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#翻译文章
SpriteKit中节点的z-position
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翻译文章
原稿均来自互联网,仅供学习交流之用,请勿进行商业用途。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表该翻译稿之人无任何关系。谢谢合作!
mydo
·
2016-04-17 07:00
SpriteKit
zPosition
Z序
通知:Android 官方文档翻译正式开动了
各位好: 最近发现很多专业的Android官方技术文档,都没有中文完整版本,而且这些知识又是尤为新颖的,重要的,接下来,要开始官方文档翻译工作,具体的
翻译文章
,我将会优先同步到微信公众账号
zz20104534
·
2016-04-16 19:00
Cocos2D中节点Z序的计算规则
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mydo
·
2016-04-11 14:00
cocos2d
节点
渲染
ZOrder
Z序
Cocos2D:变换(transforms)在图形编程中扮演的角色
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mydo
·
2016-04-11 12:00
cocos2d
变换
transforms
重载Cocos2D生存期的方法
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mydo
·
2016-04-09 21:00
cocos2d
super
重载
attribute
生存期方法
CSDN博客积分规则
积分规则具体如下:1、每发布一篇原创或者
翻译文章
:可获得10分;2、每发布一篇转载文章:可获得2分;3、博主的文章每被评论一次:可获得1分;4、每发表一次评论:可获得1分(自己给自己评论、博主回复评论不获得积分
Zhangxichao100
·
2016-04-09 15:00
CSDN博客
Android学习之WebView文档翻译
翻译文章
来源:http://guides.codepath.com/android/Working-with-the-WebViewWebview工作概述:如果你想提供一个网页应用程序(或者仅仅是一个网页
qq_16131393
·
2016-04-07 23:00
android
webView
应用
Swift中的as操作符
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mydo
·
2016-04-01 14:00
swift
AS
操作符
CSDN博客的积分规则
积分规则具体如下: 1、每发布一篇原创或者
翻译文章
:可获得10分 2、每发布一篇转载文章:可获得2分 3、博主的文章每被评论一次:可获得1分 4、每发表一次评论:可获得1分(自己给自己评论、博主回复别人对自己博文的评论不获得积分
a_dreaming_fish
·
2016-03-31 17:00
csdn
积分规则
积分算法
CSDN积分
博客首页规则改版公告
首页文章都是对用户有帮助的原创和
翻译文章
,博客运营人员也会对首页文章进行监控,同时也欢迎大家的监督及举报。
csdnproduct
·
2016-03-28 17:00
reactjs中props和state最佳实践
reactjs中props和state最佳实践
翻译文章
:ReactJSPropsvsStateBestPracticesprops&state的误用产生的bug,花费了我们大量的修复时间。
前端小野
·
2016-03-28 16:26
JavaScript
XGBoost-Python完全调参指南-参数解释篇
具体内容主要
翻译文章
的关键意思。
wzmsltw
·
2016-03-27 22:00
机器学习
XGBoost-Python完全调参指南-介绍篇
具体内容主要
翻译文章
的关键意思。
wzmsltw
·
2016-03-26 19:00
python
xgboost
十分钟搞懂什么是CGI
不能算是严格的
翻译文章
,应该算是我的看这篇文章的过程的随笔吧。CGI真的很简单在此之前,你或许听说过很多说CGI‘晦涩难懂’的言论。如果你会写最基本的输入输出,那么你就可以写出一个CGI脚本。
削微寒
·
2016-03-25 16:00
【译文】RxAndroid and Kotlin (Part1)
翻译文章
只为交流学习,谢谢观看。文中的Subscriber我直接译为观察者了,只是为了方便自己理解,如有不悦,见谅。我开始关注RxAndroid已经差不多一周时间了。一开
朴哲
·
2016-03-15 14:28
Android
RxAndroid
RxJava
Kotlin
Android匍匐
【译文】RxAndroid and Kotlin (Part1)
翻译文章
只为交流学习,谢谢观看。文中的Subscriber我直接译为观察者了,只是为了方便自己理解,如有不悦,见谅。我开始关注RxAndroid已经差不多一周时间了。一开
朴哲
·
2016-03-15 14:28
Android匍匐
【译文】RxAndroid and Kotlin (Part1)
翻译文章
只为交流学习,谢谢观看。文中的Subscriber我直接译为观察者了,只是为了方便自己理解,如有不悦,见谅。我开始关注RxAndroid已经差不多一周时间了。一开
Dimons_Q
·
2016-03-15 14:00
android
Kotlin
rxandroid
rxjava
关于查找iOS中App路径时所要注意的一个问题
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mydo
·
2016-03-07 12:00
ios
APP
沙箱
文件夹路径
NSFileMana
斗胆求稿
所以一直以来你们呼吁的投稿通道正式开启基本上需要三类文章一类是关于中国独立电影的这方面我涉及的不多所以需要熟悉的小伙伴们多多支持一类是关于老片佳作推荐的欢迎大家投稿一些不是太热门的老片具体字数啊格式啊不限您随意一类是
翻译文章
我知道我英文很渣所以你来上
影画志
·
2016-03-05 00:00
如何将Provisioning Profile安装到开发的Mac系统上
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mydo
·
2016-03-04 14:00
ios
Install
profile
iOS中NSTimer的invalidate调用之后
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mydo
·
2016-03-04 10:00
ios
NSTimer
invalidate
iOS集合视图单元格高亮和选中的区别
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mydo
·
2016-03-03 06:00
ios
选中
高亮
单元格
集合视图
手动操作导航控制器的子视图控制器的数组
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mydo
·
2016-02-28 10:00
视图
数组
手动
导航控制器
android官网图像与动画章节demo的分析
android官网
翻译文章
地址 http://hukai.me/android-training-course-in-chinese/graphics/displaying-bitmaps/display-bitmap.html
u012806692
·
2016-02-27 15:00
android
构建自己的yara数据库
构建自己的yara数据库之前有看到过关于yara的文章,基本是关于规则怎么写的
翻译文章
。
alert123
·
2016-02-25 17:00
[翻译]AOP编程
翻译文章
链接http://www.codeproject.com/Articles/1080517/Aspect-Oriented-Programming-using-Interceptors-wit标题
BelloWorld
·
2016-02-24 18:00
Git查看、删除、重命名远程分支和tag
本站文章欢迎各种形式的转载,但请18岁以上的转载者注明文章出处,尊重我的劳动,也尊重你的智商;本站部分原创和
翻译文章
提供markdown格式源码,欢迎使用文章源码进行转载;本博客采用 WPCMD 维护;
张昺华-sky
·
2016-02-18 10:00
CSDN 博客积分 如何获取
积分规则具体如下: 1、每发布一篇原创或者
翻译文章
:可获得10分 2、每发布一篇转载文章:可获得2分 3、博主的文章每被评论一次:可获得1分 4、每发表一次评论:可获得1分(自己给自己评论、博主回复别人对自己博文的评论不获得积分
a838845431
·
2016-02-16 21:00
CSDN最新博客积分,等级,C币,专家,搬家等规则
积分规则具体如下:1、每发布一篇原创或者
翻译文章
:可获得10分;2、每发布一篇转载文章:可获得2分;3、博主的文章每被评论一次:可获得1分;4、每发表一次评论:可获得1分(自己给自己评论、博主回复评论不获得积分
JackJia2015
·
2016-01-28 10:00
阻碍你画技进步的十大错误观念
上一篇好评如潮的文章《绘画初学者七宗罪》里,大家说希望
翻译文章
中提及的其他文章,于是我们又翻译了这篇。
打豆豆
·
2016-01-20 15:51
HttpURLConnection官方文档翻译
本篇为
翻译文章
,原文地址在这里http://developer.android.com/intl/zh-cn/reference/java/net/HttpURLConnection.html因为Android6.0
u011326979
·
2016-01-20 09:00
android
网络
api
文档
HttpUrlcon
Google Style Guides-Shell Style Guide
作者声明这篇
翻译文章
对我来说是有点小挑战的,因为我英语实在很烂,勉强可以看懂一些技术文档,能够猜出大概的含义,但是翻译对我来说算是一个挑战,看英文文档已经不是一天两天的事了,但是这个篇文章却是我的处女作
zhangyifei216
·
2016-01-14 14:00
shell
文档
翻译
谷歌
iPhone全部设备分辨率速查
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mydo
·
2016-01-11 21:00
iPhone
分辨率
iOS如何将App程序发布到App Store?
希望对想将应用发布到苹果商店的新开发者一些帮助(
翻译文章
,如有术语错误,请给我留言批评,谢谢
sevenquan
·
2016-01-04 18:00
store
store
store
st
iOSApp程序发布到App
iOSApp如何发布到App
iOS应用如何发布到App
如何找到我的热情?
翻译文章
《Whatshouldidotofindmypassion》Justine的回答来源Quora:https://www.quora.com/What-should-I-do-to-find-my-passion
咆哮的兔子
·
2016-01-02 15:02
Python 入门建议
本站文章欢迎各种形式的转载,但请18岁以上的转载者注明文章出处,尊重我的劳动,也尊重你的智商;本站部分原创和
翻译文章
提供markdown格式源码,欢迎使用文章源码进行转载;本博客采用 WPCMD 维护;
qq_26898461
·
2016-01-02 10:00
译文:C#中的弱事件(Weak Events in C#)
(原创
翻译文章
·转载请注明来源:http://blog.csdn.net/hulihui)原文:WeakEventsInC#:Differentapproachestoweakevents.byDanielGrunwald
alicehyxx
·
2016-01-01 23:00
设计Qt风格的C++API
这是转载的一篇
翻译文章
,作者翻译得非常好。读起来特别有感觉,因此转来保存。
e5Max
·
2015-12-09 20:00
api
qt
为什么使用框架
这是一篇
翻译文章
,原文说明了框架在开发过程中给使用带来的懒惰,不思维的弊病。
·
2015-12-09 14:33
框架
Cocos2D iOS之旅:如何写一个敲地鼠游戏(十一):完善游戏逻辑
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mydo
·
2015-11-30 08:00
ios
游戏
cocos2d
游戏逻辑
敲地鼠
Cocos2D iOS之旅:如何写一个敲地鼠游戏(十):创建游戏逻辑
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·
2015-11-30 08:00
ios
游戏
cocos2d
敲地鼠
Cocos2D iOS之旅:如何写一个敲地鼠游戏(九):创建动画
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2015-11-30 07:00
ios
游戏
动画
cocos2d
敲地鼠
Cocos2D中的纹理(textures)的解释
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2015-11-28 21:00
cocos2d
纹理
textures
如何在Cocos2D游戏中实现A*寻路算法(八)
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2015-11-22 19:00
算法
cocos2d
寻路
A星
如何在Cocos2D游戏中实现A*寻路算法(七)
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2015-11-22 15:00
算法
cocos2d
寻路
A星
对角线移动
如何在Cocos2D游戏中实现A*寻路算法(六)
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2015-11-22 14:00
算法
cocos2d
寻路
A星
如何在Cocos2D游戏中实现A*寻路算法(五)
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2015-11-22 12:00
算法
cocos2d
寻路
A星
如何在Cocos2D游戏中实现A*寻路算法(四)
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2015-11-22 12:00
游戏
算法
cocos2d
寻路
A星
如何在Cocos2D游戏中实现A*寻路算法(三)
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·
2015-11-22 10:00
游戏
算法
cocos2d
A星
如何在Cocos2D游戏中实现A*寻路算法(二)
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2015-11-22 10:00
算法
cocos2d
寻路
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