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@private
【C++】顺序栈实现后缀表达式计算
输入样例:1123+*#输出样例:55//顺序栈实现后缀表达式计算//author:Mitchell//data:3.16#includeusingnamespacestd;classstack{
private
Mitch311
·
2024-01-30 06:16
数据结构
算法
数据结构
c++
stack
栈
1.26 day3 C++
#includeusingnamespacestd;classPer//封装Per类{
private
://私有stringname;//名字intage;//年龄int*height;//身高int*weight
谢必安灬
·
2024-01-30 05:24
c++
开发语言
[GN] 面向对象程序三大特性:封装、继承、多态
private
:只在当前类的内部可见,出了类的{},对
GGood_Name
·
2024-01-30 04:20
java
java
[GN] 设计模式—— 创建型模式
需将构造函数改为
private
类变成私有的了,所以外部访问该类对象,需要类内建TaskMa
GGood_Name
·
2024-01-30 04:20
设计模式
设计模式
java
开发语言
Spring Security 之 表单登录
第1步,用户首先对其未经授权的资源(/
private
)发出未经身份验证的请求。第2步,SpringSecurity的Authorization
Think_Higher
·
2024-01-30 04:49
Spring
Security
spring
java
后端
python学习笔记-tip35(访问限制)
需要记住的tip即类似于
private
和public的意思,即可以隐藏一些不想公开的属性和函数。
黑键手记
·
2024-01-30 04:11
php雪花算法创建分布式唯一id
classSnowFlake{protectedstatic$instance;
private
static$machineId;priva
码农Robin
·
2024-01-30 04:08
php
分布式
算法
Java多线程-并行处理以及事务控制
1.为了提高我们接口的响应速度,我们可以开多个线程,并行处理,比如我们要大批量写入数据到数据库@Autowired
private
ThreadPoolExecutorexecutor;@Autowired
private
PlatformTransactionManagertransactionManager
Maxwell-Yu
·
2024-01-30 03:33
多线程
java
多线程
事务
验证用户名是否正确
StringUtil.javapublicclassStringUtil{publicStringUtil(){}
private
Stringstr;//要判断的字符串
private
booleanvalid
神坛下的我
·
2024-01-30 01:05
Effective c++ 改善程序与设计的55个具体做法
条款01:视C++为一个语言联邦CObject-OrientedC++TemplateC++STL条款02:尽量以const,enum,inline代替#defineclassGamePlayer{
private
DsAuto_hello
·
2024-01-30 00:05
apollo学习
c++
Android 自定义builder对话框
一、对话框代码/***对话框*/publicclassIntroduceDialogextendsDialog{
private
Contextcontext;
private
intheight,width;
人民的石头
·
2024-01-30 00:07
移动端
Android
android
Python中单下划线和双下划线
__super
private
="Hello"...self._semi
private
=",world!"...>>>mc=MyClass()>>>printmc.
无敌的肉包
·
2024-01-29 23:23
按字节计算字符串长度,限制字节超过不能输入
1.dom部分代码,限制字节不超过28个,可输入14个汉字,或其他28个字符{{nicknameLength}}/14script部分代码
private
nickname='';//字节换算成字符长度,默认
plum_meizi
·
2024-01-29 23:19
嵌入式学习-C++-Day3
#includeusingnamespacestd;classPer{
private
:stringname;intage;int*height;int*weight;pub
weixin_51597107
·
2024-01-29 23:39
学习
c++
开发语言
代码随想录day11 Java版
用第一个栈模拟时发现能入队但出队时顺序相反了,正好利用栈能翻转输出顺序的特性,创建另一个栈用于输出注意代码实现中,出队时如果out栈空,需要把所有in栈的元素压入out栈来维护顺序classMyQueue{
private
Stackin
cangshanjiang
·
2024-01-29 22:41
java
算法
开发语言
(M)unity受伤反弹以及死亡动画
受伤反弹1.在人物控制脚本中添加受伤后速度将为0,并添加一个反弹的力在刷新移动时,需要在没有受伤的状态publicboolisHurt;publicfloathurtForce;
private
voidFixedUpdate
MIMO. mimo
·
2024-01-29 22:37
unity
游戏引擎
mapString转换成Map类型
问题描述需要实现mapString转换成Map类型,对过程进行一下记录/***将Map字符串转换为Map**@paramstr*@return*/
private
staticMapmapStringToMap
长空~
·
2024-01-29 21:23
java
java
开发语言
初步理解多态
重写(一定是发生在继承层次上)1.被
private
修饰的方法是不能被重写的2.被final修饰的方法(密封方法)也不能被重写3.被static修饰的也不能重写重写和重载的区别区别点重写重载方法名称方法名称相同相同返回值返回值相同
Particle.
·
2024-01-29 21:26
java
开发语言
intellij-idea
java.lang.reflect之TypeVariable ParameterizedType
publicclassTypeVariableExample{publicstaticvoidmain(String[]args){//返回类或接口声明的方法,包括:publicprotected缺省的
private
org0610
·
2024-01-29 20:23
java
开发语言
【嵌入式学习】C++&QT-Day3-C++基础
#includeusingnamespacestd;classPer{
private
:stringname;uns
BH6AEV
·
2024-01-29 19:01
学习
c++
qt
Java 关键字
类别关键字说明访问控制
private
私有的protected受保护的public公共的default默认类、方法和变量修饰符abstract声明抽象class类extends扩充,继承final最终值,
yjtuuige
·
2024-01-29 19:57
Unity Xlua 之 C#调用Lua(一)
UnityXlua之C#调用Lua(一)一.Lua解析器(LuaEnv)执行Lua代码,加载Lua文件执行publicclassLesson01_LuaEnv:MonoBehaviour{
private
LuaEnv_luaEnv
帅_shuai_
·
2024-01-29 19:39
Xlua
unity
c#
lua
Unity Xlua打包后 找不到lua脚本
lua'",Application.streamingAssetsPath));建议自己创建CustomLoader代码如下:
private
voidStart(){luaEnv=newLuaEnv();
DDSDQPMZ
·
2024-01-29 19:08
Unity
lua
unity
开发语言
xLua中的三种加载Lua方式
需要先把xLua插件导入到Unity程序中:点击此处下载XLua在脚本中引入XLua命名空间,第一种:通过字符串加载lua程序//定义一个全局唯一的LuaEnv
private
LuaEnvluaenv;/
王源骏
·
2024-01-29 19:38
问题专辑
lua
Unity 内置的录音和回放
AudioRecorder.csusingUnityEngine;publicclassAudioRecorder:MonoBehaviour{
private
boolisRecording=false;
码穿地球
·
2024-01-29 19:07
GamePlay
unity
游戏引擎
XLua Unity中两种加载lua脚本的方式
第一种使用Resources.Load("XXX")publicclassLoadLuaFile:MonoBehaviour{
private
voidStart(){varlua=Resources.Load
码穿地球
·
2024-01-29 19:06
Lua程序设计
unity
lua
游戏引擎
final , static , this , super 四个关键字
修饰的方法表示此方法已经是“最后的、最终的”含义,亦即此方法不能被重写(可以重载多个final修饰的方法)注意:因为重写的前提是子类可以从父类中继承此方法,如果父类中final修饰的方法同时访问控制权限为
private
superNeil
·
2024-01-29 18:49
feige-Courier
packagecom.feige.beans;publicclassCourierextendsPerson{
private
StringcourierId;//getter&setterpublicStringgetCourierId
乘乘_6deb
·
2024-01-29 18:06
关于C++中的继承
>继承方式-类的访问权限由高到低依次是:public->protected->
private
public成员在类外可以访问
private
成员只能在类的成员函数中访问pro
Ice bear433
·
2024-01-29 17:05
C++基础学习
c++
开发语言
C++ primer plus(第六版)编程练习答案 第14章 C++中的代码重用
definingaStudentclassusingcontainment#ifndefSTUDENTC_H_#defineSTUDENTC_H_#include#include#includeclassStudent{
private
吻等离子
·
2024-01-29 17:11
c++
开发语言
GraphicsMagick 的 OpenCL 开发记录(二)
上为`Intel`启用`OpenCL`调试`RunOpenCLBenchmark()`时的崩溃问题关于AccelerateResizeImage()的链接问题因为增加了两个新文件accelerate-
private
.h
遍地是牛
·
2024-01-29 17:06
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
OpenCL
linux
Makefile
JAVA 学习 面试(十)枚举、注解、基本原则
获取对应的枚举类型)方法,java.lang.Enum类实现了java.lang.Serializable和java.lang.Comparable接口enum默认使用final修饰,不能派生子类,构造器默认使用
private
CDSN之父
·
2024-01-29 16:44
java
学习
面试
23111 C++ day3
#includeusingnamespacestd;classPer{
private
:stringname;intage;double*hight;double*weigth;public:Per(){
@KIKIyuyu
·
2024-01-29 16:44
c++
开发语言
23111 C++ day2
inth)更改宽度的函数:set_w(intw)更改高度的函数:set_h(inth)输出该矩形的周长和面积函数:voidshow()#includeusingnamespacestd;classRect{
private
@KIKIyuyu
·
2024-01-29 16:40
c++
算法
开发语言
深入理解封装的设计思想
对于封装初步在理解的时候就是
private
一个variable然后设置get和set方法,为什么要这样做,有个大概的想法,就是不让其他的对象直接获取数据,修改数据,限制其他类的调用和使用,仅此而已,但这只是封装的体现形式
Jeffrey_oWang
·
2024-01-29 16:35
JAVA
java
封装
设计思想
【思科】 GRE VPN 的实验配置
的实验配置前言报文格式实验需求配置拓扑GRE配置步骤R1基础配置GRE配置ISP_R2基础配置R3基础配置GRE配置PCPC1PC2抓包检查OSPF建立GRE隧道建立配置文档前言VPN:(Virtual
Private
Network
张白夕
·
2024-01-29 15:47
网工
-
思科
网络
运维
思科
VPN
安全
chromium 55 URL 加载流程
private
voidinitializeUrlField(){m
木希
·
2024-01-29 15:58
chromium
Unity打开文件,文件夹
usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Runtime.InteropServices;usingUnityEngine;publicclassFilePathHelper{
private
staticstringfilePath
Bug敲起来
·
2024-01-29 15:53
unity
游戏引擎
VBA笔记之Excel公式编辑其他单元格
QUGONGSHI="去公式"Setmyc=NewmycssSetmyc.sht=ActiveSheetEndFunction类里:类名叫mycssPublicWithEventsshtAsWorksheet
Private
Subsht_Change
SeldonPlan
·
2024-01-29 15:45
【嵌入式——C++】类和对象
【嵌入式——C++】类和对象概念类的定义对象的定义成员函数声明及定义调用成员函数类访问修饰符public
private
protected类的构造函数(初始化)使用初始化列表来初始化字段(两种写法是相同的
炯哈哈
·
2024-01-29 14:01
c++
qt
开发语言
物联网
JDK1.5之枚举
1.枚举的基本用法2.枚举的定义组成先观察以下三原色的多例模式代码:classColor{
private
Stringtitle;
private
staticfinalColorRED=newColor("
秋笙fine
·
2024-01-29 14:46
如何保证线程安全?
//...
private
inti=0;publicvoidincrease(){i++;}//...如上述的increase()方法在多线程环境下就是不安全的,如果有两个线程同时执行,可能的结果有1、2
学无止境jl
·
2024-01-29 14:02
安全
c#之面向对象编程
usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;namespace面向对象编程之类{classVector3{//编程规范上,习惯把所有的字段设置为
private
金字塔端的蜗牛
·
2024-01-29 14:32
c#
开发语言
C++2.0
inth)更改宽度的函数:setw(intw)更改高度的函数:seth(inth)输出该矩形的周长和面积函数:voidshow()#includeusingnamespacestd;classStu{
private
mmj12
·
2024-01-29 13:51
c++
数据结构
开发语言
c++特性--封装
描述行为c++中类:描述一类事物的属性和行为的自定义的数据类型属性:成员变量行为:成员函数对象:用类这种自定义的数据类型定义的变量,定义变量的过程叫实例化对象访问限定符:publicprotected
private
public
exgjdbb
·
2024-01-29 13:16
c++
开发语言
Spring之IoC理论
1、先写一个User类publicclassUser{
private
S
虾米咬小米
·
2024-01-29 12:56
leetcode:在 D 天内送达包裹的能力
代码如下/***nums货物*power船的运载重量*D给定的天数*/
private
booleancheck(int[]nums,intpower,intD){//c
秃头哥编程
·
2024-01-29 12:01
【好玩的 Docker 项目】10 分钟搭建你专属的下载神器 ——qbittorrent
PT即
Private
Tracker,一种小范围、附带流量统计的下载。根据上传流量不同,用户拥有不同身份,对应不同权限甚至不同下载速度。
xiaoshun007~
·
2024-01-29 12:43
好玩的项目
docker
容器
运维
学习记录690@spring data jpa原生查询结果封装工具类
publicclassEntityUtils{
private
staticLoggerlogger=LoggerFactory.get
教练 我想学编程
·
2024-01-29 12:33
java
C++仿函数、万能头文件、transform学习
这是网上的一个代码,里面的一些东西以前没用过;#includeusingnamespacestd;//AFunctorclassincrement{
private
:intnum;public:increment
bcbobo21cn
·
2024-01-29 11:34
VC++
c++
仿函数
函数对象
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