选择排序的基本思想是:每一趟在n-i+1(i=1,2,3,···,n-1)个记录中选取关键字最小的记录作为有序序列中第i个记录。
程序实现(SelectSort):
#include<stdio.h> #include"DataType.h" int SelectMinKey(SqList &L,int i){ // 返回在L.r[i..L.length]中key最小的记录的序号 KeyType minKey; int j,k; k=i;//设第i个为最小 minKey=L.r[i].key; for(j=i+1;j<=L.length;j++){ if(minKey>L.r[j].key){ k=j; minKey=L.r[j].key; } } return k; }//SelectMinKey void SelectSort(SqList &L){ //对顺序表L作简单选择排序 int i,j; RedType temp; for(i=1;i<L.length;++i){ j=SelectMinKey(L,i); if(i!=j){ temp=L.r[i]; L.r[i]=L.r[j]; L.r[j]=temp; } } }//SelectSort void print(SqList &L){ int i; for(i=1;i<=L.length;i++){ printf("(%d,%d)",L.r[i].key,L.r[i].otherInfo); } printf("\n"); } #define N 8 void main() { RedType d[N]={{49,1},{38,2},{65,3},{97,4},{76,5},{13,6},{27,7},{49,8}}; SqList l; int i; for(i=0;i<N;i++) l.r[i+1]=d[i]; l.length=N; printf("排序前:\n"); print(l); SelectSort(l); printf("排序后:\n"); print(l); }
DataType.h文件
// DataType.h 待排记录的数据类型 #define MAXSIZE 20 //一个用作示例的小顺序的最大长度 typedef int KeyType;//定义关键字类型为整数类型 typedef int InfoType;//定义其他类型 typedef struct{ KeyType key;//关键字项 InfoType otherInfo;//其他数据项 }RedType; //记录类型 typedef struct{ RedType r[MAXSIZE+1];//r[0]闲置或用作哨兵单元 int length;//顺序表的长度 }SqList;//顺序表类型
复杂度分析:
选择排序的交换操作介于 0 和 ( n - 1 ) 次之间。选择排序的比较操作为 n ( n - 1 ) / 2 次之间。选择排序的赋值操作介于 0 和 3 ( n - 1 ) 次之间。 比较次数O(n^2),比较次数与关键字的初始状态无关,总的比较次数N=(n-1)+(n-2)+...+1=n*(n-1)/2。因此,总的时间复杂度也是O(n^2)。 交换次数O(n),最好情况是,已经有序,交换0次;最坏情况是,逆序,交换n-1次。 交换次数比冒泡排序少多了,由于交换所需CPU时间比比较所需的CPU时间多,n值较小时,选择排序比冒泡排序快。