OpenLayers入门,使用webgl图层叠加超大量Point点要素,解决叠加超过一百万数据量点位导致浏览器卡住变慢的问题
专栏目录:OpenLayers入门教程汇总目录前言OpenLayers地图中当叠加超过几千以上要素点就开始变慢,一万以上的要素点的时候,浏览器页面就开始卡顿或直接卡死,甚至浏览器会弹出是否等待页面加载的提示。这时候要怎么优化?OpenLayers官方是推荐使用webgl图层方式对这种大量点渲染进行优化。当然webgl图层并不是没有缺点,使用webgl图层优点是渲染大量点很快,缺点就是style风格