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Linux
临界区
MFC线程(三):线程同步事件(event)与互斥(mutex)
前面讲了
临界区
可以用来达到线程同步.而事件(event)与互斥(mutex)也同样可以做到.
·
2015-11-11 13:44
event
linux内核学习(15)内核编程基本功之内核同步与自旋锁spinlock_t
同步使得共享数据结构(相对应的代码块—
临界区
)可以有节奏的被读/写。主要是由于内核控制路径的改变,而且它的改变是随机的。那么我们所要做的就是要保证在任意时刻只有一个内核控制路径处于
临界区
。
·
2015-11-11 12:31
linux
正确lua简单的扩展,可以加速相关C++数据。
是利用
临界区
和std::map来解决这个问题的。非常明显这个方式的效率非常
·
2015-11-11 11:09
C++
php用apc实现的
临界区
解决并发,资源互斥同步访问
在面对线程或进程的互斥同步的控制问题时,常用的解决办法是:
临界区
,互斥锁,信号量
临界区
保证在某一时刻只有一个线程能够访问到所需资源的方法。 任何时候,只能至多有一个线程处于
临界区
中。
·
2015-11-11 10:26
PHP
Boost Thread学习笔记三
在其构造函数中会创建两个Semaphore(信号量):m_gate、m_queue,及一个Mutex(互斥体,跟boost::mutex类似,但boost::mutex是基于CriticalSection<
临界区
·
2015-11-11 09:59
thread
51单片机解决中断和主程序共享全局变量的方法
这种操作与
临界区
是密切相关的,可以说原子操作就是
临界区
引发出来的需求.
·
2015-11-11 09:15
全局变量
C# 多线程 Mutex Monitor Lock
lock关键字 lock 关键字将语句块标记为
临界区
,方法是获取给定对象的互斥锁,执行语句,然后释放该锁。
·
2015-11-11 07:34
Monitor
c#中的多线程同步
在处理多线程同步问题的时候,我们一般有
临界区
,互斥量,信号量和消息机制等几种解决方案,在c#中可以非常方便的使用它们来实现进程的同步
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2015-11-11 06:48
线程同步
Linux自旋锁
当内核控制路径必须访问共享数据结构或进入
临界区
时,就需要为自己获取一把“锁”。由锁机制保护的资源非常类似于限制于房间内的资源,当某人进入房间时,就把门锁上。如果内核控制路径希望访问资源
·
2015-11-11 05:00
linux
Monitor 是MSDN错了还是我错了?
MSDN上介绍Monitor时很模糊的,在Enter(obj) 的时候如果能够锁定就进入
临界区
,否则有其他线程已经锁定的话 只能等待,那只有放入等待队列了,拥有锁的线程在使用完后Exit(obj),他不会通知处于等待队列中的线程进入就绪队
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2015-11-11 04:19
Monitor
最简单的C#快速入门
(译注:lock 关键字将语句块标记为
临界区
,方法是获取给定对象的互斥锁,执行语句,然后释放该锁。lock 确保当
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2015-11-11 04:15
快速入门
2010.10.29 windows网络程序_socket
1、多线程程序设计; 2、select 模型 3、多线程同步
临界区
(关键代码段CRITICAL_SECTION),是很常用的一种多线程同步的方法。
·
2015-11-11 04:57
windows
Windows下Critical Section、Event、Mutex、Semaphores区别
临界区
(Critical Section) 保证在某一时刻只有一个线程能访问数据的简便办法。在任意时刻只允许一个线程对共享资源进行访问。
·
2015-11-11 03:39
Semaphore
操作系统 第5章 并发性:互斥与同步
和并发的相关的关键术语
临界区
: 是一段代码,在这段代码中进程访问共享资源,当另一个进程已在这个代码中运行,其他进程不能在这段代码中执行。
·
2015-11-11 01:15
操作系统
μC/OS-Ⅲ中的临界段代码
临界段代码(critical sections),也叫
临界区
(critical region),是指那些必须完整连续运行,不可被打断的代码段。
·
2015-11-11 01:51
OS
线程同步
线程同步的方法主要有以下五种: 1、
临界区
:通过
临界区
实现多个线程对同一公共资源或一段代码的串行访问,速度快,适合控制数据的访问。
·
2015-11-11 01:36
线程同步
线程同步-
临界区
对象
1、
临界区
对象
临界区
是保证在某一个时间只有一个线程可以访问数据的方法。
·
2015-11-11 01:35
线程同步
Visual C++线程同步技术剖析
同
临界区
有些类似,只有拥有互斥对象的线程才具有访问资源的权限,由于互斥对象只有一个,因此就决定了任何情况下此共享资源都不会同时被多个线程所访问。
·
2015-11-11 00:37
线程同步
.net Lock用法
lock就是把一段代码定义为
临界区
,所谓
临界区
就是同一时刻只能有一个线程来操作
临界区
的代码,当一个线程位于代码的
临界区
时,另一个线程不能进入
临界区
,如果试图进入
临界区
,则只能一直等待(即被阻止),直到已经进入
临界区
的线程访问完毕
·
2015-11-10 23:35
.net
多线程大串讲之二: 多线程同步的学习[1]
一、CriticalSection(
临界区
)
临界区
"(CriticalSection): 当把一段代码放入一个
临界区
, 线程执行到
临界区
时就独占了, 让其他也要执行此代码的线程先等等;
·
2015-11-10 22:57
线程同步
信号之sigsuspend函数
使用这种技术可以保护不希望由信号中断的代码
临界区
。如果希望对一个信号解除阻塞,然后pause等待以前被阻塞的信号发生,则又将如何呢?
·
2015-11-10 22:08
函数
进程同步与异步-软件实现(算法)
0 1 P0 while turn=1 do{nothing} <
临界区
> turn := 1 P1 while turn=0 do{nothing} <
临界区
·
2015-11-10 21:47
算法
关键部分CCriticalSection使用
类CCriticalSection的对象表示一个“
临界区
”,它是一个用于同步的对象,同一时刻仅仅同意一个线程存取资源或代码区。
临界区
在控制一次仅仅有一个线程改动数据或其他的控制资源时很实用。
·
2015-11-10 21:23
IO
自旋锁spinlock剖析与改进
spinlock在多处理器多线程环境的场景中有很广泛的使用,一般要求使用spinlock的
临界区
尽量简短,这样获取的锁可以尽快释放,以满足其他忙等的线程。
shezjl
·
2015-11-10 16:00
单例的多线程使用
lock是确保一个线程位于代码的
临界区
时,另一个线程不进入
临界区
。如果其他的线程试图进入锁定的代码,将一直等待(被阻止)直到该对象被释放。
·
2015-11-09 13:11
多线程
临界区
,信号量
最近在做某系统的某应用的PAL 层, 避免不了要和
临界区
、信号量打交道,本人就总结下: 掌握什么是信号量、消息队列、互斥量?
·
2015-11-08 16:51
信号量
Lock关键字使用时应注意的几个地方(不完全版,发现再补充)
1.Lock不能锁定空值 Lock确保当一个线程位于代码的
临界区
时,另一个线程不进入
临界区
。如果其他线程试图进入锁定的代码,则它将一直等待(即被阻止),直到该对象被释放。
·
2015-11-08 16:15
Lock
delphi中的
临界区
var fLock:TRTLCriticalSection; //定义
临界区
域 // 初始化 InitializeCriticalSection(fLock); //进入
临界区
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2015-11-08 15:10
Delphi
IPC通信:互斥锁和条件变量
该目的通过将代码切片成一个一个的
临界区
域(critical section)达成。
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2015-11-08 14:52
ipc
java并发编程_建立概念
参考与并发编程网 http://ifeve.com/java-concurrency-thread-directory/
临界区
:
临界区
是一段代码,这段代码可能会导致竞态条件的
·
2015-11-08 13:31
Java并发编程
java中的信号量Semaphore
它提供了“
临界区
中可用资源信号量”的相同功能。以一个停车场运作为例。为了简单起见,假设停车场只有三个车位,一开始三个车位都是空的。
·
2015-11-08 13:49
Semaphore
线程同步的几种方式
进程中线程同步的四种常用方式: 1、
临界区
(CCriticalSection) 当多个线程访问一个独占性共享资源时,可以使用
临界区
对象。
·
2015-11-08 13:06
线程同步
《软件开发性能优化系列》之多线程
C#为同步提供了 Monitor、Mutex、AutoResetEvent 和 ManualResetEvent 对象来分别包装 Win32 的
临界区
、互斥对象和事件对象这几种基础的同步机制。
·
2015-11-08 09:28
性能优化
Windows
临界区
CRITICAL_SECTION,内核事件Event,互斥量Mutex,信号量Semaphore
http://www.cnblogs.com/vieri122/archive/2009/09/10/1564104.html Windows
临界区
,内核事件,互斥量,信号量。
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2015-11-07 15:15
Semaphore
.net Lock用法
lock就是把一段代码定义为
临界区
,所谓
临界区
就是同一时刻只能有一个线程来操作
临界区
的代码,当一个线程位于代码的
临界区
时,另一个线程不能进入
临界区
,如果试图进入
临界区
,则只能一直等待(即被阻止),直到已经进入
临界区
的线程访问完毕
·
2015-11-07 14:46
.net
进程间通信——原理
1.
临界区
(Critical Section) 我们需要某种手段(互斥)确保当一个进程在使用一个共享变量或文件时,其他进程不能做同样的事情。
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2015-11-07 14:49
通信
大话Linux内核中锁机制之信号量、读写信号量
六、信号量 关于信号量的内容,实际上它是与自旋锁类似的概念,只有得到信号量的进程才能执行
临界区
的代码;不同的是获取不到信号量时,进程不会原地打转而是进入休眠等待状态。
·
2015-11-07 14:21
linux
windows线程同步
1.Critical Section(
临界区
) 适用范围: 单一进程的各线程之间用来排它性占有 特性: 不是内核对象
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2015-11-07 13:36
windows
用单例模式解决
临界区
(CRITICAL_SECTION)的使用问题
为了保护临界资源,可以是使用互斥量或者是使用
临界区
。由于,我不需要在多进程中同步,又为了效率的考量,所以选择了使用
临界区
的方式。但是,在使用
临界区
的时候,发现了一个类是鸡生蛋蛋生鸡的问题。
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2015-11-07 13:34
单例模式
ucos中的三种
临界区
管理机制
熟悉ucos,或者读过Jean.J.Labrosse写过的ucos书籍的人,一定会知道ucos中著名的
临界区
管理宏:OS_ENTER_CRITICAL()和OS_EXIT_CRITICAL
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2015-11-07 13:17
OS
java锁的种类以及辨析(一):自旋锁
1、自旋锁自旋锁是采用让当前线程不停地的在循环体内执行实现的,当循环的条件被其他线程改变时才能进入
临界区
。如下publicclas
gaowenhui2008
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2015-11-06 14:00
java
临界区
(Critical section)与互斥体(Mutex)的区别
1、
临界区
只能用于对象在同一进程里线程间的互斥访问;互斥体可以用于对象进程间或线程间的互斥访问。2、
临界区
是非内核对象,只在用户态进行锁操作,速度快;互斥体是内核对象,在核心态进行锁操作,速度慢。
will130
·
2015-11-05 20:00
多线程
文件读写锁
避免文件被死锁,lock确保当一个线程位于代码的
临界区
时,另一个线程不进入
临界区
。如果其他线程试图进入锁定的代码,则它将一直等待(即被阻止),直到该对象被释放。
只喝牛奶的杀手
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2015-11-05 16:00
Lock Review
lock 将{语句块}标记为{
临界区
},方法是获取给定对象的互斥锁,执行语句,然后释放该锁。
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2015-11-05 09:04
Lock
Win32环境下两种用于C++的线程同步类(上)
Win32提供多种内核对象和手段用于线程同步,如互斥量、信号量、事件、
临界区
等。所不同的是,互
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2015-11-03 22:11
Win32
同步机制及windows同步函数的使用
目录一
临界区
二 互斥体三 事件四 信号量五 附录 一
临界区
临界区
的使用在线程同步中应该算是比较简单,
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2015-11-03 22:55
windows
内核同步机制
内核中用于
临界区
保护下的互斥机制,它包括自旋锁、原子操作和信号量,三者保证了对临界资源访问的互斥型。 1.1 内核中的互斥机制 1.1.1 自旋锁 自旋锁用在多个CPU系统中。
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2015-11-03 21:42
同步
临界区
函数 semged() semop() semctl()
semget() 可以使用系统调用semget()创建一个新的信号量集,或者存取一个已经存在的信号量集: 系统调用:semget(); 原型:intsemget(key_t key,int nsems,int semflg); 返回值:如果成功,则返回信号量集的IPC标识符。如果失败,则返回-1:errno=EACCESS(没有权限
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2015-11-03 20:05
sem
《软件开发性能优化系列》之多线程
C#为同步提供了 Monitor、Mutex、AutoResetEvent 和 ManualResetEvent 对象来分别包装 Win32 的
临界区
、互斥对象和事件对象这几种基础的同步机制。
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2015-11-02 19:03
性能优化
多进程之间的互斥信号量实现(Linux和windows跨平台)
多线程之间实现互斥操作方式很多种,
临界区
(Critical Section),互斥量(Mutex),信号量(Semaphore),事件(Event)等方式 其中
临界区
,互斥量,信号量算是严格意义的实现互斥操作的
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2015-11-02 19:56
windows
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