的边界,游戏就会结束。类和方法详细说明类定义javapublicclassSnakeGameextendsJPanelimplementsActionListener{Sn
- Java康威生命游戏(Conway‘s Game of Life)
欣然~
java
这段Java代码实现了一个三维版本的康威生命游戏(Conway'sGameofLife)的图形用户界面(GUI)程序。康威生命游戏是一个零玩家游戏,它包括一个二维或多维的网格,每个网格中的细胞有存活或死亡两种状态,根据其周围细胞的存活情况按照一定规则进行迭代更新。此程序模拟了一个三维的细胞世界,并且通过JFrame和JPanel提供了可视化的界面,以一定的时间间隔展示细胞状态的演化。类和成员变量说
- 像游戏一样办公,赋能OA系统转型
第404块砖头
OAC区块链Java游戏区块链
文章目录前言一、OACoin概况二、代码总结前言办公币OAC,是一种以区块链为基础的,基于P2P形式的加密货币。在新型OA系统中员工通过完成不同的待办任务,OACoin下发中心会给予相应的代币奖励,获得的货币还可以在区块链中进行交易。打破传统枯燥OA办公模式,激发员工办公积极性,像游戏一样办公,赋能OA系统转型。一、OACoin概况办公币(全称OfficeAutomationCoin,简称OACo
- Linux Kernel 6.14尝鲜
mosaicwang
linux运维
LinuxKernel6.14正式发布!虽然这次更新是近年來「提交数量」最少的一次,但亮点功能却丝毫不逊色。下面,我们就来看看Linux6.14内核都有哪些值得关注的改进01.游戏性能更上一层楼LinuxKernel6.14最令人兴奋的莫过于新集成的ntsync(NT同步)原语驱动,旨在优化Windows游戏通过Wine等技术在Linux平台上的运行表现。这一改进在内核中引入了WindowsNT样
- 洛谷 p2670
惊蛰0519
洛谷算法1-1模拟与高精度算法
先上题目:题目描述扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在n行m列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。现在给出n行m列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右
- Python实现3D贴图渲染:解锁数字艺术新维度
Ttcoffee_2048
python自学经验分享笔记
在计算机图形学的领域中,3D贴图渲染是一项极为重要的技术,它赋予了3D模型真实感与丰富的细节。Python凭借其丰富的库和强大的功能,为3D贴图渲染提供了便捷且高效的实现途径。无论是游戏开发、动画制作,还是虚拟现实与增强现实应用,Python的3D渲染能力都大有用武之地。本文将带你深入了解Python中3D贴图渲染的原理、流程与具体实现。一、3D贴图渲染的基本原理3D贴图渲染的本质,是将2D图像映
- 华为OD机试真题 - 游戏分组 (D卷,100分)
算法老李
华为od游戏华为
2024华为OD机试真题,代码包含语言java、js、python、c代码基本都有详细注释。2024华为OD机试真题-游戏分组(D卷,100分)题目描述部门准备举办一场王者荣耀表演赛,有10名游戏爱好者参与,分为两队,每队5人。每位参与者都有一个评分,代表着他的游戏水平。为了表演赛尽可能精彩,我们需要把10名参赛者分为示例尽量相近的两队。一队的实力可以表示为这一队5名队员的评分总和。现在给你10名
- 【蓝桥杯 质数行者】
三生河畔
蓝桥杯算法数据结构
蓝桥杯质数行者题目描述小蓝在玩一个叫质数行者的游戏。游戏在一个n×m×w的立体方格图上进行,从北到南依次标号为第1行到第n行,从西到东依次标号为第1列到第m列,从下到上依次标号为第1层到第w层。小蓝要控制自己的角色从第1行第1列第1层移动到第n行第m列第w层。每一步,他可以向东走质数格、向南走质数格或者向上走质数格。每走到一个位置,小蓝的角色要稍作停留。在游戏中有两个陷阱,分别为第r1行第c1列第
- linux 基于Rsync+Sersync解决服务器单点问题案例
鱼弦
【精选】linux成神之路服务器linux运维
鱼弦:公众号:红尘灯塔,CSDN内容合伙人、CSDN新星导师、51CTO(Top红人+专家博主)、github开源爱好者(go-zero源码二次开发、游戏后端架构https://github.com/Peakchen)基于Rsync+Sersync解决服务器单点问题案例在Linux服务器集群中,单点故障是一个常见的问题。为了解决这个问题,可以使用Rsync+Sersync技术。Rsync是一个文件
- 游戏与硬件深度协同,打造更精细的体验优化
高画质的游戏往往带来手机的发热和卡顿从而影响游戏体验。开发者希望能够获取到手机运行的实时状态,从而能够进行主动的负载调节,将手机发热时游戏体验影响降到最低;同时手机也可以通过游戏传入的关键场景如"正在下载资源""团战中""大厅中"等,做差异化的调度保障,给玩家提供更好的游戏体验。HarmonyOSSDK游戏服务(GameServiceKit)提供游戏场景感知功能开发能力,游戏场景感知是指通过开放A
- 20款户外阳光滤镜质感LR调色预设 20-anime-world-lightroom-presets-luts
scwantop
pdf
使用这些动画预设,可以传送到另一个世界。您的照片将以动画电影和游戏(例如“您的名字”和“GenshinImpact”)为灵感,以超现实的色彩变换。在此20款阳光滤镜LR预设+LUT预设中,您将收到Lightroom桌面预设,Lightroom移动预设,CaptureOne配置文件和视频LUT。阳光明媚的日光照片的理想选择✔️完整的Lightroom电脑端和手机端支持。✔️视频LUT(3dl,cub
- C语言状态机演示 开关机
团圆吧
c语言开发语言
在嵌入式系统、游戏开发和协议解析等领域,状态机是一种常用且高效的设计模式。它通过将系统的行为划分为不同的状态,并根据输入事件在这些状态之间进行转换,简化了复杂系统的设计和维护。本文将介绍一个由happyDom开发的C语言状态机框架,并演示如何使用它来构建一个简单的状态机。框架概述happyDom/stateMachineC是一个用C语言编写的轻量级状态机框架。它提供了定义状态、事件和状态转换的功能
- C++(超详细讲解)| 初识C++
DjangoJason
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初识C++引言欢迎来到C++编程的世界!无论你是刚刚踏入编程领域的新手,还是已经有一些编程经验的开发者,C++都是一门值得探索的语言。作为一种功能强大且灵活的编程语言,C++不仅在系统软件、游戏开发、实时物联网等领域中有着广泛的应用,而且也是学习其他编程语言和理解计算机科学原理的重要基础。在这一篇初识C++的文章中,我会给大家带来一些我们经常用到的C++小技巧,并将其和C语言进行对比,让大家有更具
- 【2024华为OD-E卷-200分-数字加减游戏】(题目+思路+Java&C++&Python解析)
执着的小火车
2024华为OD-E卷java算法数据结构华为od华为
题目描述在一个长度为n的数组arr中,你需要进行一系列操作。每个操作有两种类型:加法操作:选择一个索引i,将arr[i]增加val。减法操作:选择一个索引i,将arr[i]减少val。目标是通过不超过k次操作,使得数组arr中所有元素的最大值尽可能小。返回这个最小的最大值。输入第一行包含三个整数n,k,val,分别表示数组的长度、最大操作次数和每次操作的增减值。第二行包含n个整数,表示数组arr。
- python俄罗斯方块思路_python实现俄罗斯方块小游戏
weixin_39805180
python俄罗斯方块思路
回顾我们的python制作小游戏之路,几篇非常精彩的文章我们用python实现了坦克大战我们用python实现了飞船大战我们用python实现了两种不同的贪吃蛇游戏150行代码实现贪吃蛇游戏我们用python实现了扫雷游戏我们用python实现了五子棋游戏今天我们用python来实现小时候玩过的俄罗斯方块游戏吧具体代码与文件可以访问我的GitHub地址获取第一步——构建各种方块importrand
- python俄罗斯方块代码idle_Python使用pygame模块编写俄罗斯方块游戏的代码实例
程绵羊
文章先介绍了关于俄罗斯方块游戏的几个术语。边框——由10*20个空格组成,方块就落在这里面。盒子——组成方块的其中小方块,是组成方块的基本单元。方块——从边框顶掉下的东西,游戏者可以翻转和改变位置。每个方块由4个盒子组成。形状——不同类型的方块。这里形状的名字被叫做T,S,Z,J,L,I,O。如下图所示:模版——用一个列表存放形状被翻转后的所有可能样式。全部存放在变量里,变量名字如S_SHAPE_
- HarmonyOS NEXT 中级开发笔记:智力棋手应用的ArkTS实践
harmonyos-next
最近在尝试将一款经典的智力棋手游戏适配到HarmonyOSNEXT平台,使用ArkTS应用开发语言进行重构。作为HarmonyOS的主力开发语言,ArkTS在保持TypeScript语法简洁性的同时,通过静态类型检查和声明式UI等特性,确实提升了开发效率。在移植过程中,发现ArkTS的组件化开发模式很适合棋类游戏的界面构建。比如绘制棋盘时,通过@Component装饰器可以很清晰地封装每个棋格的行
- 基于深度学习YOLOv5的常见手势识别系统详解
深度学习YOLO目标检测实战项目
深度学习YOLO人工智能目标检测ui计算机视觉
1.引言随着智能设备的普及,人机交互技术变得越来越重要。传统的输入设备(如键盘、鼠标)逐渐被更自然的交互方式所替代,其中手势识别作为一种无接触的输入方式,正被广泛应用于智能家居、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、游戏控制、辅助设备等领域。手势识别系统可以通过摄像头捕捉手势图像,并通过深度学习算法识别手势类型,进而进行相应的控制操作。在所有手势识别任务中,深度学习方法因其强大的特征学习能力而获得了
- 基于深度学习的常见手势识别系统:YOLOv10 实现与 UI 界面设计
深度学习YOLO目标检测实战项目
深度学习YOLOui人工智能目标检测图像处理计算机视觉
引言随着智能设备的普及和人机交互技术的不断发展,手势识别作为一种新兴的交互方式,越来越受到关注。手势识别系统能够通过分析用户的手势动作来理解其意图,从而实现无接触控制和智能交互。基于深度学习的手势识别系统不仅提高了识别的准确性和实时性,而且在各个领域中展现了广泛的应用前景,例如智能家居控制、游戏交互、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等。本文将详细介绍如何构建一个基于深度学习的手势识别系统,包括系
- 一些练习 C 语言的小游戏
鹿屿二向箔
c语言开发语言
一些练习C语言的小游戏—1.猜数字游戏描述:程序随机生成一个数字,玩家需要猜测这个数字,并根据提示(太高或太低)调整猜测,直到猜中为止。功能点:随机数生成(rand()函数)。循环和条件判断。用户输入处理。示例代码框架:#include#include#includeintmain(){intnumber,guess,attempts=0;srand(time(0));//初始化随机数种子numb
- 01小游戏
未来的JAVA高级开发工程师
Java算法算法java
问题描述小明得到了一个长度为nn的字符串ss,该字符串都是由数字00和11组成,并且下标从11开始,小明现在需要对这个字符串进行qq次操作,每次操作包含以下两种操作之一:操作11:小明查询该字符串中第一次出现11的位置,并将其输出,如果字符串中不存在11则输出−1−1。操作22:小明选择一个下标,将字符串ss中对应该下标的值反转,即11变为00,00变为11。小明想在短时间内快速计算出每次操作二的
- 蓝桥杯python每日刷题 day seven
姜威鱼
蓝桥杯职场和发展
题目:小蓝正在和朋友们玩一种新的连连看游戏。在一个n×m的矩形网格中,每个格子中都有一个整数,第i行第j列上的整数为Ai,j。玩家需要在这个网格中寻找一对格子(a,b)−(c,d)使得这两个格子中的整数Aa,b和Ac,d相等(即第a行第b列和第c行第d列相同),且它们的位置满足|a−c|=|b−d|>0(即两个数在同一个对角线上)。请问在这个n×m的矩形网格中有多少对这样的格子满足条件。此处补充对
- 基于回溯思想的小游戏Knight‘s tour 骑士巡游
52Hertz861
回溯算法算法
骑士巡游是指在棋盘上,骑士的一系列移动,使得骑士恰好访问棋盘上的每一个方格一次。如果骑士最终停在一个与起始方格相隔一个“马步”(象棋)的方格上(这样它就可以立即沿着相同的路径再次巡游棋盘),那么这个周游是“闭合的”;否则,它就是“开放的”。下面进入代码部分讲解:1.头文件和命名空间#include#includenamespacebacktracking{namespaceknight_tour{
- 使用 Python 和 Pygame 库实现的俄罗斯方块游戏
俄罗斯方块
这个代码实现了一个简单的俄罗斯方块游戏。你可以将其保存为.py文件并运行,需要确保你已经安装了Pygame库。运行代码后,会弹出一个窗口,你可以使用方向键来控制方块的移动和旋转。importpygameimportrandom#初始化Pygamepygame.init()#定义常量WIDTH=300HEIGHT=600BLOCK_SIZE=30BOARD_WIDTH=WIDTH//BLOCK_SI
- Nginx负载均衡
510888780
nginx应用服务器
Nginx负载均衡一些基础知识:
nginx 的 upstream目前支持 4 种方式的分配
1)、轮询(默认)
每个请求按时间顺序逐一分配到不同的后端服务器,如果后端服务器down掉,能自动剔除。
2)、weight
指定轮询几率,weight和访问比率成正比
- RedHat 6.4 安装 rabbitmq
bylijinnan
erlangrabbitmqredhat
在 linux 下安装软件就是折腾,首先是测试机不能上外网要找运维开通,开通后发现测试机的 yum 不能使用于是又要配置 yum 源,最后安装 rabbitmq 时也尝试了两种方法最后才安装成功
机器版本:
[root@redhat1 rabbitmq]# lsb_release
LSB Version: :base-4.0-amd64:base-4.0-noarch:core
- FilenameUtils工具类
eksliang
FilenameUtilscommon-io
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2217081 一、概述
这是一个Java操作文件的常用库,是Apache对java的IO包的封装,这里面有两个非常核心的类FilenameUtils跟FileUtils,其中FilenameUtils是对文件名操作的封装;FileUtils是文件封装,开发中对文件的操作,几乎都可以在这个框架里面找到。 非常的好用。
- xml文件解析SAX
不懂事的小屁孩
xml
xml文件解析:xml文件解析有四种方式,
1.DOM生成和解析XML文档(SAX是基于事件流的解析)
2.SAX生成和解析XML文档(基于XML文档树结构的解析)
3.DOM4J生成和解析XML文档
4.JDOM生成和解析XML
本文章用第一种方法进行解析,使用android常用的DefaultHandler
import org.xml.sax.Attributes;
- 通过定时任务执行mysql的定期删除和新建分区,此处是按日分区
酷的飞上天空
mysql
使用python脚本作为命令脚本,linux的定时任务来每天定时执行
#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf8 -*-
import pymysql
import datetime
import calendar
#要分区的表
table_name = 'my_table'
#连接数据库的信息
host,user,passwd,db =
- 如何搭建数据湖架构?听听专家的意见
蓝儿唯美
架构
Edo Interactive在几年前遇到一个大问题:公司使用交易数据来帮助零售商和餐馆进行个性化促销,但其数据仓库没有足够时间去处理所有的信用卡和借记卡交易数据
“我们要花费27小时来处理每日的数据量,”Edo主管基础设施和信息系统的高级副总裁Tim Garnto说道:“所以在2013年,我们放弃了现有的基于PostgreSQL的关系型数据库系统,使用了Hadoop集群作为公司的数
- spring学习——控制反转与依赖注入
a-john
spring
控制反转(Inversion of Control,英文缩写为IoC)是一个重要的面向对象编程的法则来削减计算机程序的耦合问题,也是轻量级的Spring框架的核心。 控制反转一般分为两种类型,依赖注入(Dependency Injection,简称DI)和依赖查找(Dependency Lookup)。依赖注入应用比较广泛。
- 用spool+unixshell生成文本文件的方法
aijuans
xshell
例如我们把scott.dept表生成文本文件的语句写成dept.sql,内容如下:
set pages 50000;
set lines 200;
set trims on;
set heading off;
spool /oracle_backup/log/test/dept.lst;
select deptno||','||dname||','||loc
- 1、基础--名词解析(OOA/OOD/OOP)
asia007
学习基础知识
OOA:Object-Oriented Analysis(面向对象分析方法)
是在一个系统的开发过程中进行了系统业务调查以后,按照面向对象的思想来分析问题。OOA与结构化分析有较大的区别。OOA所强调的是在系统调查资料的基础上,针对OO方法所需要的素材进行的归类分析和整理,而不是对管理业务现状和方法的分析。
OOA(面向对象的分析)模型由5个层次(主题层、对象类层、结构层、属性层和服务层)
- 浅谈java转成json编码格式技术
百合不是茶
json编码java转成json编码
json编码;是一个轻量级的数据存储和传输的语言
在java中需要引入json相关的包,引包方式在工程的lib下就可以了
JSON与JAVA数据的转换(JSON 即 JavaScript Object Natation,它是一种轻量级的数据交换格式,非
常适合于服务器与 JavaScript 之间的数据的交
- web.xml之Spring配置(基于Spring+Struts+Ibatis)
bijian1013
javaweb.xmlSSIspring配置
指定Spring配置文件位置
<context-param>
<param-name>contextConfigLocation</param-name>
<param-value>
/WEB-INF/spring-dao-bean.xml,/WEB-INF/spring-resources.xml,
/WEB-INF/
- Installing SonarQube(Fail to download libraries from server)
sunjing
InstallSonar
1. Download and unzip the SonarQube distribution
2. Starting the Web Server
The default port is "9000" and the context path is "/". These values can be changed in &l
- 【MongoDB学习笔记十一】Mongo副本集基本的增删查
bit1129
mongodb
一、创建复本集
假设mongod,mongo已经配置在系统路径变量上,启动三个命令行窗口,分别执行如下命令:
mongod --port 27017 --dbpath data1 --replSet rs0
mongod --port 27018 --dbpath data2 --replSet rs0
mongod --port 27019 -
- Anychart图表系列二之执行Flash和HTML5渲染
白糖_
Flash
今天介绍Anychart的Flash和HTML5渲染功能
HTML5
Anychart从6.0第一个版本起,已经逐渐开始支持各种图的HTML5渲染效果了,也就是说即使你没有安装Flash插件,只要浏览器支持HTML5,也能看到Anychart的图形(不过这些是需要做一些配置的)。
这里要提醒下大家,Anychart6.0版本对HTML5的支持还不算很成熟,目前还处于
- Laravel版本更新异常4.2.8-> 4.2.9 Declaration of ... CompilerEngine ... should be compa
bozch
laravel
昨天在为了把laravel升级到最新的版本,突然之间就出现了如下错误:
ErrorException thrown with message "Declaration of Illuminate\View\Engines\CompilerEngine::handleViewException() should be compatible with Illuminate\View\Eng
- 编程之美-NIM游戏分析-石头总数为奇数时如何保证先动手者必胜
bylijinnan
编程之美
import java.util.Arrays;
import java.util.Random;
public class Nim {
/**编程之美 NIM游戏分析
问题:
有N块石头和两个玩家A和B,玩家A先将石头随机分成若干堆,然后按照BABA...的顺序不断轮流取石头,
能将剩下的石头一次取光的玩家获胜,每次取石头时,每个玩家只能从若干堆石头中任选一堆,
- lunce创建索引及简单查询
chengxuyuancsdn
查询创建索引lunce
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import org.apache.lucene.analysis.Analyzer;
import org.apache.lucene.analysis.standard.StandardAnalyzer;
import org.apache.lucene.document.Docume
- [IT与投资]坚持独立自主的研究核心技术
comsci
it
和别人合作开发某项产品....如果互相之间的技术水平不同,那么这种合作很难进行,一般都会成为强者控制弱者的方法和手段.....
所以弱者,在遇到技术难题的时候,最好不要一开始就去寻求强者的帮助,因为在我们这颗星球上,生物都有一种控制其
- flashback transaction闪回事务查询
daizj
oraclesql闪回事务
闪回事务查询有别于闪回查询的特点有以下3个:
(1)其正常工作不但需要利用撤销数据,还需要事先启用最小补充日志。
(2)返回的结果不是以前的“旧”数据,而是能够将当前数据修改为以前的样子的撤销SQL(Undo SQL)语句。
(3)集中地在名为flashback_transaction_query表上查询,而不是在各个表上通过“as of”或“vers
- Java I/O之FilenameFilter类列举出指定路径下某个扩展名的文件
游其是你
FilenameFilter
这是一个FilenameFilter类用法的例子,实现的列举出“c:\\folder“路径下所有以“.jpg”扩展名的文件。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28
- C语言学习五函数,函数的前置声明以及如何在软件开发中合理的设计函数来解决实际问题
dcj3sjt126com
c
# include <stdio.h>
int f(void) //括号中的void表示该函数不能接受数据,int表示返回的类型为int类型
{
return 10; //向主调函数返回10
}
void g(void) //函数名前面的void表示该函数没有返回值
{
//return 10; //error 与第8行行首的void相矛盾
}
in
- 今天在测试环境使用yum安装,遇到一个问题: Error: Cannot retrieve metalink for repository: epel. Pl
dcj3sjt126com
centos
今天在测试环境使用yum安装,遇到一个问题:
Error: Cannot retrieve metalink for repository: epel. Please verify its path and try again
处理很简单,修改文件“/etc/yum.repos.d/epel.repo”, 将baseurl的注释取消, mirrorlist注释掉。即可。
&n
- 单例模式
shuizhaosi888
单例模式
单例模式 懒汉式
public class RunMain {
/**
* 私有构造
*/
private RunMain() {
}
/**
* 内部类,用于占位,只有
*/
private static class SingletonRunMain {
priv
- Spring Security(09)——Filter
234390216
Spring Security
Filter
目录
1.1 Filter顺序
1.2 添加Filter到FilterChain
1.3 DelegatingFilterProxy
1.4 FilterChainProxy
1.5
- 公司项目NODEJS实践0.1
逐行分析JS源代码
mongodbnginxubuntunodejs
一、前言
前端如何独立用nodeJs实现一个简单的注册、登录功能,是不是只用nodejs+sql就可以了?其实是可以实现,但离实际应用还有距离,那要怎么做才是实际可用的。
网上有很多nod
- java.lang.Math
liuhaibo_ljf
javaMathlang
System.out.println(Math.PI);
System.out.println(Math.abs(1.2));
System.out.println(Math.abs(1.2));
System.out.println(Math.abs(1));
System.out.println(Math.abs(111111111));
System.out.println(Mat
- linux下时间同步
nonobaba
ntp
今天在linux下做hbase集群的时候,发现hmaster启动成功了,但是用hbase命令进入shell的时候报了一个错误 PleaseHoldException: Master is initializing,查看了日志,大致意思是说master和slave时间不同步,没办法,只好找一种手动同步一下,后来发现一共部署了10来台机器,手动同步偏差又比较大,所以还是从网上找现成的解决方
- ZooKeeper3.4.6的集群部署
roadrunners
zookeeper集群部署
ZooKeeper是Apache的一个开源项目,在分布式服务中应用比较广泛。它主要用来解决分布式应用中经常遇到的一些数据管理问题,如:统一命名服务、状态同步、集群管理、配置文件管理、同步锁、队列等。这里主要讲集群中ZooKeeper的部署。
1、准备工作
我们准备3台机器做ZooKeeper集群,分别在3台机器上创建ZooKeeper需要的目录。
数据存储目录
- Java高效读取大文件
tomcat_oracle
java
读取文件行的标准方式是在内存中读取,Guava 和Apache Commons IO都提供了如下所示快速读取文件行的方法: Files.readLines(new File(path), Charsets.UTF_8); FileUtils.readLines(new File(path)); 这种方法带来的问题是文件的所有行都被存放在内存中,当文件足够大时很快就会导致
- 微信支付api返回的xml转换为Map的方法
xu3508620
xmlmap微信api
举例如下:
<xml>
<return_code><![CDATA[SUCCESS]]></return_code>
<return_msg><![CDATA[OK]]></return_msg>
<appid><