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【玩转设计模式】
【Prototype模式】C++
设计模式
——原型模式
原型模式一、设计流程介绍二、模式介绍三、代码实现 C++
设计模式
大全,23种
设计模式
合集详解—(点我跳转)一、设计流程介绍 未使用原型模式时,遇到复杂结构的对象,虽然可以用工厂模式,但是写的代码会比较繁琐
Ac君
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2024-02-06 11:40
C++
原型模式
c++
Prototype模式
C++原型模式
工厂模式的简化
Java
设计模式
-中介者模式
中介者模式一、概述二、结构三、案例实现四、优缺点五、使用场景一、概述一般来说,同事类之间的关系是比较复杂的,多个同事类之间互相关联时,他们之间的关系会呈现为复杂的网状结构,这是一种过度耦合的架构,即不利于类的复用,也不稳定。例如在下左图中,有六个同事类对象,假如对象1发生变化,那么将会有4个对象受到影响。如果对象2发生变化,那么将会有5个对象受到影响。也就是说,同事类之间直接关联的设计是不好的。如
zoeil
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2024-02-06 11:08
Java设计模式
java
设计模式
中介者模式
Java
设计模式
-状态模式
状态模式一、概述二、结构三、案例实现四、优缺点五、使用场景一、概述【例】通过按钮来控制一个电梯的状态,一个电梯有开门状态,关门状态,停止状态,运行状态。每一种状态改变,都有可能要根据其他状态来更新处理。例如,如果电梯门现在处于运行时状态,就不能进行开门操作,而如果电梯门是停止状态,就可以执行开门操作。类图如下:代码如下:publicinterfaceILift{//电梯的4个状态//开门状态pub
zoeil
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2024-02-06 11:08
Java设计模式
java
设计模式
状态模式
每到聚会除了拼酒,还可以这样玩!互动新玩法get!
●抽奖、霸屏、弹幕、摇一摇小游戏…
玩转
现场气氛,给你欢乐,让你嗨!要效果举办活动除了团队建设和宣
LLS打不死的小强
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2024-02-06 11:49
设计模式
——原型模式
这种类型的
设计模式
属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。
程序猿进阶
·
2024-02-06 11:07
设计模式
设计模式
原型模式
java
后端
面试
职场和发展
系统架构
Java
设计模式
-责任链模式
责任链模式一、概述二、结构三、案例实现四、优缺点五、源码解析一、概述在现实生活中,常常会出现这样的事例:一个请求有多个对象可以处理,但每个对象的处理条件或权限不同。例如,公司员工请假,可批假的领导有部门负责人、副总经理、总经理等,但每个领导能批准的天数不同,员工必须根据自己要请假的天数去找不同的领导签名,也就是说员工必须记住每个领导的姓名、电话和地址等信息,这增加了难度。这样的例子还有很多,如找领
zoeil
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2024-02-06 11:06
Java设计模式
java
设计模式
责任链模式
设计模式
之工厂模式
这
设计模式
之工厂模式简单工厂模式的弊端工厂模式简单工厂模式的弊端在上一节简单工厂模式中,创建了一个工厂类,用于生产需要的对象,但是这种方式有一个弊端,它违反了
设计模式
中的开放-封闭原则,先来看相关的代码
小一!
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2024-02-06 11:51
设计模式
工厂模式
OOP
设计模式
与JAVA之间存在怎么样的关系?
OOP
设计模式
是面向对象程序设计的一种应用,它提供了一种在特定情境下解决常见问题的最佳实践,围绕对象是行为、数据、逻辑。面向对象(ObjectOriented)是软件开发方法,一种编程范式。
小Mie不吃饭
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2024-02-06 10:47
JAVA
设计模式
java
开发语言
设计模式
第五天|代理模式 7-小明买房子 装饰模式 8-咖啡加糖
目录【
设计模式
专题之代理模式】7-小明买房子【
设计模式
专题装饰模式】8-咖啡加糖【
设计模式
专题之代理模式】7-小明买房子文章链接:卡码网
设计模式
题目链接:7-小明买房子这里注意在HomeAgent类里需要定义对象成员变量
啊就赵得柱
·
2024-02-06 10:16
设计模式
代理模式
探索
设计模式
的魅力:为什么你应该了解装饰器模式-代码优化与重构的秘诀
设计模式
专栏:http://t.csdnimg.cn/nolNS开篇在一个常常需要在不破坏封装的前提下扩展对象功能的编程世界,有一个模式悄无声息地成为了高级编程技术的隐形冠军。
danci_
·
2024-02-06 10:14
设计模式
设计模式
装饰器模式
软件设计
java
面试
职场发展
程序人生
探索
设计模式
的魅力:外观模式简化术-隐藏复杂性,提供简洁接口的设计秘密
设计模式
专栏:http://t.csdnimg.cn/U54zu目录引言:探索简化之路一、起源和演变二、场景案例分析2.1不用模式实现:用一坨坨代码实现2.2问题2.3外观模式重构代码定义界面接口利用外观模式解决问题步骤外观模式结构和说明重构代码
danci_
·
2024-02-06 10:42
设计模式
设计模式
外观模式
软件设计
java
面试
职场发展
一码改变世界
23种
设计模式
之工厂模式
目录简单工厂模式工厂方法模式示例应用场景简单工厂模式简单工厂模式的核心是将产品的创建过程封装在一个工厂类中,把创建对象的流程集中在这个工厂类中。简单工厂模式包括三个主要角色,工厂类,抽象产品,具体产品。抽象产品:一个接口,描述产品的通用行为具体产品:实现抽象产品或继承抽象产品类工厂类:负责创建产品,根据传递的不同参数创建不同的产品简单工厂模式简化了客户端的操作,客户端可以调用工厂方法来获取具体产品
半夏而凉
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2024-02-06 10:32
设计模式
新版MQL语言程序设计:组合模式的原理、应用及代码实现
文章目录一、什么组合模式二、为什么需要组合模式三、组合模式的实现原理四、组合模式的应用场景五、组合模式的代码实现一、什么组合模式组合模式是一种结构型
设计模式
,它允许将对象组合成树形结构以表示“部分-整体
迈达量化
·
2024-02-06 10:30
新版MQL语言程序设计
组合模式
设计模式
学习
MQL
MT4
MT5
FPGA学习记录-Vivado工程创建、仿真、编译
目录前言工程创建工程仿真引脚配置编译前言本系列文章作为对特权同学《深入浅出
玩转
FPGA》课程学习的记录,对课程内容进行总结,比记录遇到的问题与解决办法,以此见证个人FPGA学习历程。
zoeybbb
·
2024-02-06 08:17
Vivado
FPGA
Xilinx
fpga开发
学习
架构整洁之道-软件架构-展示器和谦卑对象、不完全边界、层次与边界、Main组件、服务
展示器和谦卑对象 在《架构整洁之道-软件架构-策略与层次、业务逻辑、尖叫的软件架构、整洁架构》有我们提到了展示器(presenter),展示器实际上是采用谦卑对象(humbleobject)模式的一种形式,这种
设计模式
可以很好的帮助识别和保护系统架构的边界
Korbin Luo
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2024-02-06 07:26
软件架构
架构
SpringMCV 学习01:什么是SpringMVC
MVC不是一种
设计模式
,MVC是一种架构模式。当然不同的MVC存在差异。Model(模型):数据模型,提供要展示的数据,因此包含数据和行为,可以认为是领域模型或JavaBean组
码农灬鑫
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2024-02-06 07:13
spring
mvc
java
servlet
web
Django框架
它遵循MVC
设计模式
,即Model(模型)+View(视图)+Controller(控制器)
设计模式
,但在Django中更关注模型(Model)、模板(Template)和视图(Views),称为MTV
不必介怀
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2024-02-06 06:42
django
python
传奇人物曾国藩,看他如何
玩转
官场,一个教你变“笨”成功学
曾国藩,一个具有传奇色彩的人物。一提到曾国藩你或许会想到那个历史课本里,镇压太平天国主要官员,同时,他也是洋务运动的代表人物。他死后还被清政府授予了“文正”的谥号。这可是在那个时代,一个文官的最高待遇了。近些年对于他的成功学,市场上已经铺天盖地。要想理解曾国藩这个人,首先要了解他的出生,曾国藩出生于,今天湖南长沙府湘乡荷叶塘白杨坪的一个特别普通耕读家庭。兄妹总共九人,曾国藩为长子。祖辈一直以务农为
微风知意
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2024-02-06 06:39
Java建造者模式详解
卖家会给你推荐同一个品牌的相应的低配,中配或高配版,在网上购买毕笔记本时也会遇到类似的情况,但不管是汽车也好,还是电脑,它们基本的功能都是具备的,但是内部使用的材料不同造成最终搭配出来的效果不一样,映射到
设计模式
上
小码农叔叔
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2024-02-06 06:23
技术总结
设计模式学习总结
Java建造者设计模式详解
Java建造者设计模式
建造者设计模式
java建造者模式详解
##1、模式的定义与特点建造者(Builder)模式的定义:指将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示,这样的
设计模式
被称为建造者模式。
weihe_7306
·
2024-02-06 06:22
java
Java 建造者模式详解
建造者模式是Java中一种创建型
设计模式
,它的主要目的是将一个复杂对象的构建过程分解为多个简单对象的构建过程,并且使这些构建过程按照一定的顺序进行组装,最终实现对复杂对象的创建。
大家都说我身材好
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2024-02-06 06:21
Java
设计模式
Java高级
java
建造者模式
jvm
JAVA代理模式详解
代理模式1代理模式介绍在软件开发中,由于一些原因,客户端不想或不能直接访问一个对象,此时可以通过一个称为"代理"的第三者来实现间接访问.该方案对应的
设计模式
被称为代理模式.代理模式(ProxyDesignPattern
一只经常emo的程序员
·
2024-02-06 06:20
java
java
代理模式
开发语言
JAVA建造者模式详解
建造者模式1建造者模式介绍建造者模式(builderpattern),也被称为生成器模式,是一种创建型
设计模式
.定义:将一个复杂对象的构建与表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
一只经常emo的程序员
·
2024-02-06 06:15
java
java
建造者模式
网络
每个开发人员都应该知道面向对象设计的原则 (SOLID Principles every Developer Should Know)
Review.png原文:SOLIDPrincipleseveryDeveloperShouldKnow原作者:ChidumeNnamdi第一次看到SOLID原则,是在http://www.runoob.com/学习
设计模式
时想了解
设计模式
leacoder
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2024-02-06 05:55
2018-04-07手把手教你10分钟创建自己的数字货币/区块链
基本的课程介绍如下课程介绍:1.Mist钱包装逼指南2.
玩转
MetaMask钱包3.代币钱包原来可以这样玩4.Mist钱包数字货币部署、存储、转账5.让所有朋友钱包装满你的数字货币具体内容稍后补充。
赵奇
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2024-02-06 05:53
C++练习题《基本练习》
文章目录NO1、选出妃子、宫女和嬷嬷No2、根据数字判断月份No3、循环计数No4、循环选数No5、
玩转
字符No6、计算字符串长度No7、显示字符串中的字符No8、字符串反转No9、二维数组的应用No10
yb0os5
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2024-02-06 05:09
C++
c++
算法
开发语言
玩转
硬件之Micro:bit的玩法(六)——扫地机器人
众所周知,扫地机器人,又称自动打扫机、智能吸尘、机器人吸尘器等,是智能家电的一种,能凭借人工智能,自动在房间内完成地板清理工作。一般采用刷扫和真空方式,将地面杂物先吸纳进入自身的垃圾收纳盒,从而完成地面清理的功能。一般来说,将完成清扫、吸尘、擦地工作的机器人,也统一归为扫地机器人。随着技术的发展,现在的扫地机器人具有自动清扫、自主清洗等高级功能。扫地机器人由芯片、传感器、电机、电池、清扫结构、行走
疯狂的豆包
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2024-02-06 03:49
硬件
机器人
单片机
经验分享
设计模式
(结构型模式)享元模式
目录一、简介二、享元模式2.1、棋子类2.2、棋子工厂类2.3、棋子类三、优点与缺点一、简介 享元模式是一种结构型
设计模式
,旨在通过共享对象来最大程度地减少内存使用和提高性能。
嘉禾嘉宁papa
·
2024-02-06 03:11
设计模式
设计模式
享元模式
设计模式
(结构型模式)装饰器模式
目录一、简介二、装饰器模式2.1、组件信息2.2、具体组件信息2.3、颜色装饰器抽象类2.4、颜色装饰器实现类三、使用3.1、测试3.2、优缺点一、简介 装饰器模式是一种结构型
设计模式
,它允许向现有对象动态地添加新功能
嘉禾嘉宁papa
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2024-02-06 03:10
设计模式
设计模式
装饰器模式
设计模式
(结构型模式)组合模式
目录一、简介二、图形界面2.1、统一组件接口2.2、叶子节点2.3、组合节点2.4、使用2.5、优缺点一、简介 组合模式是一种结构型
设计模式
,它允许你将对象组合成树形结构以表示“整体-部分”的层次结构
嘉禾嘉宁papa
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2024-02-06 03:10
设计模式
设计模式
组合模式
设计模式
(结构型模式)外观模式
目录一、简介二、外观模式2.1、子系统2.2、外观类2.3、使用三、优点与缺点一、简介 外观模式(FacadePattern)是一种结构型
设计模式
,提供了一个统一的接口,用于访问子系统中的一组接口。
嘉禾嘉宁papa
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2024-02-06 03:09
设计模式
设计模式
外观模式
门面模式
流畅的Python(六)-使用一等函数实现
设计模式
一、核心要义《
设计模式
:可复用面向对象软件的基础》一书中有23个
设计模式
,其中有16个在动态语言中"不见了或者简化了"。
maplea2012
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2024-02-06 03:08
Python
设计模式
python
Java
设计模式
大全:23种常见的
设计模式
详解(二)
本系列文章简介:
设计模式
是在软件开发过程中,经过实践和总结得到的一套解决特定问题的可复用的模板。
凛鼕将至
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2024-02-06 02:29
java
设计模式
开发语言
精选十大
设计模式
--单例模式
什么是
设计模式
?[
设计模式
:是一套被反复使用,多数人知晓的,经过分类的。前人代码设计经验的总结。使用
设计模式
是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码的可靠性、程序的重用性。]
我是蹦吧了喯
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2024-02-06 02:45
设计模式
设计模式
java
设计模式
总结
入门如何学习
设计模式
?(LeetCode高赞回答)(但感觉这一篇的工厂模式没讲好)C++十大
设计模式
(易懂)C++实现C++各类
设计模式
及实现详解C++常用
设计模式
题目归纳面向对象设计是什么?
你喜欢梅西吗
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2024-02-06 02:45
面试
设计模式
Kubernetes十大必知
设计模式
以下是由「Kubernetespatterns」一书综合而成的初学者必须知道的十大
设计模式
。
Spring_java_gg
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2024-02-06 02:44
设计模式
网络
java
kubernetes
docker
十种常用的
设计模式
(总结)
目录1.单例模式:实现方式:单例模式的优缺点:适用场景:2.策略模式:实现方式:策略模式的优缺点:3.代理模式:一)静态代理二)动态代理4.观察者模式:实现方式:两种模型(推模型和拉模型):5.装饰模式:实现方式:适用环境:6.适配器模式:1.类适配器(子类继承方式)2.对象适配器(对象的组合方式)3.缺省的方式:适配器模式的优缺点:7.命令模式:实现方式:8.组合模式:9.简单工厂模式:实现方式
攻城丶狮
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2024-02-06 02:14
模式
面试
知识
总结
十大
设计模式
总结版
十大
设计模式
总结版十大
设计模式
1.Singleton单例模式1.1单例模式的实现思路1.2饿汉类1.2.1优点1.3懒汉类1.3.1优点1.4双重检查锁1.4.1优点1.5静态内部类1.5.1优点1.6
Today-Saturday
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2024-02-06 02:13
笨蛋学设计模式
设计模式
硬核FPS游戏《严阵以待》正式上线,艾尔莎EA B760M-E D5带你轻松
玩转
随着硬件性能以及软件技术的不断发展,如今的游戏在画质上面可谓突飞猛进,真实感是越来越强了。然而,除了在画质上追求高度真实以外,许多游戏开发商也在玩法上追求更高的真实性,比如前阵子非常火的《逃离塔科夫》以及《战术小队》就是一款主打真实硬核的FPS游戏。最近,VoidInteractive也是推出了主打室内CQB(近距离战斗)战术的硬核FPS游戏《严阵以待》,玩家们将会作为一支特警队伍对抗恐怖分子,并
晓讯观察
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2024-02-06 01:52
业界资讯
android
设计模式
之享元模式
享元模式是对对象池的一种实现,享元模式用来尽可能减少内存使用量,它适合用于可能存在大量重复对象的场景,来缓存可共享的对象享元模式的使用场景1)系统中存在大量的相似对象2)细粒度的对象都具备较接近的外部状态,而且内部状态与环境无关,也就是说对象没有特定身份3)需要缓冲池的场景角色介绍Flyweight:享元对象抽象基类或者接口ConcreteFlyweight:具体的享元对象FlyweightFac
肚皮怪_Sun
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2024-02-06 01:09
设计模式
-桥接模式
这种类型的
设计模式
属于结构型模式,它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦。这种模式涉及到一个作为桥接的接口,使得实体类的功能独立于接口实现类。这两种类型的类可被结构化改变而互不影响。
Scorw
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2024-02-06 00:27
设计模式
-行为型模式(上)
行为型模式用于描述程序在运行时复杂的流程控制,即描述多个类或对象之间怎样相互协作共同完成单个对象都无法单独完成的任务,它涉及算法与对象间职责的分配。行为型模式分为类行为模式和对象行为模式,前者采用继承机制来在类间分派行为,后者采用组合或聚合在对象间分配行为。由于组合关系或聚合关系比继承关系耦合度低,满足“合成复用原则”,所以对象行为模式比类行为模式具有更大的灵活性。1.观察者模式观察者模式的应用场
欧冶渃
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2024-02-06 00:00
23种设计模式
设计模式
5个自媒体必备的资源网站,让你
玩转
抖音和头条!
如今,自媒体行业真是火热得不得了,其中抖音和头条就是两大典范,流量非常大,所以越来越多人想做自媒体,但是做媒体首先得需要资源,下面就给大家分享5个自媒体必备的资源网站,有了它们,
玩转
抖音和头条不是事儿。
职场科技办公室
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2024-02-06 00:02
忘记 RAG:拥抱Agent设计,让 ChatGPT 更智能更贴近实际
RAG(检索增强生成)
设计模式
通常用于开发特定数据领域的基于实际情况的ChatGPT。然而,重点主要是改进检索工具的效率,如嵌入式搜索、混合搜索和微调嵌入,而不是智能搜索。
ericliu2017
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2024-02-06 00:56
LLM
RAG
《跨越不可能》:助力你的超人计划
《考试脑科学》则是让人
玩转
记忆的游戏,成为考场王者的书。这几本书,任何一本在现实中得以实践运用,都能极大的改变一
写悦
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2024-02-06 00:47
学习代理模式----实现快速切换网络访问框架
前言最近在慢慢的看java的
设计模式
,作为一个安卓开发,了解
设计模式
是非常有必要的,对于你技术的沉淀和你对整体架构的设计都会提供一个非常好的思路今天我想和大家分享下以下知识点:什么是代理模式?
三棵柚子
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2024-02-06 00:36
Java
设计模式
(GOF)-23中
设计模式
-更新中
简介Java
设计模式
-前言Java
设计模式
-UML与设计原则创建型模式Java设
艾利克斯冰
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2024-02-06 00:06
java
设计模式
开发语言
Java
设计模式
-模板方法模式(14)
行为型模式行为型模式用于描述程序在运行时复杂的流程控制,即描述多个类或对象之间怎样相互协作共同完成单个对象都无法单独完成的任务,它涉及算法与对象间职责的分配。行为型模式分为类行为模式和对象行为模式,前者采用继承机制来在类间分派行为,后者采用组合或聚合在对象间分配行为。今天开始我们讲的是行为型模式中的模板方法模式。老规矩,讲解之前再次熟悉下行为型模式包含:模板方法模式、策略模式、命令模式、职责链模式
艾利克斯冰
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2024-02-06 00:05
JAVA软件设计模式(GOF)
模板方法模式
设计模式
java
java
设计模式
- 组合模式
1.定义又叫作整体-部分(Part-Whole)模式,它是一种将对象组合成树状的层次结构的模式,用来表示“整体-部分”的关系,使用户对单个对象和组合对象具有一致的访问性,属于结构型
设计模式
组合模式一般用来描述整体与部分的关系
CXY_XZL
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2024-02-05 23:23
掌控习惯,
玩转
剽悍人生2020.01.05 超有才华第253次百字悟
1、好习惯是自我提高的复利古人云:不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海。剽悍江湖的老铁们说:每天进步一点点,坚持带来大改变。数学老师说:每天进步1%,一年后你的成绩会提高37倍。综上所述,好习惯的长期主义是终生成长者的标配。2、习惯循环习惯循环的反馈回路是提示、渴求、反应、奖励。以财富进化营的管理组运营举例:发消息提示老铁越参与越收获,老铁看到这个提示触发成长渴望,每天行动力爆棚或者全勤则是做出
超有才华
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2024-02-05 23:27
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