1. 有使用BeanUtil, 然而BeanUtil 却有严重的性能问题。
2. 比较愚蠢的手动get/set的方式,对于get/set方式是最为容易把代码写的非常冗长, 不方便阅读。
BeanCopier是属于cglib包里的API。
BeanCopier/BeanUtil的性能对比测试。BeanCopier的性能会比 BeanUtil的性能高450倍左右。
BeanCopier copy = BeanCopier.create(Bean.class, Bean2.class, false);
Bean source = new Bean();
Bean2 target = new Bean2();
long t = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
copy.copy(source, target, null);
}
System.out.println(System.currentTimeMillis() - t);
由于构造BeanCopier是消耗很多性能的, 在执行复杂操作的时候, 最好能现缓存 这个对象。 不然容易发生一样的性能问题。大家最好放弃我提到的2种复制方式, 采用CGLIB提供的BeanCopier的方式。 这个 性能是10W次COPY, 时间不到50ms. 这个性能是非常高的。BeanCopier.copy(source, target, Convert)方法可以提供自己独立的属性处理方 式, 具体怎么用,大家去看看cglib的帮助。
这个是对性能有要求, 高并发的情形下使用的, 如果你系统压力不高, 清使用BeanUtil吧。
//这个测试, 类 Bean/Bean2用了大约40个属性对象。各种类型都有。
//test code
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
import org.apache.commons.beanutils.BeanUtils;
import net.sf.cglib.beans.BeanCopier;
public class CGLibTest {
public static void main(String[] args) {
BeanCopier copy = BeanCopier.create(Bean.class, Bean2.class, false);
Bean source = new Bean();
Bean2 target = new Bean2();
long t = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
copy.copy(source, target, null);
}
System.out.println(System.currentTimeMillis() - t);
Bean source2 = new Bean();
try {
BeanUtils.copyProperties(source2, target);
BeanUtils.copyProperties(source2, target);
} catch (IllegalAccessException e1) {
// TODO Auto-generated catch block
e1.printStackTrace();
} catch (InvocationTargetException e1) {
// TODO Auto-generated catch block
e1.printStackTrace();
}
t = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
try {
BeanUtils.copyProperties(source2, target);
} catch (IllegalAccessException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (InvocationTargetException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println(System.currentTimeMillis() - t);
}
}