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#装饰者模式
Java
装饰者模式
(Decorator Pattern),入门,介绍。
为什么要讲
装饰者模式
?首先,我们要了解java面向对象的6个基本原则:1,开放封闭原则。2,里氏替换原则。3,依赖导致原则。4,合成/聚合原则。5,知道最少原则。6,接口隔离原则。
爱学习的逃课君
·
2014-11-27 14:00
Decorator
Pattern
装饰者模式
开放封闭
装饰者
装饰者模式
阅读更多有时候为了传承某个类的一些功能,我们可以采用继承该类来获取功能,并可以通过覆写某些方法来进行功能加强。然而若想对一批类的功能进行加强,如果仍采用继承,不仅在代码上重复,并且不利于扩展。如下所示:publicinterfaceComponent{publicvoidfun();}publicclassConcreteAComponentimplementsComponent{@Overrid
乒乓狂魔
·
2014-11-19 06:00
设计模式
装饰者模式
装饰者模式
有时候为了传承某个类的一些功能,我们可以采用继承该类来获取功能,并可以通过覆写某些方法来进行功能加强。然而若想对一批类的功能进行加强,如果仍采用继承,不仅在代码上重复,并且不利于扩展。如下所示: publicinterfaceComponent{ publicvoidfun(); } publicclassConcreteAComponentimplementsComponent{
乒乓狂魔
·
2014-11-19 06:00
设计模式
装饰者模式
装饰者模式
阅读更多有时候为了传承某个类的一些功能,我们可以采用继承该类来获取功能,并可以通过覆写某些方法来进行功能加强。然而若想对一批类的功能进行加强,如果仍采用继承,不仅在代码上重复,并且不利于扩展。如下所示:publicinterfaceComponent{publicvoidfun();}publicclassConcreteAComponentimplementsComponent{@Overrid
乒乓狂魔
·
2014-11-19 06:00
设计模式
装饰者模式
java设计模式——
装饰者模式
一、什么情况下考虑使用“
装饰者模式
”? 当我们需要将责任动态的附加到对象上的时候;也就是说,我们开发设计的对象中有某一部分的功能现在还不能确定,以后需要动态的添加或者去掉。
lwbbupt
·
2014-11-18 21:00
java设计模式
装饰者模式
java设计模式——
装饰者模式
阅读更多一、什么情况下考虑使用“
装饰者模式
”?当我们需要将责任动态的附加到对象上的时候;也就是说,我们开发设计的对象中有某一部分的功能现在还不能确定,以后需要动态的添加或者去掉。
lwbbupt
·
2014-11-18 21:00
java设计模式
装饰者模式
java设计模式——
装饰者模式
阅读更多一、什么情况下考虑使用“
装饰者模式
”?当我们需要将责任动态的附加到对象上的时候;也就是说,我们开发设计的对象中有某一部分的功能现在还不能确定,以后需要动态的添加或者去掉。
lwbbupt
·
2014-11-18 21:00
java设计模式
装饰者模式
设计模式之(Decorator)
装饰者模式
1.需求设计一个计算一块手机价格的程序,不同的存储容量(16GB和32GB)价格不同,不同的颜色(白色和黑色)价格不同,不同的网络制式(联通和电信)价格不同。当用户选定好配置后,程序计算其价格。2.分析考虑到未来存储容量可能升级到64GB,网络制式可能增加移动或者其他运营商,颜色可能增加更多的颜色,所以我们需要一种弹性的设计,可以自由添加存储容量,颜色和制式,同时程序不需要做太大改动。我们需要隔离
ayangke
·
2014-11-17 20:00
每天学一点设计模式-
装饰者模式
装饰者模式
英文名DecoratorPattern定义动态地将责任附加到对象上,若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案原则1.类应该对扩展开放,对修改关闭2.这是第一个符合【开放关闭】原则的模式理解
qhshiniba
·
2014-11-10 18:00
设计模式
设计模式初探3——
装饰者模式
(Decorator Pattern)
装饰者模式
:动态地将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。适用范围:1.需要扩展一个类的功能,或给一个类添加附加职责。
u011348999
·
2014-11-03 17:00
设计模式
C++
软件开发
装饰模式
设计模式初探
复合模式
通过
装饰者模式
,统计说话次数。 通过工厂模式,来创建人。 通过组合模式,管理一群人。 通过观察者模式,观察机器人说话。
lovefeixian
·
2014-10-31 14:00
装饰者模式
试玩
今天突然想玩玩
装饰者模式
。 这个模式行为是,给对象加一个新方法,在不改变对象原因有方法的基础上。
·
2014-10-30 18:00
装饰者模式
装饰者模式
装饰者模式
可以有效的分离性能组件和功能组件,从而有效提升模块的可维护性和复用性。三、四个角色(1)组件接口 组件接口是装饰者和被装
u013884727
·
2014-10-28 17:00
java
设计模式
装饰者模式
读之装饰模式
好吧,也许是我脑子慢
装饰者模式
:装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。
快乐的燕子会飞
·
2014-10-27 14:35
java设计模式
<三>读<<大话设计模式>>之装饰模式
好吧,也许是我脑子慢
装饰者模式
:装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。
jzhf2012
·
2014-10-27 14:00
设计模式
装饰模式
设计模式-
装饰者模式
这个模式花费了挺长时间,开始有点难理解,其实就是定义:动态给一个对象添加一些额外的职责,就象在墙上刷油漆.使用Decorator模式相比用生成子类方式达到功能的扩充显得更为灵活。设计初衷:通常可以使用继承来实现功能的拓展,如果这些需要拓展的功能的种类很繁多,那么势必生成很多子类,增加系统的复杂性,同时,使用继承实现功能拓展,我们必须可预见这些拓展功能,这些功能是编译时就确定了,是静态的。 要点:
langmanqishizaijia
·
2014-10-20 08:00
设计模式
装饰者模式
阅读更多使用对象组合的方式(被装饰者组合到装饰者里面),做到在运行时装饰类。去数码城配电脑,除了买电脑,还需要配置很多配件。Computer是一个抽象类,cost()方法是抽象的(因为每个电脑的价格都不一样),子类必须定义自己的实现。个人电脑:Thinkpad,Acer,Sony等电脑配件,如:MemoryBank,CD,Audio。根据所加的配件不同,最后买单的价格也不同。第一种实现方式,我们为
lovefeixian
·
2014-10-17 16:00
装饰者模式
装饰者模式
阅读更多使用对象组合的方式(被装饰者组合到装饰者里面),做到在运行时装饰类。去数码城配电脑,除了买电脑,还需要配置很多配件。Computer是一个抽象类,cost()方法是抽象的(因为每个电脑的价格都不一样),子类必须定义自己的实现。个人电脑:Thinkpad,Acer,Sony等电脑配件,如:MemoryBank,CD,Audio。根据所加的配件不同,最后买单的价格也不同。第一种实现方式,我们为
lovefeixian
·
2014-10-17 16:00
装饰者模式
装饰者模式
使用对象组合的方式(被装饰者组合到装饰者里面),做到在运行时装饰类。 去数码城配电脑,除了买电脑,还需要配置很多配件。 Computer是一个抽象类,cost()方法是抽象的(因为每个电脑的价格都不一样),子类必须定义自己的实现。 个人电脑:Thinkpad,Acer, Sony等 电脑配件,如:MemoryBank,CD,Audio。根据所加的配件不同,最后买单的价格也不
lovefeixian
·
2014-10-17 16:00
装饰者模式
C#
装饰者模式
实例代码
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace 装饰者 { class Program { static void Main(string[] args) {
·
2014-10-14 08:00
装饰者模式
装饰者模式
/** * 抽象构件 */ public abstract class Component { public abstract void operate(); } /** * 具体构件 */ public class CreateComponent extends Component { @Override public void operate() { System.out.pr
一览无余
·
2014-10-13 17:00
设计模式之——
装饰者模式
装饰模式可以动态的为类的方法更换(增强)功能。 假如有一个方法dress(),怎样可以改变其中的逻辑增加功能呢。 常见答案如下 继承,使用子类集成父类,然后override 方法dress()编写自己的逻辑 子类中的方法 @Override public void dress(){ super.dress(); //自己的逻辑; } 我们来说说继承的不足之处
garrincha
·
2014-10-10 15:00
设计模式 java 装饰者
Java 实现装饰者(Decorator)模式
在Java中,io包下的很多类就是典型的
装饰者模式
的体现,如:newBufferedOutputStream(OutputStreamout)newBufferedInputStream(InputStreamin
jjwwmlp456
·
2014-10-08 16:00
设计模式
装饰者Decorator模式
java设计模式——
装饰者模式
装饰者模式
一问题的引入 Starbuzz是一家咖啡连锁店,他们准备更新订单系统,这是他们原先的设计,他们准备更新订单系统,以和服他们饮料的供应需求。
wechasing
·
2014-10-07 20:00
设计模式
读书笔记
设计模式之结构性模式
1.装饰模式
装饰者模式
动态将责任附加到对象上,若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。
labreeze
·
2014-10-07 20:00
设计模式
设计模式之结构性模式
1.装饰模式
装饰者模式
动态将责任附加到对象上,若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。
labreeze
·
2014-10-07 20:00
设计模式
设计模式之结构性模式
1.装饰模式
装饰者模式
动态将责任附加到对象上,若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。
labreeze
·
2014-10-07 20:00
设计模式
Java设计模式菜鸟系列(三)
装饰者模式
建模与实现
对于
装饰者模式
,它其实是一种包装,所以我更愿意称它为一种包装。像咱们以前经常使用的Java里面的IO流就用到了
装饰者模式
。比如:BufferedReader br=
JAVE_LOVER
·
2014-10-03 22:00
java
设计模式
设计
UML
Java设计模式菜鸟系列(三)
装饰者模式
建模与实现
对于
装饰者模式
,它其实是一种包装,所以我更愿意称它为一种包装。像咱们以前经常使用的Java里面的IO流就用到了
装饰者模式
。比如:BufferedReaderbr=
JAVE_LOVER
·
2014-10-03 22:00
java设计模式
装饰者模式
装饰者模式
动态地将责任附加到对象上。若需要扩展功能,装饰者提供了比继承
Kerry_Han
·
2014-09-26 14:00
Android 设计模式之
装饰者模式
装饰者模式
定义:动态的将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。
deng0zhaotai
·
2014-09-23 19:00
设计模式
android
装饰者模式
设计模式之
装饰者模式
Decorator模式:动态将职责附加到对象上,若要扩展功能,装饰者提供了比继承更具弹性的代替方案。一.基本概念:1.设计原则:(1)多用组合,少用继承。 利用继承设计子类的行为,是在编译时静态决定的,而且所有的子类都会继承到相同的行为。然而,如果能够利用组合的做法扩展对象的行为,就可以在运行时动态地进行扩展。(2)类应设计的对扩展开放,对修改关闭。 目标是允许类容易扩
lindianlide
·
2014-09-18 09:32
设计模式;装饰者模式;
设计模式之
装饰者模式
Decorator模式:动态将职责附加到对象上,若要扩展功能,装饰者提供了比继承更具弹性的代替方案。一.基本概念:1.设计原则:(1)多用组合,少用继承。利用继承设计子类的行为,是在编译时静态决定的,而且所有的子类都会继承到相同的行为。然而,如果能够利用组合的做法扩展对象的行为,就可以在运行时动态地进行扩展。(2)类应设计的对扩展开放,对修改关闭。目标是允许类容易扩展,在不修改现有代码的情况下,就
lindianlide
·
2014-09-18 09:32
设计模式;装饰者模式;
设计模式
装饰者模式
装饰者模式
(Decorator):动态地给一个对象添加一些额外的职责,就功能来说,
装饰者模式
比生成子类更灵活。要点:1.装饰者和被装饰对象有相同的超类型。2.可以用一个或多个装饰者包装一个对象。
michael1990
·
2014-08-30 15:00
装饰者模式
《设计模式系列》---
装饰者模式
装饰者模式
为已有的功能动态的添加更多功能的一种方式在主类中加入了新的字段,新的方法和新的逻辑,增加了主类的复杂度,而这些新加入的东西仅仅是为了满足一些只在某种特定的情况下才会执行的特殊行为的需要
stefanzhlg
·
2014-08-29 17:00
java
设计模式
装饰者模式
装饰者模式
装饰者模式
装饰者模式
拥有一个设计非常巧妙的结构,它可以动态的添加对象的功能。在基本的设计原则中,有一条重要的设计原则,叫做 聚合复用 原则。
zendly
·
2014-08-16 21:00
设计模式
装饰者模式
聚合复用
装饰者模式
阅读更多
装饰者模式
装饰者模式
拥有一个设计非常巧妙的结构,它可以动态的添加对象的功能。在基本的设计原则中,有一条重要的设计原则,叫做聚合复用原则。故代码复用应尽可能使用委托,而不是继承。
zendly
·
2014-08-16 21:00
设计模式
装饰者模式
聚合复用
装饰者模式
阅读更多
装饰者模式
装饰者模式
拥有一个设计非常巧妙的结构,它可以动态的添加对象的功能。在基本的设计原则中,有一条重要的设计原则,叫做聚合复用原则。故代码复用应尽可能使用委托,而不是继承。
zendly
·
2014-08-16 21:00
设计模式
装饰者模式
聚合复用
装饰者模式
zhonghuan1992 所有配套代码均在github上:https://github.com/ZHONGHuanGit/DesignPattern 跟着ZHONGHuan学习设计模式
装饰者模式
u013035103
·
2014-08-08 03:00
设计模式
Decorator
装饰着模式
装饰者模式
(Decorator)
阅读更多一、引入本篇可以称为“给爱用继承的人一个全新的设计眼界”。我们即将再度探讨典型的继承滥用问题。你将在本章学到如何使用对象组合的方式,做到在运行时装饰类。一旦你熟悉了装饰的技巧,你将能在不修改任何底层代码的情况下,给你的对象赋予新的职责。以StarBuzz咖啡店为例,他们原先的类设计是这样的:但需求扩展,购买咖啡时,可以要求在其中加入各种调料,如豆浆Soy,蒸奶StreamdMilk,摩卡M
足至迹留
·
2014-08-06 10:00
装饰者模式
开闭原则
装饰者模式
(Decorator)
阅读更多一、引入本篇可以称为“给爱用继承的人一个全新的设计眼界”。我们即将再度探讨典型的继承滥用问题。你将在本章学到如何使用对象组合的方式,做到在运行时装饰类。一旦你熟悉了装饰的技巧,你将能在不修改任何底层代码的情况下,给你的对象赋予新的职责。以StarBuzz咖啡店为例,他们原先的类设计是这样的:但需求扩展,购买咖啡时,可以要求在其中加入各种调料,如豆浆Soy,蒸奶StreamdMilk,摩卡M
足至迹留
·
2014-08-06 10:00
装饰者模式
开闭原则
装饰者模式
(Decorator)
一、引入本篇可以称为“给爱用继承的人一个全新的设计眼界”。我们即将再度探讨典型的继承滥用问题。你将在本章学到如何使用对象组合的方式,做到在运行时装饰类。一旦你熟悉了装饰的技巧,你将能在不修改任何底层代码的情况下,给你的对象赋予新的职责。以StarBuzz咖啡店为例,他们原先的类设计是这样的:但需求扩展,购买咖啡时,可以要求在其中加入各种调料,如豆浆Soy,蒸奶StreamdMilk,摩卡Mocha
足至迹留
·
2014-08-06 10:00
装饰者模式
开闭原则
java二十三种设计模式------(一)装饰模式 装饰类VS子类继承
Decorator(
装饰者模式
),顾名思义,就是动态地给一个对象添加一些额外的职责,就好比为房子进行装修一样。 因此,装饰器模式具有如下的特征:1,它必须具有一个装饰的对象。
qiushi_1990
·
2014-08-04 14:00
java
设计模式
继承
装饰模式
装饰类
【设计模式】
装饰者模式
OO基础 抽象 封装 多型 继承 OO原则 封装变化 多用组合,少用继承 针对接口编程,不针对实现编程 为交互对象之间的松耦合设计而努力 对扩展开放,对修改关闭 OO模式
装饰者模式
king_tt
·
2014-08-04 08:00
装饰者模式
设计模式之
装饰者模式
装饰模式,又名包装器,通过装饰对象来动态地给对象增加功能。下面结合如下的类图来详细阐述。首先,有个需要装饰的对象(类)——ConcreteComponent类以及它的超类或接口——Component接口,内都含一个operation方法。现在,如果,想要拓展operation方法,一可以往Component接口中加方法,然后ConcreteComponent实现,但这样比较麻烦,每增加一个方法就必
sum_rain
·
2014-08-02 21:00
设计模式
装饰模式
装饰器模式
PHP设计模式之
装饰者模式
介绍
装饰者模式
动态地将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。 思维导图 有这样一个项目,做一个餐厅订餐系统。起初的代码结构是这样的。
wyc741048837
·
2014-07-29 12:11
动态
思维导图
餐厅
包装
订餐
C++设计模式实现--
装饰者模式
软件领域中的设计模式为开发人员提供了一种使用专家设计经验的有效途径。设计模式中运用了面向对象编程语言的重要特性:封装、继承、多态,真正领悟设计模式的精髓是可能一个漫长的过程,需要大量实践经验的积累。最近看设计模式的书,对于每个模式,用C++写了个小例子,加深一下理解。主要参考《大话设计模式》和《设计模式:可复用面向对象软件的基础》两本书。本文介绍装饰模式的实现。 装饰模式:动态
L_Andy
·
2014-07-25 10:00
装饰者模式
-Decorator
场景描述:煎饼果子,最普通是摊个煎饼,加个鸡蛋,加个薄脆等等定义煎饼果子抽象基础类:package com.decorator; public abstract class ChinesePancake { String description = "煎饼果子"; public String getDescription(){ return descrip
行走在路上
·
2014-07-08 17:00
设计模式
Decorator
装饰者模式
《Head First设计模式》总结
装饰者模式
:动态地将责任加到对象身上。如果要扩展功能,
装饰者模式
提供了比继承更有弹性的替代方案。 用静态方
ybb350680013
·
2014-06-30 14:00
设计模式
面向对象
软件设计
java字节流
字节输入流 字节输出流 javaio是
装饰者模式
的典型代表。
evans_he
·
2014-06-29 21:00
装饰者模式
java字节流
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