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【GOF23设计模式专栏】
GoF23
种设计模式
23种设计模式设计模式的分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。OOP七大原则开闭原
Nakano_May
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2023-09-25 23:27
设计模式
单例模式
java
开发语言
Spring学习笔记5 GoF之工厂模式
Spring学习笔记4Bean的作用域_biubiubiu0706的博客-CSDN博客出了
GoF23
种设计模式.还有javaee的设计模式(DAO模式,MVC模式)设计模式:是一种可以被重复利用的解决方案
biubiubiu0706
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2023-09-25 23:23
spring
学习
笔记
GoF23
原型模式学习笔记
GoF23
原型模式学习笔记1.实现Cloneable接口2.重写clone方法应用场景:1.SpringBean的创建:单例模式、原型模式2.与工厂模式一起使用,代替new浅拷贝代码中表现为cloneVideo
qwqwqwqwqwqwqwq115
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2023-09-25 23:53
Java(设计模式
+
日常笔记)
设计模式
java
14.Javascript设计模式之命令模式----Command
14.Javascript设计模式之命令模式----Command命令Command模式是
GOF23
种模式中的一种,是一种行为模式。
Alien
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2023-09-22 11:18
Javascript设计模式
设计模式
function
command
interface
windows
编程
Redis高级项目实战,spring全方位深入探索
开头在开始正文之前,请你先思考几个问题:你项目中有使用哪些GOF设计模式说一说
GOF23
种设计模式的设计理念说说Spring框架中如何实现设计模式假设我是面试官问起了你这些面试题,你该如何回答呢,请先思考一分钟
阿里Java后端
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2023-09-20 02:49
程序员
java
经验分享
面试
设计模式-学习笔记
2、设计模式的分类GoF提出的设计模式有23个,包括创建型模式:如何创建对象结构型模式:如何实现类或对象的组合行为型模式:类或对象怎样交互以及怎样分配职责有一个“简单工厂模式”,不属于
GoF23
种设计模式
Runjavago
·
2023-09-17 00:48
设计模式
学习
笔记
Gof23
设计模式之状态模式
1.概述【例】通过按钮来控制一个电梯的状态,一个电梯有开门状态,关门状态,停止状态,运行状态。每一种状态改变,都有可能要根据其他状态来更新处理。例如,如果电梯门现在处于运行时状态,就不能进行开门操作,而如果电梯门是停止状态,就可以执行开门操作。publicinterfaceILift{//电梯的4个状态//开门状态publicfinalstaticintOPENING_STATE=1;//关门状态
晓风残月Lx
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2023-09-16 06:55
Java设计模式
设计模式
状态模式
java
Gof23
设计模式之责任链模式
1.概述责任链模式又名职责链模式,为了避免请求发送者与多个请求处理者耦合在一起,将所有请求的处理者通过前一对象记住其下一个对象的引用而连成一条链;当有请求发生时,可将请求沿着这条链传递,直到有对象处理它为止。2.结构职责链模式主要包含以下角色:抽象处理者(Handler)角色:定义一个处理请求的接口,包含抽象处理方法和一个后继连接。具体处理者(ConcreteHandler)角色:实现抽象处理者的
晓风残月Lx
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2023-09-11 18:23
Java设计模式
设计模式
责任链模式
java
Gof23
设计模式之命令模式
1.概述将一个请求封装为一个对象,使发出请求的责任和执行请求的责任分割开。这样两者之间通过命令对象进行沟通,这样方便将命令对象进行存储、传递、调用、增加与管理。2.结构命令模式包含以下主要角色抽象命令类(Command)角色:定义命令的接口,声明执行的方法。具体命令(ConcreteCommand)角色:具体的命令,实现命令接口;通常会持有接收者,并调用接收者的功能来完成命令要执行的操作。实现者/
晓风残月Lx
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2023-09-11 18:50
Java设计模式
设计模式
命令模式
我要打十个!详解建造者模式(builder pattern)
什么是建造者模式首先建造者模式
Gof23
种设计模式之一。也叫Builder模式。是将一个复杂对象的构建和其表示相分离,使得同样的构建过程
Java成魔之路
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2023-09-09 22:33
设计模式
java
设计模式
面试
编程语言
Gof23
设计模式之策略模式
1.概述该模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,且算法的变化不会影响使用算法的客户。策略模式属于对象行为模式,它通过对算法进行封装,把使用算法的责任和算法的实现分割开来,并委派给不同的对象对这些算法进行管理。2.结构策略模式的主要角色如下:抽象策略(Strategy)类:这是一个抽象角色,通常由一个接口或抽象类实现。此角色给出所有的具体策略类所需的接口。具体策略(Conc
晓风残月Lx
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2023-09-06 19:56
Java设计模式
设计模式
策略模式
用心理解设计模式——模板方法模式 (Template Method Pattern)
前置文章:设计模式的原则其他设计模式:用心理解
设计模式专栏
设计模式相关代码已统一放至我的Github一、定义行为型模式之一。
NRatel
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2023-09-03 02:40
用心理解设计模式
设计模式
模板方法模式
Template
Method
理解设计模式
用心理解设计模式
设计模式—简单工厂
继承和多态)4.1、Operation类4.2、加法类4.3、减法类4.4、乘法类4.5、除法类4.6、简单工厂4.7、客户端5、简单工厂模式优点6、简单工厂模式缺点三、总结一、前言简单工厂模式不属于
GoF23
王梦杰.
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2023-09-02 17:39
设计模式
设计模式
GOF23
设计模式day86:创建型模式和结构型模式
一、设计模式分类:1.创建型模式:单例模式、工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。2.结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。3.行为型模式:模版方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式、状态模式、策略模式、职责链模式、访问者模式。二、创建型模式:1.单例模式:保证一个类只有一个实例,并且提供一个访问该实例的
开源oo柒
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2023-08-28 09:55
设计模式专栏
(四) ——代理模式
代理模式在代理模式(ProxyPattern)中,一个类代表另一个类的功能。这种类型的设计模式属于结构型模式。在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。介绍意图:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。主要解决:在直接访问对象时带来的问题,比如说:要访问的对象在远程的机器上。在面向对象系统中,有些对象由于某些原因(比如对象创建开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需
valor_华洛
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2023-08-26 09:06
Gof23
设计模式之模板方法模式
1.定义定义一个操作中的算法骨架,而将算法的一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变该算法结构的情况下重定义该算法的某些特定步骤。2.结构模板方法(TemplateMethod)模式包含以下主要角色:抽象类(AbstractClass):负责给出一个算法的轮廓和骨架。它由一个模板方法和若干个基本方法构成。模板方法:定义了算法的骨架,按某种顺序调用其包含的基本方法。基本方法:是实现算法各个步骤的方法
晓风残月Lx
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2023-08-15 15:56
Java设计模式
设计模式
模板方法模式
java
委派模式
是一种特殊的静态代理,可以理解为全权代理,但是代理模式注重过程,而委派模式注重结果,委派模式属于行为型模式,不属于
GOF23
种设计模式。
983364
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2023-08-11 00:31
Gof23
设计模式之享元模式
1.定义运用共享技术来有效地支持大量细粒度对象的复用。它通过共享已经存在的对象来大幅度减少需要创建的对象数量、避免大量相似对象的开销,从而提高系统资源的利用率。2.结构享元(Flyweight)模式中存在以下两种状态:内部状态,即不会随着环境的改变而改变的可共享部分。外部状态,指随环境改变而改变的不可以共享的部分。享元模式的实现要领就是区分应用中的这两种状态,并将外部状态外部化。享元模式的主要有以
晓风残月Lx
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2023-08-07 16:38
Java设计模式
设计模式
享元模式
java
Gof23
设计模式之组合模式
1.定义组合模式又名部分整体模式,是用于把一组相似的对象当作一个单一的对象。组合模式依据树形结构来组合对象,用来表示部分以及整体层次。这种类型的设计模式属于结构型模式,它创建了对象组的树形结构。2.结构组合模式主要包含三种角色:抽象根节点(Component):定义系统各层次对象的共有方法和属性,可以预先定义一些默认行为和属性。树枝节点(Composite):定义树枝节点的行为,存储子节点,组合树
晓风残月Lx
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2023-08-07 16:08
Java设计模式
设计模式
组合模式
23种设计模式汇总-ing
工厂模式(不属于
GOF23
种设计模式)https://blog.csdn.net/m0_63297646/article/details/131941353
yelrihsss
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2023-08-05 22:23
设计模式
23种设计模式——
GoF23
一、
GoF23
是什么?是软件开发的一种思维,一种态度,一种进步二、OOP七大原则?
一枚形成良好习惯的前端猿
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2023-08-04 13:23
设计模式
Gof23
设计模式之桥接外观模式
1.概述又名门面模式,是一种通过为多个复杂的子系统提供一个一致的接口,而使这些子系统更加容易被访问的模式。该模式对外有一个统一接口,外部应用程序不用关心内部子系统的具体的细节,这样会大大降低应用程序的复杂度,提高了程序的可维护性。2.结构外观(Facade)模式包含以下主要角色:外观(Facade)角色:为多个子系统对外提供一个共同的接口。子系统(SubSystem)角色:实现系统的部分功能,客户
晓风残月Lx
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2023-07-31 01:42
Java设计模式
设计模式
外观模式
ssm框架之spring的动态代理,AOP,和声明式事务
比较清楚的讲解了代理设计模式https://blog.csdn.net/grd_java/article/details/109690730是我新写的,更容易理解1、什么是动态代理动态代理是一种设计模式(
GOF23
殷丿grd_志鹏
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2023-07-29 05:03
spring
java
设计模式 - 工厂模式
一、简单工厂(SimpleFactoryPattern)1、概念一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实力,但不属于
GOF23
种设计模式。
yelrihsss
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2023-07-28 08:23
笔记
设计模式
简单工厂模式——集中式工厂的实现
1、简介1.1、概述简单工厂模式并不属于
GoF23
个经典设计模式,但通常将它作为学习其他工厂模式的基础,它的设计思想很简单,其基本流程如下:首先将需要创建的各种不同对象的相关代码封装到不同的类中,这些类称为具体产品类
元维时代
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2023-07-27 04:51
设计模式
简单工厂模式
行为型设计模式:模板设计模式/观察者设计模式/策略设计模式/责任链设计模式
设计模式专栏
目录创建型设计模式-单例模式/工厂模式/抽象工厂行为型设计模式:模板设计模式/观察者设计模式/策略设计模式C#反射机制实现开闭原则的简单工厂模式目录
设计模式专栏
目录设计模式分类设计模式的设计原则模板设计模式使用场景观察者模式使用场景策略设计模式使用场景模板设计模式
Aries_Ro
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2023-07-25 20:30
设计模式
设计模式
c++
算法
结构型设计模式:装饰器模式
设计模式专栏
目录创建型设计模式-单例模式/工厂模式/抽象工厂行为型设计模式:模板设计模式/观察者设计模式/策略设计模式结构型设计模式:装饰器模式C#反射机制实现开闭原则的简单工厂模式目录
设计模式专栏
目录设计模式分类设计模式的设计原则装饰器模式设计模式分类设计模式可以分为三种类型
Aries_Ro
·
2023-07-25 20:25
设计模式
设计模式
装饰器模式
面向对象设计原则和
GOF23
种设计模式
写在前面本文一起看下面向对象的设计原则和
GOF23
种常用的设计模式。1:面向对象设计原则面向对象设计原则可以简单的总结为SOLID,分别看下。
一户董
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2023-07-25 05:07
Java高级开发进阶教程
设计模式
面向对象设计原则
GOF 23 种设计模式应用场景分析
写在前面本文看下
GOF23
种设计模式应用场景,详细的还是通过文章给出参考链接学习下。1:创建型1.1:工厂设计模式参考这篇文章。
一户董
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2023-07-25 05:36
设计模式
设计模式
GOF
23
Gof23
设计模式之装饰者模式
1.概述定义指在不改变现有对象结构的情况下,动态地给对象增加一些职责(即增加其额外功能)的模式。例子我们先来看一个快餐店的例子。快餐店有炒面、炒饭这些快餐,可以额外附加鸡蛋、火腿、培根这些配菜,当然加配菜需要额外加钱,每个配菜的价钱通常不太一样,那么计算总价就会显得比较麻烦。使用继承的方式存在的问题:扩展性不好如果要再加一种配料(火腿肠),我们就会发现需要给FriedRice和FriedNoodl
晓风残月Lx
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2023-07-17 00:25
Java设计模式
设计模式
java
开发语言
装饰器模式
Gof23
设计模式之适配器模式
1.定义将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类能一起工作。适配器模式分为类适配器模式和对象适配器模式,前者类之间的耦合度比后者高,且要求程序员了解现有组件库中的相关组件的内部结构,所以应用相对较少些。2.结构适配器(Adapter)包含以下主要角色:目标(Target)接口:当前系统业务所期待的接口。它可以是抽象类或接口适配器(Adaptee)类:
晓风残月Lx
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2023-07-17 00:55
Java设计模式
设计模式
适配器模式
java
gof23
设计模式之代理模型
1.代理模式1.1.概述由于某些原因需要给某对象提供一个代理以控制对该对象的访问。这时,访问对象不适合或者不能直接引用目标对象,代理对象作为访问对象和目标对象之间的中介。Java中的代理按照代理类生成时机不同又分为静态代理和动态代理。静态代理类在编译期就生成,而动态代理代理类则是在Java运行时态生成。动态代理有分有JDK代理和CGlib代理两种。1.2.结构代理(proxy)模式分为三种角色:抽
晓风残月Lx
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2023-07-17 00:54
Java设计模式
设计模式
代理模式
Gof23
设计模式之桥接模式
1.概述桥接模式(BridgePattern)是一种结构型设计模式,它将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立地变化。它的核心思想就是将一个大类或一系列紧密关联的类拆分成两个独立的抽象和实现部分,以便能够更加灵活地扩展和变化。2.结构桥接(Bridge)模式包含以下主要角色:抽象化(Abstraction)角色:定义抽象类,并包含一个对实现化对象的引用。扩展抽象化(RefinedAbstracti
晓风残月Lx
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2023-07-17 00:23
Java设计模式
设计模式
桥接模式
java
JAVA设计模式之工厂模式(三种工厂模式)
GOF23
种设计模式中只有「工厂方法模式」与「抽象工厂模式」。简单工厂模式可以看为工厂方法模式的一种特例,为了统一整理学习,就都归为工厂模式。
随逸星
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2023-07-16 16:50
设计模式
简单工厂模式详解
一、简单工厂模式定义简单工厂模式并不是
GoF23
个设计模式中的一员,但是一般将它作为学习设计模式的起点。
优柔寡断的阿坤~
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2023-07-16 03:17
设计模式之美
简单工厂模式
java
设计模式
gof23
创建类模式(golang版)
区块链的征程已开启单例模式imageJava中的单例模式的实现可以有饿汉式、懒汉式、双锁、静态内部类、枚举等形式,在go中如何实现单例呢,先来最简单的形式,不考虑高并发的情况下,应该怎样实现packagemainvarm*SingletontypeSingletonstruct{}funcGetInstance()*Singleton{ifm==nil{m=&Singleton{}}returnm
五月花号区块链联盟
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2023-07-14 23:19
GOF23
设计模式之桥接模式
桥接模式文章目录桥接模式一、前置知识(一)场景(二)场景分析(三)桥接模式核心要点(四)示例二、总结一、前置知识(一)场景商城系统中常见的商品分类,以电脑为类,如何良好地处理商品分类销售的问题?我们可以用多层继承结构实现关系问题:拓展性问题(类个数膨胀问题)如果要增加一个新的电脑类型:智能手机,则要增加各个品牌下面的类如果要增加一个新的品牌,也要增加各种电脑类型的类违反单一职责原则:publici
开心羊咩咩
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2023-06-23 16:27
GOF23设计模式
设计模式
桥接模式
java
Gof23
设计模式之单例模式(完整)
单例模式(Singletonpattern)是Java中最简单的设计模式之一。这种设计模式属于创建型模型,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。1.饿汉式定义:类加载就会导致该单实例对象被创建1.1静态变量方式/***@author晓风残月Lx*@
晓风残月Lx
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2023-06-18 12:23
Java设计模式
单例模式
设计模式
java
网络协议 | 典型协议、B/S模式、C/S模式
网络协议|典型协议、B/S模式、C/S模式网络协议网络应用程序
设计模式专栏
:《网络编程》网络协议什么是协议从应用的角度出发,协议可理解为
Mindtechnist
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2023-06-16 09:44
网络编程
网络协议
网络
B/S
C/S
Linux
设计模式期末总结
设计模式文章目录设计模式简要说明面向对象设计原则
GoF23
设计模式简要说明创建型工厂方法模式抽象工厂模式建造者模式原形模式单例模式结构型模式适配器模式桥接模式组合模式装饰模式外观模式享元模式代理模式行为型模式职责链模式命令模式解释器模式迭代器模式中介者模式备忘录模式观察者模式状态模式策略模式模板方法模式访问者模式简要说明这份文档是针对设计模式的一次期末总结
Thomas_cannon
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2023-06-15 19:04
期末总结
设计模式
GoF23
- 设计模式小结
OOP七大原则开闭原则对扩展开放,对修改关闭。里氏替换原则继承必须确保超类(父类)所拥有的性质在子类中仍然成立。依赖倒置原则要面向接口编程,而不是面向实现编程。单一职责原则控制类的粒度大小、将对象解耦、提高其内聚性。接口隔离原则要为每个类建立它们需要的专用接口。迪米特法则解耦,只与你的直接朋友交谈,不跟“陌生人”说话。合成复用原则尽量先使用组合或者聚合等关联关系来实现,其次才考虑使用继承关系来实现
饭炒菠萝
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2023-06-14 14:25
杂论
设计模式
帮你整理了一份设计模式速查手册
知识需要不断积累、总结和沉淀,思考和写作是成长的催化剂老生常谈
GOF23
种设计模式,想必都有听过或学习过,就是有四个人搞了一本书总结了在面向对象开发过程中常见问题的解决方案。啥是模式?
咸鱼不太咸
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2023-04-21 17:55
一文细读策略模式、策略模式与Spring的碰撞
前言策略模式是
GoF23
种设计模式中比较简单的了,也是常用的设计模式之一,今天我们就来看看策略模式。
阿博的java技术栈
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2023-04-18 23:54
避坑指南:Spring配置数据源的三种方式
个人主页:卷心菜的CSDN博客系列专栏:本文写在Java
设计模式专栏
:Spring5知识记录如果文章知识点有错误的地方,请指正!
我是一棵卷心菜
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2023-04-15 21:29
spring
java
intellij-idea
简单工厂模式详解
简单工厂模式详解简单工厂模式定义简单工厂模式是指由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例,但它不属于
GOF23
中设计模式。
ai_0922
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2023-04-10 10:10
设计模式
设计模式
简单工厂模式
浅谈全局视角下的设计模式
5、不用拘泥于设计模式的代码形式在设计模式(
GOF23
)的学习过程中,我们时常会忽略设计模式的一个大背景,那就是设计模式的分类,然后径直走向每种设计模式怎么写、
默辨
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2023-04-10 06:46
设计模式
设计模式
软件构建
设计规范
GoF23
种设计模式之行为型模式之解释器模式
一、概述给定一种语言和其文法的一种表示,再定义一个解释器,该解释器使用表示来解释语言中的句子。二、适用性当需要解释一种语言,并且可以将该语言中的句子表示为一个抽象语法树的时候。1.该文法简单对于复杂的文法,文法的类层次变得庞大而无法管理。2.效率不是一个关键问题,最高效的解释器通常不是通过直接解释语法分析树实现的,而是首先将它们转换成另一种形式。三、参与者1.AbstractExpression:
innovation
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2023-04-09 11:18
Design
Pattern
小清新GoF23种设计模式
设计模式
解释器
interceptor
expression
context
GoF23
——工厂模式
✯面向对象设计原则对接口编程而不是对实现编程优先使用对象组合而不是继承介绍说明工厂模式(FactoryPattern)属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。➳作用:实现了创建者和调用者的分离;主要解决接口选择的问题。▎工厂模式核心本质:实例化对象不使用new,而是用工厂方法代替将选择实
·梅花十三
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2023-04-08 18:09
23种设计模式
java
spring
设计模式
代理模式:JDK动态代理和静态代理回顾
代理模式的理解类型:代理模式是
GoF23
种设计模式之一。属于结构型设计模式。特点:对于客户端程序来说,使用代理对象时就像在使用目标对象一样。意义:使用代理模式可以在不修改别代理对象代码的基
·梅花十三
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2023-04-08 17:33
23种设计模式
Spring
代理模式
spring
设计模式
【设计模式】简单工厂模式
简单工厂模式并不属于
GoF23
个经典设计模式,但通常将它作为学习其他工厂
六六学java
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2023-04-07 09:26
设计模式
设计模式
简单工厂模式
java
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