在开发游戏的时候,有些 游戏是只能横屏玩的,所以手机竖立放置的时候,要保持游戏画面依然横屏。要做到这个要求其实很简单,在AndroidManifest.xml里面配置一下就可以了。加入这一行android:screenOrientation="landscape"。(landscape是横向,portrait是纵向)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android=http://schemas.android.com/apk/res/android
package="com.ray.linkit"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
<activity android:name=".Main"
android:label="@string/app_name"
android:screenOrientation="portrait">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<activity android:name=".GamePlay"
android:screenOrientation="portrait"></activity>
<activity android:name=".OptionView"
android:screenOrientation="portrait"></activity>
</application>
<uses-sdk android:minSdkVersion="3" />
</manifest>
另外,android中每次屏幕的切换动会重启Activity,所以应该在Activity销毁前保存当前活动的状态,在Activity再次Create的时候载入配置,那样,进行中的游戏就不会自动重启了!
可以给每个activity加上android:configChanges="keyboardHidden|orientation"属性,就不会重启activity.而是去调用onConfigurationChanged(Configuration newConfig). 这样就可以在这个方法里调整显示方式。
比如:
if(newConfig.orientation==Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE){
//横向
setContentView(R.layout.file_list_landscape);
}else{
//竖向
setContentView(R.layout.file_list);
}