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Linux
#pragma
Mac开发那些事--关于macos开发oc的自定义关闭按钮,最小化按钮,缩放按钮
#
pragma
mark-隐藏(不关闭App)-(IBAction)close:(NSButton*)sender{[[NSApplicationsharedApplication]hide:self];
863dd93c662b
·
2024-02-10 19:55
DirectX9 无法解析的外部符号D3DXCreateFontW
D3Ddemo2,调用DirectX9的打印文字接口操作系统:win1064位问题描述:调用D3DXCreateFont()报“无法解析的外部符号D3DXCreateFontW”#include#include#
pragma
comment
ucoooo
·
2024-02-10 17:32
c++
string类的部分功能实现(stl)
#
pragma
once#include#includenamespaceGan_string1{classstring{typedefchar*iterator;//定义迭代器类型public://构造函数
编程小公举
·
2024-02-10 15:37
C++基础学习历程
c++
java
算法
使用 devc++ 开发 easyx 实现 Direct2D 交互
#include#include#include#include#
pragma
comment(lib,"d2d1.lib")#
pragma
comment(lib,"dwrite.lib
a1309602336
·
2024-02-10 11:44
交互
算法
跟着cherno手搓游戏引擎【23】项目维护、2D引擎之前的一些准备
项目维护:修改文件结构:头文件自己改改就好了创建2DRendererLayer:Sandbox2D.h:#
pragma
once#include"YOTO.h"classSandbox2D:publicYOTO
larito
·
2024-02-09 20:20
游戏引擎
【Linux】基于单例模式懒汉实现方式的线程池
基于单例模式懒汉实现方式的线程池一、LockGuard.hpp#
pragma
once#include#includeclassMutex//锁的对象{public:Mutex(pthread_mutex_t
学IT的小卢
·
2024-02-09 17:37
操作系统
Linux
linux
单例模式
c++
之前看过的前序遍历的线索二叉树感觉写的有点问题 这里更新一下我的思路
typedefstructBitNode{datatypeData;structBitNode*leftchild;structBitNode*rightchild;intlefttag;intrighttag;}Node;#
pragma
region
今天我刷leetcode了吗
·
2024-02-09 08:39
算法
树的全部应用
树的遍历以及树的线索化创建结点中序递归遍历后序递归遍历先序递归遍历输出二叉树的叶子结点中序遍历输出二叉树的叶子结点后序遍历输出二叉树的叶子结点统计叶子结点的数目分治计算叶子结点求二叉树的高度先序遍历二叉树的非递归中序遍历二叉树的非递归后序遍历二叉树的非递归先序线索化二叉树后序线索化二叉树中序线索化二叉树创建结点#
pragma
region
今天我刷leetcode了吗
·
2024-02-09 08:09
算法
数据结构
堆的数据结构以及堆的相应操作
.,Kn},把它的所有元素按照完全二叉树的顺序存储方式,存储在一个一维数组中,如果根结点的元素值大于其左右孩子的值,并且每个子树都满足这种情况,其对应的堆,我们称为最大堆堆的相关操作//Heap.h#
pragma
once
今天我刷leetcode了吗
·
2024-02-09 08:08
数据结构
算法
Ubuntu22.04 gnome-builder gnome C 应用程序习练笔记(三)
#
pragma
once#includeG_BEGIN_DECLS#defineTEST_TYPE_WINDOW(test_window_get_type())G_DECLARE_FINAL_TYPE(TestWindow
Mongnewer
·
2024-02-09 07:52
gnome-builder
cambalache
gtk4
gnome-builder
c
结构体的深入了解(下)
我们来试一下:(#
pragma
这个预处理指令,可以改变编译器的默认对齐数)#include#
pragma
pack(1)//设置默认对⻬数为1structS{charc1;inti;charc2;};intmain
c23856
·
2024-02-09 00:48
c语言
开发语言
牛客周赛 Round 31 E小红的子集取反
y总的dp分析方法可得到:直接看代码吧#
pragma
GCCoptimize(2)#include#defineendl'\n'u
Jiu-yuan
·
2024-02-08 18:14
算法
数据结构
求职招聘
C语言|背景音乐播放及关闭
播放mp3格式的背景音乐如果没有反应的话,emmmm建议换成其它来源的的歌再试一试毕竟小生第一次也是没有反应,试着换了其他渠道下载的音乐就可以了直接上代码——#
pragma
warning(disable
frozen122
·
2024-02-08 13:31
C语言
c语言
Solidity 043 Reheritance
//SPDX-License-Identifier:MIT//DeclaretheversionofSoliditythecontractsarewrittenin.
pragma
solidity^0.8.9
DataSummer
·
2024-02-08 11:57
Solidity
金融
区块链
智能合约
信任链
去中心化
Solidity 044 Interface
//SPDX-License-Identifier:MIT
pragma
solidity^0.8.9;//DefineaninterfaceIHelloWorld.Interfacesareusedtodefinecontracts'externalfunctionswithoutimplementingthem.interfaceIHelloWorld
DataSummer
·
2024-02-08 11:56
Solidity
金融
区块链
智能合约
分布式账本
信任链
iOS-为手机添加摇一摇功能,以及 振动或者 响铃
10categories:CodeiOStags:AudioServicesPlaySystemSoundAudioServicesCreateSystemSoundIDtimg.jpeg//工程添加摇一摇方法#
pragma
markyaoyiyao
GloryMan
·
2024-02-08 10:26
C++病毒【永久性】
#include#include#include#include#include#include#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS1#
pragma
comment(lib,"winmm.lib
快乐星空Maker
·
2024-02-08 08:52
#沙雕程序
c++
开发语言
sqlite查看数据库所有表表名和表里所有字段
1.查看数据库所有表名selectnamefromsqlite_masterwheretype='table'orderbyname;2.查看某一张表的所有字段
PRAGMA
table_info([xxx
海棠半载
·
2024-02-08 02:34
sqlite
easyx模板 想插图片,音乐不会插?每次写代码太麻烦?给大家写了一个模板,希望大家喜欢
#include#include#include//包含多媒体设备接口头文件#
pragma
comment(lib,"winmm.lib")//加载静态库#defineWIN_W640#defineWIN_H480voidBGM
天若有情673
·
2024-02-08 00:01
c++
Linux线程库封装
一MyThread.hpp#
pragma
once#include#include#include#include#includetypedefvoid(*callback_t)();staticintnum
乄北城以北乀
·
2024-02-07 22:41
Linux
is
not
unix
--
系统
linux
c++
算法
实现string类
GWString.h#
pragma
once#includeusingnamespacestd;classGWString{friendostream&operator>(istream&in,constGWString
墨狂之逸才
·
2024-02-07 19:26
C语言——扫雷
目录原理:代码:原理:如图所示:代码:game.h#
pragma
once/*该文件写游戏需要的数据类型和函数声明等*/#include#include#include#defineEASY_COUNT10
下雨摸鱼休息
·
2024-02-07 16:37
c语言
算法
开发语言
【C++第二阶段】调用拷贝构造函数时机
头文件Person.h#
pragma
once#include#includeusingna
字助之_
·
2024-02-07 15:56
C++学习与回顾
c++
开发语言
VS2017+Qt中文无法编译通过newline in constant解决办法
我之前安装的没有BOM导致改了各种设置还是一直编译不过,差点没气死我另外代码里修改添加的(感觉加不加都一样,如果文件编码格式有问题怎么加都只是治标不治本,但是这里还是汇总一下):#
pragma
execution-charac
奇树谦
·
2024-02-07 09:40
tool
qt
visual
studio
跟着cherno手搓游戏引擎【22】CameraController
前置:YOTO.h:#
pragma
once//用于YOTOAPP#include"YOTO/Application.h"#include"YOTO/Layer.h"#include"YOTO/Log.h
larito
·
2024-02-07 08:41
游戏引擎
Linux线程池简易实现
一ThreadPool.hpp#
pragma
once#include#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;structThreadInfo
乄北城以北乀
·
2024-02-07 06:15
Linux
is
not
unix
--
系统
linux
Solidity -041 GeneralStructure
//SPDX-License-Identifier:MIT
pragma
solidity^0.8.9;//ContractGeneralStructuredemonstratesvariousSolidityfeaturesincludingstatevariables
DataSummer
·
2024-02-07 04:47
Solidity
智能合约
区块链
信任链
去中心化
分布式账本
Solidity-039 ContractPolymorphism
//SPDX-License-Identifier:MIT
pragma
solidity^0.8.9;//DefineacontractnamedParentContractcontractParentContract
DataSummer
·
2024-02-07 04:46
Solidity
金融
区块链
智能合约
分布式账本
Solidity 040 FunctionPolymorphism
//SPDX-License-Identifier:MIT
pragma
solidity^0.8.9;//Contractname:FunctionPolymorphism//Demonstratestheconceptoffunctionpolymorphismwheremultiplefunctions
DataSummer
·
2024-02-07 04:46
Solidity
区块链
金融
智能合约
分布式账本
信任链
Solidity 042 IMaths
//SPDX-License-Identifier:GPL-3.0
pragma
solidity>=0.7.0<0.9.0;//InterfaceIMaths//Definesasetofmathematicaloperationsthatcanbeimplementedbycontracts
DataSummer
·
2024-02-07 04:14
Solidity
区块链
智能合约
信任链
分布式账本
金融
代码规范
ViewController的代码结构划分以后可以按如下#
pragma
mark-lifecycle#
pragma
mark-UITableViewDelegate#
pragma
mark-CustomDelegate
YannChee
·
2024-02-07 03:35
干掉你的电脑
不要运行#include#include#include#include#include#include#include#
pragma
comment(linker,"/subsystem:\"windows
罗方涵
·
2024-02-06 22:09
c++
#
pragma
once和条件编译
#
pragma
once和#ifndef是C/C++中用于防止头文件被多次包含的两种不同的预处理器指令。
薄荷冰ovo
·
2024-02-06 20:04
c++
开发语言
2018-04-15 FPGA Kernel Log
AMDprintf我们在kernel中增加了#
pragma
OPENCLEXTENSIONcl_amd_printf:enable,以便在kernel中通过printf函数进行debug,这是AMD的一个扩展
七点水Plus
·
2024-02-06 18:14
用c语言实现一个通讯录
我们创建三个区域介绍一下qsort函数:contact.h#
pragma
once//类型的声明//人的信息#include#include#include#defineMAX100#defineMAX_NAME10
pearlthriving
·
2024-02-06 18:54
c语言
算法
开发语言
贪吃蛇项目(基于C语言和数据结构中的链表)
Snake.h函数的声明Snake.c函数的定义Test.c贪吃蛇的测试分析项目我们分析这整个项目建立节点首先在我们实现游戏开始的部分之前,我们要先创建贪吃蛇的节点,再由此创建整个贪吃蛇所包含的一些信息:#
pragma
once
你小子别偷懒了
·
2024-02-06 16:50
c语言
开发语言
【MoonBeam】Solidity开发工具以及对应使用示例
OpenZeppelin,Oraclize和Solium等可以本地安装,使用命令行操作,完全开源Remix部署ERC-721合约进入Remix,创建OpenZeppelinERC721.sol插入以下代码
pragma
so
Keike1
·
2024-02-06 16:01
区块链
去中心化
web3
智能合约
C语言编译和链接过程
将所有的#define删除,并且展开所有的宏定义(3)处理条件编译指令#if、#ifdef、#elif、#else、#endif(4)处理#include,展开被包含的文件(5)保留编译器需要使用的#
pragma
墨菲墨菲
·
2024-02-06 13:21
C/C++
编译器
c语言
【lesson12】高并发内存池项目最终完整版代码
Common.hObjectPool.hThreadCache.hThreadCache.cppConcurrentAlloc.hCentralCache.hCentralCache.cppPageMap.hPageCache.hPageCache.cpp测试代码BenchMark.cppCommon.h#
pragma
once
(unstoppable)
·
2024-02-06 12:00
项目高并发内存池
C++
C
高并发内存池
多线程
数据结构
OS
[C语言]C语言实战项目------单链表通讯录
一、节点的声明老样子我们先在头文件定义节点和有关的数据的大小#
pragma
once#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS#defineNAME_MAX15#defineSEX_MAX10
Dream_Snowar
·
2024-02-06 11:41
c语言
开发语言
链表
数据结构
网络版本计算器
1.1TcpServer.hpp1.2ServerCal.hpp1.3ServerCal.cc1.4Protocol.hpp1.5Socket.hpp1.6makefile1.7ClientCal.cc1.8log.hpp网络版本计算器1.1TcpServer.hpp#
pragma
once
Gay~
·
2024-02-06 07:58
Linux网络编程
linux
http
tcp/ip
网络协议
vscode
vim
c++
Qt+多线程实现单幅图像高斯、灰度、边缘处理,调用opencv库导入图片
ui界面如下Mythread.h#
pragma
once#include"qobject.h"#include#include#inclu
我也不太懂她
·
2024-02-06 05:57
opencv
qt
c++
visual
studio
图像处理
C语言之扫雷游戏
一、头文件game.h#
pragma
once#defineROW9#defineCOL9#defineROWSROW+2#defineCOLSCOL+2#include#defineCOUNT10#include
码农一指
·
2024-02-06 03:40
c语言
游戏
开发语言
浏览器缓存(Service Worker、Memory Cache、disk Cache、强缓存、协商缓存、Ctr F5、Disable Cache、强缓存假象)详解
目录浏览器缓存缓存种类ServiceWorkerMemoryCachepreloaderdiskcache添加缓存位置流程强制缓存(强缓存)ExpiresCache-control协商缓存(对比缓存)Etag作用
Pragma
YF-SOD
·
2024-02-05 23:24
计算机网络知识
#
浏览器存储
强缓存假象
浏览器缓存机制详解
强缓存和协商缓存
缓存流程
缓存标志优先级
请求流程
浏览器不走缓存的方法详解
简单的Udp服务器
目录简单的UDP网络程序1.1UdpServer.hpp1.2UdpClient.cc1.3main.cc1.4makefile1.5log.hpp简单的UDP网络程序1.1UdpServer.hpp#
pragma
once
Gay~
·
2024-02-05 22:47
Linux网络编程
udp
服务器
单片机
c++
linux
centos
网络协议
C++项目:通讯录管理系统
项目目标:1、添加联系人2、显示联系人3、删除联系人4、查找联系人5、修改联系人6、清空通讯录自编头文件:#
pragma
once#include#includeusingnamespacestd;#defineMAX1000
XuMian11
·
2024-02-05 21:05
c++
开发语言
Additinal Dependencies和#
pragma
comment(lib,"*.lib")的分析
AdditinalDependencies和#
pragma
comment(lib,"*.lib")都是针对.lib文件的。而.lib文件其实有两种。
-飞鹤-
·
2024-02-05 19:40
VC++
C++ PE文件信息解析
尝试解析PE文件结构,于是编写了此PE信息助手类,暂时完成如下信息解析1.导入表信息2.导入表信息3.资源表信息CPEHelper.h#
pragma
once////@brief:PE文件解析助手类//@
Flame_Cyclone
·
2024-02-05 15:53
C++
Win32
Windows
开发语言
C++
Win32
PE文件解析
PE文件信息
C++字符串编码转换
CStrConvert.h#
pragma
once#include#include#ifdef_UNICODEusing_tstring=std::wstring;#elseusing_tstring=std
Flame_Cyclone
·
2024-02-05 15:21
C++
Win32
Windows
C++
Win32
字符串编码
Windows
跟着cherno手搓游戏引擎【21】shaderLibrary(shader管理类)
前置:ytpch.h:#
pragma
once#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include
larito
·
2024-02-05 14:19
游戏引擎
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