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- 家庭NAS-第二篇-ddns+ipv6+阿里云配置远程访问
博学敬业
3-家庭NAS(个人经验)阿里云云计算java开发语言网络爬虫电视
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- UE5 GAS 学习笔记 1.2游戏标签
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UE5GAS学习笔记ue5学习游戏
文章目录前言一、概念介绍二、响应GameplayTags的变化UE5GAS学习笔记目录前言这一节对GameplayTag游戏标签进行详细的讲解。一、概念介绍FGameplayTag是由GameplayTagManager注册的形似Parent.Child.Grandchild...的层级Name,这些标签对于分类和描述对象的状态非常有用,例如,如果某个Character处于眩晕状态,我们可以给一个
- 鸿蒙HarmonyOS NEXT开发:简易五子棋小游戏的实现(悔棋、重开、胜利判断)
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ArkTS交互华为harmonyos
效果图:主组件中状态变量定义模块:先定义每一行棋的对象DraughtBoard(因为使用@StateUI无法检测到二维数组的数值变化)@ObservedclassDraughtBoardextendsArray{}@Stateplayer:boolean:这是一个关键的状态变量,决定了当前轮到哪一方下棋。true表示当前轮到黑棋,false则表示轮到白棋。其初始值被设定为true,这意味着在游戏开
- 鸿蒙HarmonyOS NEXT开发:简易2048小游戏的实现
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效果图:为何使用全局变量而不直接在状态变量中使用二维数组:在ArkTS中,使用@State修饰器,二维数组中的某个数字发生改变时,UI是无法监听到的,导致不能实时渲染,因此定义一个二维的全局变量arr[][]作为"中介",操作时是对arr[][]进行操作,操作后对每一行进行赋值,即可让UI监听到。若要UI监听到二维数组的变化,则需使用@Observed和@ObjectLink配合使用,可参考简易五
- (转)Linux音频分析(现有的几种架构)
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Linux前端后端操作系统ViewUI
Linux音频系统存在一个问题,这不仅仅是偶尔无法工作而已。真正的问题在于它过于繁杂了。如果你坐下来在一张纸上试着画出那些在从一个音乐文件中读取音频信息,再从你的扬声器中播放出来这一过程中所用到的技术之间的关系的话,你就会很清楚地看到它就像打结的意大利面一样乱了。这个问题的原因在于音频处理从本质上就要比其他的技术更复杂。声音从某个地方输入你的Linux电脑,又从另一个地方输出。如果我们画出一个用来
- 设计心得——状态机
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C++C++11架构设计c++软件工程
一、状态机在设计一些与硬件交互或者游戏等开发中,经常会听到状态机(StateMachines)这个字眼,而在设计模式(GoF)中,又经常听到状态模式这个概念,它们之间有什么联系和不同呢?通常,状态机是一种计算模式,它描述在不同的状态下系统的行为及状态间的转换。状态机一般包括状态、事件、转换和动作几个部分。状态模式是一种设计模式,状态模式下每个状态都是一个类,通过状态的变化操作不同的类对象可以更好的
- 【LeetCode-java】复习专题(4):贪心算法[0804]
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LeetCode贪心算法
200804今天复习专题写的是贪心算法的122.买卖股票的最佳时机II、55.跳跃游戏JumpGame和134.加油站GasStation。文章目录4.贪心算法122.买卖股票的最佳时机IIBestTimetoBuyansSellStockII55.跳跃游戏JumpGame134.加油站GasStation4.贪心算法今天不讲太多太难的题了,就讲一下贪心算法。贪心算法还是很要有研究的。《算法导论》
- C# 字典 (Dictionary) 完全指南:从入门到游戏属性表实战 (Day 17)
吴师兄大模型
C#编程从入门到进阶c#游戏开发语言unity字典游戏开发人工智能
Langchain系列文章目录01-玩转LangChain:从模型调用到Prompt模板与输出解析的完整指南02-玩转LangChainMemory模块:四种记忆类型详解及应用场景全覆盖03-全面掌握LangChain:从核心链条构建到动态任务分配的实战指南04-玩转LangChain:从文档加载到高效问答系统构建的全程实战05-玩转LangChain:深度评估问答系统的三种高效方法(示例生成、手
- 解释Node.js,Node.js环境
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名词解释node.js
一、关于Node.js从概念角度定义Node.js是一种让JavaScript脱离浏览器也能运行的技术。通常我们知道JavaScript是在浏览器里运行来实现网页的交互效果等功能的。但Node.js就像是给JavaScript开辟了一个新的“游乐场”,这个“游乐场”不在浏览器里,而是在服务器端或者电脑的本地环境里。类比就好比你之前只知道在游乐园里的某个小区域(浏览器)玩游戏(运行JavaScrip
- 旅游卡系统开发:源码搭建全解析,开启便捷旅游新时代
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在当今数字化时代,旅游卡系统已成为提升旅游体验和管理效率的关键工具。通过源码搭建,可以为用户提供更加便捷、高效的旅游服务,同时也为旅游企业带来更多的商业机会。本文将从需求分析、功能设计、技术选型、开发步骤、测试与优化等方面,全面解析旅游卡系统开发的全过程。一、需求分析旅游卡系统的需求分析是开发过程中至关重要的一步。以下是三个主要方面的分析:用户需求:用户希望便捷地查询旅游卡的余额、有效期、使用范围
- 2025年渗透测试面试题总结-某 携程旅游-基础安全工程师(题目+回答)
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2025年渗透测试面试指南安全面试职场和发展红蓝攻防数据库pythonjava
网络安全领域各种资源,学习文档,以及工具分享、前沿信息分享、POC、EXP分享。不定期分享各种好玩的项目及好用的工具,欢迎关注。目录携程旅游-基础安全工程师反序列化原理核心原理扩展分析SQL注入本质核心原理扩展分析SQL注入写马流程核心步骤扩展分析Outfile与Dumpfile的区别宽字节截断原理核心逻辑扩展分析SSRF的利用和防御利用方式防御方案SSRF无回显如何利用Shiro利用失败分析文件
- 石头剪刀布游戏
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自己写的一个石头剪刀布游戏,如果有需要更改的地方请指出#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS//scanf_s编写起来太过于麻烦,直接把这个警告关掉,便于编写。#include#include#include//定义猜拳选项#defineRock1#definePaper2#defineScissors3voidrules(){printf("欢迎参加剪刀石头布游戏\n石头:
- Flutter视频播放、Flutter VideoPlayer 视频播放组件精要
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在码农的世界里,优美的应用体验,来源于程序员对细节的处理以及自我要求的境界。作为开发者,我们每天都在探索新技术、优化用户体验。今天我们来聊聊Flutter视频播放的实现,同时也会分享一些iOS开发中的实用工具。优美的音乐节奏带你浏览这个效果的编码过程坚持每一天,是每个有理想青年的追求追寻年轻人的脚步,也许你的答案就在这里1添加依赖在pubspec.yaml中添加视频播放依赖:#视频播放video_
- 计算机网络-无线网络和移动网络
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无线网络和移动网络在电话技术领域,蜂窝电话的数量比地球上的人口还要多。蜂窝电话的优点是显而易见的,通过一个移动性强、重量轻的设备,能够在任何地方、任何时间无缝地接入全球电话网络、而如今的智能手机、平板电脑等能够以无线的方式经过蜂窝网或WIFI网络连接到因特网。除此之外还有游戏机、家电、传感器等等越来越多设备以无线方式接入因特网。从网络观点来说,由这些无线和移动设备联网锁引发的挑战,特别是在数据链路
- 使用Qt框架和C++语言实现俄罗斯方块小游戏(大一C++实训)
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一、说明1.本人大一,能力有限。实训除去教学和写文档只有8天,时间紧迫,边学边做。若觉得代码不行,不喜勿喷。2.代码基本手搓,过程中使用AI简化优化代码或提供思路,俄罗斯方块基本功能可以实现,具体的见游戏帮助模块,那里详细说明了游戏规则。3.代码边修边写,注释比较详细,本文不做过多解释,自行阅读代码理解,若对Qt知识不太了解可自行查阅相关资料。4.本文代码只做基本功能,若想有所创新,可在“未来展望
- 暗夜突围:当Open Manus撕开AI创作的特权结界
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暗夜突围:当OpenManus撕开AI创作的特权结界[被标价的未来]昨夜,某个技术论坛的角落里,有人贴出Manus邀请码的成交记录——六位数的高昂标价,像一柄悬在开发者头顶的达摩克利斯之剑。这场由封闭生态催生的饥饿游戏里,代码创造力沦为拍卖行里的奢侈品,而无数双渴求AI生产力的眼睛,仍在深夜里灼烧着焦灼的蓝光。[破壁者的闪电战]命运的转折往往始于某个凌晨的灵光乍现。当MetaGPT团队的五位工程师
- 简评游戏人工智能相关的中文书(上)
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赖勇浩(http://laiyonghao.com)引言因为心中的傻傻的梦想,高考我报了计算机专业;也因为傻傻的梦想,我在大学年代阅读了好些关于人工智能的图书;也因为傻傻的梦想,在工作后我把兴趣灌注到游戏人工智能领域,却因为网络游戏几乎不需要AI而抱憾。把手上的MMO项目的服务器端架构设计和实现了一个版本之后,终于有机会去做一下真正的GameAI了,这个格斗型的网络游戏除了在网络实时性的要求很高之
- 惠普(HP)和联想(Lenovo)作为全球两大电脑品牌,并不是简单的“拼接电脑”
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惠普(HP)和联想(Lenovo)作为全球两大电脑品牌,并不是简单的“拼接电脑”,它们都有自己的核心技术、专利设计和生态体系。以下是它们“自己的”核心部分:1.关键自研技术品牌自研技术/专利说明联想•ThinkPad键盘设计(小红点、防泼溅键盘)•散热技术(如Legion游戏本的Coldfront散热)•ThinkShutter物理摄像头开关•联想引擎(LenovoVantage)(系统优化软件)
- 2025年AI图像生成工具大全
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AI图像生成技术已广泛应用于设计、营销、游戏开发等领域。本文将分类盘点当前最热门的AI绘画工具,助你高效创作。一、全能型AI图像生成工具1.Midjourney核心功能:通过Discord输入文本生成高质量图像,擅长艺术风格创作。优势:生成效果极佳,适合插画、概念设计6。生态完善,有大量Prompt教程。价格:$10/月起,新用户免费试用25次6。2.DALL·E3(OpenAI)核心功能:基于G
- 智能体开发基础:从概念到实现
禁默
人工智能大模型智能体
前言智能体(Agent)是人工智能中的核心概念之一,它广泛应用于游戏AI、机器人、自动驾驶、智能客服等领域。本篇博客将从智能体的基本概念、核心架构、开发工具,以及简单的智能体实现入手,为想要入门智能体开发的读者提供清晰的指导。1.什么是智能体?1.1智能体的定义智能体(Agent)是一个能够感知环境(Perception)、做出决策(Decision),并执行动作(Action)以影响环境的自主系
- 612SJBHdota宣传网站
2540546520
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一、引言(一)课题背景DOTA这一游戏领域正如日中天,该游戏领域由目前当红游戏《魔兽世界》衍生而出,此游戏为一竞技类游戏,相对于其他游戏而言,此类游戏时间短通常为一个小时,但是对于其他竞技游戏来说,该游戏更难被玩家所掌握,因为该游戏不仅考验个人的素质、意识等,更考验玩家对于团队的协作。研究该方向的课题,可以增加玩家或者浏览者对英雄人物的熟悉度,提高自己的团队协作能力。该游戏不仅仅是为了娱乐、打发时
- 3D Mapping秀制作:沉浸式光影盛宴 3D mapping show
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3d虚拟现实动画科技
3DMapping秀制作是一种将投影技术与建筑、物体相结合的艺术表现形式,能创造出三维立体的视觉效果。近年来,3DMapping秀在全球各地的大型活动、旅游景区、商业中心等场所频繁亮相,成为了吸引观众目光的焦点。3DMapping秀制作能打破物理空间的限制,通过对建筑、雕塑等物体表面进行精确的三维建模和投影校准,将精心制作的动画、视频等内容投射到物体表面,使其呈现出立体、动态的视觉效果,让原本静态
- Unity设计模式(1)泛型单例模式
徐子竣
单例模式
暑假期间总结了自己大一时学习了解的一些框架和写的小工具,顺便在这里回顾记录一下GitHub工程文件网址:BlueSparkRain/GameFramwork(github.com)泛型单例模式(Common/Singleton):单例模式是unity游戏开发时不能错过(^-^真香)的工具类脚本单例模式印象单例模式反映了封装,分而治之的思想,便于开发者与团队间进行项目管理,将一段‘重复的功能代码’封
- Unity 相机运行轨迹导入Blender动画
Vstianyu
unity工具Blender插件unity数码相机blenderpythonc#游戏引擎
效果:前言:最近有一个需求,需要将Unity中VR玩家的摄像头运动轨迹与UI以及Blender中的场景合并,渲染成视频用于投标。我当时在Unity中构建了一个布满追踪点的房间,在VR操作后使用Recorder渲染出一个视频,接着将这个视频导入Blender中反推摄像机的轨迹。这个过程非常耗时,也不够优雅,而且效果不佳。源码:将此脚本挂在摄像机上运行游戏它在摄像机运动时记录每一帧的位置和旋转。在对象
- 2024年分布式存储技术趋势:高性能、灵活架构与广泛应用
蓝讯小刘
分布式
在数据驱动的世界中,存储技术的进步对于支撑现代企业和社会的数字化需求至关重要。2024年,分布式存储技术的发展呈现出一系列令人兴奋的趋势,预示着存储行业的未来走向。让我们一起探索这些关键趋势,并了解它们如何塑造我们的数据存储和处理方式。1.全闪存化:性能的革命全闪存分布式架构正逐渐成为存储行业的标准。利用NVMeSSD和RDMA技术,这种架构彻底改变了存储性能和效率的游戏规则。与传统机械硬盘相比,
- Unity声音管理系统笔记
WarPigs
笔记unity音频
需求在各个场景可以打开设置面板,设置音乐、UI音效和所有其他音效的音量;分析管理器在各个场景都存在,可以:不继承MonoBehavior,就不能和AudioSource挂在一个对象,也不能通过拖指定音乐和UI音效AudioSource。如果在场景里建好AudioSource,让它用GameObject.Find()或transform.Find()找AudioSource,那么每个场景都要创建,容
- Unity射击游戏手榴弹笔记
WarPigs
unity游戏笔记
数据在物品系统增加一个新的物品类,手榴弹类,定义手榴弹依附物体的类、配表数据类、背包内物品数据类、新建配表、在背包增加手榴弹数组;手榴弹的预制体需要可拾取的、扔出的;背包界面增加背包内的手榴弹、场景里的手榴弹、别人背包的手榴弹格子;人物有一个intgrenadeIndex记录当前拿着的手榴弹在背包手榴弹列表的索引,没拿手榴弹时是-1;逻辑在交互系统的拾取物品分支增加对手榴弹类的判断;GetNext
- 第十五届蓝桥杯Java大学b组(解)
FENG.Lxj
蓝桥杯职场和发展
1.报数游戏思路:第1-10个:2024404860728096100120第11-20个:140144160168180192200216220240第21-30个:260264280288300312320336340360第31-40个:380384400408420432440456460480思路一:发现第10个数,第20个数,第30个数,第40个数......(每十个数为一轮)等等都是
- go游戏后端开发21:处理nats消息
二狗哈
golang游戏开发语言
处理NATS订阅的消息在WebSocket的管理模块中,我们之前已经处理了一些消息。这些消息通过NATS订阅过来,我们需要对这些消息进行进一步的处理。一旦消息到达,我们需要执行相应的操作,并将结果发送回去,包括之前的操作。理论上,所有消息都应该能够到达这里进行处理。目前,我们还没有对这部分进行处理,接下来需要完善这部分逻辑。3.解析消息并处理当收到消息后,我们需要解析消息内容。解析完成后,我们需要
- java数字签名三种方式
知了ing
javajdk
以下3钟数字签名都是基于jdk7的
1,RSA
String password="test";
// 1.初始化密钥
KeyPairGenerator keyPairGenerator = KeyPairGenerator.getInstance("RSA");
keyPairGenerator.initialize(51
- Hibernate学习笔记
caoyong
Hibernate
1>、Hibernate是数据访问层框架,是一个ORM(Object Relation Mapping)框架,作者为:Gavin King
2>、搭建Hibernate的开发环境
a>、添加jar包:
aa>、hibernatte开发包中/lib/required/所
- 设计模式之装饰器模式Decorator(结构型)
漂泊一剑客
Decorator
1. 概述
若你从事过面向对象开发,实现给一个类或对象增加行为,使用继承机制,这是所有面向对象语言的一个基本特性。如果已经存在的一个类缺少某些方法,或者须要给方法添加更多的功能(魅力),你也许会仅仅继承这个类来产生一个新类—这建立在额外的代码上。
- 读取磁盘文件txt,并输入String
一炮送你回车库
String
public static void main(String[] args) throws IOException {
String fileContent = readFileContent("d:/aaa.txt");
System.out.println(fileContent);
- js三级联动下拉框
3213213333332132
三级联动
//三级联动
省/直辖市<select id="province"></select>
市/省直辖<select id="city"></select>
县/区 <select id="area"></select>
- erlang之parse_transform编译选项的应用
616050468
parse_transform游戏服务器属性同步abstract_code
最近使用erlang重构了游戏服务器的所有代码,之前看过C++/lua写的服务器引擎代码,引擎实现了玩家属性自动同步给前端和增量更新玩家数据到数据库的功能,这也是现在很多游戏服务器的优化方向,在引擎层面去解决数据同步和数据持久化,数据发生变化了业务层不需要关心怎么去同步给前端。由于游戏过程中玩家每个业务中玩家数据更改的量其实是很少
- JAVA JSON的解析
darkranger
java
// {
// “Total”:“条数”,
// Code: 1,
//
// “PaymentItems”:[
// {
// “PaymentItemID”:”支款单ID”,
// “PaymentCode”:”支款单编号”,
// “PaymentTime”:”支款日期”,
// ”ContractNo”:”合同号”,
//
- POJ-1273-Drainage Ditches
aijuans
ACM_POJ
POJ-1273-Drainage Ditches
http://poj.org/problem?id=1273
基本的最大流,按LRJ的白书写的
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<queue>
using namespace std;
#define INF 0x7fffffff
int ma
- 工作流Activiti5表的命名及含义
atongyeye
工作流Activiti
activiti5 - http://activiti.org/designer/update在线插件安装
activiti5一共23张表
Activiti的表都以ACT_开头。 第二部分是表示表的用途的两个字母标识。 用途也和服务的API对应。
ACT_RE_*: 'RE'表示repository。 这个前缀的表包含了流程定义和流程静态资源 (图片,规则,等等)。
A
- android的广播机制和广播的简单使用
百合不是茶
android广播机制广播的注册
Android广播机制简介 在Android中,有一些操作完成以后,会发送广播,比如说发出一条短信,或打出一个电话,如果某个程序接收了这个广播,就会做相应的处理。这个广播跟我们传统意义中的电台广播有些相似之处。之所以叫做广播,就是因为它只负责“说”而不管你“听不听”,也就是不管你接收方如何处理。另外,广播可以被不只一个应用程序所接收,当然也可能不被任何应
- Spring事务传播行为详解
bijian1013
javaspring事务传播行为
在service类前加上@Transactional,声明这个service所有方法需要事务管理。每一个业务方法开始时都会打开一个事务。
Spring默认情况下会对运行期例外(RunTimeException)进行事务回滚。这
- eidtplus operate
征客丶
eidtplus
开启列模式: Alt+C 鼠标选择 OR Alt+鼠标左键拖动
列模式替换或复制内容(多行):
右键-->格式-->填充所选内容-->选择相应操作
OR
Ctrl+Shift+V(复制多行数据,必须行数一致)
-------------------------------------------------------
- 【Kafka一】Kafka入门
bit1129
kafka
这篇文章来自Spark集成Kafka(http://bit1129.iteye.com/blog/2174765),这里把它单独取出来,作为Kafka的入门吧
下载Kafka
http://mirror.bit.edu.cn/apache/kafka/0.8.1.1/kafka_2.10-0.8.1.1.tgz
2.10表示Scala的版本,而0.8.1.1表示Kafka
- Spring 事务实现机制
BlueSkator
spring代理事务
Spring是以代理的方式实现对事务的管理。我们在Action中所使用的Service对象,其实是代理对象的实例,并不是我们所写的Service对象实例。既然是两个不同的对象,那为什么我们在Action中可以象使用Service对象一样的使用代理对象呢?为了说明问题,假设有个Service类叫AService,它的Spring事务代理类为AProxyService,AService实现了一个接口
- bootstrap源码学习与示例:bootstrap-dropdown(转帖)
BreakingBad
bootstrapdropdown
bootstrap-dropdown组件是个烂东西,我读后的整体感觉。
一个下拉开菜单的设计:
<ul class="nav pull-right">
<li id="fat-menu" class="dropdown">
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-中介者模式-Mediator
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
/*
* 中介者模式(Mediator):用一个中介对象来封装一系列的对象交互。
* 中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。
*
* 在我看来,Mediator模式是把多个对象(
- 常用代码记录
chenjunt3
UIExcelJ#
1、单据设置某行或某字段不能修改
//i是行号,"cash"是字段名称
getBillCardPanelWrapper().getBillCardPanel().getBillModel().setCellEditable(i, "cash", false);
//取得单据表体所有项用以上语句做循环就能设置整行了
getBillC
- 搜索引擎与工作流引擎
comsci
算法工作搜索引擎网络应用
最近在公司做和搜索有关的工作,(只是简单的应用开源工具集成到自己的产品中)工作流系统的进一步设计暂时放在一边了,偶然看到谷歌的研究员吴军写的数学之美系列中的搜索引擎与图论这篇文章中的介绍,我发现这样一个关系(仅仅是猜想)
-----搜索引擎和流程引擎的基础--都是图论,至少像在我在JWFD中引擎算法中用到的是自定义的广度优先
- oracle Health Monitor
daizj
oracleHealth Monitor
About Health Monitor
Beginning with Release 11g, Oracle Database includes a framework called Health Monitor for running diagnostic checks on the database.
About Health Monitor Checks
Health M
- JSON字符串转换为对象
dieslrae
javajson
作为前言,首先是要吐槽一下公司的脑残编译部署方式,web和core分开部署本来没什么问题,但是这丫居然不把json的包作为基础包而作为web的包,导致了core端不能使用,而且我们的core是可以当web来用的(不要在意这些细节),所以在core中处理json串就是个问题.没办法,跟编译那帮人也扯不清楚,只有自己写json的解析了.
- C语言学习八结构体,综合应用,学生管理系统
dcj3sjt126com
C语言
实现功能的代码:
# include <stdio.h>
# include <malloc.h>
struct Student
{
int age;
float score;
char name[100];
};
int main(void)
{
int len;
struct Student * pArr;
int i,
- vagrant学习笔记
dcj3sjt126com
vagrant
想了解多主机是如何定义和使用的, 所以又学习了一遍vagrant
1. vagrant virtualbox 下载安装
https://www.vagrantup.com/downloads.html
https://www.virtualbox.org/wiki/Downloads
查看安装在命令行输入vagrant
2.
- 14.性能优化-优化-软件配置优化
frank1234
软件配置性能优化
1.Tomcat线程池
修改tomcat的server.xml文件:
<Connector port="8080" protocol="HTTP/1.1" connectionTimeout="20000" redirectPort="8443" maxThreads="1200" m
- 一个不错的shell 脚本教程 入门级
HarborChung
linuxshell
一个不错的shell 脚本教程 入门级
建立一个脚本 Linux中有好多中不同的shell,但是通常我们使用bash (bourne again shell) 进行shell编程,因为bash是免费的并且很容易使用。所以在本文中笔者所提供的脚本都是使用bash(但是在大多数情况下,这些脚本同样可以在 bash的大姐,bourne shell中运行)。 如同其他语言一样
- Spring4新特性——核心容器的其他改进
jinnianshilongnian
spring动态代理spring4依赖注入
Spring4新特性——泛型限定式依赖注入
Spring4新特性——核心容器的其他改进
Spring4新特性——Web开发的增强
Spring4新特性——集成Bean Validation 1.1(JSR-349)到SpringMVC
Spring4新特性——Groovy Bean定义DSL
Spring4新特性——更好的Java泛型操作API
Spring4新
- Linux设置tomcat开机启动
liuxingguome
tomcatlinux开机自启动
执行命令sudo gedit /etc/init.d/tomcat6
然后把以下英文部分复制过去。(注意第一句#!/bin/sh如果不写,就不是一个shell文件。然后将对应的jdk和tomcat换成你自己的目录就行了。
#!/bin/bash
#
# /etc/rc.d/init.d/tomcat
# init script for tomcat precesses
- 第13章 Ajax进阶(下)
onestopweb
Ajax
index.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/
- Troubleshooting Crystal Reports off BW
blueoxygen
BO
http://wiki.sdn.sap.com/wiki/display/BOBJ/Troubleshooting+Crystal+Reports+off+BW#TroubleshootingCrystalReportsoffBW-TracingBOE
Quite useful, especially this part:
SAP BW connectivity
For t
- Java开发熟手该当心的11个错误
tomcat_oracle
javajvm多线程单元测试
#1、不在属性文件或XML文件中外化配置属性。比如,没有把批处理使用的线程数设置成可在属性文件中配置。你的批处理程序无论在DEV环境中,还是UAT(用户验收
测试)环境中,都可以顺畅无阻地运行,但是一旦部署在PROD 上,把它作为多线程程序处理更大的数据集时,就会抛出IOException,原因可能是JDBC驱动版本不同,也可能是#2中讨论的问题。如果线程数目 可以在属性文件中配置,那么使它成为
- 正则表达式大全
yang852220741
html编程正则表达式
今天向大家分享正则表达式大全,它可以大提高你的工作效率
正则表达式也可以被当作是一门语言,当你学习一门新的编程语言的时候,他们是一个小的子语言。初看时觉得它没有任何的意义,但是很多时候,你不得不阅读一些教程,或文章来理解这些简单的描述模式。
一、校验数字的表达式
数字:^[0-9]*$
n位的数字:^\d{n}$
至少n位的数字:^\d{n,}$
m-n位的数字:^\d{m,n}$