- 设计模式 | 详解设计模式的七大原则
一颗白菜o
学习之路JavaWeb随记设计模式java面试
目录一、设计模式的目的二、设计模式七大原则1、单一职责原则2、接口隔离原则3、依赖倒转原则4、里氏替换原则5、开闭原则6、迪米特法则7、合成复用原则设计原则核心思想一、设计模式的目的编写软件的过程中,程序员面临着来自耦合性,内聚性以及可维护性,可扩展性,重用性,灵活性等多方面的挑战,设计模式是为了让程序具有更好的:代码重用性(即相同功能的代码,不用多次编写)可读性(即编程规范性,便于其他程序员的阅
- 设计模式之七大设计原则详解
carl的分享笔记
设计模式与设计原则设计模式java设计原则面试
七大设计原则:七大设计原则:开闭原则、依赖倒置原则、单一职责原则、接口隔离原则、迪米特原则、里氏替换原则、合成复用原则Java有三大特性:封装、继承、多态。而这七大设计原则,更像是对三大特性的一种体现。七大原则并不是分别独立的原则,他们之间是相互有联系的,甚至可以看做是一体的。有时候你为了符合某种原则会无意之间破坏另一个原则有时候你为了符合某种原则还会发现这也符合另外几种原则开闭原则对(类、方法)
- 基于 Kafka 实现分布式事件驱动
weixin_33785972
大数据java数据库
事件驱动是一种灵活的系统设计方法,在事件驱动的系统中,当数据发生变化时系统会产生、发布一个对应的事件,其它对这个事件感兴趣的部分会接收到通知,并进行相应的处理。事件驱动设计最大的好处在我看来有两点:一是它为系统提供了很好的扩展能力,比如我们可以对某类事件增加一个订阅者来对系统进行扩展,最主要的是我们并不需要修改任何已有的代码,它完全符合开闭原则;二是它实现了模块间的低偶合,系统间各个部分不是强依赖
- C++设计模式之:单例模式singleton
Verdure陌矣
C/C++c++设计模式单例模式
摘要: it人员无论是使用哪种高级语言开发东东,想要更高效有层次的开发程序的话都躲不开三件套:数据结构,算法和设计模式。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案,使用设计模式是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 设计模式坚持七大原则:开闭原则,单一职责原则,里氏替换原则,依赖倒转原则,接口隔离原则,迪米特原则,合成复用原则,而各项设计模式又区分为三大模
- 设计模式-行为型模式-策略模式
LB_bei
设计模式设计模式策略模式
1.策略模式的定义定义一系列算法,将每个算法封装起来,并使他们可以相互替换,使得算法可以随着使用他的客户端变化而变化;当实现某一个功能存在多种算法或策略,我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来实现该功能;1.1策略模式的优缺点优点由于策略类都实现同一个接口,他们之间可以自由切换;易于扩展,增加一个新的策略只需要添加一个具体的策略类即可,基本不需要改变原有的代码,符合开闭原则;避免使
- 设计模式-行为型模式-职责链模式
LB_bei
设计模式设计模式
1.职责链模式的定义避免讲一个请求的发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有机会处理请求,将接受请求的对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有一个对象能处理他为止;1.1职责链模式的优缺点优点降低了对象之间的耦合度增强了系统的可扩展性,可以根据需要增加新的请求处理类,满足开闭原则;增强了给对象指派职责的灵活性,当工作流程发生变化时,可以动态的改变链内的成员或者修改他们的次序,也可以动态的新
- 初识Java设计模式学习
「已注销」
Java设计模式eclipsejava设计模式springstruts
Title:Java设计模式学习Author:ychhh_文章目录@[toc]设计模式概述设计模式目的七大原则单一职责原则接口隔离原则依赖倒转原则(面向接口编程)里氏替换原则开闭原则迪米特法则合成复用原则UML类图设计模式基本概念单例模式饿汉式懒汉式双重检查静态内部类枚举类单例模式注意工厂模式简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式原型模式建造者模式适配器模式对象适配器接口适配器(缺省适配器模式)桥接
- Java设计模式七大原则-开闭原则
zoeil
Java设计模式
开闭原则基本介绍开闭原则(OpenClosedPrinciple)是编程中最基础、最重要的设计原则一个软件实体如类,模块和函数应该对扩展开放(对提供方),对修改关闭(对使用方)。用抽象构建框架,用实现扩展细节。当软件需要变化时,尽量通过扩展软件实体的行为来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现变化。编程中遵循其它原则,以及使用设计模式的目的就是遵循开闭原则。例子publicclassOcp{pu
- 设计模式-七大原则-开闭原则
一个路过的小孩
java#设计模式设计模式开闭原则
开闭原则OpenClosedPrinciple目录开闭原则基本介绍案例1运行结果分析demo输出结果基本介绍1.开闭原则OpenClosedPrinciple是编程中最基础、最重要的设计原则(ocp原则)2.一个软件的实体(eg:类),模块和函数应该对扩展开放(对提供方),对修改关闭(对使用方)用抽象构建框架,用实现扩展细节。3.当软件需求发生变化的时候,尽量通过扩展软件实体的行为实现变化,而不是
- 设计模式6大原则-开闭原则
[奋斗不止]
设计模式开闭原则设计模式6大原则
设计模式6大原则-开闭原则定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。开闭原则理念就是当需求改变时,希望在不改变原有代码的前提下,通过扩展模块、函数来满足新需求。开闭原则是其他五大原则的实现,也是面向对象程序设计的终极目标,它使软件实体具有一定的适应性、灵活性的同时具备稳定性和扩展性。为什么要采用开闭原则?(1)开闭原则对测试的影响已经投入使用的代码都是有意义的,需要经过高压力、
- 软件设计原则之单一职责原则、开闭原则
MissYasiky
软件设计设计原则
系列文章目录软件设计原则之单一职责原则、开闭原则软件设计原则之里氏替换原则、依赖倒置原则软件设计原则之接口隔离原则、合成复用原则、迪米特原则文章目录系列文章目录前言一、单一职责原则什么是单一职责原则(What)为什么使用单一职责原则(Why)如何使用单一职责原则(How)二、开闭原则什么是开闭原则(What)为什么使用开闭原则(Why)如何使用开闭原则(How)前言面向对象设计原则是评价每个设计模
- 设计模式-工厂模式(Kotlin)
嗯先生
Kotlin-设计模式设计模式java开发语言1024程序员节
在面向对象语言中,万物皆是对象,如果在需要创建对象的时候直接新建一个对象,就会对该对象耦合严重,如果我们需要更换对象时,就需要对所有新建对象的地方都修改一边,这就违背了开闭原则。因此会使用工厂模式来创建对象,我们可以直接在工厂中创建对象,因此更换对象也可以直接在工厂中进行,这样就达到了与对象解耦的目的,因此,工厂模式最大的优点就是与对象解耦1,简单工厂模式简单工厂模式并不属于设计模式的一种,反而更
- 面向对象的六大原则
zdy2280
1、单一职责原则:一个类应该是一组相关性很高的函数、数据的封装;2、开闭原则:软件中的对象(类、模块、函数等)应该对于拓展是开放的,但是对于修改是封闭的;3、里氏替换原则:只要父类能出现的地方子类就可以出现,而且替换为子类也不会产生任何错误或异常,使用者可能根本就不知道是父类还是子类;4、依赖倒置原则:模块间的依赖通过抽象发生,实现类之间不发生直接的依赖关系,其依赖关系是通过接口或抽象类产生的;5
- 结合Java大白话总结7种传统设计原则
喔嚯嚯ớ ₃ờBepo
java单一职责原则开闭原则里氏替换原则设计模式
1、单一职责原则一个类应该只负责一项职责,职责可大可小重点在于“单一”举个栗子:有一个电饭煲类,他有煮饭、炒菜、播放音乐方法,看起来很强大,但当出现问题或需要新增修改方法时,就会面临杂乱困难。最好做法是电饭煲类只负责煮饭,铁锅类负责炒菜,音响类负责播放音乐2、开放封闭原则对于一个类,你想拓展方法但开闭原则要求不能修改源代码,那么就需要JAVA中接口或抽象类实现举个栗子:我有一个快递服务类,其中有计
- 设计模式六大原则 —— 迪米特法则
天蓝蓝23528
设计模式迪米特法则
设计模式六大原则——迪米特法则在软件设计领域,设计模式六大原则是一组被广泛接受和应用的指导原则,旨在帮助开发者构建更加稳定、灵活、可维护和可扩展的软件系统。这六大原则分别是:单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP)、开闭原则(Open-ClosedPrinciple,OCP)、里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple,LSP)、
- 设计模式 -- 七大原则(五)-- 开闭原则
认真的小羽❅
设计模式开闭原则
1基本介绍开闭原则(OpenClosedPrinciple,简称OCP)是编程中最基础、最重要的设计原则一个软件实体如类,模块和函数应该对扩展开放(对提供方),对修改关闭(对使用方)。用抽象构建框架,用实现扩展细节。当软件需要变化时,尽量通过扩展软件实体的行为来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现变化。编程中遵循其它原则,以及使用设计模式的目的就是遵循开闭原则。2实例2.1问题程序public
- 设计模式六大原则(二)--开闭原则
丁爸
设计模式单一职责原则
1.简介1.1.概述开闭原则(Open/ClosedPrinciple,简称OCP)是软件设计原则中的一个重要原则,它指出:“软件实体(如类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改封闭。”这意味着我们应该设计出这样的软件实体,它们可以在不改变原有代码的基础上进行扩展和修改。开闭原则的核心思想是将变化的部分隔离出来,使得在不影响其他部分的情况下,可以对系统进行扩展和修改。这样做的好处在于提高了软件的可
- 【设计模式】行为型设计模式汇总(二)
allen218
行为型设计模式范围观察者模式模板方法策略模式职责链模式状态模式迭代器模式访问者模式备忘录模式命令模式解释器模式中介模式行为型设计模式作用行为型设计模式主要关注的是类与类之间的交互问题。7.访问者模式7.1定义允许一个或多个操作应用到一组对象上,解耦操作和对象本身。7.2作用解耦操作和对象本身,使得操作和对象本身都可以单独扩展,且满足职责单一、开闭原则等设计思想和原则变向支持双分派实现,即调用哪个对
- 面向对象设计之依赖反转原则
流星雨爱编程
#设计模式/架构设计java开发语言设计模式c++
设计模式专栏:http://t.csdnimg.cn/4Mt4u目录1.引言2.控制反转(loC)3.依赖注入(DI)4.依赖注入框架(DlFramework)5.依赖反转原则(DIP)6.总结1.引言前面讲到,单一职责原则和开闭原则的原理比较简单,但在实践中用好比较难,而本节要讲的依赖反转原则正好相反。依赖反转原则的使用简单,但理解较难。在进行详细介绍之前,读者可以尝试回答下列向题。1)“依赖反
- C++ 设计模式:工厂模式
number=10086
c++设计模式工厂模式
工厂模式是一种创建型设计模式,通过封装对象的创建过程,提高代码的可维护性、可扩展性,并实现对象的创建与使用的解耦。简单工厂模式:提供一个工厂类,根据传入的参数来决定创建哪种产品类的实例。这种模式不符合开闭原则,因为每次添加新产品类型都需要修改工厂类。classproducts{public:intmoney=0;virtualvoidsell()=0;};classapple:publicprod
- 详细介绍设计模式七大原则
来自宇宙的曹先生
设计模式设计模式设计模式七大原则
1.概述设计模式的七大原则旨在提高软件的可维护性、可复用性和可扩展性,包括:单一职责原则:一个类应该只有一个引起它变化的原因。开闭原则:软件实体应对扩展开放,对修改封闭。里氏替换原则:子类型必须能够替换掉它们的基类型。依赖倒置原则:高层模块不应依赖于低层模块,两者都应依赖于抽象;抽象不应依赖于细节,细节应依赖于抽象。接口隔离原则:使用多个专门的接口比使用单一的总接口更好。合成/聚合复用原则:尽量使
- 设计模式三大原则
被遗忘在角落的死小孩
设计模式
单一原则类的职责要单一,一个类完成一项功能类本身就是一组属性和行为的集合。是一组,不是多组开闭原则(单一原则的扩展)对外扩展开放,对内修改关闭即为:1.尽量不修改已经实现或者定义好的类,因为这个类既然已经完成实现应用在项目中,证明它会被其他许多地方调用。当修改这个类后,原本的逻辑就可能会出现问题,这个时候维护就很难了2.完成一个职责的类外可以定义其他类来实现不同的职责,尽可能做到一个类解决一个问题
- 前端常见的设计模式
一只理智恩
前端设计模式javascript前端开发语言
说到设计模式,大家想到的就是六大原则,23种模式。这么多模式,并非都要记住,但作为前端开发,对于前端出现率高的设计模式还是有必要了解并掌握的,浅浅掌握9种模式后,整理了这份文章。六大原则:依赖倒置原则(DependenceInversionPrinciple):高层(业务层)不应该直接调用底层(基础层)模块开闭原则(OpenClosePrinciple):单模块对拓展开放、对修改关闭单一原则(Si
- 设计模式七大原则
Stephen_Curry___
设计模式
七大原则有:单一原则原则接口隔离原则依赖倒转原则里氏替换原则开闭原则迪米特法则合成复用原则1单一职责原则1.1基本介绍对类来说的,即一个类应该只负责一项职责。如类A负责两个不同的职责:职责1,职责2。当职责1需求变更而改变A时,可能造成职责2执行错误,所以需要将类A的粒度分解为A1,A2。1.2应用实例交通工具单例模式:staticprivate懒汉写开,饿汉写一块。2接口隔离原则2.1基本介绍客
- 2020-04-03 工作日志
CowSword
14:00《java设计模式及实践》开闭原则,里氏替换原则,单一职责原则,接口隔离原则?,依赖倒置原则?UML14:30《lightwieghtdjango》WhyStateless?HTTPitselfisastatelessprotocol,meaningeachrequestthatcomestotheserverisindependentofthepreviousrequest.Ifapa
- 6. 依赖倒置原则——面向对象设计原则
Zal哥哥
前两节我们详细介绍了面向对象设计原则中的开闭原则和里氏替换原则,在本节中我们来介绍依赖倒置原则。依赖倒置原则的定义依赖倒置原则(DependenceInversionPrinciple,DIP)是ObjectMentor公司总裁罗伯特·马丁(RobertC.Martin)于1996年在C++Report上发表的文章。依赖倒置原则的原始定义为:高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象;抽象不
- 23种计模式之Python/Go实现
Generalzy
GOpythonpythongolang开发语言
目录设计模式what?why?设计模式:设计模式也衍生出了很多的新的种类,不局限于这23种创建类设计模式(5种)结构类设计模式(7种)行为类设计模式(11种)六大设计原则开闭原则里氏替换原则依赖倒置原则接口隔离原则迪米特法则(最少知识原则)单一职责原则设计原则与设计模式创建类设计模式与设计原则结构类设计模式与设计原则行为类设计模式与设计原则创建类设计模式(5种)单例模式使用场景优缺点代码实现pyt
- Java设计模式详细介绍(含面向对象设计原则)
Simon学Java
java设计模式开发语言
一、面向对象设计原则在了解设计模式前我们先来学习一下什么是面向对象设计原则1.1面向对象设计原则概述面向对象设计原则(SOLID原则)是一组关于如何编写可维护、灵活和可扩展的代码的指导方针。这些原则被广泛应用于面向对象编程语言(如Java、C#等)的软件设计和开发中。其主要包括以下原则:单一责任原则,开闭原则,里氏替换原则,依赖倒置原则,接口隔离原则,迪米特法则,合成复用原则面向对象设计原则的出现
- 软件设计原则
yym_439
开闭原则定义:类、模块、函数应该对拓展开放,对修改关闭。用抽象构建框架,用实现拓展细节。依赖倒置原则定义:高层模块(调用类)不应该依赖低层模块(功能类),两者都应该依赖其抽象抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象针对接口编程,不要针对实现编程(应该继承抽象类,实现接口)单一职责定义:不要存在多于一个导致类变更的原因类、接口、方法只负责一项职责接口隔离原则定义:用多个专门的接口,而不使用单一的总接口,
- 状态模式:灵活管理对象状态的设计策略
来自宇宙的曹先生
设计模式状态模式java开发语言设计模式
状态模式:灵活管理对象状态的设计策略在软件开发的过程中,我们经常会遇到对象根据其内部状态的改变而改变其行为的场景。传统的处理方式可能会使用大量的条件判断语句来处理不同的状态转换以及相应的行为,这不仅使得代码难以维护,而且也违反了开闭原则(对扩展开放,对修改封闭)。状态模式(StatePattern)提供了一种优雅的解决方案,它通过将状态的变化封装到独立的类中,使得对象在不同状态下的行为可以被动态地
- apache ftpserver-CentOS config
gengzg
apache
<server xmlns="http://mina.apache.org/ftpserver/spring/v1"
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="
http://mina.apache.o
- 优化MySQL数据库性能的八种方法
AILIKES
sqlmysql
1、选取最适用的字段属性 MySQL可以很好的支持大数据量的存取,但是一般说来,数据库中的表越小,在它上面执行的查询也就会越快。因此,在创建表的时候,为了获得更好的 性能,我们可以将表中字段的宽度设得尽可能小。例如,在定义邮政编码这个字段时,如果将其设置为CHAR(255),显然给数据库增加了不必要的空间,甚至使用VARCHAR这种类型也是多余的,因为CHAR(6)就可以很
- JeeSite 企业信息化快速开发平台
Kai_Ge
JeeSite
JeeSite 企业信息化快速开发平台
平台简介
JeeSite是基于多个优秀的开源项目,高度整合封装而成的高效,高性能,强安全性的开源Java EE快速开发平台。
JeeSite本身是以Spring Framework为核心容器,Spring MVC为模型视图控制器,MyBatis为数据访问层, Apache Shiro为权限授权层,Ehcahe对常用数据进行缓存,Activit为工作流
- 通过Spring Mail Api发送邮件
120153216
邮件main
原文地址:http://www.open-open.com/lib/view/open1346857871615.html
使用Java Mail API来发送邮件也很容易实现,但是最近公司一个同事封装的邮件API实在让我无法接受,于是便打算改用Spring Mail API来发送邮件,顺便记录下这篇文章。 【Spring Mail API】
Spring Mail API都在org.spri
- Pysvn 程序员使用指南
2002wmj
SVN
源文件:http://ju.outofmemory.cn/entry/35762
这是一篇关于pysvn模块的指南.
完整和详细的API请参考 http://pysvn.tigris.org/docs/pysvn_prog_ref.html.
pysvn是操作Subversion版本控制的Python接口模块. 这个API接口可以管理一个工作副本, 查询档案库, 和同步两个.
该
- 在SQLSERVER中查找被阻塞和正在被阻塞的SQL
357029540
SQL Server
SELECT R.session_id AS BlockedSessionID ,
S.session_id AS BlockingSessionID ,
Q1.text AS Block
- Intent 常用的用法备忘
7454103
.netandroidGoogleBlogF#
Intent
应该算是Android中特有的东西。你可以在Intent中指定程序 要执行的动作(比如:view,edit,dial),以及程序执行到该动作时所需要的资料 。都指定好后,只要调用startActivity(),Android系统 会自动寻找最符合你指定要求的应用 程序,并执行该程序。
下面列出几种Intent 的用法
显示网页:
- Spring定时器时间配置
adminjun
spring时间配置定时器
红圈中的值由6个数字组成,中间用空格分隔。第一个数字表示定时任务执行时间的秒,第二个数字表示分钟,第三个数字表示小时,后面三个数字表示日,月,年,< xmlnamespace prefix ="o" ns ="urn:schemas-microsoft-com:office:office" />
测试的时候,由于是每天定时执行,所以后面三个数
- POJ 2421 Constructing Roads 最小生成树
aijuans
最小生成树
来源:http://poj.org/problem?id=2421
题意:还是给你n个点,然后求最小生成树。特殊之处在于有一些点之间已经连上了边。
思路:对于已经有边的点,特殊标记一下,加边的时候把这些边的权值赋值为0即可。这样就可以既保证这些边一定存在,又保证了所求的结果正确。
代码:
#include <iostream>
#include <cstdio>
- 重构笔记——提取方法(Extract Method)
ayaoxinchao
java重构提炼函数局部变量提取方法
提取方法(Extract Method)是最常用的重构手法之一。当看到一个方法过长或者方法很难让人理解其意图的时候,这时候就可以用提取方法这种重构手法。
下面是我学习这个重构手法的笔记:
提取方法看起来好像仅仅是将被提取方法中的一段代码,放到目标方法中。其实,当方法足够复杂的时候,提取方法也会变得复杂。当然,如果提取方法这种重构手法无法进行时,就可能需要选择其他
- 为UILabel添加点击事件
bewithme
UILabel
默认情况下UILabel是不支持点击事件的,网上查了查居然没有一个是完整的答案,现在我提供一个完整的代码。
UILabel *l = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(60, 0, listV.frame.size.width - 60, listV.frame.size.height)]
- NoSQL数据库之Redis数据库管理(PHP-REDIS实例)
bijian1013
redis数据库NoSQL
一.redis.php
<?php
//实例化
$redis = new Redis();
//连接服务器
$redis->connect("localhost");
//授权
$redis->auth("lamplijie");
//相关操
- SecureCRT使用备注
bingyingao
secureCRT每页行数
SecureCRT日志和卷屏行数设置
一、使用securecrt时,设置自动日志记录功能。
1、在C:\Program Files\SecureCRT\下新建一个文件夹(也就是你的CRT可执行文件的路径),命名为Logs;
2、点击Options -> Global Options -> Default Session -> Edite Default Sett
- 【Scala九】Scala核心三:泛型
bit1129
scala
泛型类
package spark.examples.scala.generics
class GenericClass[K, V](val k: K, val v: V) {
def print() {
println(k + "," + v)
}
}
object GenericClass {
def main(args: Arr
- 素数与音乐
bookjovi
素数数学haskell
由于一直在看haskell,不可避免的接触到了很多数学知识,其中数论最多,如素数,斐波那契数列等,很多在学生时代无法理解的数学现在似乎也能领悟到那么一点。
闲暇之余,从图书馆找了<<The music of primes>>和<<世界数学通史>>读了几遍。其中素数的音乐这本书与软件界熟知的&l
- Java-Collections Framework学习与总结-IdentityHashMap
BrokenDreams
Collections
这篇总结一下java.util.IdentityHashMap。从类名上可以猜到,这个类本质应该还是一个散列表,只是前面有Identity修饰,是一种特殊的HashMap。
简单的说,IdentityHashMap和HashM
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-享元模式-Flyweight
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java
- PS人像润饰&调色教程集锦
cherishLC
PS
1、仿制图章沿轮廓润饰——柔化图像,凸显轮廓
http://www.howzhi.com/course/retouching/
新建一个透明图层,使用仿制图章不断Alt+鼠标左键选点,设置透明度为21%,大小为修饰区域的1/3左右(比如胳膊宽度的1/3),再沿纹理方向(比如胳膊方向)进行修饰。
所有修饰完成后,对该润饰图层添加噪声,噪声大小应该和
- 更新多个字段的UPDATE语句
crabdave
update
更新多个字段的UPDATE语句
update tableA a
set (a.v1, a.v2, a.v3, a.v4) = --使用括号确定更新的字段范围
- hive实例讲解实现in和not in子句
daizj
hivenot inin
本文转自:http://www.cnblogs.com/ggjucheng/archive/2013/01/03/2842855.html
当前hive不支持 in或not in 中包含查询子句的语法,所以只能通过left join实现。
假设有一个登陆表login(当天登陆记录,只有一个uid),和一个用户注册表regusers(当天注册用户,字段只有一个uid),这两个表都包含
- 一道24点的10+种非人类解法(2,3,10,10)
dsjt
算法
这是人类算24点的方法?!!!
事件缘由:今天晚上突然看到一条24点状态,当时惊为天人,这NM叫人啊?以下是那条状态
朱明西 : 24点,算2 3 10 10,我LX炮狗等面对四张牌痛不欲生,结果跑跑同学扫了一眼说,算出来了,2的10次方减10的3次方。。我草这是人类的算24点啊。。
然后么。。。我就在深夜很得瑟的问室友求室友算
刚出完题,文哥的暴走之旅开始了
5秒后
- 关于YII的菜单插件 CMenu和面包末breadcrumbs路径管理插件的一些使用问题
dcj3sjt126com
yiiframework
在使用 YIi的路径管理工具时,发现了一个问题。 <?php  
- 对象与关系之间的矛盾:“阻抗失配”效应[转]
come_for_dream
对象
概述
“阻抗失配”这一词组通常用来描述面向对象应用向传统的关系数据库(RDBMS)存放数据时所遇到的数据表述不一致问题。C++程序员已经被这个问题困扰了好多年,而现在的Java程序员和其它面向对象开发人员也对这个问题深感头痛。
“阻抗失配”产生的原因是因为对象模型与关系模型之间缺乏固有的亲合力。“阻抗失配”所带来的问题包括:类的层次关系必须绑定为关系模式(将对象
- 学习编程那点事
gcq511120594
编程互联网
一年前的夏天,我还在纠结要不要改行,要不要去学php?能学到真本事吗?改行能成功吗?太多的问题,我终于不顾一切,下定决心,辞去了工作,来到传说中的帝都。老师给的乘车方式还算有效,很顺利的就到了学校,赶巧了,正好学校搬到了新校区。先安顿了下来,过了个轻松的周末,第一次到帝都,逛逛吧!
接下来的周一,是我噩梦的开始,学习内容对我这个零基础的人来说,除了勉强完成老师布置的作业外,我已经没有时间和精力去
- Reverse Linked List II
hcx2013
list
Reverse a linked list from position m to n. Do it in-place and in one-pass.
For example:Given 1->2->3->4->5->NULL, m = 2 and n = 4,
return 
- Spring4.1新特性——页面自动化测试框架Spring MVC Test HtmlUnit简介
jinnianshilongnian
spring 4.1
目录
Spring4.1新特性——综述
Spring4.1新特性——Spring核心部分及其他
Spring4.1新特性——Spring缓存框架增强
Spring4.1新特性——异步调用和事件机制的异常处理
Spring4.1新特性——数据库集成测试脚本初始化
Spring4.1新特性——Spring MVC增强
Spring4.1新特性——页面自动化测试框架Spring MVC T
- Hadoop集群工具distcp
liyonghui160com
1. 环境描述
两个集群:rock 和 stone
rock无kerberos权限认证,stone有要求认证。
1. 从rock复制到stone,采用hdfs
Hadoop distcp -i hdfs://rock-nn:8020/user/cxz/input hdfs://stone-nn:8020/user/cxz/运行在rock端,即源端问题:报版本
- 一个备份MySQL数据库的简单Shell脚本
pda158
mysql脚本
主脚本(用于备份mysql数据库): 该Shell脚本可以自动备份
数据库。只要复制粘贴本脚本到文本编辑器中,输入数据库用户名、密码以及数据库名即可。我备份数据库使用的是mysqlump 命令。后面会对每行脚本命令进行说明。
1. 分别建立目录“backup”和“oldbackup” #mkdir /backup #mkdir /oldbackup
- 300个涵盖IT各方面的免费资源(中)——设计与编码篇
shoothao
IT资源图标库图片库色彩板字体
A. 免费的设计资源
Freebbble:来自于Dribbble的免费的高质量作品。
Dribbble:Dribbble上“免费”的搜索结果——这是巨大的宝藏。
Graphic Burger:每个像素点都做得很细的绝佳的设计资源。
Pixel Buddha:免费和优质资源的专业社区。
Premium Pixels:为那些有创意的人提供免费的素材。
- thrift总结 - 跨语言服务开发
uule
thrift
官网
官网JAVA例子
thrift入门介绍
IBM-Apache Thrift - 可伸缩的跨语言服务开发框架
Thrift入门及Java实例演示
thrift的使用介绍
RPC
POM:
<dependency>
<groupId>org.apache.thrift</groupId>