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#pragma
C++导出C标准的dll动态库
1新建项目1.1使用VS新建一个空项目1.2在属性页中将配置类型改为:动态库(dll)2添加头文件添加文件Api.h,示例代码如下#
pragma
once#defineDLLEXPORT__declspec
沈跃泉
·
2023-12-16 18:21
c++
c语言
开发语言
动态库
DLL
VS
C++使用UDP
C++使用UDP对C++使用UDP做了简单封装,可直接运行头文件udp.h#
pragma
once#include#
pragma
comment(lib,"WS2_32.lib")#defineLOCAL_IP_ADDRINADDR_ANY
沈跃泉
·
2023-12-16 18:21
c++
udp
网络编程
手写线程池(c++实现)
TaskQueue.h#
pragma
once#include#includeusingcallback=void(*)(void*arg);templatestructTask{Task(){function
沈跃泉
·
2023-12-16 18:21
多线程
线程池
c++
C++使用共享内存
C++使用共享内存共享内存类#
pragma
once#include#includeclassShareMem{public:ShareMem(){pBuf=NULL;}~ShareMem(){if(pBuf
沈跃泉
·
2023-12-16 18:16
c++
开发语言
共享内存
OpenMP和OpenACC
omp_set_num_threads(n_streams);//用来指定要用到的CPU线程数,类似于设置环境变量#
pragma
ompparrallel//标记代码为并行部分{inti=omp_get_thread_num
Shilong Wang
·
2023-12-16 11:26
并行编程:CUDA
OpenMP
OpenACC
c++
算法
数据结构---顺序表
概念及结构顺序表是用一段物理地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构静态顺序表数组大小定死,太小会不够用,太大会浪费工程中不会采用动态顺序表可以动态变动数组,如果数组大小较小,可以进行扩容2.接口实现(c++实现)SeqList.h#
pragma
once
图梓灵
·
2023-12-16 09:48
数据结构
数据结构
算法
c++
UE5 学习笔记【C++语法篇】:头文件间相互包含时的编译出错
代码类A的头文件A.h#
pragma
once#ifndefA_H#defineA_H#includ
晓晨Viro_Roamer
·
2023-12-16 03:41
c++
ue5
开发语言
基于以太坊的智能合约开发Solidity(基础篇)
参考教程:基于以太坊的智能合约开发教程【Solidity】_哔哩哔哩_bilibili1、第一个程序——Helloworld://声明版本号(程序中的版本号要和编译器版本号一致)
pragma
solidity
Zevalin爱灰灰
·
2023-12-16 01:07
智能合约
区块链
基于以太坊的智能合约开发Solidity(函数&继承篇)
参考教程:【实战篇】1、函数重载_哔哩哔哩_bilibili1、函数重载:
pragma
solidity^0.5.17;contractoverLoadTest{ //不带参数 functiontest
Zevalin爱灰灰
·
2023-12-16 01:07
智能合约
区块链
Solidity
基于以太坊的智能合约开发Solidity(内存&结构体篇)
参考教程:【内存、引用与持久化存储】1、内存与区块链——storage与memory原理_哔哩哔哩_bilibili1、storage与memory:
pragma
solidity^0.5.17;contractMemoryTest
Zevalin爱灰灰
·
2023-12-16 01:07
智能合约
区块链
基于以太坊的智能合约开发Solidity(事件&日志篇)
//声明版本号(程序中的版本号要和编译器版本号一致)
pragma
solidity^0.5.17;//合约contractEventTest{ //状态变量uintpublicVariable; //
Zevalin爱灰灰
·
2023-12-16 01:58
智能合约
区块链
基于以太坊的智能合约开发Solidity(数组提升篇)
参考教程:【数据存储篇】1、string内存原理——特殊动态数组_哔哩哔哩_bilibili1、语法——字符串://声明版本号(程序中的版本号要和编译器版本号一致)
pragma
solidity^0.5.17
Zevalin爱灰灰
·
2023-12-16 01:27
智能合约
区块链
有n件物品,每件物品都有一个花费,要求每m个中必须至少选2个,求最小花费
题目#includeusingnamespacestd;#defineintlonglong#
pragma
GCCoptimize(2)constintmaxn=2e4+5,maxm=2e3+5,inf=
__night_
·
2023-12-16 01:41
2023杭电多校
算法
内存对齐规则
对齐规则:从内存偏移0开始存储变量的起始位置是变量大小的整数倍结构体总大小是最大元素的整数倍如果有
pragma
pack(n),取n和变量大小中小的那个#includeusingnamespacestd;
曹小恒
·
2023-12-15 21:25
16C++ 数据结构
线性表顺序存储sqlist.h#
pragma
once#includetypedefvoidSeqList;typedefvoidSeqListNode;SeqList*SeqList_Create(intcapacity
任振铭
·
2023-12-15 21:44
solidity系列教程<六>单位
以太单位一个整数的后面可以跟一个单位,ether,finney,szabo或者wei:他们的单位换算如下:1ether=1000finney1ether=1000000szabo1ether=10**18wei
pragma
solidity
addin_gao
·
2023-12-15 18:42
设计模式(2)--对象创建(5)--单件
6.代码示意(C++)#
pragma
once#include#inc
myepicure888
·
2023-12-15 13:13
设计模式
设计模式
网络计算机模拟实现
#
pragma
once#include#include#includ
超超同学
·
2023-12-15 11:07
Linux相关知识
php
开发语言
C++map和set封装
红黑树原码:#
pragma
onceenumColour{RED,BLACK,};templatestructRBTreeNode{RBTreeNode*_left;RBTreeNode*_right;RBTreeNode
加一zZ
·
2023-12-15 05:09
C++学习之路
c++
java
算法
isa结构解析
@interfaceNSObject{#
pragma
clangdiagnosticpush#
pragma
clangdiagnosticignored"-Wobjc-interface-ivars"ClassisaOBJC_ISA_AVAI
iOSer_jia
·
2023-12-15 04:40
oracle11g list,Perl模块list
perl模块列表下面是所有Perl现行版本(5.004)所附的模块和
Pragma
:----------------------------------------一般程序设计:杂项-----------
weixin_33763709
·
2023-12-15 03:12
oracle11g
list
perl 模块列表
下面是所有Perl现行版本(5.004)所附的模块和
Pragma
:----------------------------------------一般程序设计:杂项-------------------
balderfan
·
2023-12-15 03:03
perl学习
perl
cgi
file
数据结构
工具
extension
C++基础
我就不知道这个cpp具体包含了哪些头文件了,我只知道它用到了PCH,但是不能一眼就看出来它包含了头文件windows.h创建pch:创建一个简单的源文件A.cpp,和头文件H.h代码:------------#
pragma
once
洋芋洋芋洋芋
·
2023-12-15 03:31
c++
开发语言
pcl-3 pcl结合opencv做svm分类(法向量特征数据)
#
pragma
warning(disable:4996)#include#include#include#inc
JJC妖妖君
·
2023-12-14 21:31
PCL点云库(配准和分割)
opencv
支持向量机
分类
程序员爱情故事-2
你的美一缕飘散去到我去不了的地方//mylib.h#
pragma
once__declspec(dllexport)voidyou();voidme();两个女朋友真正的女朋友虚假的女朋友爱你在心口难看classI
trump2018
·
2023-12-06 20:39
Codeforces Round 913 (Div. 3) A~E
C.RemovalofUnattractivePairs问题分析:D.JumpingThroughSegments问题分析:E.GoodTriples问题分析:A.Rook问题分析:给一个棋子将其同行同列的位置输出#include#
pragma
GCCoptimize
Enjoycola_
·
2023-12-06 20:57
题解
c++
Codeforces
Atcoder
算法
C++红黑树封装set和map(很详细)
下面是之前讲过的红黑树,他只是普通的“Key”模型,适合封装set容器RBTree.h代码如下(这是之前的,还没封装好,后续会给上总代码)#
pragma
onceenumcolor{RED,BLACK};
kkbca
·
2023-12-06 16:23
c++
算法
stl
sqlite事务 及
PRAGMA
synchronous = OFF;
begin;
PRAGMA
synchronous=OFF;commit;
PRAGMA
synchronous=OFF;是一个用于SQLite数据库的命令,它设置了数据库的同步模式。
小黄人软件
·
2023-12-06 14:08
日志
sqlite
数据库
C++ 获取当前目录下的指定后缀文件
获取指定目录下的所有指定格式文件,返回的列表将按照创建时间排序注意:文件最早的在最前面#include"shlwapi.h"#
pragma
comment(lib,"shlwapi.lib")#
pragma
comment
Ivy_belief
·
2023-12-06 12:44
C/C++
c++
开发语言
获取当前目录下文件
cmake和vscode 下的cmake的使用详解(三)
,叫做AK472.士兵可以开火3.士兵可以给枪装填子弹4.枪能够发射子弹5.枪能够装填子弹——增加子弹数量开发:开发枪类开发士兵类7.1合理设置项目目录7.2编写项目源文件/includeGun.h#
pragma
once
cat_fish_rain
·
2023-12-06 05:43
vscode
ide
编辑器
cmake
makefile
Linux-使用管道实现简易版本的进程池
makefile的编写ProcessPool:ProcessPool.ccg++-o$@$^-std=c++11.PHONY:cleanclean:rm-rfProcessPool三.Task.hpp编写#
pragma
once
Small black human
·
2023-12-06 04:17
Linux
linux
运维
服务器
【UE】UEC++委托代理
多播绑定与解绑四、动态单播绑定与解绑五、动态多播绑定与解绑六、委托的调用七、运行结果1、运行开始2、调用单播3、调用多播4、调用动态单播5、调用动态多播6、运行结束【UE】UEC++委托代理一、委托的声明与定义#
pragma
once
Hank_W
·
2023-12-05 20:14
UE引擎基础
UE
UEC++
C++
委托
代理
【UE】UEC++ CurveFloat、CurveVector、CurveLinearColor
CurveVector三、CurveLinearColor四、材质设置五、运行结果【UE】UEC++CurveFloat、CurveVector、CurveLinearColor一、CurveFloat#
pragma
once
Hank_W
·
2023-12-05 20:43
UE引擎基础
UE
UEC++
C++
Curve
Float
Vector
LinearColor
笔记08:C++中头文件(.h)和源文件(.cpp)的编写
#endif//SOME_UNIQUE_NAME_HERE#
pragma
once//c
Wayne_Dream
·
2023-12-05 17:55
iOS NSTimer 的使用 -- 解决强引用的问题
#
pragma
mark----方法一-(void)timerblock{self.mtimer=[NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:1.0repeats:YESblock
星之夜下
·
2023-12-05 16:23
二十万字C/C++、嵌入式软开面试题全集宝典六
102、C语言中#
pragma
用法103、new和malloc的区别?104、malloc/calloc/realloc三者之间的区别?
子木呀
·
2023-12-05 12:16
二十万字C/C++面试总结
C/C++知识点汇总
C++
c++
面试
算法
数据结构学习笔记(11)哈夫曼树与哈夫曼编码
完整代码+测试函数目录Haffman.hTest.cHaffman.h#
pragma
once#include#include//定义哈夫曼树的每个结点,设计哈夫曼树的结点存储结构为双亲孩子存储结构typedefstruct
往事3块8毛7
·
2023-12-05 10:54
数据结构
霍夫曼树
算法
数据结构代码小总:链表 栈 队列 树
LinkList.h#
pragma
once#include#include#defineTRUE1#defineFALSE0typedefintElemType;//假定线性表的元素类型为整型//定义节点
You图碧
·
2023-12-04 21:51
趣学算法
消消乐(初始版本)
#
pragma
once#defineROW11#defineCOL11#include#include#include#includevoidmnue();voidgame_entertainment(
超超同学
·
2023-12-04 16:17
平时练习篇
c++
c语言
算法
【数据结构】哈希表
#
pragma
once//开放定地址法/闭散列//namespaceOpenAddress//{////enumstatus//{//Empty,//Exist,//Delete//};////template
小鳄鱼爱吃薯片
·
2023-12-04 15:21
数据结构
数据结构
散列表
算法
从零带你底层实现unordered_map的代码补全
#
pragma
once#includeusingnamespacestd;namespaceopen_address{enumStatus{EMPTY,EXIST,DELETE};templatestructHashData
陈大大陈
·
2023-12-04 13:50
数据结构笔记
C语言初阶以及进阶内容专栏
算法竞赛
哈希算法
算法
c++
开发语言
数据结构
c++中函数的重载
c++:#include#include"myadd.h"usingnamespacestd;intmain(){cout<
pragmaonce
爱喝水的泡泡
·
2023-12-04 12:33
c++
算法
开发语言
c++ 头文件
(或者string.h)中的常见函数的实现!
//此文件可以命名为"cstring.h"(这与标准库的并不冲突)//vs2012调试通过#
pragma
once#ifndefMYSTD_CSTRING_H#defineMYSTD_CSTRING_H#
爱读庄子的码农
·
2023-12-04 10:16
c++
c++
cstring
string.h
memcpy
memmove
如何解决ajax浏览器缓存
设置HTTP头信息:可以在请求头中添加Cache-Control、
Pragma
或Expires
&ACE&
·
2023-12-04 10:26
ajax
缓存
前端
C++如何在excel中同时插入多行
以下是一个示例代码,展示如何在Excel中同时插入多行,其中假设新插入的行数据存储在二维数组data中,行数为rowCount,列数为columnCount:#include#include#include#
pragma
comment
SunkingYang
·
2023-12-03 15:21
#
MFC日常开发记录
MFC开发
#
MFC控件开发
c++
excel
插入多行
如何插入
插入多列
MFC
MiniDumpWriteDump函数生成dmp文件
二:CreateDump.h#
pragma
once#include#includeusingnamespacestd;c
岑小岑
·
2023-12-03 06:45
c++
unity shader内存占用优化
二、shader_feature使用例子:#
pragma
shader_feature
wa7e
·
2023-12-02 23:54
unity
游戏引擎
UnityShader 优化 GUP INSTANCE
Shader"XXX"{Properties{...}SubShader{...Pass{...CGPROGRAM#
pragma
vertexvert#
pragma
fragmentfrag//第一步设置处理指令
东皇十三妖
·
2023-12-02 23:24
UnityShader
Unity中Shader编译目标渲染器
文章目录前言一、Unity在打包时,会把Shader编译成不同平台对应的代码我们在状态栏,可以看见我们目前所处于的目标平台二、在Unity中,怎么指定目标平台1、#
pragma
only_renderers2
楠溪泽岸
·
2023-12-02 23:23
Unity
unity
游戏引擎
Unity中Shader编译目标级别
文章目录前言一、ShaderModel二、Shader编译目标级别法1:#
pragma
target3.0法2:#
pragma
requireintegersgeometry三、测试代码前言针对不同平台的特性
楠溪泽岸
·
2023-12-02 23:53
Unity
unity
游戏引擎
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