E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
【游戏开发备注】
一种MCU设备框架设计与实现
框架设计1.核心思想统一设备操作接口支持动态设
备注
册/注销链表管理多个设备面向对象的设计理念2.关键数据结构首先在头文件device_framework.h中定义核心数据结构:structdevic
jiuri_1215
·
2025-02-17 02:15
MCU开发
单片机
嵌入式硬件
设备框架
【大模型实战】零门槛入门AgentScope多智能体
游戏开发
:和Agent玩飞花令
1.项目起因最近,阿里开源了一款全新的多智能体协同的Multi-Agent应用框架-AgentScope,早先的单智能体还只能完成对话类等一些简单的应用,通过调用外部API(如搜索绘画配音等)也只是拓展了单智能体的能力边界。如果能够调用多个智能体,并做好多个智能体之间的协同配合,就能够打造出内容和样式更加丰富的应用。中国古典诗词中的经典游戏(如飞花令尾字接龙即景联诗九宫格)等,非常考验选手的知识储
南七小僧
·
2025-02-17 00:02
服务器开发
网站开发
人工智能
数据库
服务器
运维
基于Unity引擎的日志管理模块深度技术分析
引言在
游戏开发
领域,日志系统是诊断运行时问题的重要基础设施。
晴空了无痕
·
2025-02-16 22:53
项目框架
unity
游戏引擎
系统架构
Unity入门
摘要本文是为那些缺乏Unity使用经验的读者设立的,会对Unity
游戏开发
的大致流程以及一些属于进行说明Unity的
游戏开发
,大体可以分为三个步骤将美术素材和各种逻辑功能整合在一起,创建出角色摆放好各个角色
七七喝椰奶
·
2025-02-16 22:53
Unity
经验分享
kamailio中的PV,PV Headers,App Lua,Dialog,UUID,Dianplan等模块的讲解
以下是今天课程的主要内容总结:今日主题Kamailio模块与SIP服务器类型详解重要知识点总结模块/主题重要知识点
备注
PV模块-伪变量的定义与使用-pv_isset、pv_unset、is_int等函数的使用伪变量用
狂爱代码的码农
·
2025-02-16 20:00
VOIP那些事
lua
kamailio
[Soulmask] 教你使用灵魂面甲服务器设置管理员教程[Soulmask]
修改后需要重启服务器才可生效)输入gm+空格+key+空格+管理员密码示例:gmkey123456回车就会出现以下图中所示再次输入管理员密码,然后点击成为管理员管理员命令可直接在控制台中输入使用命令名命令行
备注
打开
莱卡云(Lcayun)
·
2025-02-16 15:28
github
游戏
服务器
linux
云计算
【C++
游戏开发
-五子棋】
使用C++开发五子棋游戏的详细实现方案,涵盖核心逻辑、界面设计和AI对战功能:1.项目结构FiveChess/├──include/│├──Board.h//棋盘类│├──Player.h//玩家类│├──AI.h//AI类│└──Game.h//游戏主逻辑├──src/│├──Board.cpp//棋盘实现│├──Player.cpp//玩家实现│├──AI.cpp//AI实现│├──Game.
局外人_Jia
·
2025-02-16 12:32
c++
人工智能
算法
开发语言
游戏程序
基于A*算法与贝塞尔曲线的路径规划与可视化:从栅格地图到平滑路径生成
引言在机器人导航、自动驾驶和
游戏开发
等领域,路径规划是一个核心问题。如何高效地找到从起点到终点的最优路径,并且确保路径的平滑性和安全性,是许多应用场景中的关键挑战。
机器懒得学习
·
2025-02-16 06:43
pygame
python
电气小白的逆袭秘籍!西门子 PLCS7-SCL 编程手册来袭
西门子PLCS7-SCL编程手册来袭西门子PLCS7-SCL编程手册语言:简体中文下载地址:迅雷下载
备注
:作为一名电气初学者,怀揣着对自动化控制领域的热情,一头扎进西门子PLCS7编程的世界,却被SCL
白嫖党资源
·
2025-02-16 04:58
#
学习文档
西门子
PLC
S7-SCL
编程
手册
Unity-New Input System
这是Unity全新的输入系统,比旧的输入系统更加强大和灵活,可以更好地管理复杂的输入(如手柄、键盘、鼠标、触摸屏等),并且更好地支持跨平台
游戏开发
。
BuHuaX
·
2025-02-16 01:42
unity
lucene
游戏引擎
c#
游戏程序
使用Python开发高级游戏:创建一个3D射击游戏
一、开发环境准备安装依赖库:Pygame:用于2D
游戏开发
和图形渲染。PyOpenGL:用于处理3D渲染。numpy:用
风亦辰739
·
2025-02-15 22:51
Python小游戏
python
游戏
3d
【prompt示例】智能客服+智能质检业务模版
(转载需经授权)整体结构说明:序号结构说明
备注
1prompt主体提示词主体主要包含定义角色+背景描述+目标+输出内容2变量变量主要提取知识库文档流程里涉及的⼀些判断项,需要接口的部分3注意事项常规注
姚瑞南
·
2025-02-15 21:08
prompt实战应用案例
prompt
前端
c++ vscode 第三方库_使用VSCode和CMake构建跨平台的C/C++开发环境
日前在学习制作LearnOpenGL教程的实战项目Breakout游戏时,希望能将这个小
游戏开发
成跨平台的,支持在多个平台运行。
杨易之君
·
2025-02-15 17:38
c++
vscode
第三方库
数据结构-链表【chapter1】【c语言版】
目录1链表的优势:2链表的组成:3.一般使用结构体的形式来实现链表:4.单向链表实现(创建,遍历,释放):4.1代码关键点
备注
:5.查找节点:5.1.按值查找节点5.2.按位置查找节点5.3查找是否存在某个值
躺不平的理查德
·
2025-02-15 03:47
数据结构
数据结构
链表
c语言
visual
studio
开发语言
Unity 中的输入管理模块:一个键盘按键事件的统一管理方案
在Unity
游戏开发
中,处理键盘按键事件是一个常见需求。然而,当一个按键需要触发多个事件,并且这些事件需要按一定顺序执行时,管理这些事件可能变得复杂且容易出错。
春天花花幼稚园的程序员教孩子如何玩键盘
·
2025-02-15 02:08
Unity功能模块
Unity
C#
solr
lucene
unity
游戏引擎
国标GB28181公网直播平台EasyGBS国标GB28181-2016标准中的应答命令消息体
从最初的设
备注
册、心跳保活等基本功能,到如今的信息查询、报警事件通知、媒体流传输控制等多样化功能,应答命令消息体已经能够满足视频监控系统的各种需求。
EasyGBS
·
2025-02-14 20:18
EasyGBS
音视频
GB28181
视频监控
安全
Lua语言的安全开发
Lua作为一种轻量级的编程语言,以其简洁的语法和强大的扩展性受到广泛欢迎,尤其在
游戏开发
、嵌入式系统以及Web开发等领域,有着尤为显著的应用。然而,随之而来的安全隐患也不可忽视。
沈韡蕙
·
2025-02-14 00:11
包罗万象
golang
开发语言
后端
Unity3D实战入门之第三人称射击游戏(TPS)-伍晓波-专题视频课程
Unity3D实战入门之第三人称射击游戏(TPS)—327人已学习课程介绍这是一套第三人称射击
游戏开发
的入门基础课程。
wxblzzz
·
2025-02-13 21:51
视频教程
射击游戏
TPS
Unity3D实战
Unity3D
手机游戏
unity引擎包含哪些核心组件
Unity引擎的核心组件构成了其强大的
游戏开发
和运行时环境。以下是一些主要的核心组件:SceneManagement:场景管理器允许开发者创建、加载和切换游戏中的不同场景。
你一身傲骨怎能输
·
2025-02-13 21:49
商业化游戏开发技术专栏
unity
游戏引擎
Phaser引擎开发:Phaser基础入门_Phaser游戏循环机制详解
Phaser游戏循环机制详解在Phaser引擎中,游戏循环机制是
游戏开发
的核心部分之一。游戏循环负责持续地更新游戏状态和渲染游戏画面,确保游戏的流畅运行。
chenlz2007
·
2025-02-13 20:15
游戏开发
游戏
前端
javascript
html5
音视频
html
开发语言
JAVA/RUST/C#/Kotlin 各语言语法糖及特性对比表
各语言语法糖及特性对比表声明:所有数据均由AI整合生成语法糖/特性说明GoC#KotlinJava(版本及
备注
)Rust局部方法嵌套方法,可访问外部局部变量✅✅✅✅✅(可用闭包,但用fn定义的内嵌函数不能捕获环境
zimoyin
·
2025-02-13 20:12
java
rust
c#
搜维尔科技在动作捕捉与动画制作、汽车制造与安全测试、机器人与自动化领域的一些案例
《伊苏:梦境交织的长夜》
游戏开发
:北京源力星聚网络科技有限公司使用搜维尔科技提供的2套XsensMVNlink、2副M
虚拟现实产品超市
·
2025-02-13 19:37
科技
汽车
制造
基于 openEuler 构建 LVS-DR 群集
1、环境准备机器名称IP配置服务角色
备注
open_Euler1192.168.121.150DirectorServer负载均衡服务器open_Euler2192.168.121.151RealServer1
般木h
·
2025-02-13 11:08
lvs
服务器
运维
keepalived+mysql主从自动切换_使用keepalived实现对mysql主从复制的主备自动切换
mysql服务器的主备自动切换功能.模拟环境:VIP:192.168.1.197:虚拟IP地址Master:192.168.1.198:主数据库IP地址Slave:192.168.1.199:从数据库IP地址
备注
PTE柒加
·
2025-02-13 10:03
实验三: CSRF&XSS
备注
#可以把所有的vim替换成gedit可能使用更方便#base64编码地址:https://www.base64encode.org/XSS前言虽然对javascript:进行了一定的过滤可以使用base64
teivos
·
2025-02-13 07:40
实验报告
csrf
信息安全
Unity 打造游戏资源加密解密系统详解
在
游戏开发
中,保护游戏资源不被轻易破解和盗用至关重要。本文将详细介绍如何在Unity中打造一个游戏资源加密解密系统,并提供技术详解和代码实现。
Clank的游戏栈
·
2025-02-13 02:55
unity
游戏
java
Pygame从入门到精通--实现贪吃蛇小游戏
Pygame是一个功能强大的2D
游戏开发
框架,适合用来学习编程和开发小游戏。如果您想从入门到精通Pygame,以下是一个全面的学习路线和内容清单。
出门喝奶茶
·
2025-02-12 23:08
pygame
pygame
python
win32汇编环境,窗口程序使用跟踪条(滑块)控件示例一
重要部分加
备注
。
一品人家
·
2025-02-12 23:36
汇编
Unity3D Shader 简析:变体与缓存详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1.Shader变体简介1.1什么是Shader变体?Shader
Thomas_YXQ
·
2025-02-12 13:55
缓存
Unity3D
前端
开发语言
Shader
Unity Dots理论学习-1.关于性能
如果你是一个有经验的
游戏开发
者,那么你知道在目标平台上进行性能优化是贯穿整个开发周期的任务。也许你的游戏在高端PC上运行得很好,但在低端移动平台上,帧率是不是会慢很多,导致明显的卡顿?
keep-learner
·
2025-02-12 04:24
Unity
unity
学习
游戏引擎
ECS
从技术开始-中台(1)
Supercell有个独门绝技,就是他们凭借多年的
游戏开发
经验,梳理出了一套通用的
游戏开发
素材、通用算法,依托这些基础工作形成了强大的快速开发能力、得以快速满足市场需求。
大道不孤,众行致远
·
2025-02-12 02:10
平台介绍
大数据
UE4基础理论-Gameplay框架
Gameplay框架UE的Gameplay框架是引擎的核心系统,提供了多个类和组件作为
游戏开发
的基本框架。主要包括游戏规则、状态,3C(Camera、Character、Control)和用户界面等。
solo ·
·
2025-02-12 01:04
ue4
面试
C语言 | 算术运算符
算术运算符运算符描述
备注
+加号,前后两个操作数相加7+3,结果是10-减号,前面操作数减去后面操作数7-3,结果是4*乘号,前后两个操作数相乘7*3,结果是21/除号,前面操作数除以后面操作数7/3,结果是
吐吐搬砖
·
2025-02-11 18:04
c语言
算法
开发语言
【从零开始入门unity
游戏开发
之——C#篇55】C#补充知识点——解构函数(Deconstruct)
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity
游戏开发
】分为成了C#篇、unity通用篇、unity3D篇、unity2D篇。
向宇it
·
2025-02-11 16:23
#
unity
c#
游戏引擎
编辑器
开发语言
面向价值编程:高ROI工程之旅
版本日期
备注
1.02023.3.6文章首发1.12023.4.2错别字修复本文首发于泊浮目的掘金:https://juejin.cn/user/14686032646653350.前言在前面的系列文章中
·
2025-02-11 16:53
软件工程
AWS在
游戏开发
与全球发行中的技术实践与架构解析
本文将从技术架构角度深入解析AWS在
游戏开发
全生命周期中的典型应用场景。
AWS官方合作商
·
2025-02-11 09:32
java
架构
云原生
服务器
运维
51单片机俄罗斯方块计分函数
*******************************************************************名称:scoring*功能:计分*参数:NULL*返回:NULL*
备注
零下273°
·
2025-02-11 01:03
51单片机
嵌入式硬件
单片机
失业,仲裁,都赶上了(二)
备注
:本人并不是鼓励大家都去仲裁,只是
·
2025-02-10 23:53
TresJS:用Vue组件构建3D场景的新选择
在当今数字化时代,3D图形技术正以前所未有的速度发展,从
游戏开发
到虚拟现实(VR)、增强现实(AR),再到各种沉浸式体验,3D技术的应用场景日益丰富。
z止于至善
·
2025-02-10 18:41
WebGL
#
Three.js
Vue.js
vue.js
3d
前端
安全见闻(网络安全篇)
C++:在C语言基础上发展而来,支持面向对象编程,常用于
游戏开发
、高性能计
.Ayang
·
2025-02-10 15:19
渗透测试学习笔记
安全
web安全
网络安全
网络
计算机网络
华为云 + 硅基流动搭建满血版 Deepseek-R1 部署指南
一、前期准
备注
册华为云账号:如果您还没有华为云账号,需要前往华为云官网(https://ww
Vincent_Han
·
2025-02-10 12:20
华为云
Deepseek
Groovy语言的
游戏开发
Groovy语言的
游戏开发
之旅引言随着游戏产业的飞速发展,越来越多的开发者开始寻找更高效、更灵活的编程语言来实现他们的创意。Groovy作为一种动态的JVM语言,近些年来逐渐受到开发者的关注。
霍璟琅
·
2025-02-10 10:06
包罗万象
golang
开发语言
后端
Lua语言的语法糖
Lua语言的语法糖Lua是一种轻量级、高效且灵活的脚本语言,它广泛应用于
游戏开发
、嵌入式系统和其他需要高性能的场景。其简洁明了的语法以及强大的功能使得Lua在开发者中备受欢迎。
霍璟琅
·
2025-02-10 10:05
包罗万象
golang
开发语言
后端
(全新整理)700多所高校科技教育经费历史数据
文章目录数据下载地址数据指标说明一、数据介绍二、数据指标三、数据概览项目
备注
数据下载地址数据下载地址点击这里下载数据数据指标说明科技经费,指的是用于科技事业(包括科学研究和技术开发活动)的全部费用,本次分享的是
.Android安卓科研室.
·
2025-02-10 10:34
毕业设计
数据引用
科技
ubuntu系统中忘记root密码的解决办法
备注
:输入密码时是看不到密码的,注意不要输入错误。
情系明明
·
2025-02-10 06:52
ubuntu
linux
运维
mysql 主从模式配置
主服务器和从服务器之间可以相互通信安装相同版本的MySQL名称ip
备注
mysql1192.168.101.131mastermysql2192.168.101.132slave主服务器配置编辑MySQL
千羽星弦
·
2025-02-09 19:55
mysql
数据库
基于gewe制作第一个微信聊天机器人
常见开发功能:好友管理:添加好友、删除好友、修改
备注
、创建标签、获取好友列表、搜索
木兮兮子
·
2025-02-09 19:53
API
python
微信
java
开发语言
使用Unity开发游戏,有流行的框架嘛?
Unity已经是一个功能很强大的游戏引擎,使用Unity来开发项目的时候,一般我们主要是从以下几个方面来基于Unity来改造成一个
游戏开发
的工作流工具,就是大家说的所谓框架。
Clank的游戏栈
·
2025-02-09 14:23
游戏开发
unity3D
unity
unity
框架
UnityGameFramework:打造高效、模块化的
游戏开发
框架
UnityGameFramework:打造高效、模块化的
游戏开发
框架项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/uni/UnityGameFramework项目介绍UnityGameFramework
强美玮Quincy
·
2025-02-09 13:19
探索Unity
游戏开发
的新框架:UnityGameFramework
探索Unity
游戏开发
的新框架:UnityGameFrameworkUnityGameFrameworkThisisliterallyagameframework,basedonUnitygameengine.Itencapsulatescommonlyusedgamemodulesduringdevelopment
戴艺音
·
2025-02-09 13:49
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他