转:Android 释放内存中的图片资源

最近做的项目用到很多图片,经常出现内存溢出。 

  Andorid限制了8M的图片内存,如果超过了就会溢出,那就是要及时释放内存中的图片资源。 

  我之前的做法是简单对图片对象设置null。其实这样是不行的,图片依然在内存中的。 

  那如何做更有效呢? 

  很简单。有代码有真相。

if(!bitmap.isRecycled()){//先判断图片是否已释放了  
  
bitmap.recycle();  
  
}  
 

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