E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
#装饰者模式
装饰者模式
第三个模式:
装饰者模式
3.1 模式引入 辛巴克咖啡,购买咖啡时,也可以要求在其中加入各种调料,例如:蒸奶(Steamed milk)、豆浆(soy)、摩卡(Mocha)或者覆盖奶泡。
·
2015-11-01 09:11
装饰者模式
OO之
装饰者模式
以下为
装饰者模式
详解: 引子: 假如有一个快餐店,基本种类分为米饭,水饺,粉面等,但每一种类型的快餐又可以搭配不同的料,如米饭可以点各种不同的菜
·
2015-11-01 08:10
装饰者模式
装饰者模式
【java版】
一、基本结构 1.层次一:原始抽象类 抽象类:Cake abstract class Cake { protected String description="Unknown Cake"; public abstract void printDescription();//抽象方法必须指定为abstract类型 } 2.层次
·
2015-11-01 08:58
装饰者模式
委托学习小计
时间越长越感觉自己学习的只是还是太少啊~,最近看了Head First这本书(好书啊有木有),这本书里面有个
装饰者模式
,用到了委托...突然想起来~以前一直用过,但是具体为什么用也没仔细想过,以前看了很多网上的学习资料说委托
·
2015-11-01 08:30
学习
设计模式之
装饰者模式
Decorator Pattern
近来在读《Head first设计模式》这本书,感觉很不错只是书中的代码是用Java写的。因为我熟悉的是C++,于是自己写了C++的例子程序。首先说说我的感受吧,学C++的话,先看《C++ Primer》搞明白了C++的各种语法,对封装、继承、多态有初步的认识。然后学点设计模式,设计模式是针对具体事例的解决方案,是前人编程的经验,很值得借鉴!
·
2015-10-31 16:48
Decorator
JavaScript设计模式之
装饰者模式
关于“
装饰者模式
”的思路我想还是和上一篇“观察者模式”的思路一样,将死板的程序变为现实中的实例。这样可以加深记忆,帮助理解(这只是我自己的记忆方法,
·
2015-10-31 15:23
JavaScript
工厂模式
JavaScript的设计模式共有大概11种,分别是:“工厂模式”,“桥接模式”,“组合模式”,“门面模式”,“适配器模式”,“
装饰者模式
”,“享元模式”,“代理模式
·
2015-10-31 15:06
工厂模式
head first-----decorate design pattern
浅谈设计模式之------
装饰者模式
首先给出
装饰者模式
的定义吧:  
·
2015-10-31 14:03
design pattern
9.
装饰者模式
(Decorator Pattern)
using System; namespace ConsoleApplication7 { class Program { static void Main(string[] args) { // 我买了个苹果手机 Phone phone = new ApplePhone();
·
2015-10-31 13:08
Decorator
模式学习(1):Decorator
装饰者模式
学习(主要参考 刘艺 delphi模式编程) 概念:Decorator以对客户端透明的方式动态的为对象提供修饰等附加的功能。 使用时机:1、在不影响其他对象的情况下,动态透明的增加责任或功能到某一对象。 2、这些功能可以
·
2015-10-31 11:46
Decorator
红草莓(餐厅)--
装饰者模式
11:30超出了,哥们几个(当然还有几个女的,比如:“全总”,“鞠总”。),脚步依旧。沿着熟悉的路线,穿过那漫长的十字路口,奔着我们的食物(抽象类),当然这个抽象类包含了计算价格这个方法了getCost(),不过如果某一天红草莓发慈悲,可以我们这些劳苦大众,免费给我们吃,当然是非常愿意的啦,冲向红草莓(新型餐厅)。 来到
·
2015-10-31 11:52
装饰者模式
设计模式-
装饰者模式
装饰者模式
: 1,装饰者可以在被装饰的行为前面或者后面添加新的行为,甚至于完全替换掉。 2,装饰者会导致很多小对象的产生,不可过度使用。 3,通过组合和委托,可以在运行时候动态添加新的行为。
·
2015-10-31 11:23
装饰者模式
一句话概括每个设计模式
1.单件模式----通过一次性构造全局唯一的对象 2.工厂模式----获取对象而不用关心他具体是什么,全由子类决定 3.适配器模式----将一个接口转化为另一个,以达到兼容的目的 4.
装饰者模式
-
·
2015-10-31 11:19
设计模式
装饰者模式
Decorator – 学习HeadFirst设计模式记录
装饰者模式
: 动态的将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。
·
2015-10-31 10:53
Decorator
JS设计模式——12.
装饰者模式
装饰者模式
概述 本章讨论的是一种为对象添加特性的技术,她并不使用创建新子类这种手段。
装饰者模式
可以用来透明的把对象包装在具有同样接口的另一个对象中。
·
2015-10-31 10:59
装饰者模式
装饰者模式
之C++实现
#include " stdafx.h " #include < string> #include <iostream> using namespace std; class IComponent { public: &n
·
2015-10-31 10:10
装饰者模式
9.Decorator(
装饰者模式
)
Decorator(
装饰者模式
) 以对客户端透明的方式动态的为对象附加责任。此模式提供了一个比继承更为灵活的替代方案来扩展对象的功能。
·
2015-10-31 09:25
Decorator
设计模式之Decorator Pattern
装饰者模式
很好的利用继承来解决了这个问题,反正都是一杯咖啡,不过是在向里面加东西而已。
·
2015-10-31 09:09
Decorator
用GoF
装饰者模式
为你的J2EE应用增加AOP特性
你不需要修改现有的代码或者它的接口,应用Gang of Four (GoF) Decorator 模式提供了一种添加AOP的途径。 假设我们有一个简单的接口: public interface IMyBusinessObject { public String doExecute(String in); } &
·
2015-10-31 09:02
装饰者模式
装饰者模式
对于一个初学设计模式的人来说,
装饰者模式
是很头疼的,因为我们一般很少会在项目中使用到这种模式(或者是个人的喜好吧)。
装饰者模式
是为了更为灵活的扩展对象的方法。
·
2015-10-31 09:06
装饰者模式
设计模式之
装饰者模式
装饰者模式
:动态地将责任附加到对象上。想要扩展功能,装饰者提供了有别于继承的另一种选择。
·
2015-10-31 09:39
装饰者模式
设计模式【 Head.First设计模式】
的学习笔记(1) 《Head.First设计模式》的学习笔记(2)--策略模式 《Head.First设计模式》的学习笔记(3)--观察者模式 《Head.First设计模式》的学习笔记(4)--
装饰者模式
·
2015-10-31 09:21
first
Net设计模式实例之
装饰者模式
(Decorator Pattern)
一、装饰模式简介(Brief Intro du ction) 动态地给一个对象添加一些额外的职责。 优点:把类中的装饰功能从类中搬移出去,这样可以简化原有的类。有效地把类的核心功能和装饰功能区分开了。 二、解决的问题(What To Solve) 已经开发完毕的对象,后期由于业务需要,对旧的对象需要扩展特别多的功能,这时候使用给对象动态地添加新的状态或者行为(即装饰
·
2015-10-31 09:41
Decorator
Wrapper模式(Decorator模式)
【Wrapper模式(Decorator模式)】
装饰者模式
Decorator模式(别名Wrapper):动态将职责附加到对象上,若要扩展功能,装饰者提供了比继承更具弹性的代替方案
·
2015-10-31 08:13
Decorator
装饰者模式
学习
定义: 在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。 如一个典型的应用场景,机房服务器发生故障后,给用户发邮件提醒,再又要加上短信提醒,提醒完成后再生成故障报表。 适用: 动态给类添加功能,还可以撤销。 注意:
·
2015-10-31 08:29
装饰者模式
装饰者模式
- OK
装饰者模式
隐含的是通过一条条装饰链去实现具体对象,每一条装饰链都始于一个Componet对象,每个装饰者对象后面紧跟着另一个装饰者对象,而对象链终于ConcreteComponet
·
2015-10-31 08:57
装饰者模式
装饰者模式
【java版】
一、基本结构 1.层次一:原始抽象类 抽象类:Cake abstract class Cake { protected String description="Unknown Cake"; public abstract void printDescription();//抽象方法必须指定为abstract类型 } 2.层次
·
2015-10-31 08:16
装饰者模式
《大话设计模式》读书笔记三——
装饰者模式
虽然人家说
装饰者模式
是一个简单的设计模式,但看第一遍也只看出了一个大概,并没有完全搞懂这个模式。
·
2015-10-30 18:12
装饰者模式
java:
装饰者模式
,节点流和处理流
接口: interface Worker { public void dowork(); } 清洁工:被装饰者,节点流 class Clean implements Worker { public void dowork(){ System.out.println("搞清洁"); } } A公司:装饰者
·
2015-10-30 16:45
装饰者模式
JavaScript 模拟
装饰者模式
/** * 抽象coffee父类,其实可以不用的 */ function Coffee () {} Coffee.prototype.cost = function() { throw '实现这个方法'; }; /** * 黑咖啡,其实可以不用继承的; */ function BlackCoffee () {} // BlackCoffee.prototype
·
2015-10-30 13:04
JavaScript
说说设计模式~装饰器模式(Decorator)
返回目录 装饰器模式,也叫又叫
装饰者模式
,顾名思义,将一个对象进行包裹,包装,让它变成一个比较满意的对象,这种模式在我们平时项目开发中,经常会用到,事实上,它是处理问题的一种技巧,也很好的扩展了程序,
·
2015-10-30 12:42
Decorator
设计模式之
装饰者模式
(JAVA)二
上次简单说了一下什么是
装饰者模式
以及
装饰者模式
的一些特点,这次接着说
装饰者模式
的应用。
·
2015-10-30 12:45
装饰者模式
设计模式随笔系列:来杯咖啡-
装饰者模式
(Decorator)[原]
来杯咖啡-
装饰者模式
(Decorator) 前言 上篇【观察者模式】发布已经近一个月了,个人感觉反应并不太理想,因为大家响应都不是很积极,不知是文章那里写得有问题,而且也没有人提出过有价值的改进建议,
·
2015-10-30 12:56
Decorator
结合项目实例 回顾传统设计模式(三)
装饰者模式
说到这个模式的项目实例 虫子也满头疼的 所谓
装饰者模式
说白了动态将职责附加到对象上。如果你在项目某个场景中需要功能扩展根据基类衍生出非常多的子类,那么
装饰者模式
无疑是很好的。
·
2015-10-30 12:19
装饰者模式
结合项目实例 回顾传统设计模式(七)适配器模式(附外观模式)
记得以前章节谈过的
装饰者模式
,我们将对象包装起来,赋予他们新的职责。而现在则是以不同目的,包装某些对象:让他们的接口看起来不像自己而像是别的东西。
·
2015-10-30 12:19
适配器模式
(Head First 设计模式)学习笔记(3) --
装饰者模式
(StarBuzz咖啡店实例)
以下内容转载请注明来自"菩提树下的杨过(http://blog.sqlsky.com)" 应用概述: StarBuzz咖啡店有很多饮料,每种饮料都可以根据客户需要加一些调料,比如深培咖啡可以加摩卡(或双倍摩卡),而且某些饮料可以分为大中小杯,根据容量不同,售价不同,而且调料的价格根据饮料的容量不同而不同(比如大杯咖啡加糖要1元,中杯咖啡加糖要0.9元等) 又一设计原则: 对
·
2015-10-30 11:02
装饰者模式
HeadFisrt 设计模式03 装饰者
所谓
装饰者模式
, 是指用其他的类来装饰某个类, 装饰者说白了就是使用 has-a 来代替 is-a 隐喻 咖啡店, 有很多种咖啡, 咖啡里还要增加一些 milk, 面包片啊
·
2015-10-28 09:09
设计模式
设计模式之
装饰者模式
对某一个类动态的添加不同的功能,我们可能会给写不同的功能类让其来继承,这样的话就会有很多的类变得冗余过多,
装饰者模式
就是解决这个问题的 Compont对象时一个具体的对象接口,可以给对象动态的添加职责
·
2015-10-28 08:27
装饰者模式
从设计模式看Java IO
一、
装饰者模式
一个类的功能扩展可以有两种方式 : (1) 类的继承 ( 高耦合,会产生更多的子类,从而引起类的爆炸 ) (2) 对象组合即装饰模式
·
2015-10-27 16:45
java io
Java设计模式之
装饰者模式
要实现
装饰者模式
, 注意一下几点内容: 1.装饰者类要实现真实类 同样的接口 2.装饰者类内有一个 真实对象的引用(可以通过装饰者类的构造器传入) 3.装饰类对象在主类中接受请求,将 请求发送给真实的对象
·
2015-10-27 16:19
java设计模式
【读书笔记】读《JavaScript设计模式》之
装饰者模式
一、定义
装饰者模式
可用来透明地把对象包装在具有同样接口的另一个对象之中。这样一来,你可以给一个方法添加一些行为,然后将方法调用传递给原始对象。
·
2015-10-27 16:21
JavaScript
【笔记】设计模式——
装饰者模式
实现一个类似QQavator功能的代码 1、原始实现 1 //存在的问题: 2 //1、wear*方法出现重复代码,可以重构;实质上为代码结构一致,输出内容相同,可以通过在定义一个基类,在基类中定义抽象的Wear*,在子类中重写; 3 //2、倘若需求中新增某种服饰,需要修改Person类代码,不符合开放——封闭原则; 4 //3、客户端中代码暴露了具
·
2015-10-27 14:23
装饰者模式
【原】从头学习设计模式(五)——
装饰者模式
一、引入 当我们想要扩展类的功能的时候,很多情况下会考虑用继承的方法,比如我有一个手机类,只支持打电话,如果我们想要扩展手机的功能,让普通的手机变成智能手机,那最简单的方式就是新建一个智能手机类并继承手机类,扩充智能手机拥有的新功能,比如打飞机,玩愤怒的小鸟之类的。 但是子类继承的方法总归不是非常灵活啊,为了更好的解决类功能扩展的问题,我们来引用今天要学习的新模式——
·
2015-10-27 12:20
装饰者模式
[Head First设计模式]生活中学设计模式——状态模式
系列文章 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——
装饰者模式
[Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——观察者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式
·
2015-10-27 12:34
first
[Head First设计模式]生活中学设计模式——迭代器模式
系列文章 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——
装饰者模式
[Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——观察者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式
·
2015-10-27 12:33
迭代器模式
[Head First设计模式]生活中学设计模式——外观模式
系列文章 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——
装饰者模式
[Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——观察者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式
·
2015-10-27 12:33
first
[Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——建造者模式
系列文章 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——
装饰者模式
[Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——观察者模式 引言 将学习融入生活中,是件很happy的事情,不会感觉到累
·
2015-10-27 12:29
first
设计模式学习--
装饰者模式
(Decorator Pattern)
概念:
装饰者模式
(Decorator Pattern): 动态地将功能添加到对象,相比生成子类更灵活,更富有弹性.
·
2015-10-27 12:25
Decorator
【设计模式】
装饰者模式
※文件引自OneDrive,有些人可能看不到 代码如下: IPrice 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 using System.Threading.Tasks; 6 7 namespace M
·
2015-10-27 11:15
装饰者模式
装饰者模式
vs适配器模式
[
装饰者模式
vs适配器模式] 1.关于新职责:适配器也可以在转换时增加新的职责,但主要目的不在此。
装饰者模式
主要是给被装饰者增加新职责的。
·
2015-10-26 15:48
适配器模式
上一页
32
33
34
35
36
37
38
39
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他