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Linux
《23种设计模式
用Rust实现
23种设计模式
之 命令模式
关注我,学习Rust不迷路!!命令模式是一种行为型设计模式,它将请求封装成一个对象,从而使得可以用不同的请求对客户端进行参数化。以下是命令模式的优点和使用场景:优点:解耦请求发送者和接收者:命令模式通过将请求封装成一个对象,使得请求发送者和接收者之间解耦,可以方便地扩展和修改请求的处理方式。支持撤销和重做操作:命令模式可以记录请求的历史,从而支持撤销和重做操作。支持事务操作:命令模式可以将多个操作
goto rust
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2023-08-06 11:24
rust
当Rust邂逅GOF
rust
设计模式
命令模式
用Rust实现
23种设计模式
之 备忘录模式
关注我,学习Rust不迷路!!备忘录模式是一种行为型设计模式,它允许在不暴露对象内部状态的情况下捕获和恢复对象的状态。以下是备忘录模式的优点和使用场景:优点:封装性:备忘录模式将对象的状态保存在备忘录对象中,从而实现了对象状态的封装,使得其他对象无法直接访问。可恢复性:备忘录模式允许在不破坏封装性的前提下,捕获和恢复对象的状态,从而提供了对象状态的可恢复性。扩展性:备忘录模式可以灵活地添加新的备忘
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2023-08-06 11:24
当Rust邂逅GOF
rust
rust
设计模式
备忘录模式
用Rust实现
23种设计模式
之 观察者模式
关注我,学习Rust不迷路!!观察者模式是一种行为型设计模式,它定义了一种一对多的依赖关系,使得当一个对象的状态发生变化时,其所有依赖者都会收到通知并自动更新。以下是观察者模式的优点和使用场景:优点:松耦合:观察者模式将观察者和被观察者解耦,使它们可以独立地变化,提高了系统的灵活性和可维护性。增强了对象的复用性:观察者模式允许多个观察者订阅同一个被观察者,从而增强了对象的复用性。支持广播通信:被观
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2023-08-06 05:07
当Rust邂逅GOF
rust
rust
设计模式
观察者模式
用Rust实现
23种设计模式
之 状态模式
关注我,学习Rust不迷路!!状态模式是一种行为型设计模式,它允许对象在内部状态改变时改变其行为。以下是状态模式的优点和使用场景:优点:封装性:状态模式将对象的不同状态封装成独立的类,使得状态的变化对客户端透明,同时也将状态相关的行为集中在一个类中,提高了代码的可读性和可维护性。灵活性:状态模式允许对象在不同的状态下采取不同的行为,通过改变状态对象,可以改变对象的行为,使得系统更加灵活和可扩展。遵
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2023-08-06 01:07
当Rust邂逅GOF
rust
rust
设计模式
状态模式
用Rust实现
23种设计模式
之 外观模式
关注我,学习Rust不迷路!!外观模式是一种结构型设计模式,它提供了一个统一的接口,用于访问子系统中的一组接口。以下是外观模式的优点和使用场景:优点:简化客户端代码:外观模式通过提供一个简化的接口,隐藏了子系统的复杂性,使得客户端代码更加简洁和易于使用。解耦和灵活性:外观模式将客户端与子系统之间的耦合度降低,使得子系统的变化不会影响到客户端。同时,外观模式也提高了系统的灵活性,可以更容易地替换和扩
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2023-08-06 01:37
当Rust邂逅GOF
rust
rust
设计模式
外观模式
用Rust实现
23种设计模式
之 中介者模式
关注我,学习Rust不迷路!!中介者模式是一种行为型设计模式,它通过引入一个中介者对象来协调多个对象之间的交互。中介者模式通过降低对象之间的直接耦合,提高了系统的可维护性和灵活性。以下是中介者模式的优点和使用场景:优点:减少耦合:中介者模式通过将对象之间的交互集中在中介者对象中,减少了对象之间的直接耦合,使得它们可以独立变化。简化对象:中介者模式将对象之间的通信逻辑抽离到中介者对象中,使得各个对象
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2023-08-06 01:37
当Rust邂逅GOF
rust
rust
设计模式
中介者模式
用Rust实现
23种设计模式
之简单工厂
在Rust中,可以使用结构体和trait来实现工厂方法模式。工厂方法模式是一种创建型设计模式,通过定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类。下面是一个简单的示例,展示了如何使用Rust实现工厂方法模式://定义产品traittraitProduct{fnoperation(&self);}//实现具体产品structConcreteProductA;implProductforConcret
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2023-08-06 01:37
当Rust邂逅GOF
rust
设计模式
简单工厂模式
23种设计模式
汇总-ing
工厂模式(不属于GOF
23种设计模式
)https://blog.csdn.net/m0_63297646/article/details/131941353
yelrihsss
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2023-08-05 22:23
设计模式
Bean的实例化方法
FactoryBean接口实例化3.测试关于容器的使用3.1获得spring文件方式3.2getBean方式4.关闭容器1.工厂模式通常有三种:第一种:简单工厂模式(SimpleFactory):不属于
23
sk古月
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2023-08-05 21:00
Spring
java
开发语言
【设计模式——学习笔记】
23种设计模式
——观察者模式Observer(原理讲解+应用场景介绍+案例介绍+Java代码实现)
文章目录案例引入原始方案实现实现问题分析介绍基础介绍登场角色案例实现案例一类图实现分析案例二类图实现观察者模式在JDK源码的应用总结文章说明案例引入有一个天气预报项目,需求如下:气象站可以将每天测量到的温度、湿度、气压等等以公告的形式发布出去(比如发布到自己的网站或第三方)需要设计开放型API,便于其他第三方也能接入气象站获取数据提供温度、气压、湿度的接口测量数据更新时,要能实时的通知给第三方原始
Hello Dam
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2023-08-05 05:43
设计模式
设计模式
学习
笔记
观察者模式
用Rust实现
23种设计模式
之建造者模式
当使用Rust实现建造者模式时,我们可以通过结构体和方法链来实现。建造者模式是一种创建型设计模式,它允许你按照特定的顺序构建复杂对象,同时使你能够灵活地构建不同的变体。下面是一个使用Rust实现建造者模式的示例,在示例中,我们首先定义了要构建的复杂对象的结构体Product,它具有三个部分。然后,我们定义了建造者结构体Builder,它具有与Product结构体相同的三个可选字段,表示正在构建的产
goto rust
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2023-08-04 22:24
当Rust邂逅GOF
rust
设计模式
建造者模式
用Rust实现
23种设计模式
之抽象工厂
在Rust中,可以使用trait和泛型来实现抽象工厂模式。抽象工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一个接口来创建一系列相关或依赖对象的家族,而无需指定具体的类。下面是一个简单的示例,展示了如何使用Rust实现抽象工厂模式://定义抽象产品族traitAbstractProductA{fnoperation_a(&self);}traitAbstractProductB{fnoperation_b
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2023-08-04 18:05
当Rust邂逅GOF
rust
设计模式
开发语言
用Rust实现
23种设计模式
之单例
话不多说,上代码!1.使用Arc+Mutex在这个例子中,我们使用了Arc(原子引用计数)和Mutex(互斥锁)来实现线程安全的单例。通过get_instance方法,我们可以获取到单例实例,并对实例进行操作。usestd::sync::{Arc,Mutex};structSingleton{//单例数据data:String,}implSingleton{//获取单例实例的方法fnget_ins
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2023-08-04 17:14
当Rust邂逅GOF
rust
单例模式
Rust遇见设计模式
用Rust实现
23种设计模式
之 职责链模式
关注我,学习Rust不迷路!!优点解耦:职责链模式将请求发送者和接收者解耦,使得多个对象都有机会处理请求,而不是将请求的发送者和接收者紧密耦合在一起。灵活性:可以动态地改变或扩展处理请求的顺序和责任链中的对象。可维护性:每个处理者只需关注自己的责任,使得代码更易于理解、维护和扩展。使用场景当有多个对象可以处理同一个请求,但具体的处理者在运行时才确定时,职责链模式非常有用。当需要在不明确接收者的情况
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2023-08-04 15:24
当Rust邂逅GOF
rust
rust
设计模式
开发语言
用Rust实现
23种设计模式
之 策略模式
关注我,学习Rust不迷路!!优点灵活性:策略模式允许你在运行时动态地选择不同的算法或行为,而无需修改已有的代码。可扩展性:通过添加新的策略类,你可以轻松地扩展策略模式的功能。可维护性:策略模式将不同的算法或行为封装在各自的策略类中,使代码更易于理解、维护和测试。使用场景当有多个相关的类,它们之间的区别仅在于它们的行为或算法时,策略模式非常有用。当你需要在运行时动态地选择不同的算法或行为时,策略模
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2023-08-04 15:24
当Rust邂逅GOF
rust
rust
设计模式
策略模式
用Rust实现
23种设计模式
之 代理模式
关注我,学习Rust不迷路!!代理模式是一种结构型设计模式,它允许通过代理对象来控制对真实对象的访问。以下是代理模式的优点和使用场景:优点:控制访问:代理模式可以控制对真实对象的访问,可以在访问前后进行一些额外的操作,如权限验证、缓存等。解耦和灵活性:代理模式将客户端与真实对象之间的直接依赖解耦,使得代理对象可以独立变化,而不影响客户端。延迟加载:代理模式可以实现延迟加载,即在需要时才创建真实对象
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2023-08-04 15:54
rust
当Rust邂逅GOF
rust
设计模式
代理模式
用Rust实现
23种设计模式
之原型模式
在Rust中,原型模式可以通过实现Clonetrait来实现。原型模式是一种创建型设计模式,它允许通过复制现有对象来创建新对象,而无需显式地使用构造函数。下面是一个使用Rust实现原型模式的示例,带有详细的代码注释和说明:#[derive(Clone)]structPrototype{data:String,}implPrototype{fnnew(data:&str)->Self{Prototy
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2023-08-04 13:27
当Rust邂逅GOF
原型模式
rust
设计模式
23种设计模式
——GoF23
一、GoF23是什么?是软件开发的一种思维,一种态度,一种进步二、OOP七大原则?开闭原则:对扩展开放,对修改关闭里氏替换原则:继承必须确保超类所拥有的性质在子类中仍然成立依赖倒置原则:要面向接口编程,不要面向实现编程。单一职责原则:控制类的粒度大小、将对象解耦、提高其内聚性。接口隔离原则:要为各个类建立它们需要的专用接口迪米特法则:只与你的直接朋友交谈,不跟“陌生人”说话。合成复用原则:尽量先使
一枚形成良好习惯的前端猿
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2023-08-04 13:23
设计模式
java的
23种设计模式
java的
23种设计模式
——工程方法模式,抽象工程模式设计模式可以分为3大类:创建型模式(5种):工厂方法模式、抽象工厂模式、单列模式、建造者模式、原型模式。
海的辽阔
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2023-08-04 10:33
设计模式
设计模式
用Rust实现
23种设计模式
之桥接模式
桥接模式的优点:桥接模式的设计目标是将抽象部分和实现部分分离,使它们可以独立变化。这种分离有以下几个优点:解耦和灵活性:桥接模式可以将抽象部分和实现部分解耦,使它们可以独立地变化。这样,对于抽象部分的修改不会影响到实现部分,反之亦然。这种解耦和灵活性使得系统更加灵活,易于扩展和维护。可扩展性:桥接模式通过将抽象部分和实现部分分离,使得可以独立地扩展抽象部分和实现部分。可以通过添加新的抽象部分或实现
斜杠玩家
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2023-08-04 06:25
当Rust邂逅GOF
设计模式
rust
设计模式
桥接模式
用Rust实现
23种设计模式
之 组合模式
组合模式是一种结构型设计模式,它允许将对象组合成树状结构,并且能够以统一的方式处理单个对象和组合对象。以下是组合模式的优点和使用场景:优点:简化客户端代码:组合模式通过统一的方式处理单个对象和组合对象,使得客户端无需区分它们,从而简化了客户端代码的复杂性。灵活性和可扩展性:由于组合模式使用了树状结构,可以方便地添加、修改和删除对象,从而提供了灵活性和可扩展性。统一的操作接口:组合模式定义了统一的操
斜杠玩家
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2023-08-04 06:25
当Rust邂逅GOF
设计模式
rust
设计模式
组合模式
用Rust实现
23种设计模式
之适配器
关注我,学习Rust不迷路在Rust中,可以使用结构体和trait来实现适配器模式。适配器模式是一种结构型设计模式,它允许将一个类的接口转换为客户端所期望的另一个接口。下面是一个使用Rust实现适配器模式的示例,带有详细的注释和说明://定义目标接口traitTarget{fnrequest(&self);}//定义适配者接口traitAdaptee{fnspecific_request(&sel
斜杠玩家
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2023-08-04 06:24
当Rust邂逅GOF
rust
设计模式
开发语言
【设计模式——学习笔记】
23种设计模式
——访问者模式Visitor(原理讲解+应用场景介绍+案例介绍+Java代码实现)
文章目录案例引入要求传统方案介绍基本介绍应用场景登场角色尚硅谷版本《图解设计模式》版本案例实现案例一实现拓展案例二(个人感觉这个案例较好)实现分析拓展一拓展二拓展三总结额外知识双重分发文章说明案例引入要求测评系统需求:将观众分为男人和女人,对歌手进行测评,当看完某个歌手表演后,得到他们对该歌手不同的评价(比如成功、失败等)传统方案Man和Woman里面都有“成功”、“失败”的方法【分析】如果系统比
Hello Dam
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2023-08-03 22:14
设计模式
设计模式
学习
笔记
访问者模式
【设计模式——学习笔记】
23种设计模式
——迭代器模式Iterator(原理讲解+应用场景介绍+案例介绍+Java代码实现)
文章目录案例引入介绍基础介绍应用场景登场角色案例实现案例一实现案例二实现迭代器模式在JDK源码中的应用总结文章说明案例引入编写程序展示一个学校院系结构:需求是这样,要在一个页面中展示出学校的院系组成,一个学校有多个学院,一个学院有多个系【传统方式】将学院看做是学校的子类,系是学院的子类,小的组织继承大的组织分析:在一个页面中展示出学校的院系组成,一个学校有多个学院,一个学院有多个系,因此这种方案,
Hello Dam
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2023-08-03 22:13
设计模式
设计模式
学习
笔记
迭代器模式
【设计模式——学习笔记】
23种设计模式
——模板方法模式Template Method(原理讲解+应用场景介绍+案例介绍+Java代码实现)
文章目录介绍基本介绍使用说明应用场景登场角色案例实现案例一问题介绍实现模板方法模式的钩子方法案例二实现模板方法模式在IOC的源码分析总结思考思考一思考二文章说明介绍基本介绍模板方法模式,又叫模板模式,在一个抽象类中定义了一个执行它的其他方法的公开模板方法,子类可以按需重写抽象类的抽象方法简单说,模板方法模式定义一个操作中的算法(或者说流程)的骨架,而将一些步骤下放到子类中实现,使得子类可以在不改变
Hello Dam
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2023-08-03 21:56
设计模式
java
设计模式
学习
组合实体模式
前言:因为现在设计模式在网络上已经泛滥,但是还是有好多程序员不能够灵活的运用设计模式,这个是对设计模式简单的介绍,因为网络上比较多类似的文章,所以本人就从网络上抄了一部分,等
23种设计模式
整理完成之后会根据实际的需求利用设计模式在代码中设计一些开源的插件
蜗牛ICU
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2023-08-03 20:17
Java设计模式总结
这里总结了
23种设计模式
的结构图及定义,样例代码在Github:studeyang/design-pattern。
黑夜照亮前行的路
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2023-08-03 17:33
Java
设计模式
23种设计模式
实战!超级全,超级好懂!
《高并发系统实战派》--你值得拥有设计模式实战全集:1,设计模式实战-工厂模式,别具匠心2,设计模式实战-抽象工厂模式,分而治之3,设计模式实战-单例模式,我就是天下无双4,设计模式实战-建造者模式,做任何事情都需要步步为营5,设计模式实战-原型模式,我们就来依法炮制6,设计模式实战-适配器模式,承上启下7,设计模式实战-桥接模式,想做月老吗?8,设计模式实战-过滤器模式,你总是这么挑三拣四9,设
架构师修炼
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2023-08-03 14:05
设计模式
设计模式
【设计模式——学习笔记】
23种设计模式
——命令模式Command(原理讲解+应用场景介绍+案例介绍+Java代码实现)
案例引入有一套智能家电,其中有照明灯、风扇、冰箱、洗衣机,这些智能家电来自不同的厂家,我们不想针对每一种家电都安装一个手机App来分别控制,希望只要一个app就可以控制全部智能家电要实现一个app控制所有智能家电的需要,则每个智能家电厂家都要提供一个统一的接口给app调用,这样可以考虑使用命令模式命令模式可将“动作的请求者”从“动作的执行者”对象中解耦出来在我们的例子中,动作的请求者是手机app,
Hello Dam
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2023-08-03 10:51
设计模式
设计模式
学习
笔记
命令模式
【设计模式——学习笔记】
23种设计模式
——代理模式Proxy(原理讲解+应用场景介绍+案例介绍+Java代码实现)
介绍基础介绍代理模式为一个对象提供一个代理对象,以控制对这个对象的访问。即通过代理对象访问目标对象,这样做的好处是:可以在不修改目标对象代码的基础上,增强额外的功能操作,即扩展目标对象的功能被代理的对象可以是远程对象、创建开销大的对象或需要安全控制的对象代理模式有不同的形式,主要有静态代理、动态代理和Cglib代理三种形式案例实现静态代理介绍静态代理在使用时,需要定义接口或者父类,被代理对象(即目
Hello Dam
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2023-08-03 04:24
设计模式
设计模式
学习
笔记
代理模式
23种设计模式
娓娓道来,助你优雅的编写出漂亮代码
我们平时使用的每一个技术栈的原理或者源码都或多或少与设计模式的理念有关联,也可以这么说,只有更好的掌握了设计模式,我们的代码编写才能更规范、简洁,效率更高。其次,设计模式大多都是经过我们的前辈的经验反复总结而成,站在巨人的肩膀上,吸收他们的经验教训,我们的编码之路才会走的更长久。同时,在我们的面试过程中也是加分的选项,你如果将设计模式能跟面试官娓娓道来,面试官肯定会对你刮目相看的。工作中,拥有良好
Javaesandyou
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2023-08-02 18:58
java
程序人生
经验分享
设计模式
开发语言
23种设计模式
(菜鸟分析版)
1工厂方法模式注释:把生产者和产品做成了上层抽象类,具体实现由继承类完成。/**C++DesignPatterns:FactoryMethod*Author:JakubVojvoda[github.com/JakubVojvoda]*2016**SourcecodeislicensedunderMITLicense*(formoredetailsseeLICENSE)**/#include#inc
可峰科技
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2023-08-02 09:08
设计模式
设计模式
模板方法模式–使用Lambda表达式,默认方法
模板方法模式是ErichGamma,RichardHelm,RalphJohnson和JohnVlissides在著名的《设计模式》一书中解释的
23种设计模式
之一。
dnc8371
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2023-08-02 04:22
算法
java
设计模式
python
linux
23种设计模式
之抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
本篇文章将
23种设计模式
中的抽象工厂模式,此篇文章为一天学习一个设计模式系列文章,后面会分享其他模式知识。如果文章有什么需要改进的地方还请大佬不吝赐教。
小威要向诸佬学习呀
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2023-08-01 19:37
一天一种设计模式
设计模式
抽象工厂模式
java
动态代理原理解析
注:源自于Android一、代理模式代理模式是java
23种设计模式
常用的一种设计模式。代理模式是客户端不直接调用实际对象,而是通过调用代理对象来间接调用使用实际对象。
jxiang112
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2023-08-01 15:01
java-
23种设计模式
-Future模式
Future模式是多线程开发中非常常见的一种设计模式。它的核心思想是异步调用。当我们需要调用一个函数方法时。如果这个函数执行很慢,那么我们就要进行等待。但有时候,我们可能并不急着要结果。因此,我们可以让被调用者立即返回,让他在后台慢慢处理这个请求。对于调用者来说,则可以先处理一些其他任务,在真正需要数据的场合再去尝试获取需要的数据。就像我们在网上购物,你买了一个包之后会给你生成一个电子的订单凭证,
超大大小猿
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2023-08-01 10:02
【设计模式——学习笔记】
23种设计模式
——外观模式Facade(原理讲解+应用场景介绍+案例介绍+Java代码实现)
文章目录案例引入介绍基本介绍类图出场角色案例实现案例一类图代码实现案例二类图代码实现外观模式在Mybatis源码中的应用总结文章说明案例引入在家庭影院中,要享受一场电影,需要如下步骤:直接用遥控器:统筹各设备开关开爆米花机放下屏幕开投影仪开音响开DVD,选dvd去拿爆米花调暗灯光播放观影结束后,关闭各种设备【传统方案实现】创建多个类,分别表示各种机器,然后每个类里面有相应机器的操作方式,最后在主类
Hello Dam
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2023-07-29 18:27
设计模式
学习
笔记
【设计模式——学习笔记】
23种设计模式
——组合模式Composite(原理讲解+应用场景介绍+案例介绍+Java代码实现)
文章目录案例引入学校院系展示介绍基本介绍使用场景登场角色案例实现案例1类图代码实现案例2类图代码实现拓展组合模式在JDK的HashMap源码中的应用组合模式总结文章说明案例引入学校院系展示编写程序展示一个学校院系结构:需求是这样,要在一个页面中展示出学校的院系组成,一个学校有多个学院,一个学院有多个系【传统方式】将学院看做是学校的子类,系是学院的子类,小的组织继承大的组织分析:在一个页面中展示出学
Hello Dam
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2023-07-29 18:56
设计模式
设计模式
学习
笔记
组合模式
23种设计模式
之桥接模式(Bridge Pattern)
本篇文章将
23种设计模式
中的桥接模式,此篇文章为一天学习一个设计模式系列文章,后面会分享其他模式知识。如果文章有什么需要改进的地方还请大佬不吝赐教。
小威要向诸佬学习呀
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2023-07-29 16:55
一天一种设计模式
设计模式
桥接模式
java
设计模式系列:经典的单例模式
单例模式可谓是
23种设计模式
中最简单、最常见的设计模式了,它可以保证一个类只有一个实例。我们平时网购时用的购物车,就是单例模式的一个例子。想一想,如果购物车不是单例的,会发生什么?
SickeyLee
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2023-07-29 15:14
Android项目总结
javascript
开发语言
ecmascript
23种设计模式
之装饰器模式(Decorator Pattern)
本篇文章将
23种设计模式
中的装饰器模式,此篇文章为一天学习一个设计模式系列文章,后面会分享其他模式知识。如果文章有什么需要改进的地方还请大佬不吝赐教。
小威要向诸佬学习呀
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2023-07-29 13:17
一天一种设计模式
设计模式
装饰器模式
java
六、代理模式
并且还是JAVA的
23种设计模式
之一!!
姚青&
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2023-07-29 02:09
设计模式
代理模式
设计模式 - 工厂模式
一、简单工厂(SimpleFactoryPattern)1、概念一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实力,但不属于GOF
23种设计模式
。
yelrihsss
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2023-07-28 08:23
笔记
设计模式
【设计模式——学习笔记】
23种设计模式
——装饰器模式Decorator(原理讲解+应用场景介绍+案例介绍+Java代码实现)
生活案例咖啡厅咖啡定制案例在咖啡厅中,有多种不同类型的咖啡,客户在预定了咖啡之后,还可以选择添加不同的调料来调整咖啡的口味,当客户点了咖啡添加了不同的调料,咖啡的价格需要做出相应的改变。要求:程序实现具有良好的拓展性、改动方便、维护方便【方案一】写一个抽象类Drink,然后将所有咖啡和调料组合形成多个类来继承抽象类,缺点:当增加一个单品咖啡,或者调味,类的数量就会大增,产生类爆炸问题【方案二】分析
Hello Dam
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2023-07-28 05:51
设计模式
设计模式
学习
笔记
装饰器模式
java
23种设计模式
-行为型模式之备忘录模式
作者薛之谦chj转载请注明出处我的知乎:https://zhuanlan.zhihu.com/c_1229107265379897344内容简介:定义:Withoutviolatingencapsulation,captureandexternalizeanobject'sinternalstatesothattheobjectcanberestoredtothisstatelater.在不破坏封
薛之谦chj
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2023-07-27 20:38
Go设计模式(6)-单例模式
1.说明前面5篇文章讲解了设计模式的语法、面向对象分析、原则、代码编写、类图表示法,从本文开始讲述
23种设计模式
。
程序员麻辣烫
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2023-07-27 07:56
Go设计模式
golang
【设计模式——学习笔记】
23种设计模式
——适配器模式Adapter(原理讲解+应用场景介绍+案例介绍+Java代码实现)
介绍生活中的案例不同国家的插座不同,出国旅游充电器不能直接使用,可以通过使用多功能转换插头来辅助使用基础介绍适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主的目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作。其别名为包装器(Wrapper)适配器模式属于结构型模式(没有产生什么新对象,只是结构的一些调整,让类与类之间可以协调工作)工作原理将一个类的接口转换成另一种接口,
Hello Dam
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2023-07-26 09:22
设计模式
java
设计模式
学习
适配器模式
【设计模式——学习笔记】
23种设计模式
——桥接模式Bridge(原理讲解+应用场景介绍+案例介绍+Java代码实现)
问题引入现在对不同手机类型的不同品牌实现操作编程(比如:开机、关机、上网,打电话等),如图【对应类图】【分析】扩展性问题(类爆炸),如果我们再增加手机的样式(旋转式),就需要增加各个品牌手机的类,同样如果我们增加一个手机品牌,也要在各个手机样式类下增加。违反了单一职责原则,当我们增加手机样式时,要同时增加所有品牌的手机,这样增加了代码维护成本解决方案:使用桥接模式介绍基础介绍桥接模式(Bridge
Hello Dam
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2023-07-26 09:17
设计模式
设计模式
学习
笔记
桥接模式
java这
23种设计模式
你知道吗(下)
11.装饰模式(DecoratorPattern)定义:Attachadditionalresponsibilitiestoanobjectdynamicallykeepingthesameinterface.Decoratorsprovideaflexiblealternativetosubclassingforextendingfunctionality.(动态地给一个对象添加一些额外的职责。
java高级架构F六
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2023-07-26 09:18
【设计模式】适配器模式(Adapter Pattern)
23种设计模式
之适配器模式(AdapterPattern)基本概念适配器模式(AdapterPattern)属于结构型设计模式,它的作用是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。
程序员小菜鸡QAQ
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2023-07-26 06:47
设计模式
设计模式
适配器模式
oracle
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