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【游戏开发备注】
Lua语言的Web开发
虽然Lua最初是作为一种嵌入式语言,主要用于
游戏开发
和脚本编写,但其在Web开发领域的潜力同样不容小觑。本文将深入探讨Lua语言在Web开发中的应用,架构设计、常用框架以及结合实际案
段清渊
·
2025-03-26 16:40
包罗万象
golang
开发语言
后端
Unity使用ProtoBuf
Unity使用ProtoBuf1ProtocolBuffers(protobuf)和protobuf-net1.0protobuf的优势1.网络通信2.数据存储3.配置文件4.日志记录5.
游戏开发
6.微服务架构
飞浪纪元[FWC–FE]
·
2025-03-26 12:13
Unity引擎开发
C#编程
unity
游戏引擎
SQL中的Having使用
SQL中的Having使用语法:selecttop/distinct字段名称from表名称where筛查条件groupby分组字段列表Having分组后筛查orderby排序字段列表
备注
:1、where
slb190623
·
2025-03-26 11:04
#
SQL
SERVER
SQL
HAVING
分组查询
数据筛选
数据库
Spring-data-jpa最全的查询语法总结,直入超神
♂️个人主页:@香菜的个人主页,加ischongxin,
备注
csdn✍作者简介:csdn认证博客专家,
游戏开发
领域优质创作者,华为云享专家,2021年度华为云年度十佳博主希望大家多多支持,我们一起进步
香菜+
·
2025-03-26 11:32
Java超神之路
spring
java
spring
boot
Minecraft配置文件参数说明(基岩版服务器篇)
server.properties配置说明属性名称可选值默认值何时生效作用
备注
gamemodesurvival(0),creative(1),adventure(2)survival总是生效或新玩家进入时设定
·
2025-03-26 03:20
java服务器云服务器
pygame zero问题汇总
不管怎么说,用pgz来做学生的
游戏开发
入门课程是非常合适的。这里把遇到的一些问题或者需要记录下来的知识点保存起来,方便以后查询。
rotfox_hu
·
2025-03-26 02:58
pygame
如何用C#继承提升
游戏开发
效率?Enemy与Boss案例解析
Langchain系列文章目录01-玩转LangChain:从模型调用到Prompt模板与输出解析的完整指南02-玩转LangChainMemory模块:四种记忆类型详解及应用场景全覆盖03-全面掌握LangChain:从核心链条构建到动态任务分配的实战指南04-玩转LangChain:从文档加载到高效问答系统构建的全程实战05-玩转LangChain:深度评估问答系统的三种高效方法(示例生成、手
吴师兄大模型
·
2025-03-26 00:10
C#编程从入门到进阶
c#
开发语言
游戏开发
unity
游戏引擎
Enemy
Boss
深入理解现代C++在IT行业中的核心地位与应用实践
IT行业中的不可替代性现代IT行业中,C++凭借其零成本抽象和系统级控制能力,在以下关键领域保持不可替代地位:应用领域C++优势体现典型应用案例高性能计算直接内存管理,SIMD指令优化科学计算、金融建模
游戏开发
实时渲染
六七_Shmily
·
2025-03-25 20:12
#C++
c++
java
开发语言
【华为OD机试】真题E卷-虚拟理财游戏(Python)
备注
:在虚拟游戏中,每项投资风险值相加为总风险值;在虚拟游戏中,最多只能投资2个理财产品;在虚拟游戏中,最小单位为整数,不能拆分为小数;投资额*
西攻城狮北
·
2025-03-25 19:32
华为od
python
游戏
华为od机试
虚拟理财游戏
unity引擎框架
模仿Unity引擎框架来实现自己的
游戏开发
框架是一个庞大且复杂的任务,因为Unity是一个成熟的、功能丰富的跨平台
游戏开发
环境。
你一身傲骨怎能输
·
2025-03-25 10:30
unity
FPS
unity
游戏引擎
VBA小知识---类型相关:TypeName(),输出确认变量类型 + 判断数据类型函数 + 形态(型态)转换函数,转换你想要的数据类型(type)
判断数据类型函数函数功能
备注
TypeName()判断变量类型适用于不知道什么类型的情况IsNumeric()判断变量是否为数值可能存在VBA自动类型转换的情况IsDate()判断变量是否为日期无IsNull
STR_Liang
·
2025-03-25 10:25
VBA
Excel
vba
WPS
openoffice
微软
Unity引擎架构介绍及代码示例
Unity是一款跨平台的
游戏开发
引擎,其强大的功能和灵活的架构使得它成为众多
游戏开发
者的首选。本文将详细介绍Unity引擎的架构,并通过代码示例展示其在实际开发中的应用。
NotOnlyCoding
·
2025-03-25 10:21
unity
Git创建新分支并将本地代码提交到新分支
前面有个空格)gitadd.5.添加提交代码的
备注
gitcommit-m"xxx"(xxx为本次提交代码的
备注
)6.提交代码到指定分支gitpushoriginxxx(xxx为要提交代
江湖人称波哥
·
2025-03-25 10:21
前端
Git
分支管理
代码提交
版本控制
远程仓库
【VUE】后台管理中使用富文本编辑器
前言vue后台管理编辑器以下代码均可直接复制,只需要更改一些引入的路径教学文档以及官方文档都有进行
备注
一.介绍使用的插件介绍wangEditor浏览器兼容性兼容主流PC浏览器,IE11+不支持移动端和ipad
短暂又灿烂的
·
2025-03-24 23:33
javascript
前端
core-v-verif系列之cva6 cva6.py执行示例(1)
执行命令bashverif/regress/dv-riscv-arch-test.shbashverif/regress/dv-riscv-arch-test.sh
备注
,这里我们设置了环境变量exportRISCV
CDerL
·
2025-03-24 22:55
cva6
core-v-verif
Fyrox 游戏引擎教程
它支持2D和3D
游戏开发
,并提供了一个场景编辑器,方便开发者进行游戏内容的创建和管理。Fyrox引擎的前身是rg3d,自2019年以来一直在积极开发中。项
秋或依
·
2025-03-24 16:39
GSMA SAS 安全生产审计检查清单
1.生产流程控制控制措施/要求适用性状态
备注
SofterICer
·
2025-03-24 12:35
eSIM
SAS
安全
网络
【2017-2024】Adobe AN多功能的动画制作软件安装
AdobeAnimate是创造动画、交互式内容与动态图形的强大工具,广受动画师、
游戏开发
者和设计师的欢迎。安装包https://pan.baidu.com/s/1BCK34EJWWu
HIosng
·
2025-03-24 11:56
adobe
WEBGL 2D游戏引擎研发系列 第二章 <显示图片>
WEBGL2D游戏引擎研发系列第二章~\(≥▽≤)/~HTML5
游戏开发
者社区(群号:326492427)转载请注明出处:http://html5gamedev.org/目录HTML52D游戏引擎研发系列第一章
小鬼编程
·
2025-03-24 08:04
游戏
web开发
webgl
html5
html5游戏开发
扩展
游戏
2d
html5
前端
游戏开发
蓝桥杯单片机刷题——串口发送显示
数码管显示格式如下:
备注
:单片机IRC振荡器频率设置为12MHz。串口通信波特率:9600bps。按键模式:BTN;扩展方式:IO模式除字符'A'外,其它字符均为非法字符。
lzb759
·
2025-03-24 07:25
一个月备赛蓝桥杯单片机
蓝桥杯
单片机
动作捕捉手套如何让虚拟现实人机交互 “触手可及”?
动作捕捉技术,简称“动捕”,已经从早期的影视特效制作,逐步拓展到
游戏开发
、虚拟现实、机器人控制等多个领域。
广州虚拟动力-动捕&虚拟主播
·
2025-03-24 06:38
VR手套
数据手套
动捕手套
动捕数据手套
Three.js世界中的三要素:场景、相机、渲染器
Three.js广泛应用于
游戏开发
、虚拟现实、数据可视化、艺术创作等多个领域。二、场景:
Front_Yue
·
2025-03-24 02:03
3D技术实践指南
javascript
three.js
3d
Unity 与 JavaScript 的通信交互:实现跨平台的双向通信
前言在现代
游戏开发
和Web应用中,Unity和JavaScript的结合越来越常见。Unity是一个强大的跨平台游戏引擎,而JavaScript是Web开发的核心技术之一。
Front_Yue
·
2025-03-23 15:28
3D技术实践指南
unity
javascript
3d
Roblox 开源 AI 3D 生成模型,
游戏开发
迎来智能化变革
如果说过去的3D
游戏开发
需要建模师一笔一划地雕刻细节,如今AI的加入正在彻底改变这一模式。Roblox最新发布的3D生成AI模型——Cube,允许开发者用简单的文本指令,快速生成3D物体。
Yvette-W
·
2025-03-23 08:09
IT职业圈
人工智能
3d
游戏
Linux内核网络设
备注
册与地址族协同机制深度解析
在Linux网络子系统中,网络设
备注
册与地址族(AddressFamily)的协同工作机制是构建高性能网络应用的核心基础。
109702008
·
2025-03-23 07:59
#
C语言
编程
网络
网络
人工智能
c语言
C++基础系列【26】排序和查找算法
博主介绍:程序喵大人35-资深C/C++/Rust/Android/iOS客户端开发10年大厂工作经验嵌入式/人工智能/自动驾驶/音视频/
游戏开发
入门级选手《C++20高级编程》《C++23高级编程》等多本书籍著译者更多原创精品文章
程序喵大人
·
2025-03-22 23:15
C++基础系列
c语言
算法
开发语言
c++
华为OD机试 - 相对开音节 - 正则表达式(Python/JS/C/C++ 2024 E卷 100分)
刷的越多,抽中的概率越大,私信哪吒,
备注
华为OD,加入华为OD刷题交流群,每一题都有详细的答题思路、详细的代码注释、3个测试用例、为什么这道题采用XX算法、XX算法的适用场景,发现新题目,随时更新。
哪 吒
·
2025-03-22 21:03
华为od
正则表达式
python
华为OD机试 - 数列描述 - 动态规划(Python/JS/C/C++ 2024 B卷 100分)
刷的越多,抽中的概率越大,私信哪吒,
备注
华为OD,加入华为OD刷题交流群,每一题都有详细的答题思路、详细的代码注释、3个测试用例、为什么这道题采用XX算法、XX算法的适用场景,发现新题目,随时更新。
哪 吒
·
2025-03-22 21:33
华为od
动态规划
python
华为OD机试 - 输出单向链表中倒数第k个结点 - 双指针(Python/JS/C/C++ 2024 B卷 100分)
刷的越多,抽中的概率越大,私信哪吒,
备注
华为OD,加入华为OD刷题交流群,每一题都有详细的答题思路、详细的代码注释、3个测试用例、为什么这道题采用XX算法、XX算法的适用场景,发现新题目,随时更新。
哪 吒
·
2025-03-22 21:03
华为od
链表
python
华为OD机试 - 图片整理(Python/JS/C/C++ 2024 B卷 100分)
刷的越多,抽中的概率越大,私信哪吒,
备注
华为OD,加入华为OD刷题交流群,每一题都有详细的答题思路、详细的代码注释、3个测试用例、为什么这道题采用XX算法、XX算法的适用场景,发现新题目,随时更新。
哪 吒
·
2025-03-22 21:32
华为od
python
javascript
华为OD机试 - 宜居星球改造计划 - 图的多源BFS(Python/JS/C/C++ 2023 B卷 100分)
刷的越多,抽中的概率越大,私信哪吒,
备注
华为OD,加入华为OD刷题交流群,每一题都有详细的答题思路、详细的代码注释、3个测试用例、为什么这道题采用XX算法、XX算法的适用场景,发现新题目,随时更新。
哪 吒
·
2025-03-22 21:02
华为od
宽度优先
python
华为OD机试 - 红黑图(Python/JS/C/C++ 2023 B卷100分)
刷的越多,抽中的概率越大,私信哪吒,
备注
华为OD,加入华为OD刷题交流群,每一题都有详细的答题思路、详细的代码注释、3个测试用例、为什么这道题采用XX算法、XX算法的适用场景,发现新题目,随时更新。
哪 吒
·
2025-03-22 21:32
华为od
python
javascript
华为OD机试 - DNA序列(Python/JS/C/C++ 2023 B卷 100分)
刷的越多,抽中的概率越大,私信哪吒,
备注
华为OD,加入华为OD刷题交流群,每一题都有详细的答题思路、详细的代码注释、3个测试用例、为什么这道题采用XX算法、XX算法的适用场景,发现新题目,随时更新。
哪 吒
·
2025-03-22 21:32
华为od
python
javascript
华为OD机试 - 书籍叠放 - 逻辑分析(Python/JS/C/C++ 2024 B卷 200分)
刷的越多,抽中的概率越大,私信哪吒,
备注
华为OD,加入华为OD刷题交流群,每一题都有详细的答题思路、详细的代码注释、3个测试用例、为什么这道题采用XX算法、XX算法的适用场景,发现新题目,随时更新。
哪 吒
·
2025-03-22 21:02
华为od
python
javascript
华为OD机试 - 购买水果最便宜的方案 - 数组(Python/JS/C/C++ 2024 C卷 100分)
刷的越多,抽中的概率越大,私信哪吒,
备注
华为OD,加入华为OD刷题交流群,每一题都有详细的答题思路、详细的代码注释、3个测试用例、为什么这道题采用XX算法、XX算法的适用场景,发现新题目,随时更新。
哪 吒
·
2025-03-22 21:32
华为od
python
javascript
华为OD机试 - 目录删除 - 深度优先搜索dfs算法(Python/JS/C/C++ 2024 B卷 200分)
刷的越多,抽中的概率越大,私信哪吒,
备注
华为OD,加入华为OD刷题交流群,每一题都有详细的答题思路、详细的代码注释、3个测试用例、为什么这道题采用XX算法、XX算法的适用场景,发现新题目,随时更新。
哪 吒
·
2025-03-22 21:32
算法
华为od
深度优先
华为OD机试 - 寻找最富裕的小家庭(Python/JS/C/C++ 2024 D卷 100分)
刷的越多,抽中的概率越大,私信哪吒,
备注
华为OD,加入华为OD刷题交流群,每一题都有详细的答题思路、详细的代码注释、3个测试用例、为什么这道题采用XX算法、XX算法的适用场景,发现新题目,随时更新。
哪 吒
·
2025-03-22 21:02
华为od
python
javascript
【HarmonyOS开发实战】鸿蒙DevEco Service开发准备与使用
开发准
备注
「已注销」
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2025-03-22 18:11
harmonyos
华为
鸿蒙
鸿蒙开发
Modbus最全最简单讲解
备注
:C#
道传科技上位机
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2025-03-22 16:30
网络
入门 Canvas:Web 绘图的强大工具
文章目录入门Canvas:Web绘图的强大工具一、Canvas简介二、Canvas的基本用法(一)绘制基本图形(二)绘制文本三、Canvas的应用场景(一)数据可视化(二)
游戏开发
(三)图像编辑四、Canvas
Hopebearer_
·
2025-03-22 11:18
前端
es6
javascript
canva可画
不搞花里胡哨!CMU最新开源:极简风格的LiDAR全景分割+跟踪!
来源:3D视觉工坊在公众号「3D视觉工坊」后台,回复「原论文」可获取论文pdf、代码链接添加微信:dddvisiona,
备注
:三维点云,拉你入群。
3D视觉工坊
·
2025-03-22 08:41
3D视觉从入门到精通
3D视觉
探究Three.js中模型移动与旋转的交互逻辑
它在
游戏开发
、产品展示、虚拟现实等众多领域都被广泛应用。通过Three.js,开发者能够轻松创建出复杂的三维场景和交互性强的3D应用,为用户带来沉浸式的体验。
Front_Yue
·
2025-03-22 02:46
3D技术实践指南
javascript
three.js
3d
基于Qt的连连看
游戏开发
连连看是一种经典的益智游戏,它的目标是通过消除相同的配对图标来清空游戏界面。在本文中,我将向您展示如何使用Qt框架开发一个基于Qt的连连看小游戏。我们将使用C++编程语言和Qt库来实现游戏的逻辑和界面。首先,让我们创建一个新的Qt项目。在QtCreator中,选择"新建项目",然后选择"QtWidgets应用程序"模板。为项目指定一个名称,然后点击"下一步"。在下一个对话框中,您可以选择项目的位置
CodeJolt
·
2025-03-22 02:42
qt
数据库
java
QT
使用Three.js渲染器创建炫酷3D场景
从影视制作到
游戏开发
,从虚拟现实到网页交互,3D场景以其强烈的视觉冲击力和沉浸式的体验,成为了吸引用户、传达信息的重要手段。
Front_Yue
·
2025-03-22 01:40
3D技术实践指南
javascript
three.js
3d
深入探索C++:从基础到高级
C++广泛应用于系统/应用程序软件、
游戏开发
、高性能服务器和客户端应用等领域。二、C++的核心特性(一)数据类型C++提供了丰富的数据类型,包括基本数
·
2025-03-21 21:54
c++
使用Three.js渲染器创建炫酷3D场景
从影视制作到
游戏开发
,从虚拟现实到网页交互,3D场景以其强烈的视觉冲击力和沉浸式的体验,成为了吸引用户、传达信息的重要手段。
·
2025-03-21 16:48
【3D模型】【
游戏开发
】【Blender】Blender模型分享-狮头木雕附导入方法
导入方法:[Blender]如何导入包含纹理的.blend模型文件在3D建模和渲染工作中,Blender是一款功能强大的免费开源软件。很多时候,我们需要导入.blend后缀的模型文件,同时确保纹理(textures)文件夹中的贴图能够正确加载。本文将介绍详细的导入步骤以及可能遇到的问题和解决方案。1.直接打开.blend文件如果你的.blend文件是一个完整的工程文件,包含了模型和纹理,直接打开即
踏雪无痕老爷子
·
2025-03-20 10:45
资源介绍
3d
blender
【unity&Node.js篇】多人联机
游戏开发
代码规范
多人联机游戏前端(Unity)与后端(Node.js)代码规范说明书这份代码规范旨在帮助多人联机游戏的开发团队建立一致性和高质量的代码标准,涵盖前端(Unity)和后端(Node.js)开发部分。无论是游戏逻辑的实现、多人同步机制、网络通信还是错误处理,都需要清晰的规范来确保代码的可维护性、可扩展性与高效性。1.Unity前端代码规范1.1命名规范变量、函数命名:使用PascalCase(大驼峰)
雅鸦
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2025-03-20 09:29
unity
node.js
代码规范
【python】图形用户界面和
游戏开发
图形用户界面和
游戏开发
文章目录图形用户界面和
游戏开发
基于tkinter模块的GUI使用Pygame进行
游戏开发
制作游戏窗口在窗口中绘图加载图像实现动画效果碰撞检测事件处理基于tkinter模块的GUIGUI
usp1994
·
2025-03-20 00:10
python
ui
ide
游戏开发
引擎对比:Godot、Unity、Unreal与cocos2d的优劣分析
在
游戏开发
的世界中,选择合适的游戏引擎是项目成功的关键之一。
scoone
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2025-03-19 23:40
游戏引擎
godot
unity
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