Session接口
Session接口是Hibernate中的核心接口,他的主要劳动负担是:
1.持久化对象的生命周期的管理.
2.持久化对象的事务的管理.
3.持久化对象的查询,更新和删除.
对于Session接口我们需要注意的是:
1.Session接口不是线程安全的(Thread Safe),一个Session对象最好是由一个单一线程来使用,同时,该对象的生命周期比SessionFactory要短,一个应用系统中至始至终可以只有一个SessionFactory存在,但是Session只是在一个简单操作内存在,所以他是很短命的,哎,英雄都是短命的.
2.获取Session后,Hibernate内部并不会获取操作数据库的java.sql.Connection对象,而是等待Session对象真正需要对数据进行CRUD操作时,才会从数据库连接池中获取.
3.由2种方法来获得Session对象:
SessionFactory.getCurrentSession()
SessionFactory.OpenSession()
在3.1版本后,我们可以通过配置文件中写入以下内容来强制使用ThreadLocal对象管理Session对象,这样做是为了避开Session对象在多线程情况下的数据共享问题.在使用了这个配置信息后呢,我们就只能用后面一种方法来获取Session对象了,知道区别了吧.
<property name="current_session_context_class">thred</property>
4.他拥有4种基本的方法:
i.save()方法:保持持久化对象,在数据库中新增一条数据的方法.
public Guestbook save(Guestbook book) {
Session session = sf.getCurrentSession();
Transaction tx = session.beginTransaction();
session.save(book);
tx.commit();
return book;
}
ii.get()和load方法:
二者的区别是:
1.后者在没有查找到符合条件的持久化对象时,会抛出异常,前者只是返回null.
2.load会在所有缓存中查找对象.最后会查找数据库.get只是查询一级缓存.
public Guestbook findById(Integer id) {
Session session = sf.getCurrentSession();
Transaction tx = session.beginTransaction();
Guestbook gb = (Guestbook) session.load(Guestbook.class, id);
tx.commit();
return gb;
}
iii.update方法:对托管状态对象通过使用这个方法在重新完成持久化,更新数据库中对应的数据.
public void update(Guestbook book) {
Session session = sf.getCurrentSession();
Transaction tx = session.beginTransaction();
session.update(book);
tx.commit();
}
最后delete就不写了.
写写还有一个常用方法:
saveOrUpdate()方法,可以执行新增及更新操作,该方法根据映射文件中<id>标签的"unsaved-value"属性(attributes)来决定执行新增或是更新操作作.
<id name="id" column="id" type="java.lang.Integer" unsaved-value="null"></id>
标签有如下几种:
属性值 |
说明 |
any |
总是执行新增操作 |
none |
总是执行更新操作 |
undefined |
如果持久化对象使用了乐观锁,侧在标示符检查之前发生版本检查. |
null |
(默认)执行新增操作 |
指定值 |
id为具体值时执行更新操作 |