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《23种设计模式
Java设计模式之状态模式
本文继续介绍
23种设计模式
系列之策略模式。何时使用State模式在实际使用中比较多,适合“状态”的切换。
WQ同学
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2023-07-25 08:43
java
设计模式
设计模式
23种设计模式
——状态模式
目录状态(State)模式适用场景UML图示例代码优缺点状态模式VS策略模式实例:一天中的工作状态应用:工作中的请假流程状态(State)模式本质:根据状态来分离和选择行为。状态驱动,由上下文负责适用场景当一个对象状态转换的条件表达式过于复杂时,把状态的转换逻辑移到表示不同状态的一系列类中,把复杂的逻辑简化。当某一事物在不同的状态下有不同表现(动作),而一个状态又会在不同表现下转移到下一个不同状态
淮也
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2023-07-25 08:43
设计模式
设计模式
23种设计模式
之状态模式和策略模式的区别
文章目录概述状态模式策略模式区别总结概述在行为类设计模式中,状态模式和策略模式是亲兄弟,两者非常相似,我们先看看两者的通用类图,把两者放在一起比较一下状态模式状态模式状态模式的类图与策略模式一模一样,区别在于它们的意图。策略模式会控制对象使用什么策略,而状态模式会自动改变状态。例如网购的商品订单,处于不同的状态,但是是针对同一订单的不同的状态。同一处理方法,状态切换了做的事情就不同。策略模式策略模
Java技术债务
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2023-07-25 08:12
Java
设计模式
状态模式
策略模式
设计模式
面向对象设计原则和GOF
23种设计模式
写在前面本文一起看下面向对象的设计原则和GOF23种常用的设计模式。1:面向对象设计原则面向对象设计原则可以简单的总结为SOLID,分别看下。1.1:Ssingleresponsibilityprinciple,单一职责原则,即一个类只干一件事。这样做的好处是,便于后期的维护,修改某个功能,不会影响到其他的功能。1.2:Oopencloseprinciple,开放关闭原则,即对修改关闭,对扩展开放
一户董
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2023-07-25 05:07
Java高级开发进阶教程
设计模式
面向对象设计原则
GOF 23 种设计模式应用场景分析
写在前面本文看下GOF
23种设计模式
应用场景,详细的还是通过文章给出参考链接学习下。1:创建型1.1:工厂设计模式参考这篇文章。
一户董
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2023-07-25 05:36
设计模式
设计模式
GOF
23
Java
23种设计模式
之结构型模式「装饰器模式」
装饰器模式-DecoratorPattern装饰器模式(DecoratorPattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。意图:动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。目前有一个
MrLimLee
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2023-07-25 04:51
【设计模式】
23种设计模式
——建造者模式Builder(原理讲解+应用场景介绍+案例介绍+Java代码实现)
介绍建造者模式又叫生成器模式,是一种对象构建模式。它可以将复杂对象的建造过程抽象出来(抽象类别),使这个抽象过程的不同实现方法可以构造出不同属性的对象建造者模式是一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们,不需要知道内部的具体构建细节(如用户在选购汽车的时候,只需要选择好方向盘、轮胎、发动机类型,不需要知道零件是怎么制造出来的)出场角色Product(产品)
Hello Dam
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2023-07-25 02:50
设计模式
java
设计模式
建造者模式
【设计模式】
23种设计模式
——原型模式Prototype(原理讲解+应用场景介绍+案例介绍+Java代码实现)
原型模式介绍原型模式指用通过拷贝原型实例创建新的实例,新实例和原型实例的属性完全一致原型模式是一种创建型设计模式工作原理是通过调用原型实例的clone()方法来完成克隆,原型实例需要实现Cloneable接口,并重写clone()方法需要为每个类开发一个克隆方法,这对全新的类来说不难,但对已有类进行改造时,需要修改其源代码,违背了ocp原则实现深拷贝的时候可能需要比较复杂的代码应用场景在以下情况下
Hello Dam
·
2023-07-25 02:17
设计模式
设计模式
java
原型模式
java
23种设计模式
-结构型模式之适配器模式
作者薛之谦qxl转载请注明出处我的知乎原文:https://zhuanlan.zhihu.com/c_1229107265379897344内容简介:7种结构型模式:适配器模式、装饰模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。其中对象的适配器模式是各种模式的起源,我们看下面的图:适配器模式(Adapter)适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,目的是消除由于接口不匹
薛之谦chj
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2023-07-25 01:03
设计模式: 23重设计模式
设计模式设计模式概述设计模式的概念设计模式的组成
23种设计模式
设计模式与软件架构设计模式分类创建型设计模式结构型设计模式行为型设计模式设计模式概述在20世纪70年代,ChristopherAlexander
红色小小螃蟹
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2023-07-24 19:50
设计模式
设计模式
开发语言
c++
23种设计模式
总结
设计模式的本质是:“找到变化,封装变化”设计模式的类型分为:创建型:负责提供创建对象的机制结构型:将对象或类组合成更大的结构,同时保持对外结构的不变,对内结构的灵活行为型:处理对象之间的沟通,将对象变化的行为封装起来所以在工作中需要先找到业务中重复的部分,再根据重复的类型,找到对应类型的设计模式,根据每种设计模式的机制确定哪种设计模式适合当前的业务。
梧桐碎梦
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2023-07-24 17:53
设计模式
设计模式
java
开发语言
JAVA设计模式——
23种设计模式
详解
一、什么是设计模式设计模式(Designpattern)是解决软件开发某些特定问题而提出的一些解决方案也可以理解成解决问题的一些思路。通过设计模式可以帮助我们增强代码的可重用性、可扩充性、可维护性、灵活性好。我们使用设计模式最终的目的是实现代码的高内聚和低耦合。二、设计模式的三大分类及关键点1、创建型模式对象实例化的模式,创建型模式用于解耦对象的实例化过程。单例模式:某个类智能有一个实例,提供一个
低调的黑客
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2023-07-24 07:09
精选面试题
java
设计模式
开发语言
设计模式系列(八)
23种设计模式
-----单例设计模式
UML类图用于描述系统中类(对象)本身的组成和类(对象)之间的各种静态关系类与类之间的关系:依赖、泛化(继承)、实现、关联、聚合与组合依赖只要在类中用到了对方,那么他们之间就存在依赖关系,如果没有对方,连编译都无法通过publicclassPersonServiceBean{privatePersonDaopersonDao;//类publicvoidsave(Personperson){}pub
上古神龙
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2023-07-21 17:29
Java打怪升级路线的相关知识
入门学习3、java基础语法4、流程控制和方法5、数组6、面向对象编程7、异常8、常用类9、集合框架10、IO11、多线程12、GUI编程13、网络编程14、注解与反射15、JUC编程16、JVM探究17、
23
惠惠软件
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2023-07-21 12:18
资源分享
惠惠软件
运营和管理
java
开发语言
前端工程中的设计模式应用
本文旨在系统性介绍一下
23种设计模式
,给出通俗易懂的案例、结构图及代码示例,这也是我自身学习理解的过程。或许其中的几种设计模式写的并不是很清晰明了易懂,更详细的可根据提到的参考文献进行深入学习。
阿里巴巴淘系技术团队官网博客
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2023-07-21 10:41
设计模式
23种设计模式
——建造者模式
目录建造者模式UML图示例代码适用场景优缺点建造者模式VS工厂模式:实例建造者模式本质:分离整体构建算法和部件构造将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。创建过程是稳定的UML图过程:客户把具体建造者对象交给指导者,指导者操纵具体建造者创建产品。产品创建完成后,具体建造者把产品返还给客户端建造者(Builder)角色:定义创建一个Product对象所需各个操作的方
淮也
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2023-07-20 13:51
设计模式
java
23种设计模式
之建造者模式(Builder Pattern)
本篇文章将
23种设计模式
中的建造者模式,此篇文章为一天学习一个设计模式系列文章,后面会分享其他模式知识。如果文章有什么需要改进的地方还请大佬不吝赐教。
小威要向诸佬学习呀
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2023-07-20 13:18
一天一种设计模式
设计模式
建造者模式
java
清华大佬带你深入研磨并掌握
23种设计模式
,深入开发有奇效的6.17G精品的
前言软件开发越来越复杂,对软件设计的要求也越来越高,而软件设计和架构的入门功夫就是深入理解和掌握设计模式。因此,设计模式的重要性不言而喻。很多朋友认识到了设计模式的重要性,也看了很多的书籍和资料,但是,常听到这样的抱怨:“设计模式的书我看了不少,觉得都看懂了,就是不知道在实际开发中怎么运用这些设计模式”,从而认为设计模式是"看上去很美的花拳绣腿”。其实不然,造成这种情况的原因就在于:这些朋友对设计
Java领域指导者
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2023-07-19 20:37
[SSM]GoF之工厂模式
该书中描述了
23种设计模式
。我们平常所说的设计模式就是指这
23种设计模式
。除了这
23种设计模式
之外,还有其它的设计模式,比如:JavaEE的设计模式(DAO模式、MVC模式)GoF2
热咖啡不太冷
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2023-07-19 14:47
java
spring
.net core 3.1
23种设计模式
----单例模式(创建型)
(.netcore3.1).netcore
23种设计模式
----单例模式一、设计模式的分类创建型模式:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
小盆友你是否很有多问号
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2023-07-17 23:15
23种设计模式
23种设计模式
之工厂方法模式(Factory Method Pattern)
本篇文章将
23种设计模式
中的工厂方法模式,此篇文章为一天学习一个设计模式系列文章,后面会分享其他模式知识。如果文章有什么需要改进的地方还请大佬不吝赐教。
小威要向诸佬学习呀
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2023-07-16 21:44
一天一种设计模式
设计模式
工厂方法模式
java
JAVA设计模式之工厂模式(三种工厂模式)
GOF
23种设计模式
中只有「工厂方法模式」与「抽象工厂模式」。简单工厂模式可以看为工厂方法模式的一种特例,为了统一整理学习,就都归为工厂模式。
随逸星
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2023-07-16 16:50
设计模式
设计模式-01策略模式
什么是设计模式先看一段设计模式总结之父们GOF在《设计模式可复用面向对象软件的基础》一书中描述的一段话:设计模式就是程序编码设计时的一些套路,这些套路都是经过前人千锤百炼总结出来的经验,由GoF总结出23种经典套路,即
23
猪粉肠
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2023-07-16 15:23
设计模式
设计模式
策略模式
23种设计模式
之访问者模式(Visitor Pattern)
本篇文章将
23种设计模式
中的访问者模式,此篇文章为一天学习一个设计模式系列文章,后面会分享其他模式知识。如果文章有什么需要改进的地方还请大佬不吝赐教。
小威要向诸佬学习呀
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2023-07-16 12:51
一天一种设计模式
设计模式
访问者模式
java
【设计模式】
23种设计模式
——单例模式(原理讲解+应用场景介绍+案例介绍+Java代码实现)
单例模式(Singleton)介绍所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法,保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。比如Hibernate的SessionFactory,它充当数据存储源的代理,并负责创建Session对象。SessionFactory并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个SessionFactory就够
Hello Dam
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2023-07-15 16:37
java开发
设计模式
单例模式
java
【设计模式】
23种设计模式
——工厂模式(原理讲解+应用场景介绍+案例介绍+Java代码实现)
工厂模式需求了解看一个披萨的项目:要便于披萨种类的扩展,要便于维护披萨的种类很多(比如GreekPizz、CheesePizz等)披萨的制作有prepare(准备材料),bake(烘焙),cut(切割),box(打包)完成披萨店订购功能传统方式实现实体类packagecom.atguigu.factory.tradition.pizza;/***将Pizza类做成抽象*/publicabstrac
Hello Dam
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2023-07-15 15:49
java开发
设计模式
java
开发语言
工厂模式
聊聊常用设计模式(一)简单工厂模式
简单工厂模式(SimpleFactoryPattern)是指由一个工厂对象决定创建哪一种产品类的实例,但它不属于GOF的
23种设计模式
。
芝士味薯片_
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2023-07-15 13:13
【Go实现】实践GoF的
23种设计模式
:建造者模式
上一篇:【Go实现】实践GoF的
23种设计模式
:单例模式简单的分布式应用系统(示例代码工程):https://github.com/ruanrunxue/Practice-Design-Pattern–Go-Implementation
元闰子
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2023-07-14 19:57
软件开发
golang
设计模式
建造者模式
【设计模式】软件设计原则以及
23种设计模式
总结
笔记来源:黑马程序员Java设计模式详解,23种Java设计模式(图解+框架源码分析+实战)文章目录1,设计模式概述1.1软件设计模式的产生背景1.2软件设计模式的概念1.3学习设计模式的必要性1.4设计模式分类2,UML图2.1类图概述2.2类图的作用2.3类图表示法2.3.1类的表示方式2.3.2类与类之间关系的表示方式2.3.2.1关联关系2.3.2.2聚合关系2.3.2.3组合关系2.3.
起名方面没有灵感
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2023-07-14 15:23
设计模式
设计模式
java
GoF设计模式 | 单例模式
单例模式❝今天来学习
23种设计模式
的第一种,单例模式,同时也是设计模式中最简单的模式之一。
皮皮的小猪仔
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2023-07-14 05:28
23种设计模式
之解释器模式(Interpreter Pattern)
本篇文章将
23种设计模式
中的解释器模式,此篇文章为一天学习一个设计模式系列文章,后面会分享其他模式知识。如果文章有什么需要改进的地方还请大佬不吝赐教。
小威要向诸佬学习呀
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2023-06-23 17:36
一天一种设计模式
设计模式
解释器模式
java
[目录]
23种设计模式
学习笔记
设计原则六大基本设计原则创建型模式单例模式原型模式工厂模式(工厂方法、简单工厂、抽象工厂)建造者模式结构型模式代理模式(静态代理、动态代理)适配器模式桥接模式装饰器模式外观模式享元模式组合模式行为型模式模版方法模式策略模式命令模式责任链模式状态模式观察者模式中介者模式迭代器模式访问者模式备忘录模式解释器模式
Litmmp
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2023-06-23 16:38
设计模式
设计模式
创建型
结构型
行为型
【设计模式】
23种设计模式
之命令模式
命令模式定义命令模式(CommandPattern)是一种数据驱动的设计模式,它属于行为型模式。请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象,该对象执行命令。个人理解:命令模式简单来说就是将命令/请求以Java对象的形式进行封装,通过对象间的调用将命令对象进行传递,直到命令接收方,然后命令接收方通过调用命令对象的方法执行命令。UML
蒙娜丽莎小微笑
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2023-06-22 21:16
java
命令模式
设计模式
java
23种设计模式
——命令模式
目录命令模式UML图示例代码使用场景优点实例——电脑开机命令+备忘录模式命令模式本质:封装请求命令模式又称为行动(Action)模式或交易(Transaction)模式。命令模式:将一个请求封装为一个对象,对请求排队或记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复功能。命令模式将发出操作的对象Invoker和实现操作的对象Receiver解耦。UML图共三级角色:发起人Ivoker、命令发出者Comman
淮也
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2023-06-22 21:16
设计模式
设计模式
命令模式
java
23种设计模式
之命令模式
文章目录概述命令模式的优缺点命令模式的应用场景命令模式的结构和实现模式的结构模式的实现总结概述**命令模式(CommandPattern)**是一种数据驱动的设计模式,它属于行为型模式。命令模式又称为行动/交易模式;是指将一个请求封装为一个对象,使发出请求的责任和执行请求的责任分割开。这样两者之间通过命令对象进行沟通,这样方便将命令对象进行储存、传递、调用、增加与管理。命令模式是对命令的封装。命令
Java技术债务
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2023-06-22 21:46
设计模式
Java
命令模式
设计模式
java
软件工程
软件设计
23种设计模式
之命令模式(Command Pattern)
本篇文章将
23种设计模式
中的命令模式,此篇文章为一天学习一个设计模式系列文章,后面会分享其他模式知识。如果文章有什么需要改进的地方还请大佬不吝赐教。
小威要向诸佬学习呀
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2023-06-22 21:15
一天一种设计模式
命令模式
设计模式
23种设计模式
(十六)——备忘录模式【状态变化】
备忘录模式文章目录备忘录模式意图什么时候使用备忘录真实世界类比备忘录模式的实现备忘录模式的优缺点亦称:调解人、控制器、Intermediary、Controller、Mediator意图在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样可以在以后将这个对象恢复到原先保存的状态。换成大白话理解就是:提供了一种状态恢复的实现机制,使得用户可以方便地回到一个特定的历史步骤,当
PaQiuQiu
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2023-06-22 20:19
教练
我想学设计之禅
设计模式
备忘录模式
【狂神说笔记——
23种设计模式
】
23种设计模式
了解设计模式设计模式是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路,他不是语法规定,而是一套用来提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案1995年,GoF合作出版了
只要学不死_就往死里学
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2023-06-22 19:33
狂神说笔记
设计模式
java
单例模式
Java设计模式——备忘录模式【Memento Pattern】
一、引言
23种设计模式
大概分为三大类:5种(创建型模式):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、原型模式、建造者模式。
止步前行
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2023-06-22 10:58
设计模式
java
设计模式
备忘录模式
【
23种设计模式
】之备忘录模式(memento pattern)
说明在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样以后就可将该对象恢复到原先保存的对象。角色备忘录角色:存储状态发起人角色:创建备忘录,并利用备忘录存储自己的状态负责人:管理备忘录客户端代码实现通过map来记录对象的值publicclassBackUp{privateMapobjectMap;BackUp(MapobjectMap){this.objectMap=
小飞侠fly
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2023-06-22 10:26
#
设计模式
设计模式
备忘录模式
java
23种设计模式
之备忘录模式(Memento Pattern)
本篇文章将
23种设计模式
中的备忘录模式,此篇文章为一天学习一个设计模式系列文章,后面会分享其他模式知识。如果文章有什么需要改进的地方还请大佬不吝赐教。
小威要向诸佬学习呀
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2023-06-22 10:54
一天一种设计模式
设计模式
备忘录模式
java
各用一句话总结
23种设计模式
创建型模式,共5种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型模式,共7种:适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰器模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式,共11种:责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式、访问者模式以下我们将各自用一句话来介绍每一种设计模式的思想:创建型模式工厂方法模式:定义一个
KevinAha
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2023-06-21 07:03
设计模式
23种设计模式
中之中介者模式(Mediator Pattern)
本篇文章将
23种设计模式
中的迭代器模式,此篇文章为一天学习一个设计模式系列文章,后面会分享其他模式知识。如果文章有什么需要改进的地方还请大佬不吝赐教。
小威要向诸佬学习呀
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2023-06-20 19:14
一天一种设计模式
设计模式
中介者模式
Java
23种设计模式
和六大设计原则(附视频)
image1、设计模式的六大原则☛开闭原则对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。简言之,是为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类,后面的具体设计中我们会提到这点。☛里氏代换原则里氏代换原则是面向对象设计的基本原则之一。里氏代换原则中说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。LSP是继承复用的基石
开源君
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2023-06-20 12:31
23种设计模式
- C++实现
目录设计模式的基本原则1)开放封闭原则(OCP,OpenForExtension,ClosedForModificationPrinciple)2)单一职责原则(SRP,SingleResponsibilityPrinciple)3)依赖倒置原则(DIP,DependenceInversionPrinciple)4)接口隔离原则(ISP,InterfaceSegegationPrinciple)5
Ym影子
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2023-06-19 18:42
设计模式
设计模式
c++
单例模式
23种设计模式
之状态模式(State Pattern)
本篇文章将
23种设计模式
中的状态模式,此篇文章为一天学习一个设计模式系列文章,后面会分享其他模式知识。如果文章有什么需要改进的地方还请大佬不吝赐教。
小威要向诸佬学习呀
·
2023-06-19 03:04
一天一种设计模式
状态模式
设计模式
Java设计模式
目录设计模式建模语言类接口类之间的关系面向对象设计原则单一原则开闭原则里氏替换原则依赖倒置接口隔离迪米特原则组合/聚合复用原理
23种设计模式
介绍1.单例模式2.原型模式3.工厂方法模式4.抽象工厂模式5
周广亚732
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2023-06-18 23:06
java
设计模式
开发语言
【设计模式与范式:行为型】70 | 备忘录模式:对于大对象的备份和恢复,如何优化内存和时间的消耗?
在
23种设计模式
中,访问者模式的原理和实现可以说是最难理解的了,特别是它的代码实现。其中,用SingleDispatch来模拟DoubleDispatch的实现思路尤其不好理解。
星如雨グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧
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2023-06-18 23:02
设计模式
设计模式
备忘录模式
java
【Unity】观察者模式见解分析
刚开始在回想自己当时是怎么写的,但是今天偶然看到了C#的
23种设计模式
,看着看着感觉不对劲,发现
夜梦说开发(VR)
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2023-06-18 21:12
观察者模式
c#
个人开发
unity
【
23种设计模式
】之观察者模式(observer pattern)
说明定义对象间一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。角色抽象主题具体主题抽象观察者具体观察者代码实现观察者模式比较明显的标志就是Observer接口跟Observable抽象类。publicinterfaceIPubLish{voiddoSomething();}publicclassPublishextendsObservableimple
小飞侠fly
·
2023-06-18 18:44
#
设计模式
设计模式
观察者模式
java
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