E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
"onExit"
覆写onEnter和
onExit
,场景切换出的大问题
voidTestScene1::onEnter(){ //必须调用基类的函数 CCLayer::onEnter(); } voidTestScene1::
onExit
(){ //必须调用基类的函数
zalbelieve
·
2013-09-03 16:00
cocos2d-x
cocos2dx 新建的CCLayer触屏点击事件不好使的解决办法
的回调函数 但是不能用 另一个界面是一个tableview 同样的代码 但是在tableview中却可以使用 经过半天的努力和对比 发现 在新建的CCLayer中重写了CCLayer的onEnter和
onExit
xuzhuang2008
·
2013-07-17 20:00
C++笔试题
(朗讯的一道笔试题)答案:可以,可以用_
onexit
注册一个函数,它
lgj1025
·
2013-07-11 10:04
C/C++
C++笔试题
(朗讯的一道笔试题) 答案:可以,可以用_
onexit
注
v5browser
·
2013-07-11 10:00
C++
main函数结束后怎么继续执行一段代码?
在main函数执行结束后,还想继续执行一段甚至多段代码,这就需要用_
onexit
注册一个函数,使该函数在main结束后执行。
xue815020462
·
2013-07-10 15:00
C++
c
main函数结束后怎么继续执行一段代码?
在main函数执行结束后,还想继续执行一段甚至多段代码,这就需要用_
onexit
注册一个函数,使该函数在main结束后执行。
runfeel
·
2013-07-10 15:00
main
Cocos2d-x--非布景层类和非布景层类的子类使用触摸
TouchesTest文件夹中Paddle.h,其类为继承CCSprite的类,不为布景层类,其使用了代理CCTargetedTouchDelegate与布景层不同的是,注册和注销触摸代理需要在OnEnter()和
OnExit
zlQQhs
·
2013-07-09 15:00
cocos2d-x
触摸事件
ccTouchBegan
vs修错小知识,touch与按键优先级问题新
结果是
onExit
()方法我定义了没有去实现它。
five50
·
2013-07-04 16:00
cocos2dx待续
cocos2d-x CCSprite添加点击事件注意事项
CCSprite添加touch事件要参考CCLayer的写法,在onEnter和
onExit
的时候要处理,并在析构函数里面取消注册,因为
tangkaiqi
·
2013-06-28 14:00
c++中_
onexit
使用方法
////////////////////////////////////////////////////////// //Author:sky //Date:2011.10.4 //Content:_
onexit
u010064842
·
2013-06-08 10:00
深入探讨:main函数执行完毕后,是否可能会再执行一段代码?
可以使用atexit()函数注册一个函数,代码如下:复制代码代码如下:#include"stdafx.h"#includeusingnamespacestd;//int_
onexit
(void(*function
·
2013-05-29 10:30
主函数结束后 执行代码
<<endl; return0; } voidmain() { _
onexit
(f);//注册的函数会在主函数执行后再执行 }
nocml
·
2013-01-06 15:00
Controller method "
onExit
" not found.
控制器中没有
onExit
方法 Controllermethod"
onExit
"notfound.
jimode2013
·
2012-11-20 13:29
controller
method
JavaFX
not
found.
"onExit"
Controller method "
onExit
" not found.
控制器中没有
onExit
方法Controllermethod"
onExit
"notfound.
jimode2013
·
2012-11-20 13:29
javafx
Controller
method
&q
在主函数main()之后再执行另外一个函数的方法
//在主函数main()之后再执行另外一个函数的方法: //在主函数中通过注册函数_
onexit
()注册一个函数, //被注册函数的返回值必须是int类型的,且不能含有参数 #include usingnamespacestd
xiaofei2010
·
2012-10-22 21:00
function
COCOS2D(4) 使用过渡场景在多个场景的切换
CCNode有三个方法,使用CCDirector的replaceScene方法替换场景时,每个节点都会调用这三个方法:onEnter与
onExit
方法在改变场景过程中的特定时刻被调用,这取决于是否使用CCTransitionScene
后朴
·
2012-10-06 16:00
cocos2d-x或coco2d学习之杂谈
autorelease 3对于继承了CCLayer或者CCScene的类,我们可以编写构造函数也可以不编写 当我们的类显示的声明了析构函数,我们可以把对象的release操作放在析构函数里,也可以放在
OnExit
a351945755
·
2012-08-29 16:00
action
引擎
layer
wxPython:关闭wxPython程序
一、正常关闭 wx.App子类的
OnExit
()方法在最后一个窗口被关闭且在wxPython的内在清理过程之前被调用,所以,可以在
OnExit
()方法中清理任何创建的非wxPython资源。
dyx1024
·
2012-08-14 21:00
cocos2d游戏组件
onEnter与
onExit
方法在场景改变
bsr1983
·
2012-08-10 17:00
cocos2d
cocos2d游戏组件
onEnter与
onExit
方法在场景改变
bsr1983
·
2012-08-10 17:00
cocos2d
cocos2d游戏组件
onEnter与
onExit
方法在场景改变
bsr1983
·
2012-08-10 17:00
cocos2d
cocos2d-x场影切换函数调用
//Transitionisrunninghere…5.
onExit
:6.onEnterTransitionDidFinish:7.dealloc:摘自《Learncocos2dGameDevelopmentwithiOS5
睡到自然醒
·
2012-06-16 21:00
cocos2d-x
场景切换
cocos2d CCScene之间切换响应的函数
调用顺序依次为://1.othterScene的+(id)Scene——>//2.otherScene的init——>//3.otherScene的onEnter——>//4.运行过渡效果//5.当前Scene的
onExit
lovemushroom
·
2012-04-24 23:00
用cocos2d-x做一个简单的windows phone 7游戏:墓碑机制和收尾工作(完)
在里面重装父类的两个方法,OnEnter和
OnExit
。把原来在GamePlayLayer的Init里面的播放背景音乐移到OnEnter里面播放背景音乐,并且设置为重复
fengyun1989
·
2012-04-23 19:00
游戏
windows
工作
object
测试
音乐
phone
cocos2d CCScene 场景过渡
= A to B A.init A.onEnter A.onEnterTransition B.init A.
onExit
 
xserver
·
2012-04-18 14:00
cocos2d
DateUtils类提供日期的处理方法
Ø 类ID: DateUtilsØ 方法:方法名描述 getToday()得到当前日期字符串OnEntry:
OnExit
:return 当前日期 按"yyyy-MM-dd
Stark_Summer
·
2011-12-13 10:00
Date
DateUtils类提供日期的处理方法
Ø 类ID: DateUtilsØ 方法:方法名描述 getToday()得到当前日期字符串OnEntry:
OnExit
:return 当前日期 按"yyyy-MM-dd
Stark_Summer
·
2011-12-13 10:00
Date
"learn iPhone and iPad cocos2d Game Development" 学习(Tips 4)
如果你不在
onExit
方法里调用它的super 方法,当前场景可能不会从内存里释放。
tank2308635
·
2011-11-14 09:00
cocos2d
c++中_
onexit
使用方法
////////////////////////////////////////////////////////// //Author:sky //Date:2011.10.4 //Content:_
onexit
feige2008
·
2011-11-07 16:00
C++
c
Date
语言
main函数执行完毕,能否再执行一段代码
可以用_
onexit
注册一个函数,它会在主函数之后执行(好像只能在windows上面运行)。
zhuliting
·
2011-09-18 16:00
C语言 设置在main 之前运行的函数
windowsMFC里面,在WinMain函数前声明了一个theApp对象,其构造函数就在WinMain之前运行,其实在C语言中很早就有了,在gcc中可以使用__attribute__关键字指定如下(注意,这个和诸如
onexit
tianmo2010
·
2011-09-01 10:00
c
function
语言
Constructor
destructor
linux内核
C语言 设置在main 之前运行的函数
windowsMFC里面,在WinMain函数前声明了一个theApp对象,其构造函数就在WinMain之前运行,其实在C语言中很早就有了,在gcc中可以使用__attribute__关键字指定如下(注意,这个和诸如
onexit
dengxu11
·
2011-08-22 16:00
c
function
语言
Constructor
destructor
linux内核
Citrix 4.5如何使用客户端本地输入法
,域模式将它放到登录脚本中 开启本地输入法: @echooffcd%systemroot%cd\cdprogramfiles\citrix\icaclientwfica32.exe/localime:
onexit
freemanluo
·
2010-07-07 21:02
职场
输入法
客户端
休闲
citrix
Citrix 4.5如何使用客户端本地输入法
,域模式将它放到登录脚本中 开启本地输入法: @echooffcd%systemroot%cd\cdprogramfiles\citrix\icaclientwfica32.exe/localime:
onexit
freemanluo
·
2010-07-07 21:02
职场
输入法
客户端
休闲
citrix
main主函数执行完毕后,是否可能会再执行一段代码?
#include int fn1(void), fn2(void), fn3(void), fn4 (void); void main( void ) { _
onexit
tony821224
·
2010-03-18 11:00
thread
工作
report
table
Path
leak
wxPython程序的退出
. # normal shutdown # wx.App.
OnExit
() # Even if the application is closed with wx.Exit(), the
OnExit
(
kobexing933
·
2009-08-15 21:00
wxPython
wxPython程序的退出
. # normal shutdown # wx.App.
OnExit
() # Even if the application is closed with wx.Exit(), the
OnExit
(
kobexing933
·
2009-08-15 21:00
wxPython
wxPython程序的退出
. # normal shutdown # wx.App.
OnExit
() # Even if the application is closed with wx.Exit(), the
OnExit
(
seloba
·
2009-08-15 21:00
wxPython
wxPython程序的退出
. # normal shutdown # wx.App.
OnExit
() # Even if the application is closed with wx.Exit(), the
OnExit
(
ihuashao
·
2009-08-15 21:00
wxPython
C/C++一些知识1
在main之后执行的代码:有atexit和_
onexit
两个函数,可以注册一个函数使得它在main结束后运行,
cherry_sun
·
2009-08-07 14:00
c
编译器
main主函数执行完毕后,是否可能会再执行一段代码?(朗讯的一道笔试题)
(朗讯的一道笔试题) 可以,可以用_
onexit
注册一个函数,它会在main之后执行;如果你需要加入一段在main退出后执行的代码,可以使用atexit()函数,注册一个函数。
张扬
·
2009-06-26 08:00
前台直接读取Web.config中的值的方法
'onFocus=OnEnter(this)onBlur=
OnExit
(this)>
·
2008-04-02 10:00
config
上一页
1
2
3
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他