Microsoft XBOX 360 Project Natal 体感装置2010年6月15正式发布产品正式命名为“Kinect”

在微软E3新闻发布会召开前,今日美国(USA Today)率先报道了微软XBOX 360 之前研发的Project Natal体感装置的正式名称为“Kinect。微软曾在今年4月26日曾经成功申请了一份专利,专利中注册了Kinect商标。这一为Xbox 360设计的系统将于11月4日在北美推出。

微软创意总监库都·图苏诺达(Kudo Tsunoda)表示,“对于许多人来说,控制器是一个障碍。但是我们将会开发一个新的控制模式使任何一个人无需阅读说明或学习复杂的控制技术就能随时随地参与游戏。”Kinect内置摄像头和麦克风以进行面部/姿态及语音识别,不仅可用于Xbox 360主机及相关游戏,基于Windows的PC也可利用它完成手势及语音交互。

Kinect配备了一个内置摄像头和麦克风,并应用了面部和语音识别技术,玩家可以通过该技术直接登录到Xbox Live,并开始启动游戏或者让视频暂停。新颖的游戏菜单还允许玩家选择游戏和Neflix等服务,而这个过程只需要玩家伸手指向屏幕相应操作项目即可。当有其他人进入房间时,摄像头还能够智能地拓宽视野。

  随该设备一同上市的游戏有:

  《Kinectimals》,调教20只虚拟的猫科动物,其中包括狮子、猎豹及老虎这样的大猫。

  《Joyride》,一款竞速游戏,玩家需用上肢掌握方向及速度变化,用身体完成腾空跳和各种花样。

  《Kinect Sports》,包括拳击、保龄球、沙滩排球、台球、足球,及田径共六种体育项目,玩家可模拟排球的发球/接球动作和足球的传射及头顶球。

  《Kinect Adventure》,皮艇漂流项目,可双人合作(最多支持四人排排坐),玩家及同伴需侧倾上身以控制皮艇躲过水中障碍。

  《Dance Central》,由MTV Games开发,等于是把《舞林争霸》(So You Think YouCan Dance)节目搬到家里来。

  《Star Wars》,由微软主持,卢卡斯电艺和迪斯尼合作开发的星战角色扮演游戏。

体感游戏的设计理念最早由任天堂提出,该公司2006年推出的Wii游戏机手柄可以利用简单的运动,并通过无线方式控制游戏。自那以后,Wii游戏机的销量已经超过2800万台。而同期的微软Xbox 360和索尼Playstation 3的销量分别为2000万台和1230万台。

  微软表示,自己苦心钻研的Kinect与任天堂的健身器材有本质的不同,玩家全身都可充当手柄控制器,系统也只对玩家的语音敏感。

此次微软Kinect for Xbox 360的发布,必将彻底改变游戏主机三国大战的格局,引领世界进入划时代的游戏新纪元,也正如微软的宣传口号中所称的 "Kinect带你到未来" The future arrives with Kinect.

在正式确定了Natal项目的名称为“Kinect”之后,250GB硬盘、支持WiFi,体积更小的新版XBOX 360 Slim也以299美元的“加量不加价”的方式发布,轻薄版的Xbox360 Slim的新一代游戏机目前已可在北美订货,瘦身后的Xbox 360就使用更小的芯片设计以降低散热量,并且通过降低成本以推动该主机价格的下调,这也将进一步刺激Xbox 360的销量。

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