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【GOF23设计模式专栏】
设计模式 简单工厂 工厂方法模式 抽象工厂模式 Spring 工厂 BeanFactory 解析
简单工厂简单工厂模式是指由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例,但它不属于
GOF23
种设计模式简单工厂适用于工厂类负责创建的对象较少的场景,且客户端只需要传入工厂类的参数,对于如何创建对象的逻辑不需要关心适用场景
疯狂的狮子Li
·
2023-12-18 07:18
设计模式
设计模式
工厂方法模式
抽象工厂模式
简单工厂
设计模式-策略模式
设计模式专栏
模式介绍模式特点应用场景策略模式和工厂方法模式的区别代码示例Java实现策略模式python实现策略模式策略模式在spring中的应用模式介绍策略模式是一种软件设计模式,它定义了一组算法(业务规则
有梦想的攻城狮
·
2023-12-17 18:56
设计模式
设计模式
策略模式
bash
java
设计模式-桥接模式
设计模式专栏
模式介绍模式特点应用场景桥接模式和代理模式的区别代码示例Java实现桥接模式python实现桥接模式桥接模式在spring中的应用模式介绍桥接模式是一种对象结构型模式,也称为柄体(HandleandBody
有梦想的攻城狮
·
2023-12-17 12:52
设计模式
设计模式
桥接模式
java
设计模式-访问者模式
设计模式专栏
模式介绍模式特点应用场景访问者模式和单例模式的区别代码示例Java实现访问者模式python实现访问者模式单例模式在spring中的应用模式介绍访问者模式是一种行为型设计模式,它提供了一种方式
有梦想的攻城狮
·
2023-12-17 09:24
设计模式
设计模式
访问者模式
java
【java设计模式】——代理设计模式,两种举例说明
通过学习动态代理设计模式可以很好的理解Spring框架AOP底层代理模式(Proxy)是
GoF23
种设计模式之一。
OldGj_
·
2023-12-17 02:24
设计模式学习
java
设计模式
开发语言
设计模式-享元模式
设计模式专栏
模式介绍模式特点应用场景工厂模式和享元模式的区别代码示例Java实现享元模式python实现享元模式享元模式在spring中的应用模式介绍享元模式是一种软件设计模式,它使用共享对象来减少内存使用量
有梦想的攻城狮
·
2023-12-16 19:37
设计模式
设计模式
享元模式
java
Unity实现
GoF23
种设计模式
文章目录Unity实现
GoF23
种设计模式概要一、创建型模式(CreationalPatterns):二、结构型模式(StructuralPatterns):三、行为型模式(BehavioralPatterns
Cxihu树北
·
2023-12-16 09:13
设计模式
游戏引擎
unity3d
设计模式-组合模式
设计模式专栏
模式介绍模式特点应用场景组合模式和装饰者模式的区别代码示例Java实现组合模式python实现组合模式组合模式在spring中的应用模式介绍组合模式是一种结构型设计模式,它针对由多个节点对象
有梦想的攻城狮
·
2023-12-16 04:26
设计模式
设计模式
组合模式
java
设计模式-外观模式
设计模式专栏
模式介绍模式特点应用场景外观模式和里氏替换原则的区别代码示例Java实现外观模式python实现外观模式外观模式在spring中的应用模式介绍外观模式(FacadePattern)是一种结构性设计模式
有梦想的攻城狮
·
2023-12-15 13:06
设计模式
设计模式
外观模式
服务器
设计模式-适配器模式
设计模式专栏
模式介绍主要特点应用场景模式背景与原理代码示例Java实现适配器模式Python实现适配器模式适配器模式在spring中的应用模式介绍适配器模式是一种结构型设计模式,它用于将一个接口转换成客户端所期望的另一个接口
有梦想的攻城狮
·
2023-12-05 05:27
设计模式
设计模式
适配器模式
java
设计模式-装饰器模式
设计模式专栏
模式介绍模式特点应用场景实现原理代码示例Java实现装饰器模式python装饰器模式装饰器模式在spring中的应用模式介绍装饰器模式是一种结构型设计模式,它允许向一个现有的对象添加新的功能
有梦想的攻城狮
·
2023-12-04 16:13
设计模式
设计模式
装饰器模式
java
设计模式-适配器模式
设计模式专栏
模式介绍模式特点应用场景适配器类型代码示例Java实现适配器模式python实现适配器模式适配器模式在spring中的应用模式介绍适配器模式是一种结构型设计模式,它的作用是将一个类的接口转换成客户端希望的另一个接口
有梦想的攻城狮
·
2023-12-03 07:26
设计模式
开发周边
设计模式
适配器模式
java
设计模式-原型模式
设计模式专栏
模式介绍模式特点应用场景深拷贝与浅拷贝在原型模式的应用代码示例Java实现原型模式python实现原型模式原型模式在spring中的应用模式介绍原型模式是一种创建型设计模式,它允许一个对象再创建另外一个可定制的对象
有梦想的攻城狮
·
2023-12-02 08:44
设计模式
原型模式
设计模式
深拷贝与浅拷贝
设计模式-建造者模式
设计模式专栏
模式介绍模式特点应用场景应用实例代码示例Java代码示例python实现建造者模式建造者模式在spring中的应用模式介绍建造者模式是一种对象构建模式,可以将复杂对象的建造过程抽象出来,使这个抽象过程的不同实现方法可以构造出不同表现的对象
有梦想的攻城狮
·
2023-12-01 16:15
设计模式
设计模式
建造者模式
java
python实现
设计模式-工厂模式
设计模式专栏
模式介绍模式类型简单工厂工厂方法模式抽象工厂模式主要特点应用场景代码示例Java实现工厂模式python实现工厂模式spring中的应用查看更多模式介绍工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一个用于创建对象的接口
有梦想的攻城狮
·
2023-11-28 11:58
设计模式
设计模式
简单工厂模式
工厂方法模式
抽象工厂模式
设计模式-单例模式
设计模式专栏
模式介绍模式特点应用场景单例类型代码示例Java实现懒汉模式java登记式模式python装饰器模式单例模式在spring中的应用模式介绍单例模式是一种常用的软件设计模式,属于创建类型的一种
有梦想的攻城狮
·
2023-11-27 09:11
设计模式
开发周边
设计模式
单例模式
singleton
懒汉模式
恶汉模式
Java设计模式----------开篇总结
设计模式的基本要素模式名称问题解决方案效果
GOF23
创
小羊咩恩
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2023-11-25 05:25
java设计模式
设计模式
设计模式之简单工厂、工厂方法模式、抽象工厂模式解析
工厂方法模式什么是工厂方法模式示例三、抽象工厂模式什么是抽象工厂模式示例一、简单工厂模式什么是简单工厂模式简单工厂模式(SimpleFactoryPattern)是指由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例,它不属于
GOF23
扶我起来!我还能码!
·
2023-11-22 09:08
设计模式
设计模式
工厂方法模式
抽象工厂模式
任务交给谁?委派模式告诉你最佳选择!
委派模式是一种行为模式,不属于
GOF23
种设计模式之中基本作用是负责任务的调度,是一种特殊的静态代理。二、角色抽象任务角色(Task):定义一个抽象接口,它有若干实现类。
代码魔法师Sunny
·
2023-11-16 04:43
java
servlet
Spring的事件通知
一、万里长征第一步(特性概述)说到Spring的事件通知也许大家都比较陌生,但说到设计模式中的观察者模式大家肯定比较熟悉,它是
GoF23
设计模式之一,它的概念我就不再此处赘述了引用百度百科原话:一个目标物件管理所有相依于它的观察者物件
奔跑的码农_
·
2023-11-15 11:52
Spring
spring
java
后端
GoF之代理模式
2023.11.12代理模式是
GoF23
种设计模式之一,其作用是:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
我真的很帅阿
·
2023-11-13 01:01
Spring
spring
java
代理模式
六.java进阶-Java设计模式:23种设计模式(
GoF23
)学习这一篇就够了(详细)
目录1.简介2.GoF233.软件开发的7条原则4.具体介绍4.1创建型模式4.1.1单例模式4.1.2原型模式4.1.3简单工厂模式4.1.4工厂模式4.1.5抽象工厂模式4.1.6建造者模式4.2结构型模式4.2.1代理模式4.2.2适配器模式4.2.3桥接(Bridge)模式4.2.4装饰(Decorator)模式4.2.5外观(Facade)模式4.2.6享元(Flyweight)模式4.
大云区人伍
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2023-11-12 00:10
java启蒙之路
java
全网最全的
设计模式专栏
完结,建议点赞收藏
引言代码写得烂可能并不是他的问题,推这个专栏给他看看。本系列是《和8年游戏主程一起学习设计模式》,让糟糕的代码在潜移默化中升华。大家好,白驹过隙,岁月如梭。本系列文章终于迎来了完结,距离开始已经一个多月。文章秉承"学习设计模式,让糟糕的代码在潜移默化中升华"。期间受到了许多粉丝的关注,笔者在这里再次感谢大家的喜爱。本文重点梳理该系列文章和相关链接,让大家可以根据自身的需求,定位到具体的文章。通过有
亿元程序员
·
2023-11-11 14:12
设计模式
01-详解静态代理,动态代理(JDK动态代理原理和CGLIB动态代理原理)
GoF之代理模式概述代理模式是
GoF23
种设计模式之一,属于结构型设计模式,本质就是通过引入代理对象间接实现对真实对象的操作业务场景:系统中有A、B、C三个模块,使用这些模块的前提是需要用户登录此时就可以为
echo 云清
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2023-11-07 23:19
AOP
java
开发语言
静态代理
JDK动态代理
JDK动态代理原理
组合化繁为简的力量
本篇文章,主要是介绍了
GoF23
种设计模式中的组合模式,这算是结构型设计模式中的平民级模式,因为它简单、易用,但效果,往往能助你化繁为简。核心概念首先
笔凡
·
2023-10-30 22:37
Java 大黑话讲解设计模式 -- UML类图
前言关于UML类图的这篇文章,我觉得把它放在
设计模式专栏
的篇首最为合适,因为在学习设计模式的时候,经常会遇到有关UML类图,没有去专门学过的童鞋肯定会感觉很复杂。
程序员宜春
·
2023-10-28 19:58
Java设计模式期末复习
GOF23
:四人帮/四人组出版了23种设计模式。设计模式:的本质是面向对象设计原则的实际运用,是对类的封装、继承、多态以及类的关联关系和组合关系的充分理解。
liyantower
·
2023-10-28 16:34
java
设计模式
开发语言
GOF23
设计模式之享元模式-Flyweight
享元模式-FlyweightPattern简单介绍享元模式-Flyweight概述Coding内部状态和外部状态本文简单介绍适配器模式享元模式-Flyweight概述运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能。这种类型的设计模式属于结构型模式,它提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式。主要解决:在有大量对象时,有可能会造成内存溢出,我们
zhengyong14350
·
2023-10-23 04:38
设计模式
享元模式
java
开发语言
设计模式
游戏
设计模式专栏
(十一):在Cocos游戏开发中运用享元模式
点击上方亿元程序员+关注和★星标引言大家好,我是亿元程序员,一位有着8年游戏行业经验的主程。本系列是《和8年游戏主程一起学习设计模式》,让糟糕的代码在潜移默化中升华,欢迎大家关注分享收藏订阅。享元模式(FlyweightPattern)是一种结构型设计模式,旨在最大程度地减少对象的内存占用或计算开销。在Cocos游戏开发中,享元模式可以用于管理大量相似对象的共享数据,以提高性能和减少内存占用。本文
亿元程序员
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2023-10-22 09:34
游戏
设计模式
享元模式
游戏
设计模式专栏
(十三):在Cocos游戏开发中运用责任链模式
点击上方亿元程序员+关注和★星标引言大家好,我是亿元程序员,一位有着8年游戏行业经验的主程。本系列是《和8年游戏主程一起学习设计模式》,让糟糕的代码在潜移默化中升华,欢迎大家关注分享收藏订阅。责任链模式(ChainofResponsibilityPattern)是一种行为型设计模式,它允许您以一种松散耦合的方式组织对象,以便它们可以按顺序处理请求。在Cocos游戏开发中,责任链模式可以用于处理游戏
亿元程序员
·
2023-10-22 09:29
游戏
设计模式
责任链模式
游戏
设计模式专栏
(十二):在Cocos游戏开发中运用代理模式
点击上方亿元程序员+关注和★星标引言大家好,我是亿元程序员,一位有着8年游戏行业经验的主程。本系列是《和8年游戏主程一起学习设计模式》,让糟糕的代码在潜移默化中升华,欢迎大家关注分享收藏订阅。代理模式(ProxyPattern)是一种结构型设计模式,用于控制对象的访问。在Cocos游戏开发中,代理模式可以用于实现延迟加载、访问控制、性能优化以及其他方面的功能。本文将介绍如何在Cocos游戏中使用代
亿元程序员
·
2023-10-19 03:30
游戏
设计模式
代理模式
游戏
设计模式专栏
(十):在Cocos游戏开发中运用外观模式
点击上方亿元程序员+关注和★星标引言大家好,我是亿元程序员,一位有着8年游戏行业经验的主程。本系列是《和8年游戏主程一起学习设计模式》,让糟糕的代码在潜移默化中升华,欢迎大家关注分享收藏订阅。外观模式(FacadePattern)是一种结构型设计模式,它为复杂子系统提供一个简化的接口,从而使客户端代码更容易使用。在Cocos游戏开发中,外观模式可以帮助您管理复杂的游戏系统和子系统,使游戏开发更加高
亿元程序员
·
2023-10-19 03:00
游戏
设计模式
外观模式
用心理解设计模式——蝇量模式 / 享元模式 (Flyweight Pattern)
前置文章:设计模式的原则其他设计模式:用心理解
设计模式专栏
设计模式相关代码已统一放至我的Github一、定义结构型模式之一。
NRatel
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2023-10-09 10:20
用心理解设计模式
设计模式
蝇量模式
享元模式
Flyweight
用心理解设计模式
游戏
设计模式专栏
(六):在Cocos游戏开发中运用适配器模式
点击上方亿元程序员+关注和★星标引言大家好,我是亿元程序员,一位有着8年游戏行业经验的主程。本系列是《和8年游戏主程一起学习设计模式》,让糟糕的代码在潜移默化中升华,欢迎大家关注分享收藏订阅。适配器模式是一种常见的设计模式,它允许你将一个接口转换成另一个接口,以满足不同类之间的兼容性需求。在游戏开发中,特别是在使用CocosCreator进行开发时,适配器模式可以帮助你更好地管理不同组件、库和平台
亿元程序员
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2023-10-08 13:58
游戏
设计模式
适配器模式
GOF23
种设计模式C++版本
目录A.设计原则B.设计模式分类1.从目的来看:2.从范围来看:3.从封装变化角度进行分类:C.设计模式类图与实例1.组件协作策略模式Strategy模板方法模式TemplateMethod观察者模式Observer2.单一职责装饰者模式Decorator桥接模式Birdge3.对象创建工厂方法模式FactoryMethod抽象工厂模式AbstractFactory原型模式Prototype构造器
小胖七少爷
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2023-10-07 17:03
设计模式
C/C++
c++
设计模式
游戏
设计模式专栏
(五):三步学会原型模式
引言大家好,我是亿元程序员,一位有着8年游戏行业经验的主程。本系列是《和8年游戏主程一起学习设计模式》,让糟糕的代码在潜移默化中升华,欢迎大家关注分享收藏订阅。原型模式在游戏开发中是一种重要的设计模式,它允许您创建对象的副本,而无需显式指定它们的类。这在创建和管理游戏中的角色、道具、敌人等对象时非常有用,因为游戏中的许多元素可能会有相似的属性和行为。下面在Cocos引擎中使用TypeScript,
亿元程序员
·
2023-10-06 10:45
游戏
设计模式
原型模式
设计模式专栏
:和8年游戏主程一起让糟糕的代码在潜移默化中升华
引言大家好,我是亿元程序员,一位有着8年游戏行业经验的主程。本系列是《和8年游戏主程一起学习设计模式》,让糟糕的代码在潜移默化中升华,欢迎大家关注分享收藏订阅。问大家个问题:你写过糟糕的代码吗?关于这个问题,身边80%的朋友给出了肯定的答案,还有几位朋友给糟糕的代码加了个副词–非常。笔者也不例外,回过头去看自己刚入门编程时的代码,可谓惨不忍睹。在接下来的时间里,和笔者一起学习在编程开发中的设计模式
亿元程序员
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2023-09-29 06:06
设计模式
游戏
游戏
设计模式专栏
(一):工厂方法模式
引言大家好,我是亿元程序员,一位有着8年游戏行业经验的主程。本系列是《和8年游戏主程一起学习设计模式》,让糟糕的代码在潜移默化中升华,欢迎大家关注分享收藏订阅。在游戏开发中,代码的组织和结构对于项目的可维护性和可扩展性至关重要。一个常见的设计模式,工厂方法模式,可以帮助我们更好地管理游戏对象的创建。本文将介绍工厂方法模式,并通过一个示例来展示如何使用它来改善代码质量。本文源码和源工程在文末获取,小
亿元程序员
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2023-09-29 06:06
游戏
设计模式
工厂方法模式
细说适配器模式
GoF23
种设计模式中的结构型模式有7种,分别是适配器模式(Adapter)、装饰器模式(Decorator)、代理模式(Proxy)、外观模式(Facade)、桥接模式(Bridge)、组合模式(Composite
小小哭包
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2023-09-28 12:19
软件设计研讨
Java
适配器模式
设计模式
游戏
设计模式专栏
(一):工厂方法模式
引言大家好,我是亿元程序员,一位有着8年游戏行业经验的主程。本系列是《和8年游戏主程一起学习设计模式》,让糟糕的代码在潜移默化中升华,欢迎大家关注分享收藏订阅。在游戏开发中,代码的组织和结构对于项目的可维护性和可扩展性至关重要。一个常见的设计模式,工厂方法模式,可以帮助我们更好地管理游戏对象的创建。本文将介绍工厂方法模式,并通过一个示例来展示如何使用它来改善代码质量。本文源码和源工程在文末获取,小
·
2023-09-28 10:00
前端
动态代理模式
GoF之代理模式概述代理模式是
GoF23
种设计模式之一。属于结构型设计模式。代理模式的作用是:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
echo 云清
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2023-09-26 10:27
Spring
代理模式
设计模式专栏
:和8年游戏主程一起让糟糕的代码在潜移默化中升华
引言大家好,我是亿元程序员,一位有着8年游戏行业经验的主程。本系列是《和8年游戏主程一起学习设计模式》,让糟糕的代码在潜移默化中升华,欢迎大家关注分享收藏订阅。问大家个问题:你写过糟糕的代码吗?关于这个问题,身边80%的朋友给出了肯定的答案,还有几位朋友给糟糕的代码加了个副词--非常。笔者也不例外,回过头去看自己刚入门编程时的代码,可谓惨不忍睹。在接下来的时间里,和笔者一起学习在编程开发中的设计模
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2023-09-26 10:58
前端
李建忠「设计模式」笔记
]面向对象软件设计复杂原因解决复杂性C++对象模型什么时候不用设计模式经验之谈设计模式成长之路面向对象设计原则面向对象对象设计原则设计经验设计模式分类RefactoringtoPatterns步骤重构
GoF23
残局EndGame
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2023-09-26 03:46
设计模式
c++
GoF23
种设计模式
23种设计模式设计模式的分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。OOP七大原则开闭原
Nakano_May
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2023-09-25 23:27
设计模式
单例模式
java
开发语言
Spring学习笔记5 GoF之工厂模式
Spring学习笔记4Bean的作用域_biubiubiu0706的博客-CSDN博客出了
GoF23
种设计模式.还有javaee的设计模式(DAO模式,MVC模式)设计模式:是一种可以被重复利用的解决方案
biubiubiu0706
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2023-09-25 23:23
spring
学习
笔记
GoF23
原型模式学习笔记
GoF23
原型模式学习笔记1.实现Cloneable接口2.重写clone方法应用场景:1.SpringBean的创建:单例模式、原型模式2.与工厂模式一起使用,代替new浅拷贝代码中表现为cloneVideo
qwqwqwqwqwqwqwq115
·
2023-09-25 23:53
Java(设计模式
+
日常笔记)
设计模式
java
14.Javascript设计模式之命令模式----Command
14.Javascript设计模式之命令模式----Command命令Command模式是
GOF23
种模式中的一种,是一种行为模式。
Alien
·
2023-09-22 11:18
Javascript设计模式
设计模式
function
command
interface
windows
编程
Redis高级项目实战,spring全方位深入探索
开头在开始正文之前,请你先思考几个问题:你项目中有使用哪些GOF设计模式说一说
GOF23
种设计模式的设计理念说说Spring框架中如何实现设计模式假设我是面试官问起了你这些面试题,你该如何回答呢,请先思考一分钟
阿里Java后端
·
2023-09-20 02:49
程序员
java
经验分享
面试
设计模式-学习笔记
2、设计模式的分类GoF提出的设计模式有23个,包括创建型模式:如何创建对象结构型模式:如何实现类或对象的组合行为型模式:类或对象怎样交互以及怎样分配职责有一个“简单工厂模式”,不属于
GoF23
种设计模式
Runjavago
·
2023-09-17 00:48
设计模式
学习
笔记
Gof23
设计模式之状态模式
1.概述【例】通过按钮来控制一个电梯的状态,一个电梯有开门状态,关门状态,停止状态,运行状态。每一种状态改变,都有可能要根据其他状态来更新处理。例如,如果电梯门现在处于运行时状态,就不能进行开门操作,而如果电梯门是停止状态,就可以执行开门操作。publicinterfaceILift{//电梯的4个状态//开门状态publicfinalstaticintOPENING_STATE=1;//关门状态
晓风残月Lx
·
2023-09-16 06:55
Java设计模式
设计模式
状态模式
java
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