android入门

 

1 系统架构

(1)Linux内核 (2)中间件(核心库和Dalvik虚拟机) (3)应用程序框架(5个部分) (4)应用程序

 

2 android类

android.app :提供高层的程序模型、提供基本的运行环境

android.content :包含各种的对设备上的数据进行访问和发布的类

android.database :通过内容提供者浏览和操作数据库

android.graphics :底层的图形库,包含画布,颜色过滤,点,矩形,可以将他们直接绘制到屏幕上.

android.location :定位和相关服务的类

android.media :提供一些类管理多种音频、视频的媒体接口

android.net :提供帮助网络访问的类,超过通常的java.net.* 接口

android.os :提供了系统服务、消息传输、IPC 机制

android.opengl :提供OpenGL 的工具

android.provider :提供类访问Android 的内容提供者

android.telephony :提供与拨打电话相关的API 交互

android.view :提供基础的用户界面接口框架

android.util :涉及工具性的方法,例如时间日期的操作

android.webkit :默认浏览器操作接口

android.widget :包含各种UI 元素(大部分是可见的)在应用程序的屏幕中使用

 

3 代码目录

src:java代码

gen/R.java 由ADT自动生成,R文件负责调用应用程序中的非代码资源。

res/layout 布局文件

res/drawable 图片

res/values/string.xml 字符串资源

res/values/attrs.xml 自定义属性资源

res/menu 菜单

AndroidManifest.xml 该文件向Android操作系统描述了,本程序所包括的组件,所实现的功能,能处理的数据,要请求的资源等等。

 

4 布局

FrameLayout:都将固定在屏幕的左上角,不能指定位置,但允许有多个显示对象,只是后一个会直接覆盖在前一个之上显示,会把前面的组件部分或全部挡住。

 

LinearLayout:里面可以放多个控件,但是一行只能放一个控件

 

TableLayout:这个要和TableRow配合使用,很像html里面的table

 

AbsoluteLayout:里面可以放多个控件,并且可以自己定义控件的x,y的位置

 

RelativeLayout:里面可以放多个控件,不过控件的位置都是相对位置

 

下面介绍一下RelativeLayout用到的一些重要的属性:

 

第一类:属性值为true或false

android:layout_centerHrizontal                                           水平居中

android:layout_centerVertical                                            垂直居中

android:layout_centerInparent                                           相对于父元素完全居中

android:layout_alignParentBottom                                     贴紧父元素的下边缘

android:layout_alignParentLeft                                          贴紧父元素的左边缘

android:layout_alignParentRight                                        贴紧父元素的右边缘

android:layout_alignParentTop                                          贴紧父元素的上边缘

android:layout_alignWithParentIfMissing                            如果对应的兄弟元素找不到的话就以父元素做参照物

 

第二类:属性值必须为id的引用名“@id/id-name”

android:layout_below                          在某元素的下方

android:layout_above                          在某元素的的上方

android:layout_toLeftOf                       在某元素的左边

android:layout_toRightOf                     在某元素的右边

 

android:layout_alignTop                      本元素的上边缘和某元素的的上边缘对齐

android:layout_alignLeft                      本元素的左边缘和某元素的的左边缘对齐

android:layout_alignBottom                 本元素的下边缘和某元素的的下边缘对齐

android:layout_alignRight                    本元素的右边缘和某元素的的右边缘对齐

 

第三类:属性值为具体的像素值,如30dip,40px

android:layout_marginBottom              离某元素底边缘的距离

android:layout_marginLeft                   离某元素左边缘的距离

android:layout_marginRight                 离某元素右边缘的距离

android:layout_marginTop                   离某元素上边缘的距离

 

5 UI

 

ListView

 

GridView

 

TabHost

 

Spinner(下拉框)

 

Menu

 

AlertDialog,ProgressDialog,DatePickerDialog,TimerPickerDialog

 

Toast

 

TextView,EditText,CheckedTextView,AutoCompleteTextView (支持自动完成的可编辑文本控件),MultiAutoCompleteTextView

 

Button,ToggleButton(双状态按钮),CompoundButton,CheckBox,RidioButton

 

SeekBar(可拖动的进度条),ProgressBar(进度条),RatingBar(评分控件)

 

DatePicker,TimePicker,DigitalClock,Chronometer(计时器)

 

ImageButton,ImageSwitcher,ImageView

 

ScrollView(滚动条)

 

高级部分:

 

MediaController,VideoView,WebView,MapView,Gallery

 

ZoomControls 放大/缩小按钮控件

 

6 基本组件:

 

Activity,Intent,Service,BroadCastReceiver,ContentProvider

 

7 底层应用的调用

 

通讯:短信,电话,通讯录,

 

多媒体:音乐,视频,图片,Camera

 

地图,蓝牙,GPS,传感器,数据存储

 

8 android中的单位

dip : device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,

 

px : pixels(像素). 不同设备显示效果相同 

 

pt : point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业,非常简单易用; 

 

sp : scaled pixels(放大像素). 主要用于字体显示best for textsize。 

 

dp是与密度无关,sp 与密度和字体缩放度无关的像素

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